В интервью IGN перед Xbox Showcase и Starfield Direct Тодд Говард подтвердил, что Id Software помогала студии с разработкой Starfield.
Однако вопреки ожиданиям студия помогала с графикой, а не с боевой системой. В Fallout 4 Id Software действительно дала несколько советов по управлению боем, но в Starfield боевая система была переработана силами Bethesda Games Studios.
Напротив, Bethesda хотела "перенести" некоторые аспекты движка Id Tech в Creation Engine, чтобы улучшить внешний вид Starfield.
Тодд Говард, руководитель разработки Starfield
Мы приступили к работе над эффектом размытия движения. Есть и другие вещи, созданные в Id Tech, которые мы хотели внедрить в Creation Engine 2, и они помогли нам с этим, и это здорово.
Также Говард отметил, что у студии большие планы на поддержку Starfield и выпуск дополнительного контента.
Тодд Говард, руководитель разработки Starfield
Нам нравится это, нашим фанатам это нравится. Мы планируем выпустить сюжетное дополнение.
Мы планируем выпускать дополнения различного размера, как мы уже делали это в наших предыдущих играх.
Несмотря на размер игры, у нас все еще есть идеи для добавления новых функций, историй и многого другого. Надеюсь, что так будет продолжаться долгое время.
Подробности игры с презентации Starfield Direct можно узнать в нашей отдельной новости.
Релиз игры состоится 6 сентября на ПК и Xbox Series S|X, игра будет доступна в Game Pass в день релиза.
-
15
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти