Перейти к содержанию
  • Bethesda выпустила next-gen для Fallout 4


    После двухлетнего ожидания вышло давно обещанное обновление Fallout 4 для текущего поколения консолей. К сожалению, обновление принесло ряд проблем, которые могут сломать существующую игру. 

    Известные баги:

    • Проблемы с загрузкой сохранений, сделанных с использованием модификаций, не принадлежащих Creation Club.
    • Патч «нового поколения» не вносит никаких графических улучшений.
    • Новая поддержка сверхшироких экранов имеет слабо растянутый пользовательский интерфейс, который все равно потребует пользовательского патча — по сути, того же решения, которое использовали геймеры до обновления.
    • Версия Creation Engine в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров более 60 кадров в секунду.
    • Графический параметр «Weapon Debris» по-прежнему приводит к вылету игры на картах RTX, проблема, которая присутствовала с момента появления карт RTX.

    Makshift1a.jpg

    Сейчас обновление не только принесло сложности игрокам, но и, разумеется, сломало ряд уже существующих утилит, таких как F4SE. Автор в курсе проблемы и работает над обновлением версии программы, а пока что можно воспользоваться советами — например, заставить Steam считать, что вы уже обновились, не обновляя саму игру или же, откатить игру назад к прошлой рабочей версии.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Roden

    Опубликовано

    Цитата:

    Патч «нового поколения» не вносит никаких графических улучшений.

    Вот так некст ген патч.

    А что же здесь некстгенного? Даже Баги не некстгеннулись. Весь некстген - это поломка Скрипт экстендера и модов. Тодд... Тодд никогда не меняется.

    ПыСы Ссылки пустые. На Нексус пишет - The mod you were looking for couldn't be found.
    А первая - ошибка 404. страница не найдена.

    • Нравится 9
    Hangman

    Опубликовано

    Roden,

    Цитата:

    А что же здесь некстгенного?

    Для ПК, на сколько я понял, ничего, а вот для консолей графоний подтянули вроде.

    • Нравится 2
    Roden

    Опубликовано

    Hangman,

    Ну так и сделали бы патч-эксклюзив для консолей и не трогали бы ПК версию.

    Установился патч я зашел в игру посмотрел что ничего не поменялось. Только сломался сейв и часть модов. Вот теперь на выходных буду ставить ГОГ версию и всю коллекцию модов на нее.

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    Roden, Беседка, Беседка никогда не меняется.

    • Нравится 4
    Pinhead

    Опубликовано

    Вот, поражает, конечно, как надо работать, чтобы добросовестный покупатель оказывался в заведомо невыгодном положении по сравнению с пиратом!

    Вообще, эта система стимовская, когда безальтернативно навязывают скачивание обновлений - это настоящий произвол! И ведь, самое интересное, что все терпят, ну, так оно, типа, и должно быть, у них свои порядки, я соглашался... Про правило "клиент всегда прав" забыли, наверное, ещё в 60-е годы. На словах "мы о вас только и думаем, дорогие игроки", а на деле - как скоту плеснули в корыто - жрите что дают! Не хочешь, сиди голодный. Неудивительно, что даже те, кто не были хищниками, превращаются поневоле в волков.

    • Нравится 4
    Шадр

    Опубликовано

    Roden, известный баг)))

    Roden

    Опубликовано

    Pinhead,

    Когда то на стиме была кнопочка отключить обновление. Зато теперь целых три опции:

    Всегда обновлять
    Обновлять перед запуском
    Автоматически обновлять

    Вот она Де..мократия в деле. Выбор то есть :(

    Drazgar

    Опубликовано

    Если уж на то пошло, в Стиме не было кнопки отключения обновлений. Точнее была - и сейчас есть, кстати - просто название с описанием переделаны в правильные. Обновлять по мере доступности патчей -> Обновлять игру сугубо при запуске оной -> Обновлять такую-то игру с повышенным приоритетом.

    А по поводу версий игр, для любой игры есть свой раздел бета-версий в настройках. По факту там уже давно не только и не столько они самые, там часто складируются другие версии игр. Тот же не пропатченный Аспирами KOTOR II, например. Или третья "Готика" с комьюнити-патчем. Так что переименовать этот раздел Вентилям тоже не мешало бы, в общем-то.
    Но проблема тут в том, что использование этого самого спецраздела остаётся на усмотрение тех, чья игра.

    Istomin1986

    Опубликовано

    Хех) Отличная картинка на превью. Сразу всё понятно.

    • Нравится 3
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Мододелы всё чинили, чинили этот несчастный фоллаут четыре, пришёл Тодди и опять всё сломал. Да это уже классика ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • Нравится 4
    Pepel12

    Опубликовано

    Я так понимаю, переиздание Fallout 3 и Oblivion, ждет такая же участь.

    • Нравится 1
    Roden

    Опубликовано

    Pepel12,

    Не путайте переиздание и обновление. С F3 и ТЕС4 видимо будет как со Скайримом. Есть Обычный Скайрим и Скайрим Специальное издание - Special Edition. То есть как бы "две разных" игры.

    • Не нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Roden, нет, скорее всего не так будет.
    Судя по некоторым слухам (о которых я не пишу на сайте, потому что, не знаю, надо ли, кек), Обливион будет представлять собой микс двух движков - графика будет отрисовываться на Unreal Engine 5, а большая часть геймплея и физики по-прежнему будет реализована на оригинальном движке Oblivion. Как при всем это будут работать моды - одному Молаг Балу известно.

    • Нравится 2
    Roden

    Опубликовано

    gkalian,

    Судя по комментарию Pepel12, он сравнил некст ген апдейт (т.е. очередное обновление конкретной игры) с выпуском новой версии игры несвязанной со старой версией.
    Я Скайрим привел в качестве примера. Ибо по факту Олдрим и СЕ это две отдельные игры. Так же и ремейк Обливиона (мутант из двух движков или одного) скорее всего будет отдельной игрой, а не обновлением старой. И конечно же будет продаваться уже за 70 доларов. А избранные смогут купить делюкс издание за 100 чтобы потестить баги эм... поиграть за 5 дней до официального релиза. Ведь разработка дорожает.

    Что же касаемо модов, то существующие моды навряд ли будут работать на новых Ф3 и Обливионе. Так что либо ждать ремейки модов, либо совершенно новые творения.

    • Нравится 1
    Pepel12

    Опубликовано

    Roden,
    Если они пойдут по этому пути, проекты можно будет смело игнорировать.

    Pinhead

    Опубликовано

    Ну, для Ф3 и Обливиона, слава богу, не так уж много действительно мастхэв модов. В Обливионе главное - убрать жуткий автолевел, а в Ф3 - это система модификации оружия и патроны. Без всего остального уже можно как-то обойтись. Это не Скайрим, который без модов голый, как коленка, и не Ф4, требующий перекройки квестов, и который я резал-резал, чтобы добиться хоть какого-то эффекта выживания и нехватки ресурсов, но на тебя всё равно валится потоком изо всех щелей всё от патронов до наркотиков.

    • Нравится 1
    Pepel12

    Опубликовано

    Еще немного гобница на вентилятор.

    The versions of BA2 that can be created and extracted with BAMgr FO4NGE are:
    • Version 1 (Fallout4, Fallout76)
    • Version 2 and 3(Starfield)
    • Version 7 (Fallout4 Next-Gen)
    • Version 8 (Fallout4 Next-Gen)

    То есть, минимум придется переупаковывать все моды из архивов, возможно еще конвертирование текстур, но это не точно.

    gkalian

    Опубликовано

    Pepel12, это вообще нечто. Про изменение версий у формата нигде не писали. И вот нате вам, ловите новые версии.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...