Перейти к содержанию
  • У ZeniMax есть большие планы по развитию TESO на ближайшие годы


    The Elder Scrolls Online была запущена на ПК в 2014 году, но ее выпуск не был таким плавным и успешным, как этого ожидал разработчик ZeniMax Online Studios. Спустя год после релиза ZeniMax объявили, что игра отменит обязательную подписку и запустит консольную версию, чтобы изменить ситуацию к лучшему.

    И это сработало. Сегодня игра находится в гораздо лучшем положении, и, согласно сообщениям, на сегодняшний день 13,5 миллионов человек приобрели платную подписку. Креативный директор Рич Ламберт, который работал над игрой в течение 12 лет, заявил сегодня на PAX Aus в GameSpot Theatre, что ZeniMax планирует продолжать поддерживать ESO в течение длительного времени.

    Выступая на панели, посвященной модели «игра как услуга», Ламберт сказал, что изменения  это «ядро» игр подобной модели. «В однопользовательских играх вы выпускаете игру и, по сути, все готово»,  сказал Ламберт. Но с такой MMO, как TESO, продолжение поддержки и обновления игры имеют первостепенное значение для достижения успеха.

    Однако Ламберт не представил никаких подробностей относительно планов ESO по контенту на 2020 год и последующий период.

    1539677135_6170.jpeg

    «Меркмайр» позволил игрокам узнать больше о культуре одной из самых таинственных и закрытых рас Тамриэля – аргониан

    Также во время дискуссии Ламберт говорил о важности и проблемах, связанных с темой прозрачности и общения с фанатами в процессе разработки. Ламберт сказал, что одна из проблем заключается в том, что фанаты могут иногда воспринимать комментарии разработчика как «Евангелие» и ожидать, что большие изменения будут выпущены быстро. Но разработка игр может быть длительным процессом с многочисленными закулисными проблемами.

    Рич Ламберт, креативный директор

    Мы, черт возьми, делаем ошибки, иногда принимаем неправильные решения. Трудно признать, что вы ошиблись. Сообщество всегда скажет вам, когда вы это сделали.

    TESO считается историей камбэка, мало чем отличающейся от той же Warframe в том плане, что они начали с довольно прохладного приема аудиторией, а затем стали более успешны. Ламберт напомнил, что TESO «не была той игрой, которую хотели люди» в 2014 году. Студия усердно работала как команда, чтобы изменить положение вещей с обновлением Tamriel Unlimited и выпуском на консолях, сказал он. «Это было трудно», вспоминал Ламберт.

    Еще одной важной вехой для TESO стал выпуск обновления One Tamriel в 2016 году. Ламберт отметил, что это серьезное обновление помогло улучшить доступность TESO и привлечь новых игроков. В обновлении были сломаны «стены», ограничивающие доступ к некоторому контенту для игроков. По словам Ламберта, это обновление и помогло еще больше воплотить в жизнь фантазию Дневних Свитков о возможности пойти куда угодно и делать что угодно.

    А как вы оцениваете состояние TESO на сегодняшний день? Чего в ней не хватает, а что, наоборот, было сделано на ура? Какие у этой игры перспективы, и что её ждет в будущем? Поделитесь своим мнением с нами.

    C вами был Kheruk, подготовлено по материалам GameSpot специально для TGM — Tesall Game Magazine.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Aeltorken

    Опубликовано

    Цитата:

    Чего в ней не хватает, а что, наоборот, было сделано на ура?

    Не хватает работы над исправлением уже имеющегося контента. Например, в Стоунфоллзе можно запросто встретить персонажа, который уже погиб в ходе выполнения квеста.
    Не хватает проработки провинций. Коты, ящеры, люди, эльфы - все словно живут по единым законам и обычаям. Культурные особенности обозначены очень слабо.
    Ну и лишнего много - не говоря уже о "розовой секунде и голубом массере", Зенимаксы стали первой компанией, официально легализовавшей в своих играх зоофилию. Сомнительная слава.

    Цитата:

    Какие у этой игры перспективы, и что её ждет в будущем?

    Думаю, еще лет 10 ее можно будет успешно поддерживать выпусками обновлений.

    • Нравится 2
    • Не нравится 6
    Lord RZ

    Опубликовано

    Меня устраивает игра как игра, если не говорить о лагах, но моя мечта это нормальный интерфейс, которого я, видимо, не дождусь. У озабоченных грязными мерзкими фантазиями, вроде Эльторкина, свои проблемы, а у меня, увы, свои, избаловал WOW меня.

    • Нравится 4
    • Не нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    Lord RZ,
    фантазии не мои, а Зенимаксовские, и судя по истеричной реакции на мои замечания, фантазии эти впендюрены в целом хорошую игру для людей вроде вас

    • Нравится 1
    • Не нравится 10
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Тот самый случай, когда контента море, регулярно подвозят еще, но в то же время ты чувствуешь, что игра стоит на месте и не меняется годами. С одной стороны это хорошо, конечно, но с другой - развития как бы и нет. "Единый Тамриэль" не только предложил игрокам снятие ограничений, он еще и задал глобальную колею, по которой игра до сих пор... нет, все же не катится, а стоит. "Правки баланса" мы видим ежечасно (и нет - это не шутка), но что насчет новых механик? А переработка старых и устаревших или откровенно надоевших и раздражающих? А почему у вас классы (включая новые) геймплейно почти не различаются, если мы говорим о роли в группе? В общем, капибара немного устала играть годами в одну и ту же игру. И надеется, что изменения затронут не только многочисленные мелочи, но и обновят игру серьезно, чтобы в нее появился смысл возвращаться.И да, капибара СИЛЬНО надеется, что Зенимаксы все же начнут чинить баги, которые иногда могут висеть до полугода и более.

    э... Зоофилия? ГДЕ?

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Мне ТЕСО нравится, как вполне удобная ммо - я могу месяцами заходить раз в день только за дейли ревардом, но когда возникнет желание активно поиграть - то я знаю что мне не придется долго догонять и снова качаться или мучительно фармить новую экипировку - все что нужно давно есть, хватит и квестики новые поделать и данжи пробежать и поломать лица в пвп. А если чего не хватает, то недолго скрафтить.
    Но так, конечно, в игра обычно делать особо нечего, не понимаю я тех кто годами в ней сидит и фармит триалы. Она скорее как сессионка под настроение и в этом плане меня устраивает.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Aeltorken, Потому что не стоит особо придавать значение, если где тебе попались нпс нетрадиционной ориентации. Это абсолютно не важная мелочь. Такой уж разнообразный этот мир.

    • Нравится 4
    • Не нравится 2
    feadior

    Опубликовано

    От всей души желаю ей банкротства!! чем скорее тем лучше!

    • Нравится 2
    • Не нравится 10
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    feadior, а что так? Вас игра чем-то настолько глубоко обидела, что вы желаете ей скорейшего банкротства?

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Aeltorken,

    Цитата:

    Не хватает работы над исправлением уже имеющегося контента. Например, в Стоунфоллзе можно запросто встретить персонажа, который уже погиб в ходе выполнения квеста.

    М, давайте не будем давать людям, не игравшим в игру и не прошедшим сюжет Хладной Гавани, проходить Саммерсет потому что в сюжете этой главы есть нпс, погибший в Хладной гавани?

    Цитата:

    Не хватает проработки провинций. Коты, ящеры, люди, эльфы - все словно живут по единым законам и обычаям. Культурные особенности обозначены очень слабо.

    В плане системы правосудия? А так то у них есть культурные различия, просто они видны, ну, в более поздних главах.

    Цитата:

    официально легализовавшей в своих играх зоофилию. Сомнительная слава.

    Чё

    • Нравится 1
    feadior

    Опубликовано

    mr Jyggalag, а то что я ненавижу ММО а эта контора их клепает я всегда был и буду за одиночное прохождение

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    Elfstone

    Опубликовано

    feadior, ну банкротство это слишком радикально, но могу согласиться с тобой в одном) лучше бы с таким же энтузиазмом делали Tes 6 (для тех, кто сразу начнет заводить шарманку, да-да, я в курсе, что Zenimax не Беседка, но она владелец Беседки, и очевидно имеет огромное влияние на политику производства игр не только внутри самой себя, но и компаний, которые в нее входят). Сколько ресурсов и денег угрохано ради ммо-блажи, за эти же деньги можно было бы сделать новую сингловую игру, а с учетом количества Dlc и контента для Teso, возможно и две. Но мы живем в мире, где боссов крупных игровых компаний интересует в первую очередь прибыль, и в какой-то мере это естественно, их сложно упрекнуть за это. Учитывая печально огромное количество ммо-поклонников, которое еще и растет, нетрудно сложить дважды два. Можно по разному относится к ммо, я их тоже терпеть не могу, но одно признать стоит - teso продукт качественный для своего времени. А пока поклонники убивают там сотни часов, тратят деньги на покупку всякого шмота, домов и их количество не уменьшается, то Zenimax будут доить корову и дальше. Качественно, умело, красиво. Знаешь пословицу, ласковое телятко двух маток сосет? :) вот тут и так же, есть спрос - есть предложение) Поэтому упрекать Zenimax за то, что они грамотно делают свое дело не стоит. И тенденции складываются так, что ммо и вообще игр, завязанных на интернете будет становится только больше. Таковы реалии. Либо их принимать, либо идти нахер, либо взять охотничий лук и устроить охоту на ммо-шников) Сразу скажу, эта затея обречена на провал - задавят количеством :D

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Summoning, А каким образом создание одной игры влияло на другую? Беседка в это время вплотную занялась фоллаутом, и, как теперь известно, все же начала делать наброски для ТЕС6. То есть, Беседка и так делала сингл, как и заказывали. И это два процесса вообще никак не связанных.

    Andral

    Опубликовано

    feadior, Ну, твои предпочтения - это твои личные проблемы.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Asgenardeo,
    Именно что не связаны. Кроме того, после Скайрима очевидно что вселенная Свитков немного себя исчерпала и разработчикам надо очень сильно постараться чтоб придумать годное продолжение. А для фанатов, в это время, хорошей отдушиной является ТЕСО.
    Причем, в ней есть масса контента и для одиночного прохождения не хуже чем в синглах и для группового хватает, то есть, игра очень разнообразная.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Andral, не, не вселенная себя исчерпала, а разработчики, скорее. Это видно было когда ф4 вышел. Я ещё писал об этом: недостаток свежих идей начал ощущаться, и "и это я тоже где-то видел". Вселенную можно было развивать и далее.

    Elfstone

    Опубликовано

    Asgenardeo, влияет молча. Как например одна компания входит в холдинг, который определяет политику для всех своих "дочек" и диктует условия, ставит задачи и сроки для их выполнения. Это надо понимать что такое бизнес-процессы. Они одинаковы для всех, в том числе и для игровой индустрии. Если хочешь наглядного примера, посмотри на влияние той же ЕА на свои компании, которые в нее входят.

    Andral

    Опубликовано

    Asgenardeo, Но чтоб развивать вселенную - нужные по ней свежие идеи, а откуда им взяться? Поэтому, Беседка поступила довольно мудро, отложив Свитки и начав делать Старфилд. Это будет новая вселенная, в которой будет где развернутся.

    • Нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    Andral, какой именно мир и почему тогда для разнообразия в игре нет педофилов? Непростительное упущение, я считаю - в игре непременно нужны все ориентации (сарказм)

    • Не нравится 5
    Aeltorken

    Опубликовано

    mr Jyggalag,

    Цитата:

    Чё

    че-че...в Аликре редгард женат на кошке. В Шедоуфене ящер на данмерке. И самое странное не это, а это что никого в игре это не удивляет. Средневековая толерантность, фиг ли.

    Цитата:

    давайте не будем давать людям, не игравшим в игру и не прошедшим сюжет Хладной Гавани, проходить Саммерсет потому что в сюжете этой главы есть нпс, погибший в Хладной гавани?

    Насколько я помню, в Хладной Гавани никто из квестовых НПС, кроме айлейдского короля, не погибает. Исчезают без вести - это да.

    • Не нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Summoning, Повторю ещё раз: как именно создание ТЕСО повлияло на создание синглов?

    Кафкa

    Опубликовано

    Aeltorken, тяжело жить, когда личные принципы мешают принять собственную идентичность, да? Искренне сочувствую вам. C: Но бросаться на всех подряд, даже не разобравшись в вопросе – это не самый лучший вариант экспрессии, скажу откровенно. Лучше плюшевую акулу из "Икеи" купите, чтобы помять на досуге. ^^

    Ах да.
    Каджиты и аргониане – не животные.
    Ваш Кэп. <3

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Aeltorken, Знаете, ваши придирки это из разряда "а вы на шкаф залезьте". Найти в игре с парой тысяч неписей пару примеров чтобы тыкать ими в лицо с криком "ааааа! Зоофилия!" Это надо уметь. И позволю вас поправить: зоофилия, это о связи с животными, а не с разумными гуманоидными существами. А педофилия - не ориентация, кстати, а девиация. Не мешайте в кучу совершенно разнородные понятия, пожалуйста.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Andral, Надеюсь, новых людей и идей старфилд тоже поможет добыть.

    Aeltorken

    Опубликовано

    В современном мире люди растут без идей и воспитания, как сорняки, унавоживаемые рекламой и пропагандой, в условиях всеобщего потакания слабостям и эгоизму. Поэтому кретины, готовые тратить реальные деньги на виртуальный шмот, не переводятся. А значит всегда будет кто-то, кто готов будет их подоить. И ИМХО, лучше уж пусть это будет ТЕСО, чем Дота или Симс.

    • Нравится 1
    • Не нравится 4
    Aeltorken

    Опубликовано

    Nоir,
    Сказав пару мелких гадостей в мой адрес, вы меня не проймете. Просто показываете свой уровень воспитания. Жалкое зрелище.
    А каджиты и аргониане - это зверолюди, и просто существа иного биологического вида.
    ЗЫ: я надеюсь у вас нет умной собачки, похожей поведением на человека. А то мало ли какие еще прогрессивные идеи придут в вашу светлую либеральную голову.

    • Не нравится 6



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...