Перейти к содержанию
  • We Happy Few — А вы делаете то, что должны?


    Из канализации доносился жуткий шум.

    — Ясное дело, я буду шуметь, мне надо готовиться! Пока за мной не пришли те... которые эти. Ну, из-за того, что я не делаю, что должен. «Делай то, что должен, и будь счастлив», - Личность перекривила эти слова сквозь зеркало насмешки и продолжила точить нож на верстаке.
    — Знавал я одну гимназистку, или акробатку, Зарёй звали, очень любила игры со светом, а точнее с тенями. Ну, вот ей Compulsion Games дали хорошую и весьма необычную работу в проекте Contrast. Я тоже надеялся, что мой мир будет чем-то таким же необычным как у нее... ага, как же.

    Личность собрала перевязочные бинты со шкафов, нож и гаечный ключ с верстака, отмычки и всякое там, по мелочи, и стала выбираться наружу, пока не очутилась на улице.

    678b07c0a1d640f1b2871bf48129f753_original.jpg


    — Знакомитесь, Веллингтон Велс (Wellington Wells) - Счастливый город счастливых людей! Ага, скорее счастливых параноиков, ведь главное в этом городе - не вызывать подозрений, иначе вам придет конец. Чудный футуристический город который держится на…наркотиках. Ведь каждый здесь должен принимать «Удовольствие» (Joy). Не принял свою порцию вовремя, что ж, не удивляйся, если тебе сосед по тротуару скажет, что ты подозрителен, а потом вовсе проломит сковородкой или скалкой башку. Вот такие тут счастливые люди. Но даже среди них есть не вполне обычные индивидуумы.

    dc9efe2b8474584bc7494975ed747891_original.jpg


    — Видите вон ту миловидную бабульку в шляпке у цветочного магазина? Так вот, эта бабулька будет подозревать вас всегда, днем и ночью. Есть еще доктор, который может прямо из-за угла чем-то накачать, да так, что вы, может, и не проснетесь. Но что самое страшное, бабулька у цветочного магазина со своей паранойей будет права. Ведь я…

    de2a6f222ebc1d9f367252392baa7c6e_original.jpg


    —...ну подумаешь, я ученый, который чего-то там плохого натворил когда-то, с кем не бывает. (Правда, еще говорят, что я принадлежу к той семье, которую все здесь ненавидят, но это лишь слухи.) Кроме меня есть и другие «счастливчики», у каждого из нас своя история, и мы влияем на этот город по-разному. И нам нужно во всем вот этом наркотическо-параноидальном безумии находить себе поесть-попить и чем себя зашить, случись чего. И одно дело, если б можно было всех подряд бить, но нет, нужно учиться сливаться с толпой, одним словом, выживать в обществе, которое может выжить тебя... о нет! Меня, кажется, полицай заподозрил!

    Личность быстро скрылась в переулке рядом с рекламой Kickstarter кампании "We Happy Few". Она ударила полицая, который стоял на выходе из переулка, трубой, но тут же получила лопатой по голове от случайного прохожего и вырубилась...
    «Где я? Здесь все другое…»
    Ясное дело, все будет другое в этой игре на выживание. Новая игра - это новый мир, кардинально новый, взять хотя бы постеры, которые показывают нашего героя уважаемым человеком. Но он этого не знает, он все также сидит в канализации, готовится к новой вылазке к… людям. Слишком счастливым людям.


    Геймплей (преальфа)

    Немного геймплея с PAX East 2015
    • Нравится 21

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    MARGNET

    Опубликовано

    Видео не смотрел, но описание заинтересовало

    Хорошо еще что на кикстартере средства собирают. Мне почему-то кажется что все игры, которые выходят оттуда классные. Видимо дивинити так подействовал :computer:

    gkalian

    Опубликовано

    "Мы немного счастливы" - весьма интригующий проект. Прошлая игра была сделана достойно, "Контраст" получился хорошим. Спасибо Куросаги, что продолжает следить за игрой. 

    Arkadros

    Опубликовано

    Душевно описал

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    11.06.2015 12:26:17, Makskrpv сказал(-а):
    Хорошо еще что на кикстартере средства собирают. Мне почему-то кажется что все игры, которые выходят оттуда классные.

    Это не совсем так, от туда и откровенный шлак выходит, может не часто но... Главное помнить, что сам кикстартер не несёт ответственности за дальнейшую судьбу успешно профинансированных там игр, т.е. всё в итоге остаётся на совести разработчика. Пример: Project GODUS от дяди Пети "сказочника" Молинье, наобещавшего златых гор по старой привычке и выпустившего так себе игру, после чего начался настоящий цирк с понями, вплоть до полного отказа дяди Пети общаться с прессой... и последовавшей после этого дачей нового интервью.

    Таки да, оригинальных и интересных игр там запускают много, но нельзя при этом забывать про человеческий фактор, от которого в итоге всё зависит.

    • Нравится 5
    MARGNET

    Опубликовано

    11.06.2015 12:51:24, Hаngmаn сказал(-а):
    Пример: Project GODUS от дяди Пети "сказочника" Молинье, наобещавшего златых гор по старой привычке и выпустившего так себе игру, после чего начался настоящий цирк с понями, вплоть до полного отказа дяди Пети общаться с прессой... и последовавшей после этого дачей нового интервью.

    Это то, где он раскаивался за провал?

     

    Кстати была мысля, что он связан с Электроник артс, а потом вычитал, что так оно собственно и есть. Я то поначалу на юбиков грешил.

     

    11.06.2015 12:51:24, Hаngmаn сказал(-а):
    от туда и откровенный шлак выходит, может не часто но...

    Около половины, насколько я знаю. Но я на них пока что не натыкался, потому и говорил про удачный процент, тот, что если и выходит игра, что отличная.

    Hangman

    Опубликовано

    11.06.2015 13:35:19, Makskrpv сказал(-а):
    Это то, где он раскаивался за провал?

    Если интересно, то лучше погуглить на тему, т.к. там новости поступали приличной кучкой. 

    11.06.2015 13:35:19, Makskrpv сказал(-а):
    Но я на них пока что не натыкался, потому и говорил про удачный процент, тот, что если и выходит игра, что отличная.

    Осторожно! Много буков!

    Сам по себе Кикстартер (ну и подобные сервисы) - это отличный инструмент для выпуска игр без необходимости искать издателя, плюс игры уже сразу окупаются при успешном завершении компании (такое крупным издателям только во сне снилось, чтоб после анонса уже сразу окупить игру), но денег там обычно дают тем, кто не просто вышел с идеей оригинальной игры, а смог у вкладчиков сформировать примерною картину того, что из себя будет представлять игра, ну и большие деньги (от миллиона и далее) там обычно дают под громкое имя с хорошей репутацией в игроиндустрии. Вроде бы всё хорошо и замечательно, по идее, а без идеи всё идёт по фразе "Гладко было на бумаге, да забыли про овраги. А по ним идти…".

    Т.е. молодая команда может не верно оценить нужную для разработки игры сумму и остановить разработку от нехватки средств (если не удастся изыскать ещё, через ранний доступ STEAM например) или столкнуться с иными проблемами, про которые игро-разработчики без опыта и знать не могут, а ещё они часто пренебрегают ПиАр-ом.  Зато игры таких разработчиков чаще всего "фонтанируют" свежими идеями.

    У компаний с опытом картина обычно иная, поскольку и нужную сумму они обычно выставляют более-менее точно (хотя бывают исключения), да и многих проблем при разработке как правило избегают, включая малоприятное затягивание сроков разработки, но будучи знакомыми с конъюнктурой рынка, чаще выдвигают "ностальгические" проекты, которые эксплуатируют чувства фанатов (это не всегда плохо, но зато даёт повод некоторым трындеть про застой в идеях).

    Хуже того, игра от новичков таки может выстрелить и попасть в шедевры, тогда как "проверенные" люди могут выпустить игру, которая будет совсем "не фонтан". Вот по этому тут говорить про какой-либо процент бесполезно, но можно просто отметить достаточно регулярный выход отличных проектов.

    • Нравится 2
    MARGNET

    Опубликовано

    11.06.2015 14:19:15, Hаngmаn сказал(-а):
    Осторожно! Много буков!

    И правда, так оно в принципе и есть. И тот самый человеческий фактор, но это уже другая история.

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    11.06.2015 12:51:24, Hаngmаn сказал(-а):

    Это не совсем так, от туда и откровенный шлак выходит, может не часто но... Главное помнить, что сам кикстартер не несёт ответственности за дальнейшую судьбу успешно профинансированных там игр, т.е. всё в итоге остаётся на совести разработчика. Пример: Project GODUS от дяди Пети "сказочника" Молинье, наобещавшего златых гор по старой привычке и выпустившего так себе игру, после чего начался настоящий цирк с понями, вплоть до полного отказа дяди Пети общаться с прессой... и последовавшей после этого дачей нового интервью.

    Таки да, оригинальных и интересных игр там запускают много, но нельзя при этом забывать про человеческий фактор, от которого в итоге всё зависит.

    А что там Моленье выпустил? :read:

    Hangman

    Опубликовано

    12.06.2015 13:54:09, TRESHSUHARIK сказал(-а):
    А что там Моленье выпустил?

    Ссылка в цитатае. Project GODUS - богосимулятор.

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    12.06.2015 13:58:04, Hаngmаn сказал(-а):

    Ссылка в цитатае. Project GODUS - богосимулятор.

    Нифига там не разобрал, ибо не силён в английском(в русском в принципе тоже8)). Но судя по ютубу - полная жесть.https://youtu.be/tR-eeeaF1EA

    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.06.2015 12:51:24, Hаngmаn сказал(-а):

    Это не совсем так, от туда и откровенный шлак выходит, может не часто но... Главное помнить, что сам кикстартер не несёт ответственности за дальнейшую судьбу успешно профинансированных там игр, т.е. всё в итоге остаётся на совести разработчика. Пример: Project GODUS от дяди Пети "сказочника" Молинье, наобещавшего златых гор по старой привычке и выпустившего так себе игру, после чего начался настоящий цирк с понями, вплоть до полного отказа дяди Пети общаться с прессой... и последовавшей после этого дачей нового интервью.

    Таки да, оригинальных и интересных игр там запускают много, но нельзя при этом забывать про человеческий фактор, от которого в итоге всё зависит.

    А еще было помнится несколько скандалов в связи с одним проектом на который собрали денег. А затем закрыли его сказав что мол простите. Нам стало не интересно его делать. Спасибо всем кто вложил в проект денежку, но вы своих денег не увидите. Мы их уже потратили) Не помню как назывался этот проект, но помню что администрация Кикстартера даже принесла извинение за то что мол пустили на свою площадку вот таких вот и пообещали что впредь будут лучше следить за проектами которые будут при помощи кикстартера финансироваться. 

    MaiqLiar

    Опубликовано

    11.06.2015 12:26:17, Makskrpv сказал(-а):

    Видео не смотрел, но описание заинтересовало

    Хорошо еще что на кикстартере средства собирают. Мне почему-то кажется что все игры, которые выходят оттуда классные. Видимо дивинити так подействовал :computer:

    У меня тоже сложилось такое мнение, может потому что люди сами выбирают за какую идею платить, а разработчики желают отблагодарить геймеров за доверие. Ну и плюс: На кикстартере всегда энтузиасты, а не исстрадавшиеся под гнётом издателя разработчики.
    Быть может бывают и плохие, но лично я не видел, глаза мазолят только хорошие примеры.

    Hangman

    Опубликовано

    13.06.2015 15:55:51, MaiqLiar сказал(-а):
    Быть может бывают и плохие, но лично я не видел, глаза мазолят только хорошие примеры.

    Бывают. Как не бывать-то? Но игровая пресса обычно трубит только о самых эпичных случаях, когда относительно известные в игрострое люди с разбегу садятся в лужу или с размаху ударяют в грязь лицом.

    MARGNET

    Опубликовано

    13.06.2015 15:55:51, MaiqLiar сказал(-а):

    У меня тоже сложилось такое мнение, может потому что люди сами выбирают за какую идею платить, а разработчики желают отблагодарить геймеров за доверие. Ну и плюс: На кикстартере всегда энтузиасты, а не исстрадавшиеся под гнётом издателя разработчики.
    Быть может бывают и плохие, но лично я не видел, глаза мазолят только хорошие примеры.

    Вот - энтузиасты. Им не ущемляют время и деньги и они работают от души, в отличие от тех же электриков.

    Hangman

    Опубликовано

    Проект со скрипом, но профинансирован и ещё осталось несколько дней на сбор средств для дополнительных (и не безынтересных) целей:

    9150089.png.png

    Hangman

    Опубликовано

    Проект успешно профинансирован, с достижением большей половины из дополнительно поставленных целей.

    9209646_m.jpg.jpeg

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    СЫРный трейлер с Gamescom 2015:

    Hangman

    Опубликовано

    Свежий геймплей от IGN:

    Hangman

    Опубликовано

    Hangman

    Опубликовано

    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...