Перейти к содержанию
  • Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре


    GameInformer продолжает нас кормить куцыми деталями по Dragon Age 4 (а на деле просто под другим соусом подаёт отрывки из статьи, на которую я делал обзор). И всё же нет-нет, да и появится там что-то новенькое. 

    В ожидании конца июля, когда BioWare планируют поделиться новой информацией об игре, я собираю последнюю подборку для новостей. За инсайдами и вбросами вы можете следить на форуме

    авппв.png

    Ко-ко-комбо!

    Про сложность в игре:

    •  Сложность делится на режимы: История (лёгкая), Баланс (обычная) и Кошмар (сложная). 
    •  Сложность Кошмар нельзя сменить, между остальными сложностями можно переключаться в процессе игры. 
    •  Есть Настраиваемая сложность. Она состоит из настроек игрока, среди которых: упрощение прицеливания и авто-наведение, три опции для расширения и сужения окна парирования, урон по себе и по врагам, агрессивность врагов, режим бессмертия. 
    •  "В игре нет читорских настроек. Все наши игроки должны иметь возможность проявить себя", - считает Корин Буш, директор разработки. 

    Кастомизация:

    •  В инвентаре сопартийца есть слоты для брони, кольца, аксессуара и оружия. 
    •  В инвентаре Рука есть слоты для шлема, брони, двух оружий, пояса, амулета, двух колец и аксессуара. 
    •  От прокачки пояса зависит сила целебных зелий. 
    •  Зелья пополняются через разрушение зелёных горшков (видимо, это те громадные урны, которые Рук разбивал в геймплее). 
    •  На поясе среди эффектов может прокнуться временная неуязвимость. 
    •  В редакторе можно посмотреть на персонажа в домашней одежде, броне новичка и броне чемпиона. 
    •  У каждого класса уникальный дизайн брони. 
    •  Для каждого сопартийца тоже выпадает уникальная броня (либо дизайн их брони не будет повторяться у кого-то ещё). 
    •  Уже в лесу Арлатан (первая миссия после пролога) много брони раскидано по сундукам. Дизайн какой-то из них прикольный, какой-то не очень. 
    •  Будет трансмогрификация брони Рука и его компаньонов. 
    •  Броню можно будет улучшать за золото и ресурсы. 

    О романах:

    • У сопартийцев есть уровни отношений, которые будут повышаться или понижаться в зависимости от любых принятых решений Рука и от того, что он сопартийцам говорит. Помогает ли он им или нет.
    •  Каждое повышение уровня отношений разблокирует одно очко умений для сопартийца. 
    •  Всего 5 умений у каждого сопартийца. 
    •  В зависимости от уровня отношений меняется взаимодействие с сопартийцем. 
    •  Сопартийцы могут дружить и романсить друг с другом. 
    •  История о сопартийцах - это история о крепкой семье, где все могут прикрыть друг другу спину. 
    •  У каждого романа свой особый аромат. Какие-то с перчинкой, другие нет. 
    •  Некоторые сопартийцы предпочитают брать быка за рога, другие неумелые, а у кого-то вообще не было отношений. 
    •  Через тип романа раскрывается характер сопартийца. 
    •  Романтические и платонические отношения - ещё один способ поднять "уровень" персонажа в глазах игрока, раскрыть его не только как набор полезных умений. 
    •  Неизвестно, блочит ли роман сопартийцев друг с другом их возможный роман с Руком. 
    •  На ранних стадиях игры романы не выражены, можно только флиртовать. Но флирт не всегда взаимен. 
    •  Среди эмоциональных ответов в диалогах есть дружелюбные, вспыльчивые и прямолинейные (но это не все). 

    О наготе:

    • При создании женщины-Рук в редакторе можно снять рубашку, обнажив грудь для кастомизации.
    •  На вопрос "Можно ли полностью обнажить персонажа?" разработчики ответили, что игроки узнают об этом уже в игре. 
    •  Разработчики всё ещё считают, что делает игру взрослой нагота. 
    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    ShadowlorD

    Опубликовано

    Цитата:

    В инвентаре сопартийца есть слоты для брони, кольца, аксессуара и оружия.

    Скудно, но спасибо хоть за это.

    Цитата:

    Броню можно будет улучшать за золото и ресурсы.

    Видел много упоминаний этого. Одни обсуждают крафт/гринд Инквизиции, другие, что будет ближе относительно просто. Но, в целом, пока что приятно. Не нужно переодеваться каждые 2-3 уровня, если можно улучшить понравившийся сет.

    По поводу романов вообще ничего нового. Ровно всё те же обещания прошлых частей.

    Нагота, и её описание, если честно, пугает. В МЕА тоже наготу обещали. Да что там наготу, космическое софт-кор порно. Ни наготы, ни порно, толком, не было. Хотя отдельно можно выделить следующее:

    Цитата:

    Разработчики всё ещё считают, что делает игру взрослой нагота.

    Видимо жертвенность (серых стражей), месть (Кусланда), алчность (Хоу), да и вся ДАО, это всё не было по взрослому. Там же наготы не было, так, история для детского сада. Для меня звучит как попытка сменить акценты с сюжета и геймплея на более прозаичные и примитивные аспекты, вроде кромсания врагов и разглядывания вторичных половых признаков напарниц. Что настораживает.

    P.S.

    Цитата:

    На вопрос "Можно ли полностью обнажить персонажа?" разработчики ответили, что игроки узнают об этом уже в игре.

    Прям как киберпанк, где персонаж вроде как голый, а тот фиолетовый комплект белья всегда надет.

    • Нравится 5
    Кафкa

    Опубликовано

    Цитата:

    В игре нет читорских настроек

    Цитата:

    режим бессмертия

    Мне одной здесь видится некое противоречие?
    А вот за трансмог спасибо, в каждом соулсе стабильно и всегда игнорила статы, благо фэшн был важнее.

    Цитата:

    Какие-то с перчинкой

    О, отношения с огоньком, моё любимое.

    Всё ещё не получается отделаться от ассоциации с гномом-пожирателем порождений тьмы, когда слышу имя "Рук".

    • Нравится 3
    Кафкa

    Опубликовано

    ShadowlorD,

    Цитата:

    Видимо жертвенность (серых стражей), месть (Кусланда), алчность (Хоу), да и вся ДАО, это всё не было по взрослому.

    Признаком взрослости я порно-элементы лет в 11 считала, или даже раньше.

    • Нравится 7
    Фолси

    Опубликовано

    Кафкa, цитата про "нет читов" как раз и была приведена в оправдание режима бога. Мол, пусть каждый сможет пройти игру. Мы ж не Миядзаки, чтобы делать босса, которого 16 часов убить не могут.

    А насчет противоречий, то они и так есть. В одной из прошлых статей говорилось, что можно с Рука снять трусы в релакторе. Здесь говорится уже только про топлесс.

    Хотя, честно говоря, все эти диснеевские мультяшки с писюнами наперевес вызовут у меня только приступ кринжа, а не взрослости. Рыба-то гниет с головы (с общего дизайна), сымай с нее трусы или не сымай - съедобнее не станет.

    • Нравится 3
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, ну кстати, на полном серьезе еще ни ращу не были упомянуты неоднозначные игровые решения и прочее. Только "спасаем мир", "делаем это стильно и на позитиве", "мы дружная семья" и "можем снять трусы". Я серьезно, это вот все заявления, если воду отжать.

    • Нравится 7
    Фолси

    Опубликовано

    А я просто вброшу про деда-девственника, ибо неспроста разрабы так форсят роман с Эммрихом и убеждают, что он весь такой разэтакий. Предохраняются перед новой лавиной дизов, не иначе.

    • Нравится 2
    Ilver

    Опубликовано

    Опять персонажу имя нельзя выбрать(
    Ни слова про: навыки, торговлю, гемплей, квесты, вступление в фракции...
    Насчет наготы: ничего в этом такого нет, 21-й век на дворе. Как по мне, лучше нагота, чем навязывание лгбт(

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Ilver, а почему сразу - нельзя выбрать имя? Мб там как в первом и втором ДА - имя выбираете любое, а фамилия дается дефолтная. Рук - это похоже как раз на фамилию.

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Цитата:

    Зелья пополняются через разрушение зелёных горшков (видимо, это те громадные урны, которые Рук разбивал в геймплее).

    Это какая-то деградация до уровня консольных ретро-рпг, на мой взгляд. Биовари с каждой частью не могут определиться с жанром игры и мешают в кучу все подряд, чтобы угодить всем. Это давно уже стало слабым местом франшизы: они сами не знают, что за игру и для кого они делают.

    • Нравится 6
    Кайра

    Опубликовано

    Фолси, а как же Манфред с ним у деда полюбому что - то было.

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Мне кажется не будет жертвенности серых стражей, их превратят в джедаев в Аколите. Которые просто будут спорить с друг другом, делать недовольные морды.

    • Нравится 3
    Darkenral

    Опубликовано

    Эх, а ведь когда-то Dragon Age была тёмным фентези, помните первые две части нет? Там взрослось подавалась через мрачный сюжет, через потери близких людей, неоднозначность поступков совершаемых нами. Увы теперь "взрослость" это когда титьки у тёти голые)
    Ну и детский сад.

    • Нравится 7
    Фолси

    Опубликовано

    Ilver, имя вводим сами, фамилия зависит от фракции, в игре обращаются как к Руку, это прозвище.

    Фолси

    Опубликовано

    Кайра, во-во-во, большая дружная семья космических сама знаешь кого.

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Darkenral, фраза "Разработчики всё ещё считают, что делает игру взрослой нагота" выглядит как ошибка перевода. Такое ощущение, что забыли "не", судя по построению фразы.
    А так-то и во 2-3 частях хватало дарк фэнтези и взрослых (в хорошем смысле) тем.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    Darkenral, ну так и игра выглядит по-детски)) И маркетинг у них такой же. Все сходится.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    Brinn, это правда. Но они прямо и заявляют, что ДА - "франшиза для экспериментов". Увы.

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Фолси, ага под конец игры скажешь Солас уничтожь Тедас.

    Кайра

    Опубликовано

    У каждого романа свой особый аромат. Какие-то с перчинкой, другие нет. Порадовало, если это будет пахнуть, скажут так и было задумано.
    Дед и Люк, по ходу будут косплеить одного дознователя из другой игры, надеюсь, что там будет бодрее. Хотя, если они тоже будут играть с моей гг в регецид

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Кайра, главное что-бы там эльфийка не была такой-же надменной. Я блин эту Ирилэт брал на долгую осаду, а по итогу даже поцелуя не было..так расстроен был. Пожалел, что лжепринцессу не заромансил, тем более она сама домогалась постоянно. За-то с дознователем реально весело было, играя за женского гг до него можно при каждом моменте домогаться и ловить в ответ заикания)

    Кайра

    Опубликовано

    Darkenral, меня товарищ дознователь увел с кривой дорожки ксенофильства, у меня был роман с ним и Ирой.
    В какой- то момент пришли и сказали выбирай уважаемая торговка.

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Darkenral, таки взрослый сюжет писать надо. а у нас все радужно и красиво, и толерантно, а вы тут такое говорите.

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Фолси, эксперименты - это в принципе неплохо. Беда в том, что это не попытки создать новый жанр или поджанр (как Ларианы создали "РПГ в стиле Лариан"), а беспорядочные метания в разные тренды.

    • Нравится 1
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Кафкa, ну вот Вы увидели моё сообщение меж строк, о том, что условную взрослость они передают через куда более простые, я бы сказал, низменные удовольствия. Складывается впечатление, что они пытаются как понизить порог вхождения во вселенную, так и привлечь юные неокрепшие умы, которые ценят наготу и бодрую боёвку, игнорирую нудные диалоги и всё это унылое отыгрывание роли.
    P.S.

    Цитата:

    Признаком взрослости я порно-элементы лет в 11 считала, или даже раньше.

    Не буду спорить, сам помню сверхпопулярную игру про барашка среди кучи овец, Свен, кажется называлась. Ещё многие запускали второго принца ради заставки с Шади. Бронебикини, в тот момент, было явлением редким. Я лишь скажу, что даже современные симуляторы свиданий и визуальные новеллы имеют спорный характер, и, после пары прохождений игрок на них забивает. А тут именно что обещания симулятора свиданий с 7 персонажами и быстрая красочная боёвка. С другой стороны, цитирую один из обзоров: "...полуголая сочная попка, втиснутая в крошечный белый леотард и боёвка, это именно те две вещи, благодаря которым Nier: Automata стала игрой года".

    • Нравится 3
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, ну блин, в Автомате графика и дизайнерский стиль были дай боже))

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...