Перейти к содержанию
  • Dragon Age: The Veil Guard - Новости недели


    Как и обычно, эта неделя оказалась очень бурной и неоднозначной для выходящей через месяц Dragon Age The Veilguard. Начиная с очень горячего (в плохом смысле) интервью, которое дала геймдиректор Коринн Буш порталу IGN, и заканчивая тонной спойлеров по первым 7 часам игры. Смотрим!

    Чему Dragon age может поучиться у the sims?

    Один только этот вопрос уже вызвал приступ фанатской ярости. Он сопровождался картинкой-коллабом, которую вы видите на фоне новости. Стоит ли говорить, что ценители тёмного фентези не смогли проникнуться сказочной историей о том, как простой дизайнер The Sims стала главой разработки новой Dragon Age, привнеся туда свои обширные знания о создании персонажей, проработке их личностей и, конечно же, о вуху (название для секса в The Sims). На фоне отмены The Sims 5 появились шутки, что именно Veilguard и есть эта новая "Симс 5". 

    Отдельные вопросы вызывает способ, которым Коринн попала на руководящую должность проекта. По её собственным словам, она всего лишь подсела за обедом к правильным людям (руководящей команде BioWare на тот момент) и поделилась с ними своими идеями о будущем Dragon Age. И всё: дизайнер увольняется из Maxis и становится директором BioWare. 

    И всё же, я слегка набрасываю. Статья IGN действительно посвящена искренним попыткам сравнить The Sims и Dragon Age, и это боль для фанатов. Но в отрыве от разочарования за нашу любимую серию, Коринн объясняет вполне разумные вещи о технически большом количестве возможностей в обеих играх и о том, как сложно и в то же время интересно разработчику строить все эти игровые системы. Например, Буш перенесла в Dragon Age свой опыт по созданию сложного древа развития, обширного редактора, автономности персонажей и последовательного развития отношений с ними. И это правда круто, но.. разве не во всех хороших ролевых играх должно такое быть? С каких пор мы данность принимаем за достижение?

    С полной статьёй вы можете ознакомиться по ссылке

    папап.png

    Рук-ривейни

    редактор персонажей

    С падением эмбарго все 140 блогеров, которые играли в 7-часовую демку DA, постепенно начали топить YouTube и Twich в своих обзорах. Есть обзоры просто с мнением, есть буквально прохождения с тонной спойлеров. Если вы хотите приобщиться к спойлерам и новым сюжетным сценам, то на форуме я сделал подборку лично мной просмотренных видео, где концентрация спойлеров зашкаливает. Проходите и наслаждайтесь

    Для остальных же я вкратце раскажу, о чём в этих видео речь. 

    Начнём с редактора персонажей. Он действительно огромен, но на мой личный вкус, хороших пресетов там от силы несколько штук на десятки мусорных (привет "50 оттенков дреддов и афрокудрей"). Вся эта же кастомизация была доступна в Elden Ring и выглядела там не в пример лучше. Ну да ладно. 

    Помимо Рука сразу можно будет создать Инквизитора

    В настройках Рука помимо внешности вы можете выбрать фракцию и сразу посмотреть броню и пижаму этой фракции. Учтите, что у каждой фракции три вида брони: для воина, ловкача и мага. И помните о трансмогрификации. Полагаю, если вам не понравятся ужасные шорты ривейнского мага, то их моно будет поменять на кожаную броню или доспех той же фракции. Надеюсь. 

    За каждой фракцией закреплена уникальная фамилия Рука. Например, Рук-ворон будет носить фамилию де Рива, что определяет его принадленость к Пятому Дому де Рива с гильдмастером-отравителем Вьяго (персонажем из комиксов). Также для каждой фракции прописана всего одна предыстория, где коротко рассказано, как Рук дошёл до жизни такой и оказался в помощниках у Варрика. 

    Предыстория Ворона ("Исключительный убийца"): Рук-ворон сорвал планы своего Дома, когда напал на антаам кунари, чтобы освободить заложников. Теперь находится в опале и хочет искупить вину. 

    Предыстория Лорда Удачи ("Искатель золота и славы"): Рук, этакий Натан Дрейк и Лара Крофт в одном лице, грабил руины и однажды помешал влиятельному ривейни передать опасный артефакт венатори. Теперь прячется от властей Ривейна. 

    Предыстория Дракона Тени ("Разрушитель оков"): Рук служил в охране чиновника, который расследовал коррупцию в городе Нессус. Он помог чиновнику найти убежище венатори и вывести оттуда рабов. С тех пор Рука держат в подполье, опасаясь мести венатори. 

    Предыстория Завесного Странника ("Охотник за секретами"): Рук вместе с напарниками нашёл в руинах древнюю карту, но система обороны руин заперла остальных Странников внутри. Чтобы спасти их, Руку пришлось пожертвовать картой, что вызвало неодобрение лидеров фракции. 

    Предыстория Серого Стража ("Щит в ночи"): Руку было поручено держать оборону в деревне перед нашествием порождений тьмы, пока не прибудет подкрепление. Но рук, не желая подвергать жителей деревни опасности, повёл свой отряд к разлому на Глубинные Тропы и запечатал его. Стражам не понравилось такое неповиновение, и Рук был отстранён от командования. 

    Предыстория Дозора Скорби ("Защитник мёртвых"): Найденный мертвецами Великого Некрополя ещё ребёнком, Рук воспитывался некромантами Дозора. Когда почившие неваррские аристократы ожили и снова пошли друг на друга войной (событие, известное как Война Знамён), Рук принял решение повторно убить немёртвых аристократов и тем устранить саму причину их вражды. Сработало, волнения среди мёртвых завершились, но совершившего такое святотатство некроманта попросили уйти из Некрополя. 

    Ниже вы можете посмотреть обзор редактора персонажэей от IGN и от GameRiot (рекомендую его, видео намного лучше):

    IGN

    GameRiot

    боевая система

    Кроме того, ютубер Boomstick Gaming сделал прекрасное видео, в котором собрал все классы Рука, все специализации и все умения этих специализаций. Рекомендую к просмотру, на старте игры будет легче выбрать, кем играть: 

    Классы и умения

    спойлеры

    И, наконец, щепотка спойлеров для тех, кому лень смотреть видео, но хочется узнать новые детали:

    • Солас блондин
    • Гилан'найн создала Мор как биооружие против Соласа и его восставших эльфов
    • Древние эльфы ловили и подчиняли драконов
    • Гилан'найн называет Архидемонов "любимыми детьми богов"
    • Луканис одержим демоном Злобы
    • В Тревизо мы лично встретим верхушку Воронов: Первого Когтя Катерину Деламорте (бабушку Луканиса), Илларио Деламорте (брата Луканиса), Пятого Когтя Вьяго де Рива (начальника Рука-ворона) и Седьмого Когтя Андаратею Кантори
    • Будет локация под водой с огромными подводными тварями, плавающими вокруг
    • Солас проткнёт грудь Варрика кинжалом, а Руку разобьёт голову в прологе. Именно эта пролитая кровь свяжет Соласа и Рука
    • Флешбеки Соласа из прошлого анимированы как полноценные игровые сцены. Там, например, появляется Гилан'найн ещё до своей трансформации
    • Правоверные кунари теперь носят бронетрусы. Буквально
    • Для создания очагов Мора вроде как нужна кровь (или жертвы) долийцев
    • По впечатлениям поигравших блоггеров: игра очень красива на ПК, история куда глубже, чем казалось из маркетинга, есть решения с долгоиграющими последствиями (например, можно разрушить город), боевая система ощущается как из Assassin's Creed Odyssey или God of War с постаревшим Кратосом, но не сбалансирована - какие-то сопартийцы будут сильно лучше синергировать с вашим билдом, какие-то сильно хуже.

    На подходе ещё несколько интервью с Коринн Буш и Джоном Эплером в свете вышедших подробностей, но о них я напишу отдельно, если там будет что-то новое или интересное. 

    Ещё раз напомню, что подборка выше описанных спойлеров в игровых сценах лежит и дожидается вас тут

    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, я про биоваров)) это ж их затролили осомом.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    ShadowlorD,

    Цитата:

    Что в случае с качеством порта ТЛОУ, что с Хеллдайверсами, хейт, да даже провал конкорда со стороны аудитории был услышан.

    Я не следил за ТЛОУ, но что-то я не знаю, как Сони услышали фанатов Хеллдайверс, когда выстрелили себе в ногу и привязали игру к ПСН, отрезав большую часть игроков.
    Что там Сони услышала от аудитории про провал Конкорда - тоже не очень понятно. Тем, что закрыли студию? Ну так Хбокс тоже отрегировали на Редфолл, например, даже студию закрыли.

    Цитата:

    Дальше все высказывания и заявления исключительно в одном ключе:

    Да сейчас все так отвечают, даже Тодд про Старфилд, это не только реакция ЕА, это в целом такой подход "вы ничего не понимаете, вы хейтеры". Просто очень сложно не отреагировать на ситуацию с Конкордом, когда онлайн в стиме меньше 700 человек.

    Цитата:

    (Простите, что? Конкорд п2п же был, цена в стиме стояла 3895,00 ₽, для меня 1800 гривен)

    Так о том и речь. Игра изначально позиционировалась как п2п при том, что существуют различные ф2п игры. Продавать игру без явных видимых плюсов за 40 евро? Ну спасибо, но нет.

    Цитата:

    Кстати, вот Вы пишете Антэм ушёл партий в 4 миллиона, а сколько десятков тысяч копий тот же Волмарт в США продавал от 10 долларов до 99 центов, или вообще прикладывал подарком к любой покупке?

    Это не я пишу, это такие данные студия говорила. Но мы не знаем, сколько копий и в какой момент Волмарт начал продавать со скидкой, у меня были только данные о количестве продаж.

    Может, конечно, ЕА давно перестала слушать своих игроков, но в последнее время Сони тоже не сказать, что слушает их, кмк.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    gkalian,

    Цитата:

    Что там Сони услышала от аудитории про провал Конкорда - тоже не очень понятно.

    Ничего не услышала. Анонс и трейлеры тонули в дизалайках, а бета-тест откровенно провалился - можно было сэкономить денег на ПиАр компании и отмене релиза, сохранив при этом хорошую мину при плохой игре, но нет.

    • Нравится 1
    ShadowlorD

    Опубликовано

    gkalian, я не оправдываю Сони, если мы говорим откровенно, я уже писал под другой новостью, что Сонибои, периодические, набегают с ревьюбомбингом на тот же State of Decay2, чем несказанно раздражают. Но на фоне ЕА и заявлений от манагеров ЕА, Сони выглядят как достопочтенные господа в белых фраках. Сони, при возникновении шума, пытается этот шум устранить: ублюдочный ПК порт ТЛОУ (19 фпс на 4080, кэширование шейдеров по 80 минут переделали за 2 месяца), привязку Хеллдайеврсов отложили, провальный конкорд, вместо расхваливания закрыли. Если не уходить в простыни текста, то именно ЕА, будучи крупнейшим издателем на рынке в конце нулевых-начале десятых, сейчас пасутся на 5-м месте, рискую упасть с него на 6-е, уступив Deep Silver. При этом именно ЕА никак не реагирует на сообщество. У них нет обратной связи, они слушали Аниту Саркисян, руководство, эту Sweet Baby inc., но не людей, который несут им деньги. Что в Инквизиции, ммо элементы норма, что в Андромеде, что в Антэме выступали Патрик Содерлунд (вице-президент ЕА) и его свита лизоблюдов. Взять меня примером, я оставлял 3 или 4 багрепорта на БСН, что винтовка Алебарда на Кадаре не левелится с игроком (хотя в 1.06 они заявили что левелится) её чертёж так и не продаётся, и что камень для сканирования на севере Эоса и в яме на Элледане утоплены за другими, и без видео гайда их не найти. На БСН меня заблокировали перманентно за токсичное поведение и нарушение правил сообщества.

    Вот мне больно смотреть на видео по ДА4, и я ожидаю, что с выходом игры, и с критикой, поступят как всегда: игра отличная, проблем у неё нет, а есть тупое сообщество, идиотские хейтеры, и грязные животные, которые не поняли всё великолепие нашего непревзойдённого продукта. При этом успех ДА4 тоже меня пугает - значит игру можно увести от своих корней, и превратить в Фортнайт и Геншин, аудитория всё равно схавает.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, ну а так-то если подумать, разве ДА еще способна вернуться к корням? Продастся ДАВ - будут "экспериментировать" и дальше, как пить дать. Не продастся - ну и все, гудбай.

    Это как с Маскарадом 2. Когда уволили Мицоду (по аналогии - уволили Гейдера) была фантомная надежда, что без лидсценариста, основателя и вдохновителя оно во что-то выстрелит.. но нет. Только этот человек и понимает, что он делал, собирается сделать и почему игра была популярна. А все, пришлые после, приходят тупо на зарплату и не горят идеей. Поэтому им пофиг, что лепить. И все эти пляски с "продолжением" ДА и "перезапуском" Маскарада 2, на мой взгляд, не более чем конвульсии игры, которая уже не "вернется к истокам". Некому возвращать.

    • Нравится 2
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Фолси, я надеюсь на судьбу Фоллаута, когда вроде бы и не изометрия, но играть, в целом можно. Мрачный мир, мрачные шутки, и т.д. 4-ка, так вообще принесла чуть ли не лучшее в игровой индустрии понимание песочницы.
    Здесь же классическая развилка дьявола: игра выстрелила, значит следующая будет ещё сильнее упрощена и оказуалена для максимального охвата аудитории (тут была бы уместна паста про "опытного" ветерана РПГ игр, игравшего в 3-го ведьмака, геншин и хонкай, и не понявшего сути БГ3, но там мата много). Если же игра вяло себе окупит, или не окупит вовсе, ну пойдёт следом за Масс Эффектом на полку. Ремастер первого Dead Space вполне взлетел, но ЕА всё ждут явления господнего, и второй пока не пошёл в производство.

    Тут, наверное, следует оставить пояснение, что я опасаюсь, как бы вся индустрия не пошла по пути Убисофт и 2К, где с молчаливого согласия аудитории, от игр остались одни названия.
    NBA 2k25 6500грн 13 862,13 ₽, при наличии одноруких бандитов, и ничего аудитория молча съела, про фар край новый даун я без обсценной лексики общаться не могу

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    ShadowlorD, ага, окей. Такому комментарию мне нечего сказать. Мое замечание было сугубо к паре фраз в начале треда.

    Хотя, могу лишь отметить, что мне не очень больно смотреть на видео по ДА4, я же не смотрю их. И игру не жду, кек. Но могу понять расстройства тех, кто хочет увидеть новое продолжение.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, 13к, матерь божья.
    Даже не знаю, что тут ещё сказать.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Фолси, отдельно давай.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    gkalian, ок, ща

    XxfwerxX

    Опубликовано

    ShadowlorD, от себя оставлю заметку. В Anthem кто то хоть играл и даже небольшое комьюнити появилось. Да и закрыли его спустя год. Concord же закрывают менее чем через месяц после релиза. Почему что как не думаю есть смысл объяснять
    Добавлю еще что когда Anthem был анонсирован, разработчики даже не были в курсе что они оказывается игру делают какую то. И за год выпустили то что мы видели. Во всяком случае такую историю слышал. Собственно с Dragon age 2 было похожая история в некотором роде, да и как я писал выше с 3 частью хотели тоже замутить онлайн проект.
    В целом сейчас в наше время доверять студиям или разработчикам очень сомнительное дело. И это не то что со зла, просто доверия мало к кому осталось. Хотя тут могу добавить что все в той или иной степени звездят. Главное чтоб по итогу получим. И если результат нас устраивает на некоторые огрехи и стоит закрыть глаза. Просто Bioware к списку таких студий не относится в данное время. И не факт что будет больше

    XxfwerxX

    Опубликовано

    gkalian, Пс, ты тут еще забыл про Destiny вспомнить. Как я слышал там тоже так себе подвижки пошли недавно. А в свое время сотрудники из Bungie с шампанским праздновали уход от Маков. А по итогу выходит пришли к такой же студии. Эта как девушка уходящие от парня который ее бил к другому который начал ее избивать




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...