Перейти к содержанию
  • Всё больше новостей с фронта BioWare. Сегодня вышел трейлер Dragon Age: The Veilguard, синглплеерной RPG и четвёртой главы легендарной серии. Давайте посмотрим его, благо посмотреть там есть на что. 

    На Xbox Showcase 2024 студия BioWare показала трейлер своей новой масштабной игры, Dragon Age: The Veilguard, которая совсем недавно носила подзаголовок Dreadwolf.

    В нём нам показали старых друзей. Время не пощадило Варрика, но милаха всё так же сохраняет свой молодецкий настрой. Появились и новые лица, но право, лучше посмотрите сами. 

    Согласно информации из трейлера, ожидать релиз игры можно осенью этого года. На всех основных некст-ген платформах, включая PC, Xbox Series и PlayStation 5.

    Как вам динамика, боевая сценка? Персонажи понравились? Между прочим, 11 июня нам предстоит увидеть первый геймплей. Ждём и запасаемся закусками! Редакция будет смотреть его вместе с вами. 

    Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Кафкa

    Опубликовано

    ign.com/articles/dragon-age-the-veilguard-releases-first-ever-gameplay-footage-ahead-of-tuesdays-reveal

    Разработчики только что поделились первыми кадрами Минратоса. Пятнадцатисекундный фрагмент с завтрашнего показа геймплея. Как по мне, выглядит довольно атмосферно, и тональность более нуарно-дарковая, чем в трейлере.

    А вы что думаете?

    • Нравится 1
    Дюбуа

    Опубликовано

    Мистер Лис, нет, я про то, что, может быть, из-за провала Андромеды и закрытия канадской студии Биоварей разработчикам стало ясно, что нельзя кормить потребителей таким некачественным продуктом, что это не окупается, и надо стараться лучше. Но это не точно.

    ShadowlorD

    Опубликовано

    Мистер Лис, я, если честно, устал ходить по кругу. Полноценный ИИ, который взаимодействует с имплантом близнецов, Радйер старший разработал за год перед отлётом инициативы (2180 или 2181), после того, как ему попались (воспоминание сделки с посредником) куски кода жнеца. Итого, ИИ, управляющий (стабилизирующий, называйте как хотите) состоянием носителя появился года полтора-два назад. Кайден, как военный, пошёл на добровольно-принудительные куры биотиков в 19. Джек является подопытным кроликом с раннего детства, Миранда, по её словам, обучалась у десантниц азари с 14. Райдерам младшим по 21 году. Сара была в войсках альянса, то есть её должны были ещё два года назад отправить на принудительную, прости господи, тренировку. Напишу конкретикой: Райдеры родились в 2163, Нулевой Скачок, в котором пытали Кайдена закрыт в 2170, и вместо него новая программа Восхождение, основанная в Гриссомской Академии в 2176. Всё, по логике вещей, как минимум Сара, после зачисления в войска альянса проходит тот самый тест биотика, и отправляется в бесплатное турне по закрытому космическому лицею-интернату.
    Орудия поиск выполнены в различных форматах, и имеют размеры от небольших орудий, как на станции Чистилище, до огромных двуствольных махин, как на колонии Горизонт. Андромеда использовала и текстовое описание (чёрт возьми, вы когда их сканируете, там надпись: "модифицированные инженерами инициативы орудия ПОИСК, предназначенные для обороны поселений от разнообразных угроз"). Они переписали текст после вопросов на форумах БСН. Это не моя придирка, так было в игре до патча 1.05!
    Принимаю про гранатомёты. Ок, нет так нет. На Эосе нам постоянно твердят, что безопасность первопроходца главный приоритет. Что при встрече с Пиби, что при первом посещении объекта два, когда вырывается демон. Целый, чёрт возьми, аванпост военных боится три шатла, и поэтому на объекте два отбивается первопроходец с командой. То есть первопроходец уже не важен, можно выкидывать. Как и старая добрая засада, когда пол сотни солдат кладут эту дюжину десантников роекар.
    Мы можем снова пережевать все косточки игры, но на многие вещи разработчики наплевали. Просто потому что везде всё на костылях. Я не верю в сюжет или логику игры, их нет. Почему я не могу пристрелить Эддисон? Она же некомпетентная. То есть её помощника, по квесту Драка, мы или выгоняем, или в тюрьму садим. Она своими руками отдала трём саблям огромное количество оружия, припасов, медикаментов и транспорта. И вариант, по сути, один: всё скрыть. Писательский талант у авторов Андромеды нулевой. Нам плюют в лицо квестами-заглушками (сканируй-убивай), нам плюют в лицо нестыковками в повествовании/лоре, но мы всё должны простить? Ради чего? Сюжет банальный, геймплей примитивный, открытый мир скудный и скучный. И я опасаюсь того же от ДА4 ШирмоСтража.

    Дюбуа

    Опубликовано

    Brinn, не просто чернокожий, а чернокожий эльф. Привет, "Кольца Власти".

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Дюбуа, да, у нас тут уже блэк фэнтези, а не дарк.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Кафкa, ну блин, ну имей ты совесть. Не все же мы тут виртуалтные релоканты. Ну не у всех де есть твиттер(((

    Tiam111

    Опубликовано

    Как же прекрасен новый сезон Фортнайта! =)
    А в прошлой игре у них там вроде угроза массового уничтожения была, завесу рвать хотели, эльфы ушли в подпольное террористическое общество... Про первые две игры я вообще молчу. После этого трейлера пошли пересматривать старые трейлеры и пускать скупую слезу...

    • Нравится 3
    Tiam111

    Опубликовано

    Alinore, мощно его за полгода помотало конечно... (если верить инфе, что сюжетно между играми полгода прошло) И грудь полысела и седина побила, жуть, как будто лет 10 прошло, не меньше х)

    Мистер Лис

    Опубликовано

    Кафкa, глянул. Пока визуалтно и стилистически выгледит как Иневизиция. Кому Иневищиция и ее стиль норм, тем зайдет, а кому нет... те наверное мимо идут. Мне Инквизиция зашла, так что теперь смотрим на боевку.

    1. Если боевка будет норм, то дальше будем уже счупать игру на предмет исправления болячек Инквизиции.
    2. Если их исправили и игровой мир нормальными второстепенными квестами наполнили, то уже будет круто.
      3)Если это все еще преправлено не плохим сюжетом, с кучей отсылок к прошлым играм и будет демонстрация последствий действий не только ГГ, но и прошлых ГГ, то будет совсем хорошо.

    Пока что точно можно быть уверенным только в том, что игра выглядит отлично и что дизайн локаций будет интересный.

    В общем подождем, а там уже я для себя пллан оценки игры обозначил, будем ему следовать, а дальше как пойдет.

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Фолси, в Инквизиции темной магией владел не очень белый и совсем не цисгендерный Дориан, помнится )

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Кафкa, там еще, кстати, 4 арта опубликовали. Может их тоже куда в новость закинуть?

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    Кафкa, думаю, что это длц к Хогвартс Легаси))

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    Мистер Лис, о, давайте

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard

    maxresdefault.jpg.jpeg

    • Нравится 4
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Фолси, ну или ХЛ выглядит, как аддон к Инквизиции)

    Truewolf

    Опубликовано

    ну такое себе. во первых, стоп кадр видео - просто огонь. все время перед глазами только 1 картинка
    artworks-000079881594-9pehbq-t500x500.jpg.jpeg
    во вторых, а почему бы имена персонажей не сделать ЕЩЕ БОЛЬШЕ, чтобы не помещались в кадр? тогда их будет прочитать еще проще и удобней.
    в третьих, я сначала перепроверил - не перепутал ли я ролик по ДА с тизером фейбла - уж очень стилистика визуально напоминала его. не, мне нравится фейбл, но к дарк фентези он имеет такое же отношение, как я к иммерсивному театру
    в общем, надеюсь геймплейный ролик биоваров даст ответы на ряд вопросов, поскольку до релиза не так много времени, вроде бы и ничего устрашающего (кроме лезгияра кунари) не показали, а вроде как-то грустно стало.

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    ShadowlorD, так, стой, ты реально до игровой условности во с этой вот атакрй роекар докапываешься? Это, блин, не серьезная фигня, вот совсем. Если следовать правилу "Первопроходец офигеть как важен", то сидеть этому Пеовопроходцу на корабле, пока команда акрестности зачищает, а потом на челноке высадиваться, конда уже никаких опастностей нет и все вокруг максимально стирильно от угроз, делать свои первопроходнические дела и сваливать. Интересно в такое блин играть было бы. Интересно, блин, тратить время жизни на вот подобные (блин, тут нельзя матерится, правила сайта угнетают мою индивилуальность)... на вот подобные вещи. С такими рассуждениями приде к выводу что вообще Первопроходцу нельзя высажтваться на Иос, Кадару, и т.д.... вообще никуда, ведь везде опасно, а он важен)

    • Нравится 1
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Мистер Лис, я лишь показываю на то, как разработчики буквально принуждают игрока выполнять убогие квесты-заглушки из дешёвой корейской ММО. Мы с Вами пережёвывали это раз 5-7. Мне не нравится этот квест, и по логике вещей и повествования его можно было бы проигнорировать, если бы зенитные орудия сбили ко всём чертям эти шаттлы. Или, если бы военные на аванпосте были действительно военными. Но нет, первопроходец, вместо решения проблем всей инициативы, подтирает зад почти каждому встречному. Я так же напомню про чудный квест, где Райдера пошлёт помощник техника на Кадару за пивком. Это именно то, на что нужно тратить время, в игре, которая рассуждает о галактиках, создании и смысле жизни, и прочих высоких материях.

    Hangman

    Опубликовано

    ShadowlorD,

    Цитата:

    Это именно то, на что нужно тратить время, в игре, которая рассуждает о галактиках, создании и смысле жизни, и прочих высоких материях.

    Так это старая не добрая традиция, когда вроде бы грядёт полный армагеддец, но при этом у ГГ есть бесконечный запас времени для всего, включая обязательную работу мальчиком на побегушках.

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Там это, сюжетный и геймплейный ролики Awoved вышли. Судя по ним, грядет новый TES от Обсидиан. Прям в этом году. Кажется, ДА пролетит, как фанера над Парижем.

    Hangman

    Опубликовано

    Brinn, а может и нет, т.к. разрабы заранее извинялись за то, что не осилили.

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Hangman, а как именно извинялись? Я как-то пропустила весь хайп и только сегодня заинтересовалась игрой. Вроде пишут, что сначала хотели сделать свой Скайрим, а получилось что-то среднее между ТЕСом и Пилларсами (мир поменьше, сюжета побольше). По мне, так звучит просто офигенно :)

    Hangman

    Опубликовано

    Brinn, например:
    XiiIk.png
    XiiIo.png
    Делает же мелкая инди-студия, стеснённая в средствах. :-D

    • Нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    Hangman, ну, справедливости ради, романы – это всё-таки не главное, сюжет и атмосфера должны на первом месте быть. Хотя, может, это я как человек с насквозь кривой личной жизнью так считаю. )0

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...