Перейти к содержанию
  • У ZeniMax есть большие планы по развитию TESO на ближайшие годы


    The Elder Scrolls Online была запущена на ПК в 2014 году, но ее выпуск не был таким плавным и успешным, как этого ожидал разработчик ZeniMax Online Studios. Спустя год после релиза ZeniMax объявили, что игра отменит обязательную подписку и запустит консольную версию, чтобы изменить ситуацию к лучшему.

    И это сработало. Сегодня игра находится в гораздо лучшем положении, и, согласно сообщениям, на сегодняшний день 13,5 миллионов человек приобрели платную подписку. Креативный директор Рич Ламберт, который работал над игрой в течение 12 лет, заявил сегодня на PAX Aus в GameSpot Theatre, что ZeniMax планирует продолжать поддерживать ESO в течение длительного времени.

    Выступая на панели, посвященной модели «игра как услуга», Ламберт сказал, что изменения  это «ядро» игр подобной модели. «В однопользовательских играх вы выпускаете игру и, по сути, все готово»,  сказал Ламберт. Но с такой MMO, как TESO, продолжение поддержки и обновления игры имеют первостепенное значение для достижения успеха.

    Однако Ламберт не представил никаких подробностей относительно планов ESO по контенту на 2020 год и последующий период.

    1539677135_6170.jpeg

    «Меркмайр» позволил игрокам узнать больше о культуре одной из самых таинственных и закрытых рас Тамриэля – аргониан

    Также во время дискуссии Ламберт говорил о важности и проблемах, связанных с темой прозрачности и общения с фанатами в процессе разработки. Ламберт сказал, что одна из проблем заключается в том, что фанаты могут иногда воспринимать комментарии разработчика как «Евангелие» и ожидать, что большие изменения будут выпущены быстро. Но разработка игр может быть длительным процессом с многочисленными закулисными проблемами.

    Рич Ламберт, креативный директор

    Мы, черт возьми, делаем ошибки, иногда принимаем неправильные решения. Трудно признать, что вы ошиблись. Сообщество всегда скажет вам, когда вы это сделали.

    TESO считается историей камбэка, мало чем отличающейся от той же Warframe в том плане, что они начали с довольно прохладного приема аудиторией, а затем стали более успешны. Ламберт напомнил, что TESO «не была той игрой, которую хотели люди» в 2014 году. Студия усердно работала как команда, чтобы изменить положение вещей с обновлением Tamriel Unlimited и выпуском на консолях, сказал он. «Это было трудно», вспоминал Ламберт.

    Еще одной важной вехой для TESO стал выпуск обновления One Tamriel в 2016 году. Ламберт отметил, что это серьезное обновление помогло улучшить доступность TESO и привлечь новых игроков. В обновлении были сломаны «стены», ограничивающие доступ к некоторому контенту для игроков. По словам Ламберта, это обновление и помогло еще больше воплотить в жизнь фантазию Дневних Свитков о возможности пойти куда угодно и делать что угодно.

    А как вы оцениваете состояние TESO на сегодняшний день? Чего в ней не хватает, а что, наоборот, было сделано на ура? Какие у этой игры перспективы, и что её ждет в будущем? Поделитесь своим мнением с нами.

    C вами был Kheruk, подготовлено по материалам GameSpot специально для TGM — Tesall Game Magazine.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Aeltorken, С точки зрения игрового лора меры и люди - тоже разгные виды. Смешанные браки меров и людей - тоже зоофилия? И к категории зверолюдей иногда причисляются также орки, согласно внутриигровым источникам. Делает ли их это животными?
    И животные не способны к созидательному сознательному труду. В то же время у каджитов и аргониан древняя и насыщенная культура. То есть они уже не подходят под категорию животных. Что-то в вашей классификации не так.

    • Нравится 5
    • Не нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    Asgenardeo,
    Ошибаетесь - меры и люди разные расы. Разные виды предполагают невозможность воспроизведения, а полукровок-эльфов в игре достаточно.
    Орки=эльфы
    Насчет созидательного труда можно поспорить, некоторые виды очень даже способны. Некоторые особи шимпанзе имеют более высокий iq, нежели люди с задержками в развитии. Но это не делает умственно отсталых животными, а шимпанзе - людьми.
    Даже если в каком-то смысле это их уравнивает, никому (пока что) в голову не приходит разрешать браки между слабоумными и шимпанзе на основании одинакового уровня развития.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Aeltorken,

    Цитата:

    Разные виды предполагают невозможность воспроизведения,

    непарнокопытные и крупные кошки об этом и не подозревают. Не исключая и некоторые другие виды.
    А по лору - именно виды. От разных эльнофей.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Aeltorken, Где-то это я уже слышал. Ах, да!

    Цитата:

    «Нынешняя молодежь привыкла к роскоши, она отличается дурными манерами, презирает авторитеты, не уважает старших, дети спорят со взрослыми, жадно глотают пищу, изводят учителей».

    (Сократ, V в. до н.э.)

    Цитата:

    «Я утратил всякие надежды относительно будущего нашей страны, если сегодняшняя молодежь завтра возьмет в свои руки бразды правления. Ибо эта молодежь невыносима, невыдержанна, просто ужасна».

    (Гесиод, 720 год до н.э.)

    Так что, если вам нечего сказать по теме, избавьте нас от своего красноречия.

    • Нравится 5
    Aeltorken

    Опубликовано

    Asgenardeo,
    Это примеры типа лошадь+осел? Но получившиеся особи не способны к размножению. Биологический тупик. Не говоря уж о том, что если лошади и ослы хотя бы в принципе могут иметь общее потомство, то данмеры и аргониане нет (лор).
    Что касается эльнофей. Аргониане к ним не имеют никакого отношения. А каджиты, если и имели, то очень далеко от них ушли. Так то и человек с коровой имеют общих предков))

    • Не нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    Asgenardeo,
    Насколько я понимаю, тема - ТЕСО. Именно на эту тему я и высказался, объяснив свое понимание природы популярности ММО игр.
    Что касается Сократа, то думаю, узрев наш мир, он бы отравился добровольно). Уж очень жалкое зрелище представляет собой современный хомо сапиенс.

    • Нравится 3
    • Не нравится 3
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Aeltorken, То есть пассаж: " кретины, готовые тратить реальные деньги на виртуальный шмот, не переводятся. А значит всегда будет кто-то, кто готов будет их подоить. " - это природа популярности? Всегда полагал, что она состоит в совместной игре с другими людьми. Остальное - наносное и сопутствующее.

    Aeltorken

    Опубликовано

    Asgenardeo,
    Может вы и правы. Но у многих заядлых онлайнщиков желание поиграть с другими людьми перерастает в маниакальное желание превзойти других людей. Отсюда и покупной шмот, и безумная прокачка до 9000 уровня, за которой теряется смысл самой игры.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Aeltorken, Во-первых - далеко не у всех. Во вторых - не только в онлайне. Это неотъемлемая часть самой человеческой натуры. Известная со времен задолго до упомянутого выше Сократа. Если есть некая сфера человеческой деятельности, нет никаких сомнений в появлении тех, кто захочет ее монетизировать всеми доступными способами. И что?

    Aeltorken

    Опубликовано

    Asgenardeo,
    эммм...да нет, ничего...
    я просто хотел сказать, что "банкротство" ТЕСО синглам ничем не поможет

    Andral

    Опубликовано

    Aeltorken, Но ты же сам их назвал зверолюди, то есть, зависит лишь от того, какую часть выделить) Звероподобные конечно, но люди же)

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Aeltorken, Хомо сапиенс, в своем большинстве, всегда представлял жалкое зрелище. Просто раньше были одни общественные стереотипы, сейчас они немного изменились.

    • Нравится 1
    Elfstone

    Опубликовано

    Asgenardeo, я могу заморочиться и прислать тебе список книг по высшему менеджменту, их правда очень много. Но ты ж читать не будешь) а спорить ради спора не очень люблю. Если так интересно, как строится принцип вертикального менеджмента в крупных компаниях и их дочках, поищи. Или поработай в качестве примера в каком-нибудь крупной компании, в которую входят менее крупные компании и все сам поймешь. Как создание тех или иных продуктов в головной компании влияет на рабочие процессы и создание других продуктов в компаниях, которые входят в основную. Так что раскрутка Teso и выпуск синглов для Tes связаны настолько тесно, что TESнее некуда)). Я не знаком с бизнес-планами Зенимакса, но можно сделать очевидный вывод, что пока Teso выполняет планы и воронка продаж большая, давать зеленый свет Бефезде на скорый выпуск T6 просто резона нету. Это определенные финансовые риски. Проще говоря, чем больше людей будут играть в Teso, поддерживая его популярность, тем дольше мы будем ждать выпуск следующей серии основных свитков. Никто не будет готовить свежий пирог, пока старый недоеден. Это тебе любой руководитель скажет)

    Aeltorken

    Опубликовано

    Andral, проблема не в терминах, а в происхождении видов. Дарвина еще никто не отменял. Но главная моя претензия вовсе не в самом факте сожительства человека с животным, а с тем что игровое окружение никак на это не реагирует. В реальном мире, да даже в мире Свитков, зоофила бы изгнали из деревни, либо убили, либо усилиями властей или церковной верхушки отправили в места не столь отдаленные (психлечебницы в Тамриэле есть).
    А в квесте с аргонианином и данмеркой, отец невесты был возмущен не тем фактом, что дочь влюбилась в чувака с хвостом, игловидными зубами и чешуйчатой кожей, а тем фактом, что он был рабом. Ах-ха-ха.

    • Нравится 1
    • Не нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    Asgenardeo,
    Зофилия, педофилия, гомосексуализм - это все девиации, отклонения от природной нормы, которые вы лицемерно отделяете друг от друга по неизвестным науке принципам. Угомонитесь уже со своим антинаучным либерализмом, человек не божество, и он не может усилием воли менять то, что предопределенно миллионами лет эволюционного развития.

    • Нравится 3
    • Не нравится 5
    Кафкa

    Опубликовано

    Aeltorken, современная наука давным-давно признала гомосексуализм абсолютной нормой, чего не скажешь, например, про педофилию. Это совершенно различные плоскости. Так что вы, сударь, со своим яростным стремлением запретить людям любить друг друга, остались, как минимум, где-то в середине двадцатого столетия. Советую смахнуть пыль с пальто и починить, наконец, свою злосчастную машину времени. <3

    • Нравится 5
    • Не нравится 4
    Aeltorken

    Опубликовано

    Nоir,
    Немецкие ученые 30-ых годов признали наличие высших и низших рас и научно обосновали геноцид. Ваши "британские ученые" доказывают то, что хотят доказать те, кто им платит. Впрочем, даже там единого мнения нет.
    А вот вам научный факт без политики: природная норма это мальчик+девочка=дети. Все остальное - девиации и извращения, которые не принимают никакого участия в эволюционном процессе и являются психическими заболеваниями.
    И вы, дорогой мой, со своими либеральными призывами отлюбить все что шевелится и не шевелится, и все что еще не выросло и что уже умерло, не делаете никакого благого дела, а только увеличиваете градус шизофрении.
    Предлагаю на этом закончить с оффтопом.

    • Нравится 5
    • Не нравится 5
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Aeltorken,

    Цитата:

    зоофила бы изгнали из деревни, либо убили, либо усилиями властей или церковной верхушки отправили в места не столь отдаленные (психлечебницы в Тамриэле есть).

    А где написано, что непременно отнесутся именно так(кроме книги "Расовый филогенез", где автор явно пристрастен в отношении орков)? А в приведенном примере с аргонианином действительно играл большую роль социальный статус, кстати, как и во вполне себе земной истории.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Summoning, Одна поправка: аудитория синглов и ММО - немного разная аудитория. И большая часть сингл-игроков то тесо даже не нюхала, или поливает грязью в каментах к любой новости. А старые игроки, которые пришли когда-то из синглов уже наигрались, причем давно. И все же: имея перед глазами пример Беседки, у которой "на балансе" висят аж три тайтла, вы настаиваете, что главная причина невыпуска ТЕС6 - это именно наличие ММО? Не загруженность другими разработками, не обеспечение технической базы, не поиск новых идей, людей и решений? Не 100500 других прямых и косвенных причин, которые тоже ВНЕЗАПНО влияют на разработку любого продукта?
    UPD^ если так уж важно, что

    Цитата:

    пока Teso выполняет планы и воронка продаж большая, давать зеленый свет Бефезде на скорый выпуск T6 просто резона нету.

    то почему ТЕС6 анонсировали еще полтора года назад, причем, кое-какие наработки (пусть и черновые) уже имея? Ведь продажи ТЕСО все еще хороши?

    • Нравится 3
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Aeltorken, Я к тому, что любители покрасоваться были всегда, только способы раньше, до изобретения ММО, были (и остались, к слову сказать) другие. Аудитория неизменна, как бы вам не хотелось думать, будто это только нынешнее поколение готово расстаться с деньгами ради ерунды.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Aeltorken, Кхем, а где вы тут призывы-то увидали?
    И перестаньте уже путать физиологические, социальные и психологические явления. Это, все же, разные вещи.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    Elfstone

    Опубликовано

    Asgenardeo, не главная, но одна из. Да и поливать грязью игру только из-за так называемой "вкусовщины" это несерьезно, хотя и имеет место быть. Teso качественный продукт. Просто рассчитан на определенную аудиторию. И насчет ммо немного не так, не факт наличие ммо, а его рентабельность как продукта на рынке. Об этом я писал выше, игра пользуется спросом, значит будут клепать дополнения для нее и дальше, пока это не наскучит людям. И другие причины тоже имеют место быть. Без внезапно, а вполне уместно и естественно). Это большая и сложная схема. Но мы же говорим конкретно про Teso) Чтобы знать обо всех 100500 причинах, надо быть сотрудником этих компаний, и желательно на руководящей должности. Наличие других продуктов это скорее не причина, а следствие из всей ситуации. Ну невыгодно выпускать серию свитков пока Teso рулит, а работа над другими проектами - это вполне естественно. Студия ж должна развиваться в разных направлениях. Зарабатывать деньги. Глупо было бы вбухать все ресурсы в два схожих проекта одновременно и проворонить другую часть аудитории. Другие студии тоже не дремлют и выпускают разные игры разных жанров. Тут ничего личного, только бизнес)

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Summoning, Вооот. Причин, на деле - много. Что же касается рентабельности и нежелания мешать двум "конкурирующим" тайтлам, то изнутри я вижу, что игроки, которые пришли из синглов могли составить конкуренцию где-то до 15-16 года, когда Беседка была все еще занята Фоллаутом, позже основную часть денег понесли те, кто в синглах присутствовал постольку-поскольку. Но к тому времени и Беседка занялась Старфилдом, и ЗенимаксОнлайн встали на ноги. Так что обвинять ТЕСО в "задержке" выхода сингла ТЕС6, мне кажется чересчур.

    • Нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    Asgenardeo, наоборот, не надо ничего переусложнять. Есть научный факт, я на него опираюсь. А религиозные воззрения фанатиков, будь то вера в приятеля на небесах или вера в естественность неестественного и прочий оккультизм, меня не интересуют.

    • Нравится 2
    • Не нравится 5
    Aeltorken

    Опубликовано

    Asgenardeo,
    Помнится, римские богачи, сытно поев, принимали рвотное, чтобы опустошить желудок и снова вкусно поесть. Так что да, аналоги имеются, другое дело, что сейчас расточительная потребительская идеология стала достоянием широких масс.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...