Перейти к содержанию
  • Секрет саркофага Матери Ночи — Рассказывает Эмиль Пальяруло


    Эмиль Пальяруло, директор по дизайну Bethesda Games Studios, раскрыл небольшой секрет из Skyrim, связанный с Темным братством.

    В сюжетной линии "Темного братства" наступает момент, когда вам нужно спрятаться в гробу Матери Ночи. Вы входите, дверь захлопывается за вами, и все погружается во тьму. И тут вы видите перед собой освещенное тело Матери Ночи. Только... все это было подстроено.

    Сцену делали на позднем этапе разработки, и аниматоры были заняты, так что решение с анимацией не было действительно рабочим. Я знаю, что это было на моей совести. Но внутренняя часть гроба не очень хорошо сочеталась с коллизией игрока.

    Поэтому я перевел игрока в режим от первого лица, заблокировал его управление, выключил свет... и включил звук закрывающегося за вами гроба. Но на самом деле вы просто стоите в комнате напротив Матери Ночи, а не заперты в гробнице.

    coffin_of_night_mother.jpg

    Саркофаг Матери Ночи

    Иногда разработка сродни магии Дэвида Копперфилда, нежели то, что делал Сид Мейер, подытожил Эмиль. 

    Ранее разработчики Bethesda Games Studios к юбилею Skyrim делились своими историями о разработке. Ознакомиться с ними можно в нашем прошлом материале.

    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    XxfwerxX

    Опубликовано

    Это как с поездами и лифтами в 3 Фолыче. Мы привыкли к такому от них

    Хеор

    Опубликовано

    XxfwerxX, а что там с ними такого?

    Commorite

    Опубликовано

    Ну, в Скайриме вообще нет катсцен в общепринятом понимании этого слова (в Обле была стартовая).

    jekajeka

    Опубликовано

    Хеор, ну в фоллауте на движке было сложно реализовать транспорт и поэтому просто взяли нпс и сделали ему шляпу в виде поезда — можете вбить в поиск по картинкам "нпс поезд фоллаут" и там будет примерно нужное. Еще, например, в тоже в 3-ем фолыче в самом начале показывают заставку то бишь ролик и это буквально экран, подогнанный под размеры нашего "экрана" и за ним стоит нпс, который закадровым голосом говорит: "War... War never changes". Короче, если мы сделаем шаг в сторону, то можно будет обойти экран, надеюсь, понятно объяснил. Подобного там еще много, вроде

    • Нравится 3
    Elfstone

    Опубликовано

    мдэ, а потом окажется что, крики вовсе не крики, а драконий пердёж, хотя может и драконы это аргониане-переростки)

    • Нравится 1
    • Не нравится 3
    Drazgar

    Опубликовано

    Ну что сразу пердёж. Может, просто благородная отрыжка нахального желудка.
    Хотя кто этих ящериц знает. youtu.be/kzlsg1Mk5VM?t=52

    Elfstone

    Опубликовано

    Drazgar, ну хоть кто-то меня понял) спасибо) да, неизящно вышло....



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...