Перейти к содержанию
  • Обращение Bethesda Softworks к фанатам


    Сегодня компания Bethesda опубликовала на своем сайте душевное обращение ко всем поклонникам их игр, посвящённое началу бета-тестирования Fallout 76.

     «Как студия-разработчик компьютерных игр мы выдержали множество испытаний на своем пути. Мы пытались избегать самоповторов, хотя все наши игры в  целом имеют некий общий почерк. В 2015 году мы решили попробовать нечто для нас совершенно новое и весьма пугающее – взять одну из наших вселенных и сделать её онлайновой. Когда мы пришли к идее «онлайнового Fallout с элементами симулятора выживания», то почувствовали, что не можем отступиться от нее, однако на горизонте возник ряд беспокоящих нас вопросов. «Понравится ли людям этот Fallout? Захотят ли они его от нас? Как мы, чёрт возьми, собираемся его создать? И в конце концов, каким он будет?»

    С того момента изменилось многое: мы разрослись до четырёх студий на территории Северной Америки и построили игровой мир, в четыре раза превышающий тот, что был в предыдущей игре, придуманной нами. Мы разработали новые технологии и сервисы, между делом приспосабливая старые к вещам, которые они, казалось бы, не смогли выдержать. Мы открыли новые возможности, которые приятно удивили даже нас самих.

    Наши миры очень важны для нас, и неважно, Fallout ли это, The Elder Scrolls или же грядущий Starfield. Мы делаем всё возможное, с заботой их обустраивая. И мы знаем, что для вас они тоже значат очень много. Важен любой час, который вы в них проводите с желанием сделать каждую капельку полученного там опыта настолько уникальной, насколько это вообще возможно. Когда речь зайдёт про Fallout 76, вы наверняка захотите поинтересоваться: «Каким же он окажется в итоге?»

    И здесь, даже в большей мере, чем к любой из когда-либо сделанных нами игр, применим простой ответ: «Таким, каким пожелаете». 

    fallout_76_main.jpg

    Завтра в публичном доступе появится наша бета-версия, и этот день ознаменует для Fallout 76 истинное начало пути. Потому что только вы своим участием сможете по-настоящему насытить жизнью мир игры.

    Обычно после долгих лет разработки мы просто выпускаем игру, а потом уходим на перерыв. С F76 же мы чувствуем, что его релиз – далеко не конец, а лишь начальная точка отсчета, с которой начнётся иная, новая работа.

    Мы знаем, что из-за размера наших игр и систем, которые мы представляем в них, периодически возникают непредвиденные ошибки и проблемы. Принимая в расчёт специфику Fallout 76, мы понимаем, что открываем дорогу множеству новых багов, которые никто из нас не ожидал увидеть. Некоторые из них найти уже удалось. Например, области, где при большом количестве игроков падает производительность. Относительно других мы до сих пор не в курсе. Поэтому нам нужна ваша помощь в их поиске – и советы о важных вещах, которые нужно исправить. Мы обязательно ознакомимся с ними как до официального запуска игры, так и после него. 

    Даже самого горячего «спасибо» не будет достаточно за вашу бесценную поддержку на протяжении всех этих лет, пока мы реализовывали новые идеи. И это невероятно захватывающе: наконец-то окунуться в мир Fallout, исследуя его вместе с вами. Это – всего лишь начало.

    С нетерпением ждём нашей встречи.»

    Bethesda Game Studios

    О самом тестировании:  B.E.T.A. доступна только тем, кто оформил предзаказ на игру. Пользователи Xbox One могут ознакомиться с ней уже в самое ближайшее время, тогда как владельцам PS4 и PC она станет доступна 30 октября, ровно через неделю.  Сама же игра выйдет 14 ноября на всех трёх платформах.

    А вы планируете принимать участие в бета-тесте? Есть ли какие-то особенные надежды, которые вы связываете с очень скорым выходом новой главы в любимой многими серии?

    Поделитесь мыслями.

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Цитата:

    как ванги рассуждают о том, какой треш игра

    идёт бета-тест, там полно видео на ютьбе, какая ванга, алё

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Из основной серии спин-офф не выкинешь.

    выкинешь. это, блин, спин офф. его суть в том, что он идет ВНЕ основной серии.

    Цитата:

    По сравнению с 76-ым Fallout 4- эталон.

    это как если бы фраза "что общего у ворона и письменного стола" говорилась на полном серьезе и с искренним убеждением, что сравнивать это можно.
    боги, что за ^*#&@%

    Цитата:

    идёт бета-тест, там полно видео на ютьбе, какая ванга, алё

    знаешь, я очень сомневаюсь, что из 10 хейтеров 76 все 10 эти видео смотрели. как минимум половина увидели заветное [ОНЛАЙН] в статьях и описаниях - и на этом всё.

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Цитата:

    идёт бета-тест, там полно видео на ютьбе, какая ванга, алё

    Я знаю, и видео на ютубе тоже смотрел, но разве видео, при чем довольно короткое, с личным мнением автора, это прям такой весомый аргумент, чтобы ненавидеть игру, желать ей провала и вообще повод, для всего того, что некоторые тут пишут? Видео на ютубе, это видео на ютубе, мнение автора, это мнение автора видео. Тем более касательно онлайн игры, которая еще после релиза будет допиливаться патчами и развиваться. Я считаю, что развернувшейся вокруг игры хайт не обоснован и беспочвенен, пока.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Вне номерной серии, но это как ни крути часть вселенной в целом. Общего у них в техническом плане хоть отбавляй, а в плане геймплея- как я уже писал представьте, что в F4 пропали все НПЦ, оставив самые скучные квесты и к вам в игру закинули толпу таких же игроков. PS: я посмотрел в районе 5 часов геймплея, мне хватило.

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Цитата:

    Я знаю, и видео на ютубе тоже смотрел, но разве видео, при чем довольно короткое

    Там уже разных лежит тьма и далеко не все авторы хейтят игру, я смотрю прежде всего геймплей, а что там бормочет автор мне параллельно- своя голова на плечах. Чтобы понять общую концепцию игры достаточно посмотреть первые 5 часов, а допиливать они могут хоть 10 лет, концепцию никто менять не будет. Хейтят игру вполне обоснованно, причём большинство хейтеров- фанаты Фоллаутов от Беседки.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Цитата:

    Вне номерной серии, но это как ни крути часть вселенной в целом. Общего у них в техническом плане хоть отбавляй, а в плане геймплея- как я уже писал представьте, что в F4 пропали все НПЦ, оставив самые скучные квесты и к вам в игру закинули толпу таких же игроков. PS: я посмотрел в районе 5 часов геймплея, мне хватило.

    И что бы изменилось? Суть игры изменилась бы не сильно (особенно учитывая сарказм в 4 Фоле), но зато добавилось возможность позаниматься в компании с друзьями всем тем, чем занимался в 4 Фоле. А отсутствие НПС, это закономерно, учитывая время действия игры и того, что игроки, это первые люди, вышедшие из убежища. Какие тут могут быть НПС, кроме пораженных радиацией гулей и супермутантов? Концепция у игры такая, тут уж ничего не поделаешь. Да и кроме отсутствующих НПС у игры хватает проблем, но все эти проблемы вполне себе решаемы.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Ну да убрать из Фолла 4 интересные квесты, НПЦ и добавить ололокающих любителей мультиплеерных шутеров что останется действительно? Даже о "поселениях нуждающихся в помощи" тебе будет сообщать неведомый GPS.

    • Нравится 1
    sxdemon

    Опубликовано

    Цитата:

    Ты же в курсе, что к ESO конкретно Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks имеют косвенное отношение? Первые помогали с лором и сюжетом, вторые издали и, скорее всего, дали денег. Всю игру разрабатывала Zenimax Online Studios и Zenimax Media, где работают совершенно другие люди. Это тоже самое, как сказать, что STALKER 2 не вышел 7-8 лет назад только потому, что украинская 4A Games разработала Metro 2033.

    Ты надеюсь понятие имеешь хоть кто такой издатель и что он делает и как это делает или розовые очки приятнее носить? ZeniMax Media Inc. — американская частная компания, специализирующаяся на издании, распространении, бла бла бла . ZeniMax известна прежде всего как владелец компаний Bethesda Softworks и id Software. Так вот она скажет плясать, они будут плясать , она скажет на улицу ,уйдут все на улицу, она сказала что ТЕСО онлайн и никаких тес 6 в течении 10 лет, они так и сделали, т.к. это "американская частная компания" . Идём на википедию англ и читаем внимательно кто держит акции. en.wikipedia.org/wiki/ZeniMax_Media
    Так вот, вот эти дяди решают, будет тес 6 или нет и когда он будет , так вот, насчет тес 6, они всем дали понять за это пройденное время что было ими принято (сосать бабло с пиплов всеми доступными способами карточные игры , мобильные игры , онлайн игры и т.д. и т.п.), а ранний тизер, это завлекалка аудитории для своего ТЕСО с его постоянными обновлениями (ибо нормальные компании не анонсируют игру за 5-6 лет до ее выпуска, это не бич конторы) .. не Тодд не Пит это решают, а ОНИ, владельцы акций. Мора вышла в 2002 ,обла 2006, скай 2011 и потом ТЕСО ответвленная команда ее делала же (твои яркие слова) в 2014 году .. так вот, после нее по приколу тес 6 выходит почти через 10 лет, а то возможно гораздо больше, после выпуска скайрима , с какого хера вообще появился тайтл космической одиссеи тебе объяснить (Думаешь они сидели и думали, а давайте как попробуем что-то новое свое ,а все остальное пока забросим и кинем на поток отдельным командам на спин оффы, коих нет, кидать бабки на разработку сомнительной вселенной которая может провалиться как андромеда? )?. Если не понимаешь для чего делают игры, то тебе пора посидеть почитать хоть что-то, про то что творится в Реальной жизни в Реальном мире, а не в гипотетической утопии и да , пора перестать носить детские розовые очки что БЕчесда это компашка добра. Последняя ее игра это скайрим и недоделанный фаллоут 4. Вопросы есть? Хронологию ф3 ф3нв и ф4 проследишь сам? Ответишь себе на главный вопрос, когда выйдет ф5 после ф76 и какой это ответвленный спин офф от другой команды совсем (кстати ф76 числится полностью на Bethesda Game Studios)? Обе вселенные пущены на поток онлайна для бабок , останется только их косморпг! Но если мозг совсем отключен, то тут уже ничего не поможет. Смотри даты последних хороших игр от команды Тодда. Fallout Shelter для мобил? или может будущая The Elder Scrolls: Blades для мобил? Ах да Fallout 76 для онлайна? ф4? Может их VR скайрим и fallout 4 ? Они разучились делать игры и я делаю вывод за 7 лет их жизни после скайрима! Так померла Биовар . Бечесда с такими темпами будет там же. Кароч холивар тут устраивать не собираюсь и демагогию с вправлением мозгов тоже, пораскинь мозгами и хорошенько подумай в ожидании очередного Е3. А если пульнет ф76 по бабкам, то похроны для ф5 минимум на 10 лет и с вероятностью 99% что будет анонс фаллоут онлайн от зени макс . Добро пожаловать в реальность! И ответь хотя бы себе на главный вопрос. Почему нет тес 6 столько времени, зато есть мобильная игрулька , карточная игруля и онлайн игруля. Это всё "спин оффы" которые делают другие команды, для людей, любителей одиночных игр ;)

    • Нравится 1
    • Не нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Цитата:

    Ну да убрать из Фолла 4 интересные квесты, НПЦ и добавить ололокающих любителей мультиплеерных шутеров что останется действительно?

    Ничего по сути не изменится, учитывая, что в 4 Фоле большинство квестов линейны и с отсутствием выбора а большая часть НПС дающих квесты, просто болтающие головы. Заменить их на роботов и терминалы и ничего не изменится. Они вполне способны выдавать ту-же самую информацию, что и большинство НПС в 4 Фоле, в котором даже нормальных диалогов не было и привычная система кармы и навыки общения были сильно упращенны, или и вовсе пошли под нож.

    В 76 не просто мультиплеерный шутан, а эксплоринг, как в прошлой игре серии с той лиш разницей, что игра не ставит перед игроком задачи, по поиску отца/ребенка, а концентрируется на эксплоринге, который сильно существенно и не изменился, относительно того, что было в последней номерной части игры.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Ну да убрать из Фолла 4 интересные квесты, НПЦ и добавить ололокающих любителей мультиплеерных шутеров что останется действительно?

    ну, видимо это будет другая игра. и её позиционировали бы при разработке как другую игру. может быть это был бы зомбилаут? или стар фолаутен? или еще что. и это был бы спин офф, который бы купили те, кому нравится такой проект. и к чему эти если было бы? если бы у бабушки было бы, то она была бы дедушкой. фолаут 76 позиционировали изначально как спин офф. который идет сбоку номерной серии. ладно бы обещали ф5, а выпустили 76. я бы понял неприязнь. как было с ф4 (обещали рпг, выпустили шутер). но тут вам ничего и не обещали.

    Цитата:

    Почему нет тес 6 столько времени

    что это за поток сознания? я... иссяк. невозможно что-то объяснять человеку, который с позицией иксперта говорит всем как жить устроена и откуда берутся дети.
    отвечу лишь так. релизы бесезды. 2002 - морра. 2006 - обла (4 года) 2008 ф3 (2 года). 2011 (конец) скайрим (почти 4 года) 2015 - ф4 (4 года) 2018 - ф76 (внезапно это проект и на него нужно время) (3 года) при этом есть в разработке старфилд (который именно разрабатывается) и тес 6, который или уже или будет. а им как выпускать проекты? раз в год? не жирно? ожидаемый следующий релиз - 20-21 года. посмотрим. к сожалению, за это время таких вот экспертов только прибавится. хотя... логика в виде - большие дяди всё решают и прочие теории заговора (решают дяди, а не рукожопие разработчика) всё же весьма забавны.

    Цитата:

    Хейтят игру вполне обоснованно, причём большинство хейтеров- фанаты Фоллаутов от Беседки.

    вот в этом и проблема. мне бы интересно было мнение игрока в онлайн шутеры. чтобы оценить это как онлайн шутер (коим он и является - я не хочу оценивать онлайн шутер, как рпг или авиасимулятор, что вполне логично)

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    Поспорить, конечно, очень приятно, но всё-таки давайте не будем переходить на личности, бросаться обвинениями в неработающих мозгах и всё такое. В конечном счете, не фундаментальный вопрос вселенной и всего такого обсуждаем, правда? А люди бывают разные.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Цитата:

    Ничего по сути не изменится, учитывая, что в 4 Фоле большинство квестов линейны и с отсутствием выбора а большая часть НПС дающих квесты, просто болтающие головы. Заменить их на роботов и терминалы и ничего не изменится. Они вполне способны выдавать ту-же самую информацию, что и большинство НПС в 4 Фоле, в котором даже нормальных диалогов не было и привычная система кармы и навыки общения были сильно упращенны, или и вовсе пошли под нож.

    Цитата:

    В 76 не просто мультиплеерный шутан, а эксплоринг, как в прошлой игре серии с той лиш разницей, что игра не ставит перед игроком задачи, по поиску отца/ребенка, а концентрируется на эксплоринге, который сильно существенно и не изменился, относительно того, что было в последней номерной части игры.

    Так можно сказать про любых НПС- болтающие головы. Факт остаётся фактом-они оживляли мёртвый мир наряду с живностью. Про упрощение всего и вся- в 76-ом и это упростили(куда уж больше). Так значит ты серьёзно считаешь, что 90% поклонников выживалок и мультиплеерных шутанов будут изучать мир и собирать цветочки? У меня плохие новости- они будут делать ВСЁ, что им придёт в голову(обычно это рейдинг), большие возможности у игры по этой части? После смерти падает хлам и всё. Пвп ограничен по самое не хочу и смысла в нём крайне мало. Челендж то где? Собрать ядрёную бонбу и кинуть в соседа, от чего тот нифига не потеряет? Отличная идея!

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Собрать ядрёную бонбу и кинуть в соседа, от чего тот нифига не потеряет? Отличная идея!

    ну тут всё же стоит дождаться релиза. факт остается фактом - игра как минимум стоит того, чтобы её увидеть. на ютубе или в стиме - не важно. почему? да просто - благодаря холиваром релиз ф76 тихим точно не назовешь.

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Ок посмотрим на игру с позиции онлайн шутера.(я отыграл около 1000 часов суммарно в Rust, Dayz, H1Z1 и пару батл роялей) Я убиваю человека в Dayz(к примеру), он дропает ВЕСЬ свой лут и респается ТОЛЬКО на побережье, в Fallout 76 он дропнет только хлам и не более того, причем он может респануться ПРЯМО на месте смерти. Идём дальше, в большинстве подобных игр люди любят рейдить друг друга(как пример Rust), в 76-ом даже если твою базу уничтожат, ты легко восстановишь её(о чём неоднократно говорили разработчики). Если ты будешь массово убивать игроков магический GPS пометит тебя, как "плохого" игрока и каждый посчитает нужным навалять тебе(казуальщина для грудничков). Где тут намёк на вменяемый челлендж? Вывод: ни рыба ни мясо. Нет конечно они могут всё допилить, подпилить, но век таких игр скоротечен и их место очень быстро занимают более успешные собратья(из свежего SCUM).

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Цитата:

    Так можно сказать про любых НПС- болтающие головы. Факт остаётся фактом-они оживляли мёртвый мир наряду с живностью. Про упрощение всего и вся- в 76-ом и это упростили(куда уж больше). Так значит ты серьёзно считаешь, что 90% поклонников выживалок и мультиплеерных шутанов будут изучать мир и собирать цветочки? У меня плохие новости- они будут делать ВСЁ, что им придёт в голову(обычно это рейдинг), большие возможности у игры по этой части? После смерти падает хлам и всё. Пвп ограничен по самое не хочу и смысла в нём крайне мало. Челендж то где? Собрать ядрёную бонбу и кинуть в соседа, от чего тот нифига не потеряет? Отличная идея!

    От куда информация про 90 процентов? Игра еще не вышла, но уже вангуем. И от куда информация, что игра рассчитана на любителей онлайн шутанов, а не на любителей заниматься эксплорингом? Если бы после смерти выпадал не только хлам, но и вообще все, что есть у убитого на момент смерти (броня, оружие и т.д.), то это конечно ценность собственной жизни значительно увеличивало, но при этом отпугнуло от игры достаточно большую часть потенциальных игроков, а уж учитывая идиотов, которые в подобных играх любят других игроков убивать, а потом облутать их (зачем что-то искать, собирать, выживать, когда можно убить другого игрока, забрать у него хабар и унести к себе на базу?) и т.д..

    Может быть от успеха 76 зависит то, будет ли кооп в 5 Фоле, мало ли. А кооп, это разве плохо?

    На счет НПС, то не в каждой игре они болванчики а живой мир можно создать не только натыкав кучи неписей и лагеря рейдеров.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    Цитата:

    Где тут намёк на вменяемый челлендж? Вывод: ни рыба ни мясо. Нет конечно они могут всё допилить, подпилить, но век таких игр скоротечен и их место очень быстро занимают более успешные собратья(из свежего SCUM).

    А возможность играть с друзьями, построить свою базу и вместе исследовать игровой мир, собирать и накапливать ресурсы, необходимые для выживания, это не челендж? Особенно для игрока, которому нужно именно это, а не бродить по огромной локации в поисках других игроков с целью их убийства и отжима хабара, нападения на базы других игроков с целью их грабежа и т.д., и который хочет просто в компании друзей бить монстров. собирать лут, обустраивать свою базу и не бояться, что какой-та ненормальный тебя убьет, отобрав все, нападет на твою базу и отожмет все, что собирал и строил десятки часов и т.д..

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    А ещё собирать цветочки, целоваться в дёсна и искать очередную силовую броню. Крайне интересный геймплей, ах ведь можно получить квест на 10 хвостов оленя и всё станет ещё лучше. PS: инфа про 90% из личного опыта, так как я играл и на ПВЕ серверах(онлайн трёхкопеечный). UPD: на релизе приватных серверов не будет, так что розовый мир с друзьями откладывается.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Цитата:

    А ещё собирать цветочки, целоваться в дёсна и искать очередную силовую броню. Крайне интересный геймплей, ах ведь можно получить квест на 10 хвостов оленя и всё станет ещё лучше. PS: инфа про 90% из личного опыта, так как я играл и на ПВЕ серверах(онлайн трёхкопеечный). UPD: на релизе приватных серверов не будет, так что розовый мир с друзьями откладывается.

    Там игра и без каких-та приватных сервером сплошной розовый мир, але. И от куда информация про квесты из 10 хвостов оленя? Да и о каком личном опыте идет речь и о ПВЕ серверах какой игры?

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Из видео доступных в сети, квесты сводятся к подобному, видел квесты на исследование(найти опр локацию) и скорее всего есть на зачистку. Играл в Rust на PVE + Conan Exiles. Ну если для тебя это розовый мир-милости просим как говориться, помоги дяде Тодду разработать "ультимативный" TES 6 с кооперативом и куртизанками)

    • Нравится 1
    apocriff

    Опубликовано

    Вопросы к тем, кто одобряет нынешнюю политику беседы

    1. Вы купили фол 76 себе или планируете покупать, будете играть в него?
    2. Понравился ли вам фол 4\скайрим по сравнению с прошлыми частями, нравится в какую сторону развивается серия и долго ли вы играли в эти игры без модов?
    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Лишь бы старые игры и части не ломали.
    А новое надо смотреть.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Мне нравятся вопросы в стиле: "А вы перестали пить коньяк по утрам?". Не перестал!

    1. Я бы сыграл, но пока что ценник конский, для такого количества багов.
    2. Да, нравится. И?

    Встречный вопрос:
    С чего все взяли, что эксперимент (а игра для Беседки - именно эксперимент!) означает, что теперь ВСЕ следующие игры будут именно такими? Без НПЦ, квестов и прочих элементов, которые всегда приносили разработчику деньги в немалых количествах? Решила Беседка разбить себе лоб о незнакомый жанр - проблема Беседки. Но с чего вдруг все принялись хором ванговать: "ААААААА!!!!!! ВСЕ ПРОПАЛО! ТЕС 6 БОЛЬШЕ НИБУДИТ!!!"?
    Белки-истерички.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    sxdemon

    Опубликовано

    Цитата:

    Встречный вопрос:

    Цитата:

    С чего все взяли,

    кто все? че несешь.

    Цитата:

    что эксперимент (а игра для Беседки - именно эксперимент!) означает, что теперь ВСЕ следующие игры будут именно такими?

    А это откуда взял боже мой. Ты хоть читаешь что люди пишут ? Кто-то писал что все игры теперь будут такими? Очки одень.

    Цитата:

    Решила Беседка разбить себе лоб о незнакомый жанр - проблема Беседки. Но с чего вдруг все принялись хором ванговать: "ААААААА!!!!!! ВСЕ ПРОПАЛО! ТЕС 6 БОЛЬШЕ НИБУДИТ!!!"?

    а это то где кто написал? или сам додумал и обиделся ? пруф кинь, кто писал что тес 6 не будет, балабол.

    Цитата:

    что это за поток сознания? я... иссяк. невозможно что-то объяснять человеку, который с позицией иксперта говорит всем как жить устроена и откуда берутся дети.

    Цитата:

    отвечу лишь так. релизы бесезды. 2002 - морра. 2006 - обла (4 года) 2008 ф3 (2 года). 2011 (конец) скайрим (почти 4 года) 2015 - ф4 (4 года) 2018 - ф76 (внезапно это проект и на него нужно время) (3 года) при этом есть в разработке старфилд (который именно разрабатывается) и тес 6, который или уже или будет. а им как выпускать проекты? раз в год? не жирно?

    Поржал спасибо. Смотри магию - берешь период в 10 лет, тот период как раз ты указал. Смотришь анализируешь, внимательно. Можешь для точности взять другие примеры, более успешных хитов от биовар например за тот же период (а это очень много хитов, а не только вселенная тес и фолач). И берешь новое 10-летие, в котором ты вырос скорее всего, с началом онлайн пострелушек аля дей Z и очень хорошо думаешь головой. При этом не забывая на сколько бечесда стала большой компанией и сколько бабла заработала и какой шлак теперь делает команда ТОДА и в каком кол-ве ( или ты может думаешь что ф4= ведьмак 3? выкинь конструктор и ф4 в опу никому не нужен ). Мне надеюсь в пример юбисофт с девижен и ассасинами фаркраями в пример не надо ставить как пилят их параллельно, ибо компания стала большой и как часто выпускают тайтлы ? и может другие ее тайтлы? Или мне все крупные конторки перечислить где работают нормально и как они работают ? Или надо разжевать и рассказать как после онлайн тайтлов исчезли одиночные игры на 10-тия разработок аля neverwinter nights, kotor и прочие . Ах да и почитай наконец, что пишут сотрудники и разработчики про издателей наконец и почему огромная часть СИНГЛ игр собирают теперь бабки на краунфандинге (Star Citizen, Wasteland 2-3, pillars of eternity 1-2,kingdom come deliverance,divinity original sin 1-2, Shenmue,tournament tides of numenera,System Shock , и еще очень много других знаменитых игр ) ? так что ЗАБУДЬ что было раньше и СМОТРИ что теперь делает компания и что делает лично команда Тодда или википедия заблокирована??. И ответь на вопрос, КОГДА теперь выйдет ф5 и почему так долго не забудь вписать что каждые 3 года блаблабла и только онли ТОдд команда может его запилить, или всё же чтоб не мешать пилить бабки на спин оффах (в 99% случаев онлайн ) в течении определенного промежутка времени?

    • Нравится 1
    • Не нравится 8
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    кто все? че несешь.

    Из десятка людей высказавшихся в теме, только у двух-трех позиция более-менее взвешенная. Остальные вопят, что пропал Калабуховский дом.

    Цитата:

    А это откуда взял боже мой. Ты хоть читаешь что люди пишут ? Кто-то писал что все игры теперь будут такими? Очки одень.

    Цитата:

    а это то где кто написал? или сам додумал и обиделся ? пруф кинь, кто писал что тес 6 не будет, балабол.

    Мне это нравится. В обобщения, гиперболы и иные фигуры речи тоже ни-ни? Ну вот вам только пара примеров из ваших опусов:

    Цитата:

    Зачем огромной компании заниматься заранее убыточным производством игр для ниши игроков любителей одиночных игр

    Цитата:

    Кто тебе даст финансирование на заранее убыточный проект, если можно команду пустить на другой онлайн проект?

    Цитата:

    Обе вселенные пущены на поток онлайна для бабок , останется только их косморпг!

    Цитата:

    Они разучились делать игры и я делаю вывод за 7 лет их жизни после скайрима! Так померла Биовар . Бечесда с такими темпами будет там же.

    Я еще не все сообщения просмотрел, но уже устал.
    UPD:

    Цитата:

    Смотри магию - берешь период в 10 лет, тот период как раз ты указал. Смотришь анализируешь, внимательно. Можешь для точности взять другие примеры, более успешных хитов от биовар например за тот же период (а это очень много хитов, а не только вселенная тес и фолач). И берешь новое 10-летие, в котором ты вырос скорее всего, с началом онлайн пострелушек аля дей Z и очень хорошо думаешь головой.

    Смотри, берем в огороде бузину. Смотришь, анализируешь внимательно. И берешь в дядьку из Киева, и хорошо думаешь головой. Все понятно!

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    sxdemon

    Опубликовано

    Цитата:

    Из десятка людей высказавшихся в теме, только у двух-трех позиция более-менее взвешенная. Остальные вопят, что пропал Калабуховский дом.

    Цитата:

    Мне это нравится. В обобщения, гиперболы и иные фигуры речи тоже ни-ни? Ну вот вам только пара примеров из ваших опусов:

    Цитата:

    Я еще не все сообщения просмотрел, но уже устал.

    ну что и следовало. настоящий балабол. Про тес 6 была речь, да наверное, в цитируемом? или всё же дополнишь цитатку про ф5 и сроки 10 лет не? но мне тебя искренне жаль.

    Цитата:

    Смотри, берем в огороде бузину. Смотришь, анализируешь внимательно. И берешь в дядьку из Киева, и хорошо думаешь головой. Все понятно!

    процитирую себя же и отвечу, что ты

    Цитата:

    балабол.

    • Не нравится 6



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...