Перейти к содержанию
  • В конце 2019 года THQ Nordic сделала сюрприз для фанатов олдскульной германской RPG: выпустила в Steam играбельный прототип первой части на современным движке. 

    И вот, спустя два месяца после выпуска своего Gothic Playable Teaser, который послужил средством для определения интереса к потенциальному ремейку Готики, издатель THQ Nordic объявил, что создаст новую студию в Испании для полномасштабного производства ремейка для «консолей следующего поколения» и ПК. Дата выхода не была объявлена, но THQ Nordic подтвердили, что ждать выхода в этом году не стоит.

    На сегодняшний день более 180 000 игроков сыграли в Gothic Playable Teaser, и 94,8 процента пользователей, которые написали свои отзывы, высказались за переделку выпущенной в 2001 году RPG. Оценочные данные включают в себя более 43 000 отзывов и более 9 000 обзоров Steam, а также различные обсуждения в других социальных сетях. PDF со всеми проанализированными данными доступен по этой ссылке.

    Трейлер игрового прототипа

    После создания студии в Барселоне THQ Nordic проведёт исследования того, что понравилось игрокам в выпущенном прототипе, а что наоборот – вызвало у игроков отторжение. Одним из наиболее распространенных примеров критики игроков стало мнение о том, что любимый по оригиналу мир стал «более грязным и менее красочным».

    «Мы поставили перед собой задачу разработать полный ремейк Готики, который будет максимально точно соответствовать оригинальному опыту и преобразит этот атмосферный мир через графическое обновление и тщательно переделанную игровую механику»,  говорит в пресс-релизе директор по развитию Рейнхард Поллис.

    C вами был Kheruk, подготовлено по материалу gematsu специально для TGM — Tesall Game Magazine.

    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lord RZ

    Опубликовано

    Хотеть!

    • Нравится 11
    • Не нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Жалко Готику, единственным достойным конкурентом для Свитков были(

    • Нравится 3
    Босоногий воришка

    Опубликовано

    Не были они никогда достойным конкурентом Древним Свиткам. В Готике всегда играешь только каким-то волосатым мужиком, с прилизаной косичкой сзади, смахивающего очень на гомика. Там нельзя выбирать для себя одежду какую хочешь и всякие такие штуки, всё очень и весьма ограничено. В этой игре не получится "жить", как в Обливионе или Скайриме. Всё ограничено просто выбором доспехов и оружия, да и гемплей там так себе. Я бы сказал, что он ближе к минусу, чем к плюсу.
    Я пока ещё не видел и не встречал игру нигде, такую же громадную по возможностям и с большим количеством модов на свой вкус и цвет, как серия Древних Свитков.

    • Нравится 8
    • Не нравится 8
    mr_pook

    Опубликовано

    Босоногий воришка, блин, ты что мой клон какой-то по взглядам на ТЕС? Даже возражать не хочется по поводу четвертой и пятой части.

    Но вот первая и вторая Готики - вполне себе сносные конкуренты для Морровинда, который разнообразными модами не так обласкан как Скайрим и Обливион. Все таки слишком уж хорошим в Готике (почти что экшн-РПГ) было продвижение по социальной иерархии.

    • Нравится 5
    Босоногий воришка

    Опубликовано

    Да, согласен, что квесты в первых частях были нормальные, интересные. В последующие я уже не играл. Целиком и полностью меня поглотили последние части свитков. Ну, в принципе, как интересные квесты в Готике? Сходи туда, убей пару горилл каких-то в джунглях, или орков, или докажи в драке своё мастерство среди прочих гопников... ^6^ Блин, у нас на районе подобные квесты тоже каждый день почти появляются, причём они повторяемые... =)) Ничё нового. Но суть не в этом.

    Я с великим трудом в первых частях Готики, как щас помню, продвигался там по карьерной лестнице, чтобы заполучить, наконец, полные доспехи паладина, с единственной только целью; я надеялся, что забрало на шлеме у моего ГГ будет закрыто, и я наконец-то прекращу видеть каждый раз при диалоге с кем-то его чепушиловскую харю. Но, блин, это оказалось не судьба... Меня до такой степени бесил этот ГГ по умолчанию, что я в итоге вообще ушёл из этой игры и перебрался потом в Сиродил. ^^

    • Нравится 5
    • Не нравится 3
    mr_pook

    Опубликовано

    Босоногий воришка, "примитивные квесты" - не показатель плохой РПГ, как по мне. Если игрок погружается в мир, то и жить в нем тоже надо. То есть, мочить монстров, собирать денюжку, ресурсы всякие, артефакты и т.п. А когда вместо этого остается искать в игре только квесты, а в самих квестах лишь "глубокую историю с неожиданными поворотами" - то где тут игра-то. Мне оригинальные квесты Обливиона очень нравились, но если бы за них в большинстве случаев не давали какую-то уникальную вещицу, удовольствия было бы в разы меньше.

    Босоногий воришка

    Опубликовано

    Понятно. Ладно, с этим разобрались. Больше мне добавить нечего.

    NexXer

    Опубликовано

    Уж не для этого ли они Питерскую Saber Interactive перекупили, чтобы на них часть работки сгрузить?

    Кафкa

    Опубликовано

    Босоногий воришка, ты так говоришь, будто это плохо – быть волосатым мужиком с прилизанной косичкой...

    • Нравится 5
    Кафкa

    Опубликовано

    Пожалуйста, пусть только не как с Варкрафтом получится. А так – держите мои деньги! Наконец-то хоть в классику поиграю, ибо, в силу возраста и завязанности на визуал, ознакомиться с первой частью так и не довелось, пусть и хотелось.

    • Нравится 3
    katkat74

    Опубликовано

    Nоir, Плохо быть мужиком с косичкой. Женщины не любят, мужики бьют..

    • Нравится 1
    katkat74

    Опубликовано

    Босоногий воришка, Не в бровь а в глаз. Но у готики есть свои плюшки.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Как фанат конкретно первой Готики жду с нетерпением. Саму первую часть без танцев с бубном нынче не запустить(

    • Нравится 4
    mr_pook

    Опубликовано

    Nоir, да все нормально с Варкрафтом, просто надо читать что покупаешь

    • Нравится 1
    • Не нравится 4
    J'Rama

    Опубликовано

    А мне как-то совсем неинтересно. Наверное, потому, что именно старая графика меня привлекает больше всего остального...

    • Нравится 1
    Desertmage

    Опубликовано

    mr_pook,
    А Ведьмачок?

    Desertmage

    Опубликовано

    Я бы сыграл. Хотя и не являюсь ярым фанатом Готики, но для своих годов она была очень хороша, именно первые две части. Так-что, интересно будет посмотреть на сей ремейк.

    • Нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    Desertmage, не, слишком разные. Одна серия - громадная песочница, вторая больше про сторителинг. По мне, так даже ГТА уместнее сравнивать с ТЕС

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Iziis

    Опубликовано

    mr_pook, никогда не понимал холиваров Готика vs Morrowind.

    • Нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    Iziis, а по моему лучшие холивары. Очень аргументированные.

    Kir The Seeker

    Опубликовано

    Цитата:

    GOTHIC REMAKE БЫТЬ!

    И это хорошо.
    Хотя, как по мне, "один из наиболее распространенных примеров критики игроков", представленный в статье, звучит странно, но желаю разработчикам рвения, терпения и удачи.
    Я однозначно опробую этот ремейк.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    mr_pook, хм, всем тем же самым можно заниматься в той же РДР 2. Там и прокачка есть. Так что, РДР 2, это сносная РПГ? Нет, вообще ни разу, потому как критерием жанра является отыгрыш роли и чем больше игра предоставляет инструментов, для этого, тем более сносная это РПГ. А это выражается как в квестах, в первую очередь, так и во влиянии игрока на игровой мир, отклика этого мира на действия игрока и на тех геймплейных возможностях, которые появляются у игрока, в завистмости от сделанного им выбора. То есть, в зависимости от отыгрыша.

    Sveni

    Опубликовано

    Печально.
    Судя по ужасной демке есть все шансы снискать "славу" Аркании.

    mr_pook

    Опубликовано

    Лисёнок Антошка, РДР 2 не играл, но если там реально всё так, как ты описал, то да - хорошая рпг)

    Отмечу, что для меня-то идеал рпг - это варбанд с модом a calsh of kings (а ТЕС же тащит исключительно благодаря модам). То есть, мне просто нужен живой мир с проработанным лором. А "глубокие квесты" в том виде, в котором они обычно предстают в последние годы в играх (с акцентом на эмоции, драму, неожиданные повороты) - это к рпг имеет минимальное отношение, но к сожалению возводится во главу угла, дабы привлечь аудиторию кинематографичностью.

    И вот как-то так же звучит твое понимание отыграша. Оно будто специально описано в духе какой-то истории, фильма: "Вот я что-то сделаю - последует реакция, мир изменится". Это странно как-то, кто так живет в реальной жизни? А вот когда ты размышляешь буднично "уууух, нужно золото дабы заплатить учителю изменения - интересно, сколько лута я соберу вон в той пещере" - в этом больше погружения. Поэтому разнообразные фишки игр - всякие геймплейные элементы, уникальные вещицы, коллекционирование, активное собирательство всякого мусора - они куда важнее квестов. Лор же можно и через записочки почитать.

    • Нравится 2
    Dagotharol

    Опубликовано

    Karatel Indoril, никаких танцев с бубном и не нужно. Достаточно скачать с сайта Worldofplayers (форума любителей Готики) и установить поверх игры небольшое исправление - "G1Classic SystemPack 1.7", и игра запустится на любом компьютере с любой ОС. Я сам недавно играл на ноуте с Win 8.1.
    Для 2-ой части тоже есть подобный "системпак".
    Эх, до появления этих "системпаков" приходилось и 1-ю, и 2-ю часть запускать, потом включать интернет, чтобы игра включилась, сворачивать игру, выключать интернет и снова разворачивать :). Не знаю, как это работало, но работало. А теперь можно и без бубна обойтись.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...