Перейти к содержанию
  • VtM Bloodlines — Antitribu Mod 1.1: первые глотки


    Число модов на Skyrim астрономическое, чего к сожалению не сказать о нетленке 2004 года разлива VtM:Bloodlines (хотя есть вероятность грядущего продолжении банкета). Если исключить мелкую рыбу (моды на облегчение нежизни или изменение внешности), то останутся три кита: Camarilla Edition, The Final Nights и Antitribu Mod. Последние два сравнительно недавно обновились, а Antitribu Mod я опробовал впервые.
    По масштабу изменений этот мод превосходит Camarilla Edition и The Final Nights. Я думал писать о нём когда пройду игру. Но потом я понял, что по «глюкавости» этот мод тоже превосходит первые два, и решил не сдерживаться.

    Кланы, за которые можно сыграть, это Сетиты, Ласомбра, Цимисхи, Старые Цимисхи, Джованни, Самеди и Нагараджа. И первый сюрприз — невозможность посмотреть, в чём состоит клановая слабость в местной игромеханике, пока не окажешься в шкуре персонажа на задворках театра военных действий.
    Что ж, вот скриншоты с описанием слабостей на все семь кланов. На домашней странице мода этого пока что не увидеть и не прочесть, разве что где-то в глубоких дебрях.


    AntitribuMod_1-1.png.webpAntitribuMod_1-3.png.webp


    Тяга к родной земле Цимисхов обоих ветвей клана выражается в том, что если долго не спать в своём гробу (он будет стоять в убежище), начинаешь получать периодический урон, который, впрочем, так быстро заживает, что игроки уже предлагают авторам заменить его на что-нибудь более существенное.


    AntitribuMod_1-7.png.webp


    Неудовлетворённая потребность жрать человечину у Нагараджа выльется примерно в те же проблемы, только наступают они быстрее, а добыть человечину из человека, внезапно, нельзя. (Люди так бесчеловечны). Зато её можно купить у Вандала или найти в «подходящих» местах. Кстати, не-старые Цимисхи умеют «делать» человечину из любого гопника своей дисциплиной Изменчивости, но им она нужна как расходный материал для пятого уровня дисциплины, причём таскать с собой больше одной порции нельзя.


    AntitribuMod_1-2.png.webp


    Болезненность «поцелуя» Джованни тут выражается в повышенной брыкучести жертвы, и как-то не впечатлила. В VtM Redemption от «поцелуя» Джованни жертва могла окочуриться, не будучи осушенной, что повлияло бы на Человечность. Тут особой разницы не ощущается.


    AntitribuMod_1-5.png.webp


    Самеди, как и в The Final Nights, служат заменой Носферату.


    AntitribuMod_1-4.png.webp


    Сетиты получают неустановленный дебафф в «местах света», то есть на улицах и в учреждениях типа больницы в Санта-Монике.


    AntitribuMod_1-6.png.webp


    Ласомбра, ввиду своей неотразимости, наслаждаются дополнительным вниманием со стороны охотников, когда тоже выходят в свет.


    Выяснив всё это, я порадовался широте подхода, но не определился, кем буду играть. Нагараджа, Сетиты и Цимисхи по своим слабостям казались интересными, но чтоб выбрать, надо было «пощупать» дисциплины.

    Большая часть общих дисциплин работают почти как в ванильной игре, зато специально к этой версии авторы переписали Анимализм, Некромантию и Колдунство.
    Некромантия тут у трёх из семи кланов (Джованни, Самеди, Нагарджа), и работает как призыв зомби. На первом уровне из под земли или кафеля выкапывается бесполезное чучело, которое умеет лишь отвлекать всяких идиотов фактом своего наличия, а на пятом обещается нечто убийственное и уникальное для каждого из трёх кланов.
    У Старых Цимисхов есть дополнительная дисциплина Колдовства — Путь привлечения огня. По кнопке альтернативной дисциплины (V) можно сменить путь Некромантии, Анимализма или добраться до Колдовства. Нигилизм даёт возможность перемещаться в мир призраков, жрать их и творить прочую потсутороннюю дичь. Изменчивость на первом уровне на 15 секунд поднимает соблазнительность персонажа (на это время лысый татуированный фрик со светодиодами в позвоночнике превратится в неоната-Тореадора), второй и третий уровень, по сути, это дамаг прикосновением, а на пятом уровне из куска мяса и скелета Цимисх может соорудить Шляхту (который через какое-то время всё равно развалится).
    Танатозис Самеди причиняет травмы окружающим и на высоком уровне позволит самому вампиру рассыпаться прахом, чтобы спокойно лежать на газоне и казаться мертвее мёртвого.
    Серпентис Сетитов для начала (как и в Final Nights) вгоняет жертву в ступор (но тут есть 20% вместо ступора вызвать панику), а на втором уровне позволяет плюнуть змеей. До пяти раз. Змея будет атаковать и отвлекать. Есть в этом нечто эдакое, и выбирая между пирокинезом, пожиранием призраков и отрыгиванием кобр, я предпочёл последнее. Хотя персонажа Нагараджу до госпиталя довести будет интересно — что-то скажет Пиша?

    Также есть общие для всех дисциплины баффа и лечения. Первой можно пользоваться для взлома замков в Элизиуме, а вторая первое время не пригодится — естественную регенерацию в этом моде не отменили.

    AntitribuMod_2-2.png.webpAntitribuMod_2-1.png.webp


    Локации игры радуют как пасхалками...


    AntitribuMod_3-1.png.webpAntitribuMod_3-2.png.webp


    AntitribuMod_3-3.png.webp


    ...так и общей донаселённостью и достроенностью. Меньше людей торчат по ночам в одиночестве, у Максимилиана в кабинете чешут репу два неоната, поголовье прохожих расширили, а перед баром анархов устроили тусняк их пушечного мяса. В центральном районе города появилась ещё одна локация в которую можно войти с улицы, а на дверь в библиотеку Тремеров повесили кодовый замок.


    AntitribuMod_4-1.png.webpAntitribuMod_4-2.png.webp


    AntitribuMod_4-3.png.webp


    В игру вшит мод «Компаньон» версии 1.4, позволяющий разбавить одиночество молодой вечной нежизни попутчиком под управлением «искусственного идиота». Но в попутчика можно «переселиться», и тогда под управление AI отойдёт сам персонаж. При этом «стата» у вас будет соответственно занятому телу, а «экспа» — заработанная личным персонажем.

    AntitribuMod_5-1.png.webp

    Больше скриншотов


    Но при всё этом великолепии, глюки не менее лютые. У меня не работает комп в новом убежище, не могу войти на этаж Иезавель, плюс, я снова пережил самый первый баг, который был ещё в непропатченой ванильной игре: рыбы в аквариуме превращаются в мебель. Тогда у меня в аквариуме завелся косяк стульев, и было это уже после налёта на общество Леопольда. В этот раз в воде плодятся картины в золочёных рамах.

    AntitribuMod_6-1.png.webp


    Мебель в аквариуме — как стрела в колено.


    Мод можно скачать тут.
    • Нравится 31

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Omegon

    Опубликовано

    Судя по всему улучшить то, что и так отлично особо не получается. Новые кланы и новые дисциплины, конечно хорошо, но играл тремером и играть буду.
    Очень жду продолжения банкета, очень надеюсь на "в духе" и "по стопам", чтобы без всяких переосмыслений.

    Каесид

    Опубликовано

    Мод хороший, играл в него ещё до версии 1.0

    Но есть одна проблема: мод вышел сырым, и в нём не хватало кучи обещанных фич- новой сюжетной линии за Шабаш, кучи Шабашевских локаций,подводной локации с морскими монстрами, кучи квестов и неписей.

    Создатель мода обещал, что это всё добавит. Постоянно скидывал скрины и видео. Но потом тот форум, на котором он работал, закрылся(а точнее, перепрофилировался на создание картинок брони для какой-то доты), а создатель передал мод другим разработчикам, которые, уже почти за год, ничего нового так и не создали.

    antib

    Опубликовано

    Ага, новые разработчики. Это объясняет почему они разом переписали три дисциплины.

    Сейчас форум разработчиков тут.

    Где-то я видел слух о том, что они и команда Camarilla Edition собирались объединяться, но сейчас сразу не найду.

    Юми

    Опубликовано

    А почему все играют за Ласомбра и Цимисхов? По крайней мере эти названия слышишь постоянно. в т.ч. в Мафиях по этому сеттингу. Что не так с остальными? Я бы вот поиграла за Джованни. Звучит романтично, можно целоваться и еще зомби призывать. 

    • Нравится 2
    Кайра

    Опубликовано

    Насколько я вот  Джованни   хранят нейтралитет, потому что там есть такой клан в Шаббате, коорый хочет их извести 


    07.03.2016 07:43:35, Юми сказал(-а):

    А почему все играют за Ласомбра и Цимисхов? По крайней мере эти названия слышишь постоянно. в т.ч. в Мафиях по этому сеттингу. Что не так с остальными? Я бы вот поиграла за Джованни. Звучит романтично, можно целоваться и еще зомби призывать. 

    Цимисхи же  бесплатная пластика,  что  хочешь  то себя и отрастить  грудь  там итп

    Юми

    Опубликовано

    07.03.2016 07:49:43, Джедай Кайра сказал(-а):
    Цимисхи же  бесплатная пластика,

    Жрать надо просто меньше. Пластика им.

    :whistling:

    • Нравится 3
    Кайра

    Опубликовано

    07.03.2016 07:59:19, Юми сказал(-а):

    Жрать надо просто меньше. Пластика им.

    :whistling:

    Думаешь от крови толстеют?

    Lord RZ

    Опубликовано

    А почему все играют за Ласомбра и Цимисхов?

    У меня есть тореадор-отступник и сейчас я буду играть за бруху-отступника. Лысого, брутального бруху. Но цим с путем Греха это, конечно, родное.

    Юми

    Опубликовано

    07.03.2016 09:25:43, Richard Zeidler сказал(-а):

    А почему все играют за Ласомбра и Цимисхов?

    У меня есть тореадор-отступник и сейчас я буду играть за бруху-отступника. Лысого, брутального бруху. Но цим с путем Греха это, конечно, родное.

    И почему? Почему все так их любят?

    Lord RZ

    Опубликовано

    И почему? Почему все так их любят?

    Не знаю, почему другие, а я - по нескольким причинам. Потому что люблю себя постоянно переделывать (и все время это делаю), потому что мне нравится частично идеология катари, потому что извращенец и потому что интересно экспериментировать с идеей и философией бесчеловечного, даже ВНЕчеловечного совершенства, а-ля Чужой. Видимо, национальное. :D:  Правда последнее наименее меня занимает, потому что я эмпатии и эмоций отнюдь не лишен. Могу разве что предельно утрировать рациональность. Поэтому путь Метаморфа обычно не выбираю, а предпочитаю старинную Via Pecatti с примесью альбигойской ереси.

    Каесид

    Опубликовано

    Я первый раз проходил за Самеди. Второй раз проходил за Самеди. Третий раз проходил за Самеди.

    Перец

    Опубликовано

    Не впечатлило описание.

     

    07.03.2016 10:14:50, Юми сказал(-а):
    И почему? Почему все так их любят?

    По той же причине, по которой "любят" вентру и тремеров. Вентру-это аристократия Камарильи. Её дух. Тремер-это интеллектуальная элита. Это очень грубо говоря.

    Чем отличается Камарилья от Шабаша? Тем же отличается вентру от ласомбра, а тремер от тсимисхи.

    Ответ в духе "... для чайников".

    Aervill

    Опубликовано

    Устанавливать, насколько понял, на чистую игру версии 1.0 без неоф.патчей?
    Проверю сам и, разумеется, отпишусь, но указать стоило)

    antib

    Опубликовано

    07.03.2016 19:13:04, Aervill сказал(-а):

    Устанавливать, насколько понял, на чистую игру версии 1.0 без неоф.патчей?
    Проверю сам и, разумеется, отпишусь, но указать стоило)

    Нет, устанавливается нормально на цельнотянутю с торрента "коллекционную" 1.2 с неофициальными и на лицензионную стимовскую. Плюс в том, что установка идёт в отдельную папку, не подменяя ресурсы оригинальной игры. Для переустановки мода (а это способ борьбы с багами по умолчанию) надо вытащить в надёжное место из той папки сохранения и грохнуть папку мода целиком. Повторить процесс установки, положить сохранки на место.

    antib

    Опубликовано

    Да, мод не совместим с Final Nights, Camarilla Edition и Clan Quest. А мод на компаньонов в него уже вшит.

    Vileblood

    Опубликовано

    Угу, давно на этот мод натыкался, но пока подожду более стабильной версии - даже на пропатченном Маскараде глюков хватает  :D:

    Скорпион

    Опубликовано

    Решил сегодня наконец поиграть в эту игру, посмотреть за что её так хвалят. Установил, начал играть и... (много нецензурной брани), застрял в самом начале т.к. первый встреченный мной комп не хочет принимать пароль и открывать дверь. Всё это очень печально :(
    Руки бы оторвать некоторым локализаторам.

    Vileblood

    Опубликовано

    11.03.2016 19:02:40, Скорпион сказал(-а):

    Решил сегодня наконец поиграть в эту игру, посмотреть за что её так хвалят. Установил, начал играть и... (много нецензурной брани), застрял в самом начале т.к. первый встреченный мной комп не хочет принимать пароль и открывать дверь. Всё это очень печально :(
    Руки бы оторвать некоторым локализаторам.

    Пароли там всё равно на английском набираются, одни из первых, насколько помню "sunrise" для компьютера в убежище и "panacea" для клиники, при прокачанном перке хакера можно попробовать нажать Ctrl+C чтобы ввести пароль автоматически.

    Скорпион

    Опубликовано

    11.03.2016 19:07:57, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Пароли там всё равно на английском набираются, одни из первых, насколько помню "sunrise" для компьютера в убежище и "panacea" для клиники, при прокачанном перке хакера можно попробовать нажать Ctrl+C чтобы ввести пароль автоматически.

    Да, вводил пароли я конечно на английском. Не один из указанных вами к сожалению тоже не подошёл. И в инете решения не нашёл

    Lord RZ

    Опубликовано

    Ищи некорявую пиратку. То есть возьми англ. оригинал, и накати на него перевод достойный. У меня-то стимовская версия.

    Vileblood

    Опубликовано

    12.03.2016 08:45:10, Скорпион сказал(-а):

    Да, вводил пароли я конечно на английском. Не один из указанных вами к сожалению тоже не подошёл. И в инете решения не нашёл

    А какое задание, если не секрет? :D:

    Скорпион

    Опубликовано

    12.03.2016 13:25:36, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    А какое задание, если не секрет? :D:

    Примерно 6 перезапусков игры и вдруг всё заработало, как будто перевод обновился. Появились нормальные команды, причём на русском - ввожу и всё работает)
    А было это самое начало игры, обучение ещё и первая встреча с компом)

    Теперь понимаю почему у игры не было коммерческого успеха - столько багов

    Vileblood

    Опубликовано

    12.03.2016 13:48:40, Скорпион сказал(-а):

    Примерно 6 перезапусков игры и вдруг всё заработало, как будто перевод обновился. Появились нормальные команды, причём на русском - ввожу и всё работает)
    А было это самое начало игры, обучение ещё и первая встреча с компом)

    Теперь понимаю почему у игры не было коммерческого успеха - столько багов

    Перезапуск во многих играх помогает, а баги в Маскараде в основном из-за кривого движка и отсутствия адекватного редактора, иначе мододелы давно бы всё пофиксили, особенно камеру от третьего лица и кривую анимацию в кат-сценах. :computer:

    Lord RZ

    Опубликовано

    Теперь понимаю почему у игры не было коммерческого успеха - столько багов

    У меня есть амерский оригинал. В смысле коробочный, на дисках. В нем багов крайне мало, которые реально баги а не просто "анимация не та", и таких тупых нет точно. Я вообще запомнил только один -  с вылетом после общества кота леопольда. А коммерческого успеха игра не имела по совсем другим причинам. Нефиг выдавать игру на полки во время выхода хаф лайф два и использовать технологии, которые еле тянет топовое железо. Но игра прекрасная.

    • Нравится 1
    antib

    Опубликовано

    11.03.2016 19:02:40, Скорпион сказал(-а):

    Решил сегодня наконец поиграть в эту игру, посмотреть за что её так хвалят. Установил, начал играть и... (много нецензурной брани), застрял в самом начале т.к. первый встреченный мной комп не хочет принимать пароль и открывать дверь. Всё это очень печально :(
    Руки бы оторвать некоторым локализаторам.

    Первый встречный комп это видимо который в обучающей миссии, а не тот, что вам потом дадут. Там записка с паролем на стене. Может ну её, локализацию, если они пароли переводят? Всё равно этот мод не будет 100% совместим даже с хорошей локализацией, если её не делали специально для этого мода, и скорее всего именно этой версии мода.


    Да, у мода есть два неизлечимых бага.

    1. Нельзя покидать локацию с включённой дисциплиной, т.к. есть риск что она залипнет навсегда. С blood buff это случается в 100% случаев, Цимисхи с включённым первым уровнем Изменчивости навсегда станут "тори" и т.п.

    2. Не жмите кнопку Y. И не привязывайте к ней ничего. При нажатии четверть экрана займет текст с дебаггерской инфой для левел-дизайнера типа имени файла уровня и координат камеры. Повторным нажатием Y не отключается. Только выход без сохранения.

     

    И если вы никогда до сих пор не играли в Blooflines, то я бы не советовал играть в этот мод. Играйте в ванильную версию с исправленными багами или Camarilla Edition, если хочется фишек. А Антитрибу и Последние ночи оставить на потом.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...