Перейти к содержанию
  • Cyberpunk 2077 должен продаваться годами


    Не всякое начинание оканчивается успешно. Впрочем, прежде времени сдаются только слабые! Так и создатели Cyberpunk 2077 решили побороться за своё детище, которому не повезло родиться на свет слишком рано.

    Компания CD Projekt не собирается откладывать Cyberpunk 2077 на дальнюю полку и хочет исправить баги, чтобы их игра обрела успех в долгосрочной перспективе после проблемного старта. Так сообщил изданию Reuters Адам Кичински, исполнительный директор.

    Кичински сказал, что CD Projekt связалась с Sony, удалившей Cyberpunk 2077 из PlayStation Store всего через неделю после знаменитого декабрьского дебюта. Это произошло на фоне многочисленных жалоб на неработоспособность игры.

    Ролевая игра, заявленная создателями как «приключенческий боевик с открытым миром, действие которого происходит в мегаполисе, жители которого одержимы властью, гламуром и бодимодификациями», с участием голливудской звезды Киану Ривза, до момента релиза откладывалась трижды.

    Адам Кичински

    Я не вижу перед собой варианта отложить Cyberpunk 2077 на полку. Мы убеждены, что можем довести игру до состояния, в котором мы сможем ей гордиться – и, следовательно, долгие годы успешно её продавать.

    В прошлом месяце CD Projekt выпустила патч для Cyberpunk 2077. В связи с этим Кичински сказал, что версия 1.2 стала шагом к возвращению игры в PlayStation Store, и что польская компания игр поддерживает с Sony «дружеские отношения».

    В прошлом месяце компания внезапно отменила свои планы по разработке автономной мультиплеерной версии «Киберпанка». Кичински отметил большую рискованность данного формата для компании, на сегодняшний день сосредоточенной на однопользовательских играх.

    Также можно вспомнить, что в феврале CD Projekt подверглась кибератаке. Кичински сказал, что в результате компания не потеряла никаких данных, а ситуация была вызвана уязвимостью во внешнем программном обеспечении. Всё это дело привело к задержке разработки на 2-3 недели, не больше.

    police.jpg

    Последний патч – это только начало, если верить Кичински

    Кичински сказал, что компания ищет возможности для приобретения, поскольку приступает к «фундаментальным» изменениям. Они необходимы для того, чтобы стала реальностью поставленная цель – начиная со следующего года разрабатывать одновременно две высокобюджетные игры. По его словам, приобретения не будут направлены на улучшение финансовых результатов и не будут ограничиваться какими-либо особыми географическими точками.

    Он также отметил, что, поскольку в игровой индустрии нельзя полностью исключить вероятность поглощения, несколько лет назад компания предприняла шаги, чтобы снизить риски. В частности, она ограничила право голоса акционера до 20%.

    В Соединенных Штатах CD Projekt сталкивается с коллективными исками после проблемного дебюта Cyberpunk 2077. На этот счёт Кичински прокомментировал, что компанию представляет юридическая фирма Cooley LLP. Относительно недавно часть исков против компании (по поводу условий дистрибьюторских сделок с Valve Corp.) была отозвана.

    Материал подготовила Кафка, по материалам Reuters и специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    М-м-м... Похоже, что мы увидим новую версию мема "Слышь, купи" в исполнении Качински.

    • Нравится 11
    • Не нравится 1
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Цитата:

    Кичински сказал, что CD Projekt связалась с Sony, удалившей Cyberpunk 2077 из PlayStation Store всего через неделю после знаменитого декабрьского дебюта. Это произошло на фоне многочисленных жалоб на неработоспособность игры.

    Это было очень смешно. Такое открытое лютое кидалово от компании такого уровня. Ну и ладно, ничего в игре особо не впечатлило (late stage capitalism тема актуальная, но не откровение), так что не особо и жалко. Важно чтоб с синглом про Цири так же не налажали. Хорошо, что его не оверхайпят так бешено.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Заявление ожидаемо. Все таки патчи клепаются, игра чинится, потом патчами ломается, потом хот фиксами чинится. на подходе ДЛС и аддончики, и кто знает, в какую сторону они будут развивать сюжет игры. Подобные крупные проекты на старте никогда идеальными не были, но печально. что мультиплеер отменили. Хотя с другой стороны, не представляю, как бы в таком мультиплеере могло б выглядить ПВП) Сидят игроки за укрытиями, перехватывают управление над камерами, пытаясь найти друг друга и яростно закидать скриптами) Удовольствие было бы такое себе.

    • Нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Понятно. Недостудия собирается концентрировать свое внимание только на исправлении багов. А значит длс будут в лучших традициях поляков - набором новых катсцен. Надеюсь, инвесторы не будут затягивать и пустят по ветру жалких выскочек, которые возомнили себя гениями пиара.

    • Нравится 3
    • Не нравится 7
    sky1304

    Опубликовано

    Цитата:

    должен продаваться годами

    Ключевое слово "должен". Всегда поражалась оптимизму поляков.
    Что мешало изначально сделать все так, как надо..
    Посмотрим, как они доведут свой "шедевр" до идеала.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    kaliri89, Скурим на старте тож не фантанировал какнадовостью, ан вот поди ж ты - его уже столько раз продали.

    • Нравится 6
    • Не нравится 1
    sky1304

    Опубликовано

    Hangman, на самом деле, поляки сейчас пошли по тропинке, которую в свое время успешно протоптала Беседка, а именно добавили не так давно в Киберпанк инструменты для моддинга. Хоть разработчики и заявляют с серьезными намерениями, что готовы сделать из дерьма конфетку в ближайшие пару лет, это не отменяет того факта, что они конкретно облажались почти перед всем миром. Меньше надо было хайпить и вбухивать хренлион денег в бесполезную рекламу. Говард в этом плане собаку съел: анонсировал и сразу выпустил. Никакой моддинг не исправит массовую текучку игроков, не вернет репутацию разработчиков и уж точно никак не поможет закрыть глаза на реальные проблемы игры, которых становится только больше (как бы иронично это не звучало), последний патч тому хорошее подтверждение. Я не спорю, что они хотят сделать как лучше, но получается, если честно, как всегда.

    • Нравится 5
    Hangman

    Опубликовано

    kaliri89, увы, последствия оверхайпа. Есть, кстати, пример удачного выхода из схожего положения - No Man’s Sky.

    • Нравится 2
    spicy horse

    Опубликовано

    Hangman, Ну и наверное Фолл76, там вроде как все уже более менее, но это я только слышал, сам я ни во что из этого не играл, как там на самом деле не знаю

    Hangman

    Опубликовано

    spicy horse, отчасти да. Хотя хайпа, ИМХО, вокруг него было не так много.

    • Нравится 1
    Daylight Dancer

    Опубликовано

    Hangman, "Kup Szanowny Panie..." или как-то так.

    • Нравится 3
    Daylight Dancer

    Опубликовано

    mr_pook, Не жди ответки от инвесторов - палаш в ножны, бердыш на плечо и подвизайся на бой с Речью Посполитой!

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Daylight Dancer, агась, в духе мема с Лениным.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Daylight Dancer, инвесторы ужо давно подсуетились: habr.com/ru/news/t/534222

    sky1304

    Опубликовано

    Hangman, кстати, хороший пример. No Man's Sky находилась в разработке около 5 лет насколько я помню, а хайп не утихал даже после релиза. Cyberpunk же разрабатывался гораздо дольше и практически досконально повторил судьбу своего собрата по хайпу и в какой-то степени, даже его превзошел. Обе студии не то, чтобы лгали направо и налево, но умалчивали и скрывали очень много информации, что, собственно, и привело к чрезмерно завышенным ожиданиям и бурному воображению со стороны игроков. Однако, разработчики No Man's Sky, спустя несколько лет, все-таки достали голову из одного "загадочного места", наконец сделали ставку на комьюнити, а не на деньги и постарались максимально приблизить игру к тому состоянию, которое показывали когда-то на E3 6-летней давности. Возможно поляки тоже сдержат обещание и доведут свою игру до приемлемого уровня. Пока кроме пустых заявлений, громких слов и сомнительных планов на будущее мы толком ничего не увидели и не услышали, надеюсь в скором времени это изменится.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    kaliri89, а что Поляки должны сделать? Оформить и опубликовать всю стратегию развития. анонсировать ввод в игру все возможности, которые не смогли допилить до релиза и вырезали из игры, анонсировать все ДЛС и аддончики? Как они должны показать, что работают над игрой? Патчи выпускают, ошибки правят и самые жирные косяки исправляют и подводят игру к состоянию, на котором уже можно выпускать дополнительный контент, а там и новые игровые возможности подвезут, квесты и механики. если бы они не собирались игру до ума доводить, то уже после 1.1 выпустили бы хот фикс, и забили бы на нее.

    sky1304

    Опубликовано

    Хах, мистер Hangman, вы забросили прям "3-х очковый" :)

    • Нравится 3
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Мистер Лис,

    Цитата:

    Сидят игроки за укрытиями, перехватывают управление над камерами, пытаясь найти друг друга и яростно закидать скриптами)

    Да не, там бы скорее всего подкрутили баланс в сторону обычного шутана.

    mr_pook

    Опубликовано

    Мистер Лис,

    Цитата:

    а что Поляки должны сделать?

    Для начала они должны понять, что даже если поправить все баги, игра всё равно будет говном.
    Во-первых, из-за завышенных ожиданий. Этот пункт уже не исправить никак.
    Во-вторых, из-за того, что игра очень нагло кладет болт на киберпанк как жанр. Оскорбительно, что они реализовывают киберпанк через старого актеришку, который когда-то где-то играл в каких-то околкиберпанковских фильмах. Но в то же время ты не можешь кастомизировать своего персонажа на должном уровне. Например, добавить жалкую механическую руку. И даже если бы всё это заделать, ты не сможешь насладиться изменениями из-за вида от первого лица)) Это какой-то фарс. Подобное отношение аналогично тому, если бы в игре по средневековью вдруг решили убрать броню.
    Так что поляки, как мне кажется, должны бросить все силы именно на кастомизацию персонажа. А не заниматься глупостями типа исправления езды.

    • Нравится 1
    • Не нравится 3
    Иероглифъ

    Опубликовано

    mr_pook,

    Цитата:

    возомнили себя гениями пиара

    да к PR-отделу-то какие претензии?? Им поставили задачу, дали денег - они отработали на все 100%. Проблема с руководством, а не с исполнителем, ну, очевидно же...

    Цитата:

    жалких выскочек
    т.е. это про авторов весьма известной трилогии??? оригинально...

    • Нравится 4
    Мистер Лис

    Опубликовано

    mr_pook, и как же игра кладет болт на киберпанк, как жанр?

    gkalian

    Опубликовано

    mr_pook,

    Цитата:

    Так что поляки, как мне кажется, должны бросить все силы именно на кастомизацию персонажа

    Да, как только в игре появится полноценная кастомизация, игра сразу же станет по-настоящему киберпанковой. Ведь именно кастомизация героя делает киберпанк киберпанком.
    Ура, Морровинд тоже киберпанк!

    • Нравится 7
    • Не нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Иероглифъ,

    Цитата:

    да к PR-отделу-то какие претензии?? Им поставили задачу, дали денег - они отработали на все 100%. Проблема с руководством, а не с исполнителем, ну, очевидно же...

    Ну не надо воспринимать всё настолько буквально) Очевидно, что никто конкретный пиар-отдел не обвиняет)

    Цитата:

    жалких выскочек. т.е. это про авторов весьма известной трилогии??? оригинально...

    Эта трилогая может вызывать уважание только из-за того, что это продукт мелкой студии, не более. Поэтому да, обычные выскочки

    • Нравится 1
    • Не нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...