Перейти к содержанию
  • Инсайды: В ноябре раскроют официальное название новой части The Elder Scrolls 6


    Инсайдер Том Уоррен сообщает, что Bethesda планирует представить официальное название The Elder Scrolls VI в ноябре. По его данным, источники, знакомые с планами издателя, говорят, что игра будет называться The Elder Scrolls VI: Sentinel. Анонс может прийти на период, когда исполняется 15 лет с релиза The Elder Scrolls V: Skyrim, то есть примерно к 11 ноября.

    Название совпадает с фанатскими теориями и слухами, которые циркулируют уже несколько месяцев. В последние месяцы BGS показывала геймплей The Elder Scrolls VI внутри компании, о чем было известно еще в августе этого года.

    il_fullxfull.6672452088_owbi.jpg

    Уоррен подтверждает и слухи о месте действия: основным регионом станет Хаммерфелл, родина редгардов. В последних играх серии он появлялся редко, но фигурировал в Daggerfall, Redguard и в онлайновой The Elder Scrolls Online. По словам инсайдера, Sentinel станет первой игрой серии, которая сосредоточится на истории самих Древних свитков и поможет раскрыть тайны этих загадочных артефактов.

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    KorZZZina

    Опубликовано

    и 5 лет не прошло... ой погодите-ка....

    Akela

    Опубликовано

    Надеюсь это будет  Скайрим 2:D:

    • Нравится 1
    Pinhead

    Опубликовано

    Цитата

    сосредоточится на истории самих Древних свитков и поможет раскрыть тайны этих загадочных артефактов.

    Это может быть интересно.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Сколько уже было подобных вещей что уже не верится особо.

    Да и сомнительно с точки зрения бизнеса где например Майрософт надо отбить еще денег с Fable нового где Филл Спенсер заявлял в лоб что Свитки 6 будут после Фейбла нового, а так же отсутствия Иксбокс Хеликс. Тодд с командой 100% не очень хочет Свитки 6 на Иксбокс S выпускать.

    А свитки Альдмеры колонисты на Тамриеле написали гдето судя по всему после восстания Оргнума ,после исхода из Альдмериса и +- во времена Топала. Потом их потомки что разделились на народности Айлейдов, Фалмеров, Двемеров и Альтмеров-Кимеров складировали их и использовали иногда а часть потом досталась Имперце-Нордам после захватнических войн. Вопрос зачем этот момент с свитками прям в Хаммерфеле когда он скорее подходит для Хайрока с Бальфиерой и Саммерсет-Валенвуде, ну странно както.

     

    sxdemon

    Опубликовано

    Это мы ждём. :)

    Атомный Белый

    Опубликовано (изменено)

    УРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА наконец-то TES VI: Агавнистан

    требую чтоб драконорожденный мог выучить вопль крик "АЛЛАЯВБАР!", иначе это будет совсем неаутентично и именно кабздец какой минус вайб

    а, и еще чтоб можно было нанять гарем взвод фембоев бача-бази в тактических хиджабах, чтоб максимально лорно + прогрессивно было (точно не дегенеративно)

    https://i.imgur.com/3SKblY3.gif

    Изменено пользователем Атомный Белый
    • Нравится 2
    ichto

    Опубликовано (изменено)

    Нордом прошел Morrowind, Нордом был в Oblivion, Skyrim для Нордов, и, само собой, Норд в The Elder Scrolls VI: Sentinel. "Павлины говоришь?Хм! Разберемся - Восток дело тонкое."

    https://pixhost.to/show/6815/795638120_1.webp

    Изменено пользователем ichto
    картинка с файлообменника
    AлисA

    Опубликовано

    image.thumb.png.dc8458b8c148e1efcb27feb6edec396e.png

    15 лет назад

    image.png.bacb1628c5edd64ffb7c35d2f1f92e76.png

    скоро начнется новая история Гендальф

     

    • Нравится 3
    Mount Kand

    Опубликовано

    16 часов назад, Атомный Белый сказал:

    УРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА наконец-то TES VI: Агавнистан

    требую чтоб драконорожденный мог выучить вопль крик "АЛЛАЯВБАР!", иначе это будет совсем неаутентично и именно кабздец какой минус вайб

    а, и еще чтоб можно было нанять гарем взвод фембоев бача-бази в тактических хиджабах, чтоб максимально лорно + прогрессивно было (точно не дегенеративно)

    https://i.imgur.com/3SKblY3.gif

    Не, ну это мы играем.

    • Нравится 2
    ArtemSH

    Опубликовано

    17 часов назад, Атомный Белый сказал:

    УРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА наконец-то TES VI: Агавнистан

    требую чтоб драконорожденный мог выучить вопль крик "АЛЛАЯВБАР!", иначе это будет совсем неаутентично и именно кабздец какой минус вайб

    а, и еще чтоб можно было нанять гарем взвод фембоев бача-бази в тактических хиджабах, чтоб максимально лорно + прогрессивно было (точно не дегенеративно)

    https://i.imgur.com/3SKblY3.gif

    это получается мгс 5 копипастнули?!

    • Нравится 1
    Атомный Белый

    Опубликовано

    срочные новости, произошла утечка имени гг - его будут звать Саслан Таборович Шариков, а на его нелегком пути приключенца его спутником будет небинарная бодипозитивная персона-мутант инклюзиторка Эфиальт Швондер, габаритами 165кг при 114см роста (в холке горба), происходящая из древнего таинственного клана Минобиды

    вопль "АЛЛАЯВБАР!" дадут изучить еще до выхода из пещеры. также заспойлерили концовку - с пещерного уровня развития выйти не сможет не только Саслан, но и весь остальной Агавнистан

    по-моему звучит хайпово. не знаю как вы, а я точно собираюсь в это играть

    3.png.aec6e7c691e9c596ecce3a1f0374f00e.png

    кстати, только щас понял что драконорожденный это же буквально Драко рожденный. и здесь Слизерин виноват!

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано (изменено)

    Жду в ТЕС6 возможности начав в жарких землях неизвестным чужеземцем добиться всего и как минимум владеть своим городом с замком где будет открываться прекрасный вид на горы, леса(лично Тодд обещал Х2 больше деревьев чем в Скайриме) и прекрасное чистейшее море(где к городку будет построен порт с борделем и личный корабль большой для морских прогулок по души и тела пиратов) с плантациями где будет батрачить куча загорелых нвахов работников. Что будут работать на плантациях и шахтах за абсолютно минимальную плату до вычета налога на проживание и еду потому солнце еще высоко светит и они будут пылиться и жариться и жаловаться на свои колени и жару и прочие Хаммерфельские шутки, пока высоко на замковой лоджии в тенечке и комфорте, шелках в дорогих зачарованных одеяниях, будет отдыхать наблюдая за своими владениями и красивым пейзажем попивая холодный нектар "вечно молодой", богатый и титулованный боевой маг мер, возможно вампир еще. Чем даедра не шутят.:smoke:

    Ну а потом после отдыха и осмотра сокровищницы забитой золотом и артефактами, можно хоть драконов, хоть армии нежити или местных Аликрских варваров молниями сжигать и рубить мечом и обстрелять стрелами из зачарованного лука.

    Ах, да древние свитки надо будет собрать наверное. Злодея главного остановить. В общем потом как нибудь. Мне тут на ноги встать надо, стать уважаемым господином местным, ну и амулеты мары надо нацепить на...четыре? жены и гарем собрать. Все по местным западным традициям Тамриеля. Это благородные и цивилизованные Хаммерфельские земли а не промерзлый варварский Скайрим с вонючими немытыми безграмотными нордами варварами что нечистую мамонтятину и хоркеров едят вместо прекрасной верблюжатины с кониной и овечками, та еще и молятся дохлому бретону Тайберу Септиму как богу! Неверные, да покарает их Сатакал.:king:

    Изменено пользователем Supreme Overlord Malekith
    • Нравится 3
    Lord RZ

    Опубликовано

    Supreme Overlord Malekith, ты сегодня в ударе, какие красоты расписал, кто ж откажется от такой игры :king: да вот боюсь, там и рядом ничего не будет

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано (изменено)

    17 часов назад, Lord RZ сказал:

    Supreme Overlord Malekith, ты сегодня в ударе, какие красоты расписал, кто ж откажется от такой игры :king: да вот боюсь, там и рядом ничего не будет

    Я уже +16 лет шучу с иронией и сарказмом про эти красоты и вырезанные механики, сам сомневаюсь что дадут такое как было раньше в играх Бетезды что бы никого в Канадо-США не обидеть. Времена поменялись. У Лариан и Парадоксов еще яйца остались. Остальные кастрологов посетили.

    Вот поэтому я и не хотел никакой проклятый Сомали-Афганистан=Хаммерфел, надеялся что может быть всетаки дадут Хайрок с Хаммерфелом хотябы что бы на стороне рыцарей и чародеев Хайрока быть в войне с их давним врагом Хаммерфелом. А так у нас мог бы быть и материковый Морровинд 4 эры с частью Аргонии, у нас простите есть и Саммерсет с Валенвудом. Народ бы купил и завалил бы Бетезду бабками. Зачем опять унылые серые, приземленные земли как Скайрим?

    Для меня Хаммерфел это как аллюзия на Скайрим где вместо серого снега=желтый песок, а вместо малограмотных угрюмых бородатых нордов в обносках что боятся магию с науками и рассказывают какие они могучие и замечательные=будут малограмотные угрюмые бородатые редгарды в обносках что боятся магию с науками и рассказывают какие они могучие и замечательные, ах да ну и мечи у них кривые будут а не прямые и загорелыми будут. И вместо нордско-фалмерских руин и двемерских Скайрима с драуграми в снегах будут руины с мумиями редгардов и двемерские руины в песках. Мдааа. Вместо зеленого яблока нам теперь дали красное. Ок. А мог бы быть ананасик или манго.

    Вот прям разница огромная и этого я ждал +16 лет? Нет спасибо конечно Бетезде за пальмы(аж в х2 раза больше чем в Скайриме если Тодда послушать) и синее море с кораллами и пляжами где они посимпатичнее поидее будут где не увижу я жирных Хоркеров, но хотелось чегото необычного, сказочно-темного как в Морровинде, джунглей, лесов, красот, грибов больших. Построек меретических необыных и красивых, красивых эльфиек в шелках и доспехах красивых марширующих за Доминион или Великие Дома, или Диренни а не селян с быдлом обмазаных коровьими подарками и пыльными кочевниками бедуинами.:olen:

    Я проблемы Редгардов с Империей уже решал в ТЕС Редгард и это была провальная игра от Бетезды, зачем они опять нас туда суют не понятно. Честно мне наплевать на проблемы редгардов как и проблемы нордов, где я вступил в Имперский Легион что бы хоть какуето цивилизацию сохранить в Скайримской провинции. Других фракций нам выбрать и не дали. Либо Имперский Легион обнищавший, либо Братья Дури шизоида Ульфрика и его любовника Галмара.

    Ну чтож мы не просили нас отправлять в промерзлый Скайрим в 2011 когда Скайрим и так за окном был с снегом, и мы поиграли в Скайрим со всеми дополнениями, значит переживем и Хаммерфел тогда. Попробуем вступить в Доминион в этой игре если дадут и навести там порядок и цивилизацию. А то я не очень хочу видеть гордых Аликрских Братьев Бархана какихнибуть с Уморафиком Верблюжимплащом "истинным" Королем Хаммерфела что у местных стариков Ансеев узнал Йокуданский секрет призыва кинжальчика, убил им нечестно местного принца и устроил гражданскую войну, и в очередном посольстве Доминиона выяснится в досье на него что во время Великой Войны он был в плену у Доминиона что тайно спонсируют его Братьев Бархана против когото.

    Изменено пользователем Supreme Overlord Malekith
    • Нравится 4
    Атомный Белый

    Опубликовано (изменено)

    там референсы подъехали, но постить сюда не буду, а то там такой шок-контент после которого хочется чтоб антипсионический нуль-хор Адепта Сороритас и Сестер Тишины разум выжег и душу аннигилировал до абсолютного нуля. костюм полной биохимической защиты не поможет, будто в царство Нургла заглянул, это именно кабздец, меметическая угроза уровень терминус-абсолют

    для тех обреченных отчаянных мучеников, которые все-таки захотят загуглить эту чудовищную мерзость, приведу протокол пси-карантина, чтоб у них были хоть какие-то шансы уцелеть (лонгрид)

    Спойлер

    ПРОТОКОЛ ПСИ-КАРАНТИНА:

    1. Извлечение из стазис-капсулы и ознакомление с нижеследующим массивом данных санкционировано исключительно абсолютным пси-нулям омега-минус.

    2. Исключительно на мертвых мирах региона анти-эмпирик кластера Пария Нексус. Любая жизнь является пси-резонатором и ее наличие на целевом мире недопустимо. Планета считывания должна находиться под полным покрытием экранирующей сети пилонов ноктилита.

    3. Процедура проводится строго внутри контура икосаэдрической клетки Фарадея, выполненной из монокристалла фаза-железа с интегральным гексапентаграммическим покрытием.

    4. Обязательна непрерывная поддержка силами антипсионического нуль-хора. Номинал: сотня Сестер Тишины; сотня Ассасинов Кулексус с отключенными ограничителями нуль-ауры; сотня Адепта Сороритас во главе с Зираэль Штерн, транслирующих Богу-Императору литании абсолютного уничтожения.

    Совокупная численность формирования детерминирована сакральной нуль-резонансной нагрузкой, якорящей с эгрегором святых воинов древней Терры, стоявших насмерть при удержании Фермопильского стратегического рубежа против бесчисленных орд чумных копро-абоминаций.

    5. Оператор данных обязан использовать изолирующий костюм высшего класса био-психической защиты. Перед сессией предписана интегральная психофизиологическая детоксикация и полное очищение голоданием, дабы снизить интенсивность психосоматики и избежать спонтанной желудочно-очистительной реакции. После сессии предписано пройти реабилитационный период два месяца и применить аудио-синестетический гармонизант «Black Sun Empire - B'Negative».

    6. Ввиду эффекта Затишья в Пария Нексус, каждое судно и подразделение в зоне операции прикрывается штатом Адепта Сороритас. 


    РЕЗЕРВНЫЕ МЕРЫ СДЕРЖИВАНИЯ (ПРОТОКОЛ ЭКСТЕРМИНАТУС): 

    Для пресечения угрозы неконтролируемого прорыва Имматериума и формирования перманентной сигил-бреши Нургла, орбитальная группировка в системе должна находиться в состоянии секундной боевой готовности.

    Состав флота блокирования: четырнадцать линкоров, оснащенных нова-орудиями. Боевой ордер — замкнутая сферическая формация с перекрестными секторами ведения огня. В случае фиксации ментального пробоя или спонтанной мутации инфо-ядра, предписан немедленный залп инициирующими локальные черные дыры гравитационными спецбоеприпасами для полного перевода тела планеты в сингулярность. Караул Смерти окончательно стерилизует звездную систему задействовав размещенную в облаке Оорта Машину Горизонта Событий. Карантинный статус системы — полный, сроком на 1000 стандартных терранских лет.
     

    ЭДИКТ НУЛЛИФИКАЦИИ КОНТИНУУМА (ПРОТОКОЛ «CAOINEAG»):

    В случае неэффективности принятых мер сдерживания, Архимагосом Телоком на борту Ковчега Механикус «Сперанца» инициируются высшие контуры ксено-артефакта дочеловеческой эпохи «Дыхание Богов» в режиме обратного энтропийного резонанса для сквозной нуллификации тензора энергии-импульса и фундаментального контура бытия. Посредством сифонирования хроно-энтальпийного градиента звезд из их стохастического будущего, устройство экспоненциально редуцирует амплитуду калибровочных полей и натяжение суперструн, расплетая многомерную «пряжу» D-бран, формирующих метрику барионного континуума и лиминальные мембраны Имматериума. Инициированная волна обратной причинности сворачивает геометрию скрытых шестимерных пространств Калаби-Яу, которые задавали физические законы и константы нашему миру. Эта каузальная инверсия аннулирует всю хронологию от точки тепловой смерти Вселенной и полного угасания эмпирейных эгрегоров вспять, пробивает барьер инфляционной эпохи и принудительно переводит космологический исток в состояние истинного, невозмущенного вакуума, полностью предотвращая фазовый переход первого рода, породивший материю и время. Вся архитектура 11-мерной супергравитации схлопывается внутрь объемлющего балка, необратимо стирая саму вероятность флуктуации, породившей Вселенную, и переводя ее в статус абсолютного, никогда не существовавшего Ничто.

     

     

     

    В 31.10.2026 в 13:55, AлисA сказал:

    image.png.bacb1628c5edd64ffb7c35d2f1f92e76.png

    скоро начнется новая история Гендальф

     

    пощады Гендальфу

    1.png.ce794ce0334c6e55fb173b2a0e77cdd8.png

    Изменено пользователем Атомный Белый
    • Нравится 2
    Атомный Белый

    Опубликовано

    18 часов назад, Supreme Overlord Malekith сказал:

    У Лариан и Парадоксов еще яйца остались.

    да и то с оговорками
     

    18 часов назад, Supreme Overlord Malekith сказал:

    Остальные кастрологов посетили.

    какая же база

    • Нравится 1
    StarterBA

    Опубликовано

    Раньше разрабатывался мод Призма Хаммерфелла. Совпадение?
    А вообще для меня главное чтобы квесты хорошие сделали и сражения улучшили. Что-то наподобие: 

     

    gkalian

    Опубликовано

    Накину в тред - в далеком не то 2011, не то 2012 году Тодд как-то говорил, что хотел бы увидеть заново Даггерфолл и Сентинель. И что направление серии было определено студией еще тогда же, где-то во время разработки Фоллаут 4. Это потом пошли Ф76 и СФ, а ТЕС оставили на потом, но я допускаю возможность, что в новой части у нас будет две провинции, маловероятно, но такое может быть.

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    26 минут назад, gkalian сказал:

    Накину в тред - в далеком не то 2011, не то 2012 году Тодд как-то говорил, что хотел бы увидеть заново Даггерфолл и Сентинель. И что направление серии было определено студией еще тогда же, где-то во время разработки Фоллаут 4. Это потом пошли Ф76 и СФ, а ТЕС оставили на потом, но я допускаю возможность, что в новой части у нас будет две провинции, маловероятно, но такое может быть.

    Ну слова про х2 больше деревьев чем в Скайриме во мне еще держат некоторую надежду на 2 провинции Хайрока с Хаммерфелом. Темболее если там уж корабли с морскими плаваниями-сражениями мол будут по слухам.

    Более того Тодд с Бетездой записали и отсканили Ширли Карри в ТЕС6 еще в 2019 году. Там даже видно было на компах какойто контент, в основном камни. В общем в какомто альфа виде ТЕС6 всетаки разрабатывался еще с 18-19. А основная да после Старфильда началась а Старфильд да хотел Тодд создать но разрабатывали его потому что идею с игрой всетаки купили Майкрософты и Сони хотели первыми купить Старфильд со всей Бетездой что бы эксклюзивами Сони они были. Так что тут Майрософты накинули больше денег и более выгодные условия Тодду с особыми привелегиями над его франшизами. Изза этого Обсидиан не будет производить Фоллыч и разрабы Обсидиана скорее в штат Бетезды войдут, те что подчинятся видению и желаниям Тодда и его основной команды. Тут немного напоминает права Роулинг над франшизой Гаррика Горшкова что может влиять на игры и сериал как хочет по факту. И права ГВ на ваху что может отменять все что им не понравится.

    Фоллыч 76 вообще создали потому что там были моменты с покупкой франшизы Фоллыча где изначально ее частично купили у последнего владельца что создавал ММО по Фоллычу а в итоге Тодд докупил ее полностью и обязал закрыть разарабатываемое ММО по Фоллычу. Так что нужно было сырое но выпустить Бетезде онлайн игру по фоллычу и ее потом допиливали в недосингл игру и досихпор поддерживают.

    Атомный Белый

    Опубликовано

    9 часов назад, StarterBA сказал:

    Раньше разрабатывался мод Призма Хаммерфелла. Совпадение?
    А вообще для меня главное чтобы квесты хорошие сделали и сражения улучшили. Что-то наподобие: 

     

    я хатеть примерно такой сдвг-экшон, ток еще с паркуром и прочим бегом по потолку


    но в реальности скорее будет что-то такое

     

    nihille

    Опубликовано

    Хочу шехай и ниипет

    Celman Ctraik

    Опубликовано (изменено)

    Чего то верится с трудом что они что-то заанонсят. Сколько они уже кормили анонсами и видосиками. И надеюсь стройки как в 4 не будет в Тес 6 иначе  я блевану.

     

    Изменено пользователем Celman Ctraik
    Rinatic

    Опубликовано

    Построим колонку в пустыне, приведём бедуинов и создадим цветущий сад. Без стройки никак

    • Нравится 1
    ichto

    Опубликовано

    Пока споры про бедуинов усыпляют, Тодд уже готовится продавать. Мододелы на обочине Fallout 4, держитесь, на вас вся надежда!

    6.thumb.png.9b90f9189cbc089ce8e308195f97cc32.png

    • Нравится 1
    Pinhead

    Опубликовано (изменено)

    40 минут назад, ichto сказал:

    Тодд уже готовится продавать.

    Кот как бы предупреждает: не ведитесь!

    Изменено пользователем Pinhead



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...