Перейти к содержанию
  • Vampire: The Masquerade Bloodlines — Игра без срока давности


    Весь интернет говорит о выходе Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. Игре, которая по ожиданиям способна составить конкуренцию Cyberpunk 2077. Игре, от которой ожидают качества. Но почему? Неужели спустя 15 лет мы всё ещё верим в компьютерный Мир Тьмы? 

    Да, верим. Потому что когда-то давно вышла Vampire: The Masquerade Bloodlines, которая задала высокую планку в жанре взрослых ролевых игр с гнетущим, атмосферным сюжетом. Вспомним же эти деньки (те, кому есть, что вспомнить) или узнаем, почему непричастным срочно нужно поиграть в первую часть перед прохождением второй. 

    Тем, кто хочет более подробно познакомиться с Миром Тьмы, я предлагаю дополнительно прочесть статью, написанную специально для нашего сайта

    284.jpg

    Давай я расскажу тебе историю о тёмной, тёмной ночи

    Vampire: The Masquerade Bloodlines не была первой игрой в сеттинге «Вампиров». Первопроходцем стала Vampire: The Masquerade Redemption 2000-го года выпуска, но о ней мало кто помнит или вообще знает. Типичная история красивой и страшненькой подруг: Redemption просто потерялась на фоне выстрелившей Bloodlines.

    Всё дело в том, что Vampire: The Masquerade Redemption оказалась типичной экшн-РПГ про главного героя-вампира, который обращён в кровососа и сражается со злом в течение веков (игра начинается в Средневековье и заканчивается в 20-м веке). Банальный сюжет, правда? На котором к тому же построена вся серия игр Castlevania. 

    Vampire: The Masquerade Bloodlines рассказывала принципиально о другом. Брайан Мицода, ведущий сценарист тогда и сейчас (вы же читали подборку фактов о второй части?) не требовал от игроков сражаться с тьмой. Он предложил им слиться с этой тьмой, стать бессмертным монстром, которого больше интересуют вопросы выживания и собственных развлечений, чем высшего блага. Для которого смертные  в лучшем случае игрушки, о чьей поломке не плачут, а в худшем безликий скот, пригодный только для питания. Мицода сказал игрокам: «Почувствуйте себя бессмертными хищниками, рвите и подчиняйте врагов с помощью вампирских дисциплин, дайте волю внутреннему Зверю!». И, разумеется, игроки не смогли отказаться. 

    тьма хранит секреты и опасности

    «Да, ты теперь большой и страшный вампир. Помалкивай об этом. Слишком много желающих разрядить тебе обойму в лоб», такими словами встречает нас игра. Действительно, в век развитых технологий и огнестрельного оружия даже вампирам приходится скрывать своё существование от смертных. За нерушимостью покрова тайны внимательно следит Камарилья союз многих вампирских кланов, который построен на строгой иерархии, политических интригах и соблюдении Маскарада. Маскарад это небольшой свод вампирских законов, за нарушение каждого из которых преступника ждёт окончательная смерть. Вот заповеди Маскарада:

    • запрещается демонстрировать вампирскую природу перед смертными;
    • запрещается создавать потомка без одобрения старейшин;
    • запрещается убивать своего создателя (по терминологии вампиров Сира);
    • запрещается досуха выпивать (диаблезировать) другого вампира.

    В Камарилью на момент игры входят вампирские кланы Бруха (силачи и бунтари), Гангрел (звероподобные вампиры, которые ценят свою связь с природой), Тореадор (прекрасные обольстители и артисты), Носферату (уродливые монстры, один вид которых может нарушить Маскарад), Тремер (вампиры-колдуны, которые владеют кровавой магией), Малкавиан (безумные вампиры, для которых нормально разговаривать с телевизором или фонарным столбом) и Вентру (лидеры Камарильи, способные подчинять смертных и вампиров своей воле). В начале игры нам предложат выбрать клан персонажа. Каждый клан обладает тремя вампирскими дисциплинами (сверхъестественными способностями). Вот все доступные дисциплины с кратким описанием их эффекта:

    • Могущество: физические атаки наносят гораздо больше урона, легче хватать противников в бою и выпивать их кровь;
    • Стремительность: вампир начинает двигаться так быстро, что с лёгкостью уклоняется от пуль и наносит несколько ударов в кратчайшие сроки;
    • Присутствие: вампир очаровывает всех вокруг, сильно понижая атаку и защиту противников, а иногда даже обращая их в бегство;
    • Анимализм: вампир призывает зверей и насекомых, которые атакуют его врагов;
    • Стойкость: вампир поглощает входящий урон, серьёзно ослабляя атаки противника;
    • Превращение: вампир отращивает когти или сам превращается в монстра, который наносит врагам сильно повышенный урон;
    • Прорицание: вампир усиливает ментальные характеристики и сильно повышает свою защиту в бою, а также видит существ через стены;
    • Затемнение: та же невидимость, атака из-под покрова которой наносит удвоенный и утроенный урон, идеальная дисциплина для бескровного прохождения некоторых квестов (за это дают дополнительный опыт);
    • Тауматургия: кровавая магия, которая высасывает у врагов кровь, окружает колдуна барьером и даже взрывает его жертв;
    • Доминирование: управление чужим разумом, превращение врага в марионетку, которая может убить себя по вашему приказу;
    • Помешательство: насылание истерического смеха, буйной ярости или смертельных кошмаров. 

    Помимо дисциплин, у вашего персонажа есть навыки и атрибуты, которые в сумме определяют подкованность вампира в мирских делах. Самыми полезными умениями в игре являются взлом замков, компьютеров, соблазнение (для питания от смертных) и обучение (нужно для чтения книг и халявной прокачки навыков). Всё остальное можно компенсировать дисциплинами. 

    Следующее правило: кровь крови рознь. Можно пить кровь из крыс и бомжей, но питательной пользы от неё мало, а стошнить может запросто (при этом вы потеряете всю выпитую кровь). На улицах Лос-Анжелеса полно проституток, но за питание от них нужно платить деньги. Самую лучшую и бесплатную кровь можно достать в ночных клубах, соблазнив кого-нибудь. 

    Даже кровь в пакетах бывает разная. Обычную можно купить или украсть в больнице, голубую и древнюю кровь можно только найти. Пакетированная кровь заменяет собой зелья исцеления и маны, её можно пить в любых условиях и даже во время боя. 

    Когда вампир пьёт человека досуха, его человечность понижается. Чем ниже человечность, тем выше шанс впасть в кровавое безумие, когда запас крови на нуле. Обезумевший вампир носится по городу и пьёт всех подряд, наплевав на Маскарад. 

    andrei.jpg

    Русским в игре достались роли или потешных мафиози, или вампиров Шабаша. Знакомьтесь, вампир по имени Андрей

    шабаш проклятых и пляска смерти

    Я не стану пересказывать сюжет игры, остановлюсь только на самых атмосферных моментах. Главными антагонистами стали шабашиты вампиры ещё более двинутые и кровожадные, чем тот монстр, которого мы можем сделать из главного героя. Шабаш открыто нарушает Маскарад, из-за чего ведёт с Камарильей непримиримую борьбу, известную как Джихад. В каждом акте, почти в каждом городском районе мы так или иначе будем сражаться с шабашитами. У них разные инструменты борьбы, от прямых нападений и распространения чумы, до создания домов ужаса, населённых монстрами. В Лос-Анжелесе секту шабашитов представляет Андрей, вампир-цимисх. Цимисхи могут изменять любую плоть по своему желанию, чем активно пользуются, чтобы создавать чудовищных слуг. Одна из самых страшных локаций в игре канализация под Голливудом, которая буквально кишит... впрочем, посмотрите сами. 

    Помимо Шабаша на территорию Лос-Анжелеса пытаются проникнуть катаяны. Это восточные вампиры с чуждой философией, которые существуют в гармонии со смертными и не скрываются от них. В противовес буйному Шабашу, катаяны действуют тихо и незаметно, как проникший в рану яд. Тем не менее, они очень опасные противники, а их лидер Минг Жао сильнейший босс в игре. Перед проникновением в её храм обязательно купите огнемёт и запаситесь валерьянкой. Что-то будет знатно подгорать

    Не только вампирами полнится Мир Тьмы. Встретите вы здесь и охочих до вампирских мозгов зомби, которых пить не рекомендуется, и оборотней, которые даже сильнейшего вампира порвут парой ударов, и призраков, облюбовавших заброшенный отель и превративших его в аттракцион ужаса. 

    В игре встречаются два уникальных клана, о которых не даётся почти никакой информации. Пиша, пожирательница плоти из заброшенного морга в Даунтауне, принадлежит к родословной Нагараджа. Это вампиры-колдуны, которые вместо распития крови должны есть свежее мясо смертных для выживания. Дальше по сюжету вы встретите Джованни. Это не просто имя или фамилия, а название целого вампирского клана, в который входят мафиози-некроманты. Среди Джованни считаются нормой инцест и некрофилия. 

    Вы также встретите слабокровных вампиров и гулей. Напомню, что именно за слабокровного вампира нам предстоит играть во второй части, поэтому можете приглядеться к этим ребятам уже в Санта-Монике. Гули обычные люди, которые пьют кровь вампира, чтобы обрести молодость и силу. Они в самом прямом смысле наркозависимы и ощущают сильную ломку, если не пили вампирскую кровь долгое время. Главный герой может обзавестись собственным гулем, девушкой Хизер, которая умирает от ран в реанимации Санта-Моники. Достаточно дать ей своей крови, и несчастная выживет. А впоследствии будет преследовать спасителя, просить ещё крови и всячески прислуживать. 

    34631.vampire-the-masquerade---bloodlines.vairl_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg

    А вы тоже ужинаете за рабочим столом?

    Цена комфорта

    В начале игры нам дают задрипанную квартиркку, но не переживайте у молодого вампира будут перспективы карьерного роста. Львиную долю сюжетных квестов мы будем получать от Князя (вампирского мэра) Лос-Анжелеса, Себастьяна ЛаКруа. Его огромный телохранитель, к слову африканский цимисх, который неизвестными путями вступил в Камарилью. Подыгрывая ЛаКруа, вы можете заслужить расположение Князя, который наградит вашу верность новыми апартаментами двухъярусной чистенькой квартирой. Если вы играете Тремером, то уютную комнату в капелле для вас найдёт Максимилиан Штраус, регент кровавых магов, после выполнения его цепочки квестов. Носферату выделят комнату в канализационном лабиринте. 

    Новичку легко запутаться во фракциях Лос-Анжелеса и, как следствие, выбрать не ту сторону. Я распутаю этот клубок. 

    Камарилью представляет Князь ЛаКруа. Первостепенная цель Камарильи строгое соблюдение Маскарада. 

    Многие вампиры Даунтауна и Голливуда состоят в движении Анархов. Хотя они явно враждебно относятся к ЛаКруа, но важно понимать, что Анархи это не Шабаш. Анархи что-то вроде вынужденных союзников Камарильи и сражаются на одной с ней стороне. Анархи чтят Маскарад, но резко выступают против жёстких мер и навязчивости Камарильи, предпочитая личную свободу чужим правилам. Аналогом Князя у Анархов является Барон, резиденцию которого можно найти в Голливуде. 

    Шабаш заклеймён в игре как секта злыдней без права искупления, поэтому на их сторону встать нельзя. Впрочем, есть мод, который добавляет в игру целую кампанию за Шабаш. А вот катаянов можно поддержать, сдав им Лос-Анжелес. Впрочем, ни Анархи, ни восточные вампиры вам квартиру не дадут. Задумайтесь! 

    В игре много оружия, но ценность его сомнительна. Огнестрел очень слабо вредит вампирам, а к холодному оружию высокие требования навыков. Кроме того, заглядывайте к торговцам: в каждой новой локации после Санта-Моники будет появляться новая одежда для вашего вампира. Помимо смены внешнего вида, одежда даёт ещё и бонус к броне.  

    29.jpg

    Анархи и свобода

    dec35e0a65e7ed17cd71ef81185acda3.jpg

    Катаяны и баланс

    маст хэв патч

    Перед игрой обязательно скачайте и установите неофициальный патч 10.0 (впрочем, есть и более новые версии). Он значительно улучшит игру, вернув в неё вырезанный контент. Патч:

    • добавит перевод;
    • развернёт игру на широкий монитор, значительно детализировав изображение;
    • добавит предыстории персонажа и выбор ориентации;
    • позволит применять в диалогах не только Доминирование и Помешательство, но и Присутствие; кроме того, тремеры теперь тоже могут использовать Доминирование в диалогах;
    • немного переработает дисциплины, сделав их более полезными и дешёвыми по крови.

    Надеюсь, что после прочтения этого обзора у вас появится желание пройти или перепройти Vampire: The Masquerade Bloodlines, чтобы снова испытать забытое 15 лет назад чувство погружения в мрачный и раскрепощённый Мир Тьмы. 

    На связи был Лосемандиас, специально для TGM  Tesall Game Magazine.

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Drazgar

    Опубликовано

    "Перед игрой обязательно скачайте и установите неофициальный патч 10.0"
    Грррррр... -гундит себе под нос- я не должен затирать про патчи и правленные файлы раньше срока, я не должен затирать про патчи и правленные файлы раньше срока...

    • Нравится 1
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Vampire: The Masquerade Redemption была первой игрой(что по миру тьмы что первой рпг разрабов что ее и клепали, чего до этого они не делали никогда), в принципе она была хорошей игрой и в некоторых местах даже чуть лучше чем Bloodlines несмотря на разницу в годах и возможностях разрабов.

    Разрабы до этой экшн рпг создавали Рыцаря Джедая, приключения Кайла Катарна для Лукасартс. А после Vampire: The Masquerade Redemption попали под Близард и в итоге попав под крыло ЕА стали клепать консольные игры и погибли.

    Проблемной Redemption был очень ограниченный бюджет, 2 года разработки, неудачное решение с камерой(но по сравнению с моей любимой линейкой Legasy of Kain камера там была отменная) и некоторые вещи которые могли бы допилить прежде чем ее выпускать. Ну и выход игры был не лучший по временному отрезку, ее не заметили особо и она была сложновата для вникания без подсказок которых не было, что Bloodlines исправили обучающим прологом.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Ах, Маскарад, почти единственная игра, которую я переигрывал и переигрывал ради нее самой - а не модов или убийства времени. Ты просто задаешь себе вопрос: а что, если попробовать вот так...? И пробуешь, пробуешь, благо прокачка очень интересная: думать приходится над каждым очком, и каждый раз ты знаешь, что получишь что-то, но что-то и утратишь.
    Шикарные персонажи, отличная озвучка. И для своего времени - большая продвинутость. Тот самый момент когда игра 2004 года ничуть не хуже по геймплею, чем какую-нибудь современный деус экс, а чем-то и лучше.
    В общем, если во второй части будет хотя бы половина того обаяния, я уже буду рад.

    • Нравится 6
    Vileblood

    Опубликовано

    Supreme Overlord Malekith, LoK тащемта тоже с изомерии начинался, первый Blood Omen как-раз то чистая вампирская RPG с видом сверху причем аж за 4 года до Redemption. Хотя в разы проще, особенно с читерными заклинаниями типа кровавого дождика, высасывающего кровь у всех в определенном радиусе. А вот в Redemption такие фокусы не проходили, даже от начальных боссов приходилось удирать с помошью свитков Хождения по Бездне.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Lord RZ,

    Главное что бы во второй части все таки было...

    1)больше кланов-дисциплин на выбор.

    2)диаблери...даже в Redemtion это было реализовано.

    3)возможность быть за Шабаш(честно говоря в первой Bloodlines в Санта Монике лучше бы если бы мы могли бы к Шабашу присоединиться нежели к азиатским, с которыми нас ну вообще ни черта не связывало и это не большой сюрприз был что они нас в итоге кинули) или за себя самого(как немало вампиров что захватывали не то что районы, а целые города под свой контроль и всем фигу показывали) каким бы трудным это бы не было.

    Хотя наличие редактора внешности уже плюс немалый чего 1 игре не хватало. А хотябы самый базовый редактор внешности(цвет кожи, глаз, прическа и пара моделей лиц, размер груди для женщин) можно было бы тогда запилить.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    Впервые за все свои прохождения обнаружил в особняке А. Граута (малкавиана-примогена) лабиринт в стиле Куба. Прикольно. А кто-то его замечал или, как я, проходил мимо?

    • Нравится 1
    Drazgar

    Опубликовано

    Ты не проходил мимо, просто на тот момент лабиринт (как и много чего другого) ещё не был в составе модов (ах, простите, вырезанного контента), которыми нашпиговал (и продолжает нашпиговывать) свою компиляцию герр Шпаль.

    Vileblood

    Опубликовано

    Supreme Overlord Malekith, за Шабаш как раз фанатскими патчами добавлент в качестве альтернативной концовки. Плюс во второй части если следовать руллбуку V5 как минимум отсутствует клан Тремер ввиду практически полного его уничтожения.

    Фолси

    Опубликовано

    Drazgar, и что тебе не нравится в этих модах? Я пока что всем доволен.

    • Нравится 2
    Sabriel

    Опубликовано

    Лосемандиас, с неоф. патчем играете? Кажется, именно он добавляет эту вырезанную локацию. Манекены оттуда ещё повеселили: к ним явно не стоит поворачиваться спиной.

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    Sabriel, да-да, оно самое))

    Drazgar

    Опубликовано

    Как и многим другим - не нравится, что модификации преподносятся, как составные части ПАТЧА и запихиваются людям в глотку.

    И чёрт бы с ним, вынеси Весп всю эту лабуду в +версию (тем более, что когда его манипуляции начали раздражать даже его дражайших фанатов на PV и не только, туда улетело ещё больше контента, но не суть), но ведь их подают, как вырезанный контент (думая, что это нечто вроде реставраций в KOTOR II).

    И плевать, что тот же Брайн Митсода лично в одном из интервью однажды заявил, что из игры особо многого вырезано не было, а если и были вырезаны какие-то мелочи, то там явно сложно было что-то додумать. Что не помешало Веспу склепать ту же "концовку за Шабаш" (сделав её из реплики концовки Куэй-цзинь с Андреем и его репликами с радио, лол).

    Эту тему можно очень долго раздувать, ей уже много лет.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    Drazgar, при установке патча можно порезать все его компоненты кроме русификатора. Да и как расширение не назови - модами или реставрацией - менее годным для меня оно не станет. )) Я мучился с оригинальной версией, а сейчас впервые играю как белый человек. И если в оригинале не было заложено возможности для тремеров юзать доминейт, а для ториков и бруха презенс в разговорах, то такой мод уже давно должен был выйти.

    • Нравится 3
    Drazgar

    Опубликовано

    Главный посыл состоит в том, что не нужно путать моды и патчи, насколько не был бы обширным моддинг головного мозга у отдельно взятого человека. То же доминирование у Тремиров было воткнуто в игру весьма забавным, откровенно моддерским методом (на что я насмотрелся ещё на рубеже десятилетий, когда пришлось поработать с файлами игры, don't ask). Помимо весповского "патча" существует ещё TPG, который появился в своё время именно как ответ на действия Веспа, но здесь тема уже окончательно переходит в "Войну Патчей", а значит... I will say no more. ( :

    Ближе к выходу игры, в виде обещанной статьи, может быть.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    Drazgar, в общем, я рад всему тому, что в игру добавлено/что в игре исправлено, а как это называть - уже дело десятое. Особенно для такого ленивого игрока как я, которому влом качать десять архивов, а проще установить всё и сразу.

    • Нравится 1
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    ЗлоDeiчик, Вообще то я все части прошел начиная с первой, я имел ввиду начиная с Soul Reaver и т.д. Особенно последняя Defiance неудобной в плане камеры была, особенно в том уровне с Разиелем где он прыгал из бездны наверх а все затапливалось.

    И моя любимая Blood Omen скорее слешер с головоломками чем рпг. Рпг там почти нету.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Лосемандиас, Блин, придется опять проходить))

    • Нравится 3
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    ЗлоDeiчик, Я знаю но извини плевал я и многие на фанатские патчи с модами потому что именно разрабы должны работу творить в игре или к длс к ней продолжая игру, а не фанаты.

    Фанатские работы какие бы они не были хорошие и классные, не официальные. Это и обидно что фанаты смогли добавить и кланов и возможность за Шабаш играть а разрабы не сделали.

    Если следовать руллбуку V5 то Тремеры более чем живы и разделились на несколько групп, теперь у каждой группы по осколку Тремеров и в Камарилье у них нет теперь былых сильных позиций. Ну и независимые Тремеры есть что наемничают. Это не Каппадокийцы в конце концов.

    Фолси

    Опубликовано

    Кстати, народ, кто проходил особняк Граута с прорицанием, тамошние психи - это люди или вампы? Судя по аудиозаписям, люди. Но почему-то они наносят агравные повреждения, которые наносят только когти суперов. Я растерялся >..>

    SalverinSoul

    Опубликовано

    Эх, сколько же прекрасного в Маскараде было сокрыто)))
    Для меня до сих пор одним из самых запоминающихся моментов(помимо особнякааааа и прочих давно уже заезженных) в игре, является встреча с прекраснейшей убийцей Пишей, а ее гипнотизирующе-хищные глаза запомнились мне на долгие-долгие годы))
    За статью, спасибо))

    • Нравится 2
    Drazgar

    Опубликовано

    Если верить его записям, это скорее гули.

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    Drazgar, но гули ведь тоже аграву не наносят.

    Фолси

    Опубликовано

    SalverinSoul, а мне канализация запомнилась. Отель страшненький, но там тебя так не жарят, как в канализации xD

    • Нравится 3
    SalverinSoul

    Опубликовано

    Лосемандиас, это вообще вне конкуренции)) мне помнится когда я первый раз проходил игру, выл когда же это издевательство закончится))

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    verflught

    Опубликовано

    Я смотрю тут народ делится ностальгией и соревнуется кто сильнее любит vtmb. От себя скажу, что перепроходил игру за Вентру месяца два назад с патчем, добавляющим квесты и вырезанный или не добавленный, но задумывавшийся изначально контент (не знаю насколько это верно), но игра доставила удовольствие снова, и как, при первом прохождении, много лет назад. Патч всем советую. Кстати за Шабаш в игре есть отдельная концовка, что бы поиграть за Шабаш. надо перед первой встречей с Андреем опустить человечность до 4х и не пытаться его убить, появится диалог.
    Про вторую часть - откуда инфа, что придётся играть слабокровным? Если так, то с одной стороны хреново - слабокровные на порядок слабее нормальных вампиров, но более приближены к человечности, надеюсь сюжетка будет богатая и оправдает ожидания - просто обязана не разочаровать! Тогда будет неважно слабокровный ты или нет. Однако хотелось бы поиграть за представителей известных кланов, а так же кланов, которые в 1 части не играбельны. Это та игра которую я обязательно куплю и не буду качать с торрента - обещаю)))

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...