Перейти к содержанию
  • Разработчики Daggerfall выпустили первый трейлер своей новой игры


    The Wayward Realms разрабатывается ветеранами геймдева и создателями Elder Scrolls 2: Daggerfall. Долгое время разработка велась в тишине, но теперь у проекта вышел первый трейлер.

    Тизер-трейлер

    The Wayward Realms — фентезийная RPG в открытом мире, которой занимается команда под руководством Теда Петерсона и Джулиана ЛеФэя. Оба разработчика стояли у истоков Древних Свитков. Arena и Daggerfall вышла из под рук этих двух мастеров.

    Вот что будет в игре:

    • Огромный мир с большими городами и тысячами NPC. 
    • Обилие природных пространств: от равнин и болот, до горных хребтов и океанской глади.
    • Фракции и персонажи будут реагировать на действия и характер вашего персонажа.
    • Гибкая и глубокая настройка вашего персонажа.
    • Много лора и интересных внутриигровых знаний.

    Духовный предтеча новой игры — всё тот же Daggerfall. Даты выхода пока нет. Зато есть страничка в Steam и несколько скриншотов.

    ss_9ee0213fb27547fed407300c3a8969244f480c49.1920x1080.jpg

    ss_047e1a40999de81934d92c83b6bcefe1844c3c27.1920x1080.jpg

    ss_06084b17110b5209d9b42f0f1b98b2c1ab6abc99.1920x1080.jpg

    ss_081678f0e3e42f729af4232c24cae429d077412a.1920x1080.jpg

    ss_b830d8d10facfa62c43744f14d268b7b219ea5a9.1920x1080.jpg

    Игра молодая и амбициозная, а культовые фигуры во главе радуют глаз. Но я добавлю ложку дёгтя: год назад из студии ушёл один из важных сотрудников. Он написал не самую благоприятную статью, где жаловался на странный процесс разработки. Мы её перевели и запостили у нас: RPG от разработчиков первых Elder Scrolls может не выйти в свет.

    В остальном ждём новых подробностей и надеемся на лучшее.

    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Sergei Vlasov

    Опубликовано

    Последний скриншот с фальшивым коридором-дверью-прям даггерфолом повеяло.

    1ex0

    Опубликовано

    Может, мне просто мерещится, но по-моему, анимации какие-то топорные...

    7Dagoth

    Опубликовано

    Мне кажется, или там чувак с топором без башки?

    danmer78

    Опубликовано

    1ex0, Так это просто трейлер. Тут нет демонстрации игрового движка. Если бы на движке реально была анимация "пришпорить коня" - это было бы круто.
    Но "огромный мир и тысячи нпс" с этим всем плохо сочетаются.

    danmer78

    Опубликовано

    Хм. Я вообще совсем недавно как раз думал, что игрострой после Даггерфолла пошел немного не в ту сторону. Каждая следующая игра - улучшается анимация, улучшается детализация, улучшается все, но при этом сам размах мира и близко уже не тот.
    Что если бы на каком-то очередном нестгене Свитков оставить графическую составляющую на прежнем (ну или почти прежнем) уровне, а вместо этого таки дать игре "даггерфоловый" объем?

    Представим себе, что после Обливиона вышел бы не Скайрим, где все то же, но лучше модельки, а некий гибрид Обло-даггера: с городами и деревнями адекватной средневековью величины, с этими самыми бесконечными просторами размером с Великобританию (однако более адекватно наполненными), но с сохранением той же простенькой графики, и примитивной боевки...
    Да в конце концов, пусть даже это не будут все 47 королевств Даггерфолла, их действительно все равно не обойдешь. Пусть будут те 8, что связаны главным квестом. Фиг с ним пусть будет 2-3. Но чтобы размах этих королевств был даггерфольский.

    Т.е. ресурсы обновившегося железа мы пускаем не на анимацию листа, падающего с дерева при реалистичном блике луча света, пронизывающего кроны, а на увеличение количества и масштаба окружения и совершенствование движка автогенерации...

    • Нравится 5
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    но при этом сам размах мира и близко уже не тот. Дать игре "даггерфоловый" объем?

    В наше время и без всяких новых Дагерфоллов клепают огромные пустые миры, создание ещё одного такова особого ажиотажа не вызовет.

    Цитата:

    Что если бы на каком-то очередном нестгене Свитков оставить графическую составляющую на прежнем уровне

    Никому не интересно упускать многомиллионные прибыли с графонорождённых

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    7Dagoth, По комплекции мне вообще показалось, что там какой-то Шрек в доспехах хD

    Brinn

    Опубликовано

    danmer78, дело не в огромном мире со множеством НПС. Я вот не фанат BDO, но надо признать: там уже несколько лет назад были огромные города, толпы НПС-статистов, неплохая графика и отличные анимации (в том числе пришпоривание коней, спешивание с коней на лету, анимации для разной скорости езды и т.д.) Просто бывают хорошие игровые движки, талантливые программисты, аниматоры, художники. А бывают ручки из одного места, зато "у нас игра нового поколения!".

    danmer78

    Опубликовано

    ZEYGEN,

    Цитата:

    В наше время и без всяких новых Дагерфоллов клепают огромные пустые миры, создание ещё одного такова особого ажиотажа не вызовет.

    Цитата:

    В том то и дело, что благодаря современным возможностям железа его можно теперь сделать не только огромным, но и не пустым.

    mr_pook

    Опубликовано

    danmer78, несбыточная мечта - ТЕС на движке Stardew Valley

    danmer78

    Опубликовано

    Brinn, Собственно говоря задачу можно сильно упростить за счет подбора сюжета "по Сеньке".
    Например имеет место дикая лесная местность, с редко встречающимися крошечными деревнями на несколько дворов, избушками лесника, и одно два цивилизованных поселения с полным набором крестьян, ремесленников, полноценный гарнизон дружинников и т.п.
    Этакий кусочек средневековой Руси.
    Только все это в реальном масштабе, километры лесов, деревни не в пяти минутах бега друг от друга и т.п.
    А то замахнутся на эпичные битвы армий и интриги соседних государств, а на выходе "оборона Брумы".

    • Нравится 1
    StasLeyke

    Опубликовано

    Я вот понять не могу, это игра по Свиткам?

    gkalian

    Опубликовано

    StasLeyke, нет, это сторонняя игра от другой студии, которую делают те, кто когда-то делал Даггерфолл.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    В дискорде сегодня еще и орка опубликовали.

    You_See_an_Ork.png.png

    • Нравится 3
    StasLeyke

    Опубликовано

    gkalian, Просто то, что игру разрабатывают те кто делал Деггер, меня насторожило. Наверное должно годное быть

    Dawnguard45

    Опубликовано

    gkalian, Он какой-то агрессивно настроенный... Может это из-за того что на пузо брони не купил?

    ZEYGEN

    Опубликовано

    danmer78,
    Высокая детализация окружения это ещё не заполненный мир

    sky1304

    Опубликовано

    Типичный тизер - ничегошеньки непонятно :) Открыла ради интереса страничку в Steam и обалдела от рекомендуемых системок.. Вроде на скринах ничего из ряда вон в плане технической составляющей, однако ресурсов игра кушает довольно много, наверно из-за большого открытого мира и кол-ва полигонов на квадратный метр.. как будто разработка велась на UE4, хотя внешне так и не скажешь. Посмотрим, что за "фрукт" ждет нас на релизе.

    Liby005

    Опубликовано

    Чет мне показалось, что выглядит так, словно на обливион накатили модов на графику. Но да ладно. Выглядит не плохо. Посмотрим что будет дальше.

    • Нравится 1
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Хехе, почему-то под конец видео вспомнился прикол про то, как приезжает Иван-Царевич на развилку трёх дорог, видит камень, и на камне том написано - "Налево пойдёшь - звездюлей получишь, направо пойдёшь - звездюлей получишь, прямо пойдёшь - тоже звездюлей получишь". Задумался Иван, куда ему идти-то, и тут из лесу вываливается Соловей-Разбойник, а с ним дюжина бугаёв, и говорит - а долго думать будешь, так прямо тут звездюлей получишь).

    • Нравится 5
    Dawnguard45

    Опубликовано

    ZEYGEN, Новые процессорные мощности позволяют обрабатывать большее количество событий в мирах игр, большее количество нпс и прочего

    Istomin1986

    Опубликовано

    Brinn, там уже несколько лет назад были огромные города, толпы НПС-статистов
    Небольшое уточнение- толпы абсолютно одинаковых и совершенно ненужных неписей, которые вообще не добавляют миру атмосферы)

    Sergei Vlasov

    Опубликовано

    Catskills, UE4 умеет пожирать фпс на пустом месте, так что не удивительно.

    pashosho

    Опубликовано

    Конечно меня съедят фанаты. Но если эта игра действительно окажется наследницей "Даггерфолла", то копилка заслуженно забытых (при выходе) игр пополнится ещё на 1. Как-то пришлось мне запустить "Даггерфолл", более унылую игру сложно представить. Были времена когда размер мира был изначально плюсом. Да, что "Арена" что "Даггерфолл" игры огромные. На момент выхода размер мира был однозначно плюсом. Правда стоит учесть аудиторию ПК-игр: ребята с "почти-бесконечным" свободным временем, фанаты D&D и почитатели сериалов на подобии Стар Трека. Но миры этих двух игр (справедливости ради, не только их) унылый ctrl+c, ctrl+v. Процедурная генерация полностью истребила уникальность (справедливости ради, уникальность тех "Свитков" была такой себе).
    С того момента (+- 3 года) игры с лозунгами "У нас десятки тысяч километров!" - стали показателем лени и бездумной бравады.
    Если посмотреть на портфолио разработчиков Теда Петерсона (последняя деятельность в игровой индустрии - курирование разработки спортивных игр) и Джулиана ЛеФэй (работа с ПО) мы увидим людей хоть и "отцов" серии TES, но отцов не Морровинда. Если всё пойдет по удивительному сценарию, то нас ждёт интересное приключение в огромном мире с иногда интересными квестами. Но скорее всего нас ждёт в лучшем случае Dungeon Siege 1 (и это комплимент, у первой "Осады" есть штука очень редкая в игровой индустрии - дух приключения) с однообразными и унылыми квестами в духе "подай-принеси" или "пойди-убей".
    Графическое исполнение обсуждать не буду - в играх качество текстур и полигонов не главное. В визуале основное дизайн. Но основные сомнения у меня насчёт игрового процесса. Игры про геймплей.

    P.S. Этот комментарий в основе своей несёт личное мнение. Цель комментария - 99+ подтверждённых сообщений чтоб изменить имя аккаунта созданного ещё на заре сайта (я был молод и мне нужны были...)

    • Нравится 3
    katkat74

    Опубликовано

    Коняга такая аутентичная средневековая. Ноги у всадника по земле волочатся. :)

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...