Перейти к содержанию
  • Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard


    Сегодня прошёл официальный стрим BioWare, на котором студия впервые показала геймплей и несколько фрагментов сюжета. Смотрим, делимся впечатлениями.

    Нынче знаменательный день для сообщества поклонников Dragon Age. Студия-разработчик продемонстрировала геймплей столь ожидаемой игры, четвёртой части легендарной серии. Многие из нас ждали этого не меньше десяти лет. Прекрасный повод почувствовать свой возраст, не так ли?

    В геймплейном стриме нам предстоит увидеть старых друзей, Варрика и Соласа, а также нескольких новых, поглядеть на общую динамику. Даже одну трагическую потерю покажут, не сомневайтесь. Общая атмосфера не самая весёлая.

    Пользователи в комментариях многократно отмечали, что боевая система игры очень напоминает Genshin Impact. Кроме того, на Reddit недавно появился пост со скриншотом из EGS, где подчёркивается, что игра может включать в себя некие внутриигровые покупки.

    Не факт, что речь про полноценный магазин в стиле Ubisoft. Как вариант, скажем, это может быть просто более комфортный способ приобретения DLC (которых нам точно не избежать). В самой игре, то бишь. Однако данное примечание само по себе достаточно симптоматично.

    Как вам этот стрим? Нравится геймплей, зашла атмосфера? Или нет? Вот вообще нет? Давайте в комментариях расскажем друг другу о своих впечатлениях.

    Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Фолси

    Опубликовано

    Лиловая какашка с закосом под мультяшную донатную мобилку. Как же мне не нравятся надутые пластмассовые мечи. Но там всё из пластика.

    Ярко, не модно и не молодёжно. Похоже на ДА2, но ДА2 была лучше.

    Понравилось лицо негра-ГГ (ну конечно негр спасёт Тедас, кто ещё-то) и динамичная боёвка. Всё. Сюжетный твист убогий: четверо бомжей пришли мешать богоподобному магу уничтожать Тень; сбили балку и ВСЁ РУХНУЛО; из Тени вышли двое эванурисов, которые будут настоящими злодеями. Вот. Это. Поворот.

    Очень надеюсь, что на этот кал не навесят денуву. Покупать абсолютно не хочу.

    ПС: магичка с таким голосом, словно у неё, пардон, яйца по мостовой волочатся - моё почтение. Кунарийку уже боюсь заочно. Луканис стопроц будет убийцей-нытиком аля Фенрис, а негро-эльф - непонятым и притесняемым защитником человечества.

    • Нравится 10
    • Не нравится 4
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Так, возьму на себя смелость и продублирую сюда свой бубнеж)

    Так, глянул презентацию;
    1)показали ленейный кусок сюжета.
    2)показали Солоса.
    3)Управления пати у нас теперь нет.
    4) плане стилистики это все та же Инквизиция, но визуально игра выглядит не плохо.
    5) нам показали геймплей за разбойниуа. Смею предположить что геймплей за мага и воина будут отличатся, от геймплея за разбойника.
    6) разбойник может брать в одну руку мечь а в другую кинжал и использовать лук.
    7) боевая система и правда больше напоминает боевку Mass Effect с примесями последних ГОВ. Выглядит в целом не плохо, но посмотрим, как будет играться. Жаль, что от гей плея партийной рпг как в прошлых честях разрабы отошли. Теперь нельзя открыть тактический режим и отдать напарникам указания. Это не жаль, а это прям печально.
    8) не понятно, в случае смерти ГГ, будет как в МЕ, конец игры, или переключение на кого нибудь из напарников, как в прошлых играх серии? Что то это конечно сомнительно, раз их под управление брать нельзя, но очень сильно хотелось бы такую возможность. В Инквизиции у меня так пати особо потные бои вывозила только за счет Варрика, который в инвизе бегал и павших товарищей поднимал.
    9) демоны снова притерпели некоторый редизайн (у демона гордыни тентакли вырасли, маленькте такие, вместо шипов из прошлого их дизайна, но как я понял, цель у них визуализировать, какой стихийный урон наносит конкретно этот демон, потому что у других эти тентакли тоже есть и они разного цвета)
    10) диалоговая система как в прошлых двух играх и изменений я не заметил
    11) круговое меню паузы напоминает окно способностей из МЕ. Но это консольный вариант интерыейса. Кто знает, на ПК может быть и по другому (это для тех, кого 3 активные способности на панели быстрого доступа могут расстроить, но в прошлых двух играх если с геймпадом играть, то на панели быстрого доступа те же 3 способности)

    Что не показали;

    дерево навыков
    редактор персонажа
    карту мира или хотя бы регмона в котором происходит действие
    систему лута
    систему кастомизации
    Может это просто начало игры и после пролога нам все это дадут или просто разрабы во время презентации намеренно этого не показали.

    В общем, увиденное пока выглядит интересно и динамично. Ни без недостатков (если сравнивать с прошлыми играми серии), но лумаю, что игре стоит дать шанс. Выглядит все пока не плохо. Лично я собираюсь в это поиграть и если игоаться будет так же динамично, как это показанно на презентации и геймплей не будет проседать, то может быть мне даже понравится. Но за некоторве моменты, свойственные геймплею серии прям обидно. Управление пати отобрали, иродв. Тактическую паузу отобрали, черти.

    В общем, как то так.

    • Нравится 5
    Hangman

    Опубликовано

    Фолси,

    Цитата:

    сбили балку и ВСЁ РУХНУЛО

    Я твой Тедас завеса шатал? :-D

    • Нравится 6
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Так, что еще забыл упоминуть... в общем, это свершилось и Биовары научились в физику волос. Простую, но это уже что то и волосы на голове теперь не выгледят как намертво приклеенный суперклеем парик. Уже движение вперед. Для кого та ерунда, а для Биоваров прям болтшой шаг вперед, учитывая как дела с этим обстояли в их прошлых играх. Они все таки смогли реализовать в игре то, что другие освоили уде 15 лет назад)

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    Мистер Лис,

    Цитата:

    Тактическую паузу отобрали, черти.

    Видимо не совсем:
    Xio01.jpg.jpeg

    • Нравится 3
    Дюбуа

    Опубликовано

    Польские субтитры есть, русских нет. Ну ок...

    • Нравится 2
    Кайра

    Опубликовано

    Господь Император. как же все плохо. Для меня теперь совкоты и ларики их игры поднялись на новый уровень.
    А тут как же все убого и пластиков, блин оружие даже не косплеры, я даже не знаю это какой - то уровень дна.

    • Нравится 5
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Дюбуа, нда, уже предвкушаем прям наличие в игру русского перевода((( По ходу страница в стиме немного нам врет.

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Кто-то из иностранцев под трейлером написал: "люди помните, ведь когда-то Dragon Age была тёмным фентези"! Да игра зайдёт новой аудитории, но это не Dragon Age!

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Hangman, так а где тут тактическая пауза? Вижу окно из МЕ, а не тактическую паузу из DA.

    Darkenral

    Опубликовано

    Hangman, Когда эльфийские строители сдавали статуи на осмотр: "Нашальника, не ругайся тысяся лэт пастоит..жуб даю"!

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    Мистер Лис, ну хоть подобие некой тактики есть и то ладно, а то по трейлеру можно подумать, что командная тактика совсем сосёт.

    Кафкa

    Опубликовано

    Darkenral, я, в общем-то, отчасти даже могу подтвердить. Игра очень нравится людям, которых я читаю и с которыми иногда пересекаюсь в той самой соцсети Маска. В основном говорят о персонажах, про романы, про всякое такое. Как правило, о DAO в этой части фандома никто и не вспоминает. Так что оценка игры во многом, полагаю, будет зависеть от того, насколько ты олд.

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Фолси, магичка не просто смуглая, она ещё и инвалид "у неё протез вместо одной стопы" Согласно черепомерке от Близов она явно получит высокий бал! Там ещё эльфийка азиатка, судя по виду долийка..но без их фирменных тату (Солас стёр?) Ну и само собой негр эльф серый страж, самый ржачный из всех. Эльфы тедаса по лору тонкокостные, почти дистрофики, помню как в первой части люди не раз подчёркивали это, когда играл за эльфы Но тут он воин-танк с башенным щитом. Дистрофик эльф видимо на зельях каких-то сидит, либо Авернус таки смог прокачать кровь серым стражам..что даже дистрофик может быть танком!

    • Нравится 3
    Кафкa

    Опубликовано

    Чёрт его знает, здесь от людей преимущественно негатив, но я не могу сказать, что мне геймплей прям однозначно не понравился. Может, я просто приняла тот факт, что в стиле DAO не будет никогда, поэтому жду от серии чего-то другого. Персонажи-спутники отторжения не вызывают вот вообще. Бьянку жалко было, ага, и теперь невольно беспокоиться за Варрика начинаешь. Боевая динамика вполне себе найс. Минратос выглядит мрачно, а местами – достаточно стильненько. Неоновые штуки на колоннах эффектные такие. Одним словом, магократия.

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Hangman, как в ведьмаке сделали. Окончательно и полностью ушли от олдскульных рпг в которые задротят эти проклятые белые-расисты геймеры. Я как представитель оных помню, что DAO был олдскульной рпг сделанной на современный лад, как Baldurs Gate недавний.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Darkenral, блэк фэнтези, да.

    Darkenral

    Опубликовано

    Кайра, на днях выходит новое DLC для Pathfinder от Совакотов. Будет повод перепройти, а в августе DLC для Rogue Trader.

    • Нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    Мистер Лис, положение обязывает. Особенно на фоне таких игр, как Dragon's Dogma 2, которые даже не трипл-эй в полном смысле слова, и в которых персонажи выглядят обалденно.

    Фолси

    Опубликовано

    Darkenral, да пусть инвалид, меня голос больше смутил))
    Там все инвалиды по внешке, лол.

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Ну, мне геймплей в целом зашел. Хорошая атмосфера, приятный интерфейс под МЭ. Игра кинематографичная, что важно для современной ААА, и эпик чувствуется. Боевка специфичная, местами сильно отдает ММО, местами соулслайком, но сойдет. Спецэффекты вырвиглазно яркие, но это проблема многих современных игр, уж не знаю в чем проблема

    • Нравится 2
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Я даже не знаю, что сказать. Я, конечно, предпочитаю геймплей за разбойников, но это... Почти все приёмы ближнего боя основаны на прыжках, длинных прыжках, кувырках и перекатах. Видимо этого парня тренировал лично магистр Йода.
    Очень не понравилось, что в ролике у ГГ отображены всего три ячейки под активные способности. Мультиклассы с кучей способностей, бомбы/ловушки, видимо, изволят нас покинуть.
    Куда сбежал Инквизитор, и где, собственно, его попытки остановить старого друга? Разве Тресспасер нас не к этому вёл?
    Если так присмотреться к стилистике оружия, и выбору навыков, очень сильно напоминает старую забытую Kingdoms of the Alamur.
    P.S. Как же Варрик и без Бьянки теперь... Солас сделал роковую ошибку. Ни следа от тёмного фэнтези. Тут или сюжет/сопартийцы (и романы) вывезут, или это вторая Андромеда.

    • Нравится 4
    Кафкa

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, скорее бы показали другие города и регионы. Я её, вероятно, сразу на Xbox куплю, чтобы мылом в перфоманс-моде обмазаться, но видит бог, я так долго ждала. И боёвку за мага ещё очень хочется посмотреть, за другие классы я же не играю обычно, как тру гик, ehehe. Команды спутникам, кстати, таки можно отдавать, там по менюшке что-то такое видно.

    • Нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    Мистер Лис, таки надеемся на лучшее. Со страницы Стима русский пока ещё не убирали, а значит, шанс всё же есть.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Darkenral, в чем ее олдскульность? Они там взяли боевку олдскульную и напихнули на ее скелет экшона, из за чего получится бред между тем, что просчитывает механика игры, и что визуально видит игрок. Бью щитом убегающего врага, он отбижать успевает на 10 метров, прежде чем удар щита его догоняет. Огр кидает камень, камень попадает в 10 метрах от тимы и все ровно вся тима в стороны разбрасывается. Какого фига? Стрелы залетающие за угол просто потому что игре надо визуализировать то, что насчитала механика игры и по фиг, где персонажи в это время находятся и по фиг на законы физики и что стрела, это не самоновадящаяся ракета) Вот это олдскул был, ага) Олдскул, это пиларсы, Патфойндер. Они что сейчас олдскульные, что выйди в 2009 в том виде, в каком они вышли сейчас, они все ровно были бы оллскульными, а DAO, это долгострой, побывавший в производственном аду и который изначально имел один вид, на который потом натянули немного современности, оставив скелет и выкатили в релиз. Получилось, что получилось. Сюжет, персонажи, квесты прям огонь, атмосфера вынос мозга а дизайн уровней и геймплей из за боевки такие вс... плохие, что просто ужас. Говорю как человек, который вот прям сейсас в 2024 году ее проходит. Игра тащет только своими плюсами и ты или миришься с минусами и кайфуешь от плюсов, или идешь строга на фиг. Вот такая вот она, DAO.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...