Перейти к содержанию
  • Модмейкер работает над бесшовными посадками в Starfield


    Пользователь Фредерик Вессберг опубликовал тизер своего проекта, над которым он работал последние полгода. Новый мод позволяет осуществлять посадку кораблей без загрузочных экранов, обеспечивая более плавный и непрерывный игровой процесс.

    Вы садитесь на планеты и луны в одном непрерывном полёте. Можно включить автопилот, встать с кресла, пройтись по кораблю или просто полюбоваться видами, пока он сам снижается с орбиты на поверхность. Можно лететь и вручную: кружить на низкой орбите или приземляться куда захотите.

    Во время полета можно увидеть:
    — Настоящие трёхмерные слои объёмных облаков, которыми управляют климатические данные и погодные системы.
    — Грозы и молнии.
    — Полярные сияния и свечение атмосферы над горизонтом ночной стороны.
    — Физически корректное рассеяние света, основанное на реальном составе атмосферы из данных игры.
    — Огни городов и точек интереса на поверхности.
    — Тени от рельефа и облаков в глобальном масштабе.
    — Настоящие биомы, океаны и снежные шапки, построенные на картах поверхности самой игры.
    — Нагрев теплового щита при входе в атмосферу: корабль дымится и покрывается слоем копоти.
    — Новый живой мониторинг в кабине и свежие элементы HUD.

    Дело в том, что рендеринг планет в космосе в ванильном Starfield очень ограничен: планета представлена текстурой, возможно, движущимся слоем облаков и, возможно, атмосферой. Если лететь к ней ближе, чем позволяет игра, вы врежетесь в плоскую текстуру и в итоге потеряете ещё и атмосферный рендеринг. Поэтому, чтобы сделать настоящие бесшовные посадки, мне пришлось полностью переписать рендеринг планет в космосе Starfield в 3D, причём так, чтобы он выглядел детально и чётко на любой высоте.

    К счастью, Starfield на самом деле удивительно физически точен и во многом является настоящим космическим симулятором: он просто никогда не раскрывает этого игроку. Но я смог использовать это в своём решении. Рендеринг планет основан на данных биомов Starfield и точных картах поверхности, включая климатические данные и данные о составе атмосферы, и учитывает такие вещи, как орбитальная фаза, расстояние до солнца, расстояние до лун, обращающихся вокруг планеты, и их вклад в лунный свет и так далее. Философия такова: данные Starfield — это «истина», но мы затем модулируем их реальной физикой.

    Фредерик Вессберг

    Мод находится в разработке, но автор обещает, что проект будет 100% бесплатным и опубликован NexusMods.

    • Нравится 3

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    ArtemSH

    Опубликовано

    Сделать эту очевидно продающую фишику разрабам в голову, конечно, не пришло



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...