Перейти к содержанию
  • Blizzard продалась — R.I.P. серии Diablo?


    Уже несколько лет в Blizzard тихо работали над продолжением популярной серии игр во вселенной Diablo. Никаких анонсов, почти никаких бесед с фанатами - лишь тишина и спекуляции: что же студия готовится выпустить по истечении такого длительного срока? Diablo IV? Ремастер прошлых частей? И вот на карте Близзкона-2018 появляется целый зал, посвящённый Diablo. Сама игра заявлена как хедлайнер, главная вишенка выставки. Фанаты в предвкушении...

    diablo-immortal.jpg

    А потом им показали это

    Ожидаемым и топовым проектом выставки оказалась... "Диабла для мобилок", созданная в партнёрстве с китайской студией, которая специализируется на мобильных файтингах, состоящих целиком из выноса мобов и донатов. Да что там - в их играх даже есть функция автобитвы, когда персонаж сам бегает по карте и сам же (без участия игрока) сражается за добро и справедливость. Ну или за зло и печеньки, тут каждому по вкусу. 

    "И вот это - игра, которую мы ждали столько лет?" - задали справедливый вопрос фанаты и в прямом смысле освистали анонс мобильной Diablo. И это был только первый звоночек. 

    Первый же трейлер игры собрал 200 000 дизлайков против 6 800 лайков. Blizzard подсуетились и выпустили трейлер геймплея, но и там ситуация не лучше: 92 000 дизлайков против 4 100 лайков.

    Форумные посты в духе "Диабла на мобилках - это РИП и пощёчина" собирают до 20 с лишним тысяч лайков. Официальные сайты Blizzard (и русские, и английские) полнятся не темами с обсуждением нового контента, а всё теми же надгробиями "Diablo R.I.P."

    Наконец, была создана петиция против выпуска мобильной Диаблы, которая за пару дней набрала уже 15 000 подписей. 

    Обострилась ситуация ещё и тем, что буквально за месяц до провальной выставки пост президента компании покинул Майк Морхайм. При этом он остался стратегическим советником. Комьюнити сразу же связало его уход с выпуском мобильной игры: мол, даже "лицо Blizzard" не смирился с такой политикой. Правда это или нет, мы не знаем. Но вспомните, что упадок BioWare тоже начался с ухода очень значимых для студии людей. 

    diabloimmortal-blogroll-1541202501613_1280w.jpg

    Кадр из синематика. Нам предлагают играть за персонажей третьей части - ещё одно спорное решение

    maxresdefault (1).jpg

    Кадр из геймплея. Та же самая Diablo III, только на минималках

    В чём мораль?

    Не нужно быть великим предсказателем, чтобы понять: в Blizzard погнались за денежным мешком, ведь на мобильные игры сейчас приходится свыше половины всех вращающихся в игровом бизнесе денег. Жадность - не порок, конечно, но можно было действовать куда более аккуратно, особенно в свете того, что серию Diablo долгое время окутывало затишье, а молчание разработчиков, помноженное на длительный срок разработки, взвинтило ожидания фанатов до небес. И тут такой облом - Immortal ведь, по большому счёту, даже не самостоятельна, а просто является переносом персонажей, монстров и боёвки третьей части на телефоны. 

    Хайп-то компания получила. но какой? Ну и, конечно, соглашусь с мыслью одного разумного обзорщика: не стоило делать такой хлипкий анонс гвоздем программы. Та же Bethesda ведь тоже анонсировала мобильную игру TES: Blades, но сделала это походя, в качестве ментального оргазма предложив великий и ужасный тизер TES VI. Вот это умный ход - сразу переключить внимание фанатов на что-то ещё очень далёкое, но всё равно очень ожидаемое. 

    Я тоже уверен, что если бы Близзарды завершили выставку не мобильной игрушкой, а тизером долгожданной четвёртой части (да хоть и анонсом перезапуска части второй), то такой страшной волны протестов бы не поднялось. 

    Ну а пока имеем, что имеем: сокрушительный провал, последствия которого Blizzard ещё долго будут разгребать, особенно на фоне проходного Battle for Azeroth. Одно только и утешает: ремастер WarCraft III анонсировали, и этот стакан меда, хотя и утонул в бочке дегтя, но все так же сладок.

    Трейлер ремастера

    Игра сделана на старом движке. Заменен дизайн, а механики и геймплей остались прежними. Обновлены модели, текстуры (с поддержкой 4к), пересняты кат-сцены и ролики. Редактор карт будет, а старые карты от игроков можно будет конвертировать.

    Геймплейный ролик

    В общем, фанатам Warcraft, можно сказать, повезло. А вот с Diablo компания дала маху. Вопрос только, вызовет ли хотя бы какую-то реакцию поднявшаяся волна возмущения игроков, или унылый каток менеджмента будет упрямо гнуть свою линию?

    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Цитата:

    зевок просил же. сплошная профанация.

    Цитата:

    "эксперты об Иисусьей Тряпке".

    Профанация это близарду иметь в своих рядах создателей первых фолычей и не только, кучу бабла, несколько студий и дофига работников, но клепать десятилетиями и с разницей в дофига лет, дешевые казуальные мобы и гриндилки которыми смартфоны полны

    Это верх лени и творческой импотенции, это вопреки всему и имея дофига всеравно быть на дне когда даже творческие люди что были в этой компании деградируют и не выпускают ничего лучше того что было у них до близарда

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Цитата:

    Ну не знаю. Я ещё раз повторюсь: ничего против игры для мобилок я не имею, но то, что игра для мобилок - это единственное, что они имеют показать спустя 6 лет (6 лет! хосподи), вот именно это и есть провал. Про всякое в разработке можно многое наговорить, особенно теперь, но если даже тизера на эти проекты нет, значит их разработка ещё даже не ушла за пределы сценария.

    Цитата:

    Я от серии уже ничего не жду, очевидно, что Диабла 4 будет или ещё одной корейщиной, или вообще мморпг. Но 6 лет портировать готовую игру на мобилки - это тупо лень.

    Да они всю свою жизнь показывают игры уровня корейщины, игры для мобилок, студия в 2018 году, застряла в 90 и начала нулевых где когдато это было норм, но и то бездарностью по сравнению с мастодонтами других студий что клепали балдуры, фолычи, морровинды, готики, дивинити, арканумы, и чего только не было.

    Близзард не эволюционирует и просто хапает бабло с старья на которое донатят азиаты

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Drazgar

    Опубликовано

    Цитата:

    ММО у которой новых игроков нету, скрывается реальное кол-во играющих где всплывает что играет не так много вне азии

    Именно поэтому одни только трижды клятые Охотники на демонов (ИЛИДАНН!!11111разраз) притащили с релизом Легиона столько новых засранцев в эту игру, что никто не знал (и до сих пор не знает, видимо), что с ними делать. Именно поэтому КАЖДОЕ долбаное дополнение на форумах игры открываются пачками темы от "ветеранов" игры, пришедших в середине предыдущего дополнения с сюжетом "если вы, продавшиеся твари, не измените/не введёте X, то я уйду и больше не вернусь!!!".

    Не-не-не-не-не, я зарёкся вступать в подобные ультрадебаты, за ними гораздо приятнее наблюдать.

    Мне только с самого анонса интересен один момент с "перековкой" третьего Варкрафта, получается создатели Warcraft: Armies of Azeroth в полном пролёте теперь? Их работа базируется на фундаменте SCII, и даже одобрение от Близзард было, а тут вот такой нежданчик. Так-то круто конечно, что всё теперь случается официально.

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Метла- помойная контора начиная с аукциона в Д3. Даже мои товарищи(непримиримые фанаты Близзард купившие вирт билет) говорят, что это самый худший Близзкон из всех. Ремастер Варика удачно выкатили под относительно скорый релиз мода(деньги деньги деньги). Китайскую мобильную гриндилку тоже с опозданием на пару лет, но выкатят. А фанаты Д3 - давай до свидания. Отличный подход к своим фанатам детектед.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    получается создатели Warcraft: Armies of Azeroth в полном пролёте теперь?

    Скорее всего. они могут даже выпустить, как карту для СК2. но, востребованности не будет. а жаль. часть работ мне нравится у них больше, чем в ремастере. в ремастере меня немного убила модель паладина. видел её?) Джона Мэтрикса с молотом.

    Цитата:

    А фанаты Д3 - давай до свидания.

    до свидания фанаты д3 было с 15 года. когда вместо релизов были цикличные ладдеры. вместо главы длс с персонажем. так что, как уже говорил не ново. на том близконе даже подарков на диабло не было, как и стенда, например.
    касаемо близкона, да. он получился весьма слабым, к сожалению. из себя что-то представляет только панель по варкрафту. новые линейки их, типа хс отвервотча - тоже. хотя последний турнир по хс я смотрел 4 года назад, когда 1/8 с каленто и краничем была интересней, чем убогий финал... так что эти стенды прошли мимо.в контексте поднятия ценника на 50% это вдвойне неприятно.

    Цитата:

    Метла- помойная контора начиная с аукциона в Д3

    д3 как игра среди них и так была самой слабой. достаточно проходная игрушка. не заняла своего места, как вов. не выбила себе аудиторию, как СК. после д3, извиняюсь, выходил как минимум старкрафт и несколько аддонов к вов. и триперы, которые как аддон были шикарны.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Тем не менее фанаты Дьяблы 3 ждали и получили по морде- вот вам и волна негатива. И я бы не сказал, что она проходная, онлайн был большим первое время, потом начал падать и в конечном итоге сейчас играет очень мало людей.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    ну тут уж согласись - ожидалки это проблемы фанатов. про анонс д4 им никто не говорил - сами себе придумали.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Drazgar

    Опубликовано

    Цитата:

    в ремастере меня немного убила модель паладина. видел её?) Джона Мэтрикса с молотом.

    Ну не знаю, новый паладин мне по нраву, что-то никакого Джона Мэтрикса (если речь о Шварценеггере из "Коммандо", лол) не разглядел ))
    Другое дело, что по явному образу и подобию паладинов из третьей части в WoW в своё время была сделана модель титанида-наблюдателя (аля Локен), что мне всегда казалось странноватым.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    EUTZWNOD1Z5Y1541005859542.png.png
    меня его причесон убивает
    зато таурен чифтен. и топор с энд тайма
    и самуро, выглядящий круче, чем его бюджетная версия в хотсе
    стоп... не мэтрикс! Майон Чип Душегуб!
    oxGprhTBBAg.jpg.jpeg

    Truewolf

    Опубликовано

    упд.
    отдельным постом, ибо к бреду выше это не относится. не самые приятные новости
    digitaltrends.com/gaming/diablo-immortal-allen-adham-interview/amp
    Близюки планируют в будущем все франшизы оформить в виде игровых проектов на моб. устройства.
    если сами они будут создавать это было бы круто, да. ибо моб - просто очередная платформа. но вот если они пустят на аутсорс, как иммортал...

    Drazgar

    Опубликовано

    Лол, я думал речь про того, что из трейлера в теме )) нашёл что вспомнить, Солдатики )))
    Ну, вроде бы даже похож. Челюсть надо было наверное им ещё укрупнить, получился бы типичный юнит-всадник. Маршал Гаритос на максималках ))

    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    нашёл что вспомнить, Солдатики )))

    солдатики были классными)
    Да. похож то похож. но меня насмерть убивает этот причесон.
    3ea988494e103c1f6cffa05ddacf449a.jpg.jpeg
    этот парень не одобряет такого безобразия!

    Drazgar

    Опубликовано

    Цитата:

    солдатики были классными)

    Игра на PS1 тоже была классной (и музыка в ней тоже), там они все были настоящими ))

    Maximilian362

    Опубликовано

    Цитата:

    Да они всю свою жизнь показывают игры уровня корейщины, игры для мобилок, студия в 2018 году, застряла в 90 и начала нулевых где когдато это было норм, но и то бездарностью по сравнению с мастодонтами других студий что клепали балдуры, фолычи, морровинды, готики, дивинити, арканумы, и чего только не было.

    Цитата:

    Близзард не эволюционирует и просто хапает бабло с старья на которое донатят азиаты

    Ба, да ты же тот самый чувак что доказывал логичность всех бронелифчиков(да и просто доспехов) Вахи ФБ и нелогичность таковых в вакрафте. Зачем с ним вообще спорить?

    Фолси

    Опубликовано

    А зачем вообще спорят? Чтобы отстоять своё мнение :D

    Мужик с ёжиком - это Утер, штоле?

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    неа. Мужик с йобжиком это паладин. просто герой в таверне. а Утер крут, брутален и хай-полен.
    youtu.be/hPa6cGO9_kE
    Жаль, что диалоги озвучивают не прежние актеры. что странно. умер только Артас и только русский его вариант. Джайна та же растет и процветает. англ звучание новое не очень хорошее по-моему...

    Цитата:

    Зачем с ним вообще спорить?

    не обижай Дражара. несмотря на определенный уровень абсурда, он ни разу не начинал хамить несмотря ни на какую температуру беседы.

    • Нравится 2
    Drazgar

    Опубликовано

    Цитата:

    Жаль, что диалоги озвучивают не прежние актеры. что странно. умер только Артас и только русский его вариант. Джайна та же растет и процветает. англ звучание новое не очень хорошее по-моему...

    Там актёры уже в WoW были новые в ру-дубляже, в том же Стратхольме в Пещерах Времени, так что немудрено.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Цитата:

    Ба, да ты же тот самый чувак что доказывал логичность всех бронелифчиков(да и просто доспехов) Вахи ФБ и нелогичность таковых в вакрафте. Зачем с ним вообще спорить?

    Начнем с того что

    1)в обоих вархаммерах за 30 лет, впринципе не было и нет никакой женской защитной брони в виде лифчиков и топиков=)

    2)в обоих вахах несмотря на огромное кол-во юнитов, существует лишь демонетки слаанеш и пара женских юнитов которые сумасшедшие голые-полуголые фанатички берсерки либо чародейки купающиеся в волшебных кровавых отварах...и да у них по лору и геймплею абсолютно нулевая физическая защита кроме броска на уворот и от магии. Их режут, ранят, отравляют и расчленяют.

    3)речь вообще была о реалистичности-практичности одежд, доспехов и фансервисе уровня азиатских ммо в виде техже ВОВовских ночных эльфиек в стрингах и лифчиках=)

    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Там актёры уже в WoW были новые в ру-дубляже, в том же Стратхольме в Пещерах Времени, так что немудрено.

    в оригинале. ту же Джайну озвучивает в вов та же актриса, что и в варкрафте. как и Артаса.

    Цитата:

    Начнем с того что

    они открыли ящик Пандоры...

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    Цитата:

    умер только Артас и только русский его вариант

    Эээ? Там же молодой совсем голос был.
    Или "умер" не в прямом смысле?

    Drazgar

    Опубликовано

    Артаса озвучивал Владимир Вихров, его в 2010 году сбила машина.

    • Нравится 2
    Drazgar

    Опубликовано

    Цитата:

    в виде техже ВОВовских ночных эльфиек в стрингах и лифчиках=)

    Сударь, я нахожу данную воистину сексистскую и заведомо объективационную ремарку абсолютно нерелевантной относительно нынешнего прогрессивного времени, в котором мы имеем благо существовать.
    night-elf-armor.jpg.jpeg

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Или "умер" не в прямом смысле?

    в прямом( поэтому в вов Артас воспринимается... хуже. в ру варианте. ибо 2 разных голоса. - World of Warcraft — Артас Менетил/Король-Лич (До патча 3.0.1)

    Цитата:

    в виде техже ВОВовских ночных эльфиек в стрингах и лифчиках=)

    кто ищет, тот всегда находит.
    1798.jpg.jpeg
    тоже лифчик и стринги. правда под броней.

    Фолси

    Опубликовано

    Цитата:

    Артаса озвучивал Владимир Вихров, его в 2010 году сбила машина

    Ох... Я и не знал. Как жаль(((

    Цитата:

    нынешнего прогрессивного времени

    Боже (утащил картинку с эльфом в бронетрусах)

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    на бете его еще и называли лучницей :)

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...