Перейти к содержанию
  • В это воскресенье (а в России — в раннее утро понедельника) состоится Bethesda E3 Showcase 2019, посвященная, в основном, DOOM Eternal.

    На этой презентации издатель делает упор на новую часть DOOM, однако это не самая ожидаемая игра. Starfield и Elder Scrolls VI, тизеры которых были представлены в прошлом году, ждет гораздо большее количество людей. Однако тут стоит вспомнить слова Тодда Говарда, сказанные на PAX 2019

    Тодд Говард

    Пока никто не начал спрашивать, пожалуйста, потерпите. Вам придётся подождать. Мы не будем говорить об этих играх на E3 в этом году. 

    Ответ был довольно твердый, так что весьма сомнительно, что Bethesda Game Studios покажет что-то принципиально новое. Но надежда умирает последней.

    Что стоит ждать?

    Во-первых, к недавно вышедшей Rage 2 будет что-то представлено, поскольку у id Software есть планы по развитию игры на ближайший год. 
    Во-вторых, скоро релиз Wolfenstein: Youngblood. Это первая игра серии, действие которой развернётся в открытом игровом мире. При этом игра является ответвлением, так что нас по-прежнему ждёт Wolfenstein III, анонс которой маловероятен. Youngblood же выходит в середине лета, 26 июля на PC, PS4, XOne. 

    wolfenstein-ii-1.jpg

    Анонс третьей части Wolfenstein маловероятен, но все же возможен

    Разумеется, Elder Scrolls Online, LegendsBlades и Fallout 76 вряд ли останутся без внимания, все-таки это сетевые игры, которые постоянно развиваются. Но будет ли показано что-то от Arkane Studios или Tango Gameworks — сложно сказать. Хотя создатель The Evil Within, Синдзи Миками, недавно заявил, что планирует посетить E3. Возможно, нас ждёт новая часть приключений Себастьяна Кастелланоса.

    Также ходили слухи про мультиплеерный проект от Arkane Studios, но конкретики, к сожалению, нет. Напомню, презентация начнется в ночь с воскресенья на понедельник в 3.30. Трансляции будут доступны на Youtube и Twitch.

    А какие игры ждете вы? Надеетесь ли, что Тодд Говард все-таки проронит пару слов о самых ожидаемых (Starfield и Elder Scrolls VI) проектах компании? Ну и наконец, выставки каких игровых студий будут для вас наиболее ожидаемыми? Делитесь своим мнением в комментариях.

    • Нравится 10

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Elfstone

    Опубликовано

    Они добьются того, что фанаты свитков состарятся и перестанут играть, а новое поколение забудет об этой серии. Разве не маркетинг учит тому, что нужно продавать товар, когда он на пике популярности и ожидания? Ну да ладно, просто больная мозоль.

    • Нравится 9
    • Не нравится 2
    Tramp

    Опубликовано

    Зрею, чтобы снова установить Скайрим и накатить кучу модов... TES6 походу будет еще очень не скоро.

    • Нравится 3
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Summoning, а ещё маркетинг учит тому, что если клепать постоянно сырой продукт, то покупатели в итоге пошлют на известное место продавца. TES 6 не должен выйти сырым как 4 Fallout или Скайрим

    • Нравится 5
    • Не нравится 8
    ferretcha

    Опубликовано

    Конечно , интересна только Elder Scroll 6 . Но торопить Bethesda , указывать как ей работать не стоит т.к. там будет не только игра , но новый движок . А системные требования будут - Win10 , DirectX 12 ...

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    mr Jyggalag, именно поэтому Скурим продался крайне хорошим тиражом- он не был сырым :D

    • Нравится 14
    • Не нравится 1
    Илия

    Опубликовано

    А к Фолу 4 у меня вообще претензий нет, да и у многих покупателей, кстати, тоже, так что не надо. И уж точно нельзя сказать, что Скайрим не имел успеха, это Скай-то, в который 10 лет уже играют))) Откровенного овна Беседка ещё не выдавала (не знаю про Фол 76), а теперь явно хочет, чтобы ТЕС 6 был очень, очень приличен.
    В целом, я и сама за долгострой, если он идет на пользу игре (тем более, у меня ещё нет нового компа, хе). Быстро только кошки родятся. Можно похвалить студию за то, что она явно хочет выдать нечто крутое. С другой стороны, ТЕС 6 надо выпустить в ближайшие года 2-3 по любому (года точно не хватит, раз ещё в 19-м никаких новостей). Иначе будет реальный перебор.

    • Нравится 3
    Good day

    Опубликовано

    mr Jyggalag, скайрим и фоллаут 4 как раз продажи офигенные показали скайрим еще и кучу рекордов побил при выходе.

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    там будет не только игра , но новый движок .

    Новый движок, который как бы новый, но старый хD

    Цитата:

    Во-вторых, скоро релиз Wolfenstein: Youngblood. Это первая игра серии, действие которой развернётся в открытом игровом мире.

    Ура ещё один конвеерный фульфик, а теперь ещё и с захватом вышек

    Цитата:

    Ну и наконец, выставки каких игровых студий будут для вас наиболее ожидаемыми?

    Да уже давно ничего не жду....если что-то хорошее и прилетает, то всегда от туда, откуда вообще не ждёшь =Ь

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    Тодд сказал ничего не ждать, я ничего и не жду.

    • Нравится 1
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Karatel Indoril, то, насколько игра получилась хорошей, не говорит о том, сколько её копий ты продашь покупателям, взять ту же Prey. Игра хорошая, вот только жаль что продажи подкачали.

    Цитата:

    он не был сырым

    Судя по количеству багов, которые до сих пор требуют наличия неофициальных патчей для их фикса, судя по количеству крайне халтурных квестов (любой, кто играл в Морровинд-Обливион поймёт то, насколько скатились квесты), судя по порезанному лов вселенной и судя по количеству вырезанного контента я не могу не сказать, что игра сырая.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Victor Drakonorozden

    Опубликовано

    В следующее воскресенье это когда? А то у меня затупы для меня слово "следующие" является следующим от текущего а текущее воскресенье это ж -9 июня.

    Victor Drakonorozden

    Опубликовано

    Чего я в глаза-то долблюсь!? На плакате прямо крупным шрифтом в это воскресенье а тебе Gkalian респект и уважуха за грамотное использование русского языка, полиглот ты наш прекрасный. Поясняю для риптелойдов вроде меня что уже в это воскресенье (а не в следующее) 9 июня состоится.. впрочем Тоод Говард состоится.. в 3:30 по Москве, всем смотреть всем рыдать от счастья как наказал неотразимый Тоод. PS I love you Tood..

    • Нравится 1
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Good day, продажи и побитые рекорды ничего не значат. Тот же Fallout 4 имеет продажи на 200% больше чем Fallout: New Vegas, но разве может ли утверждать человек, игравший в обе игры, что Fallout 4 лучше Вегаса?

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    mr Jyggalag, это был сарказм. По-моему сырость игр от Беседки- это уже маркетинговая фишка для шуток, а не недостаток :)

    Arximond

    Опубликовано

    mr Jyggalag, неоффициальные патчи с кучей фиксов выходили и на Обливион и на Морровинд, но сырой у тебя почему-то только Скайрим. Что касается квестов играл и в Морру и Облу и по сравнению с первой не увидел никакого скатывания. Неважно, что ты там не можешь не сказать, учитывая как ты передергиваешь факты, грош цена твоим словам.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Интересно, что там будет в Старфилд, даже интереснее чем ТЕС, ибо новинка.
    Но так, особо ждунства не испытываю, так как пока есть что играть. Я только до Фаллаут-4 добрался.

    • Нравится 1
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Karatel Indoril, зато люди это сарказмом не посчитали :’(

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    mr Jyggalag, да вроде все всё правильно поняли)

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Arximond, >не увидел никакого скатывания
    Угу, щас. Какой бы взять пример? Может быть, ветку Тёмного Братства из Обливиона, где помимо интересной сюжетной линии были класные и уникальные второстепенные квесты, которые в пятой части превратились в элементарное «иди убей»? Или, быть может, тот же квест исцеления от вампиризма, который в Обливионе был полноценным квестом с интересной историей, а не «наполни чёрный камень душ и сходи на на болото ночью? Или взять тех же антагонистов - вместо офигенного Дагот Ура и весьма неплохого Манкара Каморана (который и был, по факту то, главным противником Чемпиона вплоть до последнего квеста, когда пред нами явился сам Мерунес) мы получили откровенно дрянного и пластмассового Алдуина? Где вместо снежных китов отличного от Сиродильского пантеона в виде более суровых богов мы получили тех же Восьмерых(Девятерых)?
    И это я не говорю о тотальном упрощении левел-дизайна и прочего.

    Цитата:

    неоффициальные патчи с кучей фиксов выходили и на Обливион и на Морровинд, но сырой у тебя почему-то только Скайрим

    Да, вот только для Обливиона/Морровинда не выходило Специальное издание, а Skyrim SE точно так же, несмотря ни на что, нуждается в всё том же неофициальном патче даже спустя 5 лет. Да, молодцы что графическую часть подтянули и добавили несколько новых фич, но почему баги то не исправлены до сих пор (тём более, учитывая то что в неофициальном патче есть буквально список этих самых багов)?

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Arximond

    Опубликовано

    mr Jyggalag, читай внимательно, было указано по сравнению с первой, с какого перепугу ты сюда Обливион приплел? Так что оставь себе свои "примеры" и прочую ересь про упрощения.
    Офигенного Дагот Ура? Что в нем офигенного то?

    Цитата:

    Да, вот только для Обливиона/Морровинда не выходило Специальное издание, а Skyrim SE точно так же, несмотря ни на что, нуждается в всё том же неофициальном патче даже спустя 5 лет.

    И как это отменяет наличие неоффициальных патчей на Морру и Облу? Они от этого резко багов лишились и неооффициальные патчи на них не нужны стали? Придумай что-то получше, плохо получается.

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    Vileblood

    Опубликовано

    (место для шутки на какую платфому Тоддушка анонсирует очередной Скурим...)
    А так хоть бы анонсировали третий Вазелин, поскольку "римейк" второго Резака мягко говоря прошелся по своему же классическому лору в духе легкого некросадизма. Зато породил тонну фетиш и нудмодов.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Arximond, ок, значит Скайрим по сравнению со Обливионом скатился, но вот по сравнению с Морровинда на том же уровне, причём объективно Обливион хуже Морровинда получился. Я правильно понял, да? Мда, странная логика, но всё же.
    Ок, Морровинд. Изчезла куча заклинаний, школ, навыков и прочего; упростился гейм-дизайн и вместо разветвлённых подземелий мы получили линейные коридорчики с заботливо расставленными в конце коридорами на выход (которые есть даже в самых минимальских данжах, а не таких гигантах как Чёрный предел или Форестхолст); исчез колорит культур единого народа (который у нордов как бы есть, но нафиг он нужен в Скайриме, верно.).
    Интересно, чем офигенен Дагот Ур? Может, наличием трагичной (или нет, в зависимости от точки зрения Храма) истории? Может, наличием адекватной философии, которую, быть может, нельзя принять, но можно понять? Может влиянием на игрока, с которым он взаимодействует через сны? Ну не знаю, очевидно же что антагонист Дагот ур не чета пластмассовому злодею Алдуину.

    Цитата:

    И как это отменяет наличие неоффициальных патчей на Морру и Облу? Они от этого резко багов лишились и неооффициальные патчи на них не нужны стали? Придумай что-то получше, плохо получается.

    Нет, наличие SSE версии никак не отменяет существование неофициальных патчей, но показывает, что всё те же баги, известные как 5 лет, не собираются банально фиксить в ремастере, который как бы этих багов должен быть лишён.

    Arximond

    Опубликовано

    mr Jyggalag,

    Цитата:

    ок, значит Скайрим по сравнению со Обливионом скатился, но вот по сравнению с Морровинда на том же уровне

    Ну просил же читать внимательно, было же написано "что касается квестов", что в этих трех словах тебе непонятно?

    Цитата:

    причём объективно Обливион хуже Морровинда получился

    Не надо свои фантазии выдавать за объективно, можешь конечно себя в этом убеждать, но не обижайся, мне плевать на твои фантазии.

    Цитата:

    Изчезла куча заклинаний

    Взамен дали крики. Если в ответ услышу "контраргумент": крики бесполезны, об такой же "аргумент" сольются исчезнувшие заклинания.

    Цитата:

    школ

    Раз собрался быть объективным, то хотя бы не нагло ври, ибо не школ, а школу, притом дав взамен туум.

    Цитата:

    навыков

    и правильно сделали, эти убогие линейки 0-100 (особенно оружейные) совсем неинтересно прокачивать, уж лучше 18 древовидных, чем 27 бестолковых, а местами и тупо копирующих друг друга линеек.

    Цитата:

    упростился гейм-дизайн и вместо разветвлённых подземелий

    разветвленные подземелья это про Даггерфолл, а не про Морровинд с его маленькими подземельями, в которых просто невозможно заблудится.

    Цитата:

    Интересно, чем офигенен Дагот Ур? Может, наличием трагичной (или нет, в зависимости от точки зрения Храма) истории? Может, наличием адекватной философии, которую, быть может, нельзя принять, но можно понять? Может влиянием на игрока, с которым он взаимодействует через сны?

    Таких злодеев навалом, то же мне "офигенного" нашел. А его влияние на игрока это ерунда, ибо игроку побоку на его наркоманские сны, ибо исход только один - убийство.

    В общем работай над так называемой "объективностью", ибо на лицо лишь очередное субъективное мнение, которое местами нагло выдается за объективное.

    Цитата:

    фиксить в ремастере, который как бы этих багов должен быть лишён

    тебе никто не обещал что-то чинить, а "ремастер" это лишь издание Скайрима на новые консоли который на ПК бесплатно мог получить владелец LE.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Вот смотрю на картинку с наци и опять вижу хреновые густо-грязные тени, аж тошнит уже от этого фирменного знака.

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Arximond,

    Цитата:

    Ну просил же читать внимательно, было же написано "что касается квестов", что в этих трех словах тебе непонятно?

    Главный квест Морровинда лучше главного квеста Скайрима хотя бы потому что обладает лучшим антагонистом воздействие «злодеев» в Морровинде ощущается в мире лучше, чем в Скайриме (с тех же драконов - которых нам во всех трейлерах пихали и которые являются «главной фишкой» игры - мы убиваем лишь три раза, причём последний раз это финальный босс главной сюжетной линии, а два предыдущих это ноунеймы).

    Цитата:

    Не надо свои фантазии выдавать за объективно, можешь конечно себя в этом убеждать, но не обижайся, мне плевать на твои фантазии.

    Заходим на Metacritic : 8.1 балл у Обливиона, 8.9 у Морровинда (не берём оценки критиков, потому что у Обливиона 54 обзора, в то время как Морровинд получил лишь 30 обзоров, что в два раза меньше).
    Народу нравится больше Морровинд))
    Заходим на gamepressure: 8.8 у Морровинда и 8.6 у Обливиона.
    И везде будет так же: Морровинд впереди Обливиона.
    Народу, видимо, нравится Морровинд больше чем Обливион)))

    Цитата:

    Взамен дали крики. Если в ответ услышу "контраргумент": крики бесполезны, об такой же "аргумент" сольются исчезнувшие заклинания.

    Да, крики бесполезны. Часть - потому что исчезает надобность с уровнем (Разоружение и Испуг действуют только до 30 уровня, на котором то по факту «жизнь» и начинается в игре); другая часть - потому что они бесполезны в половине случаев, а иногда даже и вредны (Грозовой Зов не только может быть призван только на открытой местности, но так же и атакует всех кого ни попадя).
    То же Отпирание замков или Призыв брони довольно неплохо бы смотрелись в Скайриме. Не говоря уже о заклинаниях на касание и левитации.
    Плюс да, создание заклинаний.

    Цитата:

    Раз собрался быть объективным, то хотя бы не нагло ври, ибо не школ, а школу, притом дав взамен туум.

    Ну да, все порезали и вырезали Мистицизм. Тут на две школы накапать может))
    Плюс половина криков не нужна в силу бесполезностью а так же полезные крики зачастую призывают игрока проходить ненужные ему квесты (то же Замедление Времени можно выучить лишь пройдя сюжет Коллегии, а на кой чёрт во ну нужно проходить сюжет Коллегии ради одного чёртового крика?).

    Цитата:

    и правильно сделали, эти убогие линейки 0-100 (особенно оружейные) совсем неинтересно прокачивать, уж лучше 18 древовидных, чем 27 бестолковых, а местами и тупо копирующих друг друга линеек.

    угу. Давайте запихаем кулачный бой в блокирование и пофиг, что мало кто об этом догадается интуитивно))

    Цитата:

    разветвленные подземелья это про Даггерфолл, а не про Морровинд с его маленькими подземельями, в которых просто невозможно заблудится.

    Скажи это колбасам двемерских руин в Скайриме, которые Морровинде были чёртовыми городами. Или да, тот же Вивек-лабиринт.

    Цитата:

    Таких злодеев навалом, то же мне "офигенного" нашел. А его влияние на игрока это ерунда, ибо игроку побоку на его наркоманские сны, ибо исход только один - убийство. В общем работай над так называемой "объективностью", ибо на лицо лишь очередное субъективное мнение, которое местами нагло выдается за объективное

    Угу. Вот только в Скайриме у нас пластмассовый Андуин, который появляется четыре раза по сюжету, в двух из которых он говорит, а ещё в двух сражается с нами. Злодей огонь конечно же, не злодей, а АНТАГОНИСТИЩЕ!
    Таких главных злодеев полно в других играх, но в TES их две штуки и обсчёлся.

    Цитата:

    тебе никто не обещал что-то чинить, а "ремастер" это лишь издание Скайрима на новые консоли который на ПК бесплатно мог получить владелец LE.

    Вот тот же RE:R нормальным получился, а почему то в Скайриме было достаточно текстурки подтянуть, да пару функций добавить, которые то простой пользователь и не видит. Ремастеринг подразумевает обновление не только графической составляющей, но и технической, в том числе фикс багов.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...