Перейти к содержанию
  • Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026


    Инсайдер Тайлер МакВикер поделился информацией о Starfield, TES6, Fallout: New Vegas 2 и Fallout 5. Ранее Тайлер специализировался на проектах Valve, но в своем последнем видеоролике он объявил, что будет рассказывать и о других играх.

    Непосредственный интерес у Тайлера вызывало игровое подразделение Microsoft. Самым интересным является заявление, что компания запустила в работу вторую часть Fallout: New Vegas. Примечательно и то, что подзаголовок у игры совпадает с недавно выпущенным дополнением. Подробностей об игре нет, как и то, кто ответственный за создание игры. 

    Напомню, что первую часть выпустила Obsidian Entertainment по заказу Bethesda Softworks, а теперь обе игровых студии принадлежат Microsoft. 

    Кроме того, в своем твиттер Тайлер опубликовал временные рамки будущих игр Bethesda:

    • Starfield: выходит через год или два.
    • The Elder Scrolls VI: в 2026-2027 году.
    • Fallout New Vegas 2: во второй половине десятилетия.
    • Fallout 5: в районе 2030 года.

    Тот самый ролик

    Вся эта информация — непроверенные слухи и мнение одного конкретного игрока, но есть несколько «но».  В 2019 году Тайлер, основываясь на своих исследованиях, предсказал, что следующая игра Half-Life будет в VR, она будет приквелом и главным героем игры станет Аликс Вэнс. В 2020 вышла Half-Life: Alyx. Как вы могли понять — все предсказания сбылись. 

    Может ли Тайлер ошибаться? Разумеется. Но он точно не один из фанатиков, который вбрасывает ради веселья.

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Aeltorken

    Опубликовано

    По-моему полный бред.

    • Нравится 4
    Daylight Dancer

    Опубликовано

    Свежие шл... ой, то есть это, то есть слухи! По продолжению New Vegas, так держать, а вот TES 6 обязан выйти раньше. Пятнадцать лет разрыва между играми, да где такое видано?!

    • Нравится 9
    • Не нравится 1
    AT_Sagor

    Опубликовано

    Кое что "вкусное" точно выйдет.

    Kir

    Опубликовано

    Daylight Dancer, нууу, серия Elite?

    • Нравится 1
    Aervill

    Опубликовано

    Нью Вегас был вполне законченной историей, продолжение не нужно
    Вот отдать обсидианам делать новый фоллаут было бы норм

    • Нравится 1
    morsksvinkus

    Опубликовано

    Aervill, ну уж нет, Obsidian давно уже не те, что были. Хватит, еще одного The Outer Worlds 2 не надо.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    sdjlbv

    Опубликовано

    Daylight Dancer, лучше пусть сидят и пилят. Хорошо будет, если свой движок переделают

    • Нравится 1
    sdjlbv

    Опубликовано

    Aervill, название не так сильно важна, это не обязательно должно быть продолжением истории. Просто нью вегас в своё время полюбилась фанатам, так что такое название может быть просто как реклама для привлечения внимания. Всё же fallout 5 будет ассоциироваться однозначно как продолжение 4 и по геймплею на 76...
    А беседки надо сейчас как-то вернуть себе репутацию

    Босоногий воришка

    Опубликовано

    Про то, что там выйдет в 2026 году - это ещё "некто" на двое сказал. Тут мир еле 20-й то пережил, со всей его пандемией и жульничеством, а как доживёт до 26 или 30-го, и будет ли там время вообще кому-либо до игр, с их разработкой - весьма туманно всё.

    • Нравится 8
    Akela

    Опубликовано

    Надеюсь что он ошибается.И кому будет нужна TES 6 в 2026?Все фанаты серии на пенсии или на том свете будут)
    А если серьезно то это очень глупо делать такой большой перерыв все фаны не молодеют.Ведь чем больше возраст тем меньше к играм интерес.Я думаю без фанов продажи будут совсем печальные а новое поколение больше интересуют всякие онлайн гриндилки так что на него лучшие не расчитывать.

    • Нравится 6
    gkalian

    Опубликовано

    Akela, >И кому будет нужна TES 6 в 2026?Все фанаты серии на пенсии или на том свете будут)
    Примерно тем же, кто играл в Скайрим, но не играл в Морровинд, Даггерфол, Арену -> новой аудитории. Компания же не рассчитывает на одних и тех же людей, игра выходит и привлекает новых игроков, новых фанатов.

    • Нравится 12
    mr_pook

    Опубликовано

    Скайрим до сих пор дичайше реиграбелен, а конкурентов среди рпг-шек в открытом мире всё нету. Даже забавно будет наблюдать как игра 2011 года ещё 5-6 лет будет оставатся на вершине в своем жанре.

    • Нравится 11
    Sinder

    Опубликовано

    mr_pook, ну фиг знает.По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью.Та же обла и морра в плане интересности играется и сейчас нормально.Скайрим же без модов скучен,глючен,сер,дисбалансен и не оригинален.Как движок для модов и эдакая модовская песочница-офигенная вещь,тут да.Можно накрутить что угодно и изменить игру до неузнаваемости.Но если представить что не было бы конструктора,а игра представляла бы из себя вот только то что сделали разрабы + длс = унылая шляпа и как рпг,ацтой дикий,в сравнении с предыдущими частями.

    • Нравится 7
    • Не нравится 7
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Sinder, Шел десятый год как я вновь и вновь перепрохожу, переигрываю в эту не играбельную, унлылую и серую игру без модов

    • Нравится 10
    • Не нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Sinder,

    Цитата:

    Но если представить что не было бы конструктора,а игра представляла бы из себя вот только то что сделали разрабы + длс = унылая шляпа

    Без понятия, я не играл Скайрим без модов. Может он без них и говно. Но по факту моды есть. Зачем мне оценивать игру в её самом слабом виде? Наверное логичнее обращать внимание на её максимальные возможности.

    Цитата:

    и как рпг,ацтой дикий,в сравнении с предыдущими частями.

    Не согласен. Систему перков Скайрима можно менять/вертеть как угодно с помощью модов. А вот Обливион и Морровинд в их "интереснейшими" линиями навыков от 0 до 100 дико однообразны и не кастомизируемы.

    • Нравится 4
    Босоногий воришка

    Опубликовано

    Dawnguard45, ты уникальный просто) я без модов тоже терпеть не могу играть в игры их все. только с модами игра стоит свеч, без них - всё верно, унылое забанованное говнецо в конверте.

    • Нравится 4
    • Не нравится 5
    Goblinetta

    Опубликовано

    Sinder,

    Цитата:

    По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью.Та же обла и морра в плане интересности играется и сейчас нормально

    Вспомнила как модно было хейтить облу: и то у нее не так и се и вообще для школоты, не то что игра_которая_нравится_мне, а потом вышел скай и сверхразумы переключились на него. Чувствую себя старой :(

    • Нравится 7
    • Не нравится 2
    Sinder

    Опубликовано

    Goblinetta,

    Цитата:

    Вспомнила как модно было хейтить облу

    О чём речь вообще?Ни разу и ни где не видел жесткого хейта облы,тем более на момент выхода.На момент выхода конечно она мне меньше морры понравилась,за счёт изменения ролевой системы и её упрощения.Как раз таки квестами,атмосферой вечных зелёных полей и лесов с яркими красками-мне она нравится даже больше чем морра и скайрим.А уж дополнение дрожащих островов по моему даже лучше чем дополнения скайрима вместе взятые...оба.

    Цитата:

    а потом вышел скай и сверхразумы переключились на него.

    Хочется ответить тем роликом приколом-"Чего блин?".Игра вышла вообще то 9 лет назад.Лично мне ванильный скайрим что тогда,что сейчас не нравится.На старте конечно был "ВАУ" эффект от графики чисто и...собственно всё.Который быстро испарился.Тут не надо быть как вы выразились-"сверхразумом".Уж на сколько обла могла быть хреновой в плане производительности и забагованности,но скайрим переплюнул что морру,что облу...даже после выхода финального патча.Квесты в подавляющем большинстве унылые,сюжет банальный и не интересный.Сами механики работают криво,ванильные перки просто скучные,автолевелинг с фиксацией данжей хуже чем в обле.Да и сеттинг с этими викингами и конунгами как то так себе.
    Dawnguard45,

    Цитата:

    Шел десятый год как я вновь и вновь перепрохожу, переигрываю в эту не играбельную, унлылую и серую игру без модов

    Молодец.Без модов говоришь?Ты просто особенный.
    mr_pook,

    Цитата:

    А вот Обливион и Морровинд в их "интереснейшими" линиями навыков от 0 до 100 дико однообразны и не кастомизируемы.

    Так то в обле есть перки,дающиеся за определённый уровень навыка и вроде бы видел где то моды меняющие эти перки.Ну в целом да,не покастомизируешь особо,но если их нет-то их отсутствие вообще ни как в игре не ощущается.Они что есть,что их нет на самом деле.Я в том же скайриме не видел ни одного по настоящему крутого мода на перки.Только ординатор ещё более менее разнообразит игру за счёт уникальных перков.Больше ничего толкового и не придумали,хоть модов меняющих их и много,но все они в подавляющем большинстве ни о чём.

    • Нравится 5
    • Не нравится 3
    Arximond

    Опубликовано

    Sinder,

    Цитата:

    Та же обла и морра в плане интересности играется и сейчас нормально

    Оно и видно у первой в стиме онлайн чуть больше 2к, и второй 400-600. В то время как "дичайшая" хрень активно в топ 50 в стиме. Конечно можно сказать что большинство играет в пиратки, но тоже самое можно сказать и про Скайрим.

    Цитата:

    Но если представить что не было бы конструктора,а игра представляла бы из себя вот только то что сделали разрабы + длс

    На консолях до выхода SE не было модов, и ничего не помер, да и раз уж на то пошло моды слишком разные от банальной косметички, до глобальных которые полностью меняют игру. Так вот куда большей популярностью пользуются именно первые, так что заявлять про шляпу без модов весьма спорно. К тому же так можно говорить о любой игре которую модят но так ли это. Есть другая серия Total War, есть фанаты которые считают лучшими первый Рим и второй Медиевал, только вот в ванильный их версии практически никто не играет, а вот глобальные моды на них - другое дело. Получается по такой логике эти две игры шлак, без модов? Но такие моды вышли далеко не сразу, а в ванилу с большим удовольствием играли.

    Цитата:

    и как рпг,ацтой дикий,в сравнении с предыдущими частями

    Почему это? Древовидные навыки пусть и в меньшем количестве более интересны чем банальyые линейки 0-100, так еще местами и под копирку сделанные.

    Цитата:

    Вспомнила как модно было хейтить облу: и то у нее не так и се и вообще для школоты, не то что игра_которая_нравится_мне, а потом вышел скай и сверхразумы переключились на него. Чувствую себя старой

    Это еще не старость, мне доводилось видеть форум где фанаты Даггерфолла утверждали, что Морровинд упрощен, для казуалов и консольщиков, и в нем нет никакой атмосферы.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Sinder,

    Цитата:

    Так то в обле есть перки,дающиеся за определённый уровень навыка и вроде бы видел где то моды меняющие эти перки.

    Это просто бонусы, которые ты не выбираешь. На деле это значит лишь то, что игрок может без проблем овладеть всеми скиллами в игре.

    Цитата:

    Ну в целом да,не покастомизируешь особо,но если их нет-то их отсутствие вообще ни как в игре не ощущается.Они что есть,что их нет на самом деле

    Смотря как играть.

    Цитата:

    Я в том же скайриме не видел ни одного по настоящему крутого мода на перки.Только ординатор ещё более менее разнообразит игру за счёт уникальных перков.

    Что значит "по настоящему крутого". Вот Ординатор благодаря уникальным точечным перкам позволяет тебе отыграть реальные классы, а не ту пародию из предыдущих частей, когда под классами понимался лишь набор основных навыков, которые надо качать для получения уровня. Наверное можно себе представить что-то лучшее, но это точно не то, что было в ТЕС4 и ТЕС3, с которыми мы Скайрим сейчас сравниваем.

    • Нравится 2
    Kir

    Опубликовано

    Akela,
    Наивный, думаешь, в 2026 еще будет пенсия?

    • Нравится 1
    Sinder

    Опубликовано

    Arximond, Ох как всё трудно.

    Цитата:

    Оно и видно у первой в стиме онлайн чуть больше 2к, и второй 400-600. В то время как "дичайшая" хрень активно в топ 50 в стиме. Конечно можно сказать что большинство играет в пиратки, но тоже самое можно сказать и про Скайрим.

    В начале пошел по правильной мысли и в конце сразу же её сам запорол.Напомню что Скайрим вышел фактически во времена самого расцвета стима.Потому продажи конкретно Скайрима и будут в основном исключительно стимовские в цифровом виде.В то время как Морра и Обла выходили в подавляющем большинстве исключительно на СД---так с какого фига там возьмётся адекватная статистика по стиму?Людям делать чтоль нечего покупать одну и ту же игру дважды.(даже с учётом пиратства всех трёх игр).Плюс к этому не надо забывать что движок скайрима в плане модов куда развитей будет и у него больше интересных модов чем у предыдущих игр.Если бы так же усердно клепали моды на обливион к примеру как на скайрим-я думаю статистика сильно по другому бы выглядела.Достаточно посмотреть на нексусе количество модов на скайрим.

    Цитата:

    На консолях до выхода SE не было модов, и ничего не помер,

    На консолях по сути нет аналогов игр серии ТЕС.Там почти всё либо жирпг,либо экшн рпг по типу дарк соулсов всяких(хз как сейчас,по крайней мере раньше не было особо).Потому как то лишнее сравнивать пк версии и консольные.

    Цитата:

    моды слишком разные от банальной косметички, до глобальных которые полностью меняют игру. Так вот куда большей популярностью пользуются именно первые, так что заявлять про шляпу без модов весьма спорно.

    Опять же пишешь какие то взаимоисключающие вещи.Начал мысль правильно.Косметика,текстуры,модели и т.д.-не считаются что ли модами?Вполне себе моды.Народ качает потому что даже на момент выхода игра внешне была так себе.Не в графике в целом,там пейзажи то ещё норм.Внешний вид моделей,персонажей-бомжей грязных и т.д..Потому качали и качают текстуры и прочее.К тому же не мало игроков кто начал играть только со скайрима-потому вероятнее,ванильная система им больше по душе (потому что другого не видели и не с чем сравнивать).Но это опять же не опровергает того что я написал.

    Цитата:

    Есть другая серия Total War, есть фанаты которые считают лучшими первый Рим и второй Медиевал, только вот в ванильный их версии практически никто не играет, а вот глобальные моды на них - другое дело. Получается по такой логике эти две игры шлак, без модов?

    Вот не люблю когда в разговоре про что то конкретное,плавненько так съезжают в виде примера,на обсуждение чего то совершенно другого.Купить новые обои для дома,не тоже самое что покрасить машину.Починить табурет,не тоже самое что купить новую мебель.Аналогия понятна?Тотал вар-то дело десятое.Мы про серию ТЕС и конкретно Скайрим говорим.

    Цитата:

    Почему это? Древовидные навыки пусть и в меньшем количестве более интересны чем банальyые линейки 0-100, так еще местами и под копирку сделанные.

    Этих банальных линеек,навыков,было сильно больше в той же морре-что давало куда больший простор для прокачки и отыгрыша.Наличие перков которые почти на 90% представляют из себя тупой бонус к +15% урона к примеру или +к защите,ни как и ни на что не влияют,и уж тем более не могут считаться адекватной заменой вырезанных навыков.Дающих куда большее разнообразие в стиле игры.Само наличие в игре перков,как некая "заглушка" для мододелов которые придут и починят перки-наверное можно отнести к плюсам.Но то как они сделаны в игре по задумке разрабов-нет.

    mr_pook,

    Цитата:

    Что значит "по настоящему крутого". Вот Ординатор

    И он по сути один такой.Который адекватно меняет систему перков исправляя халтуру разрабов.Что возвращает нас к тому о чём я писал в самом начале.Давайте повторим все вместе,что бы закрепить материал.Что Скайрим без модов...что?...Правильно,херня полная.

    • Нравится 3
    • Не нравится 4
    mr_pook

    Опубликовано

    Sinder,

    Цитата:

    Этих банальных линеек,навыков,было сильно больше в той же морре-что давало куда больший простор для прокачки и отыгрыша.

    А ты можешь описать этот "простор"?) В чем он состоит?) В факте того, что у тебя со временем повышается вероятность попадания условными короткими клинками?)) Это простор, который круче перков?)) Я ничего не путаю?:))

    Цитата:

    90% представляют из себя тупой бонус к +15% урона к примеру или +к защите

    Это бы имело смысл а) если бы выше ты не защищал линейки навыков 0-100; б) если бы не было модов.

    Цитата:

    некая "заглушка" для мододелов которые придут и починят перки-наверное можно отнести к плюсам.Но то как они сделаны в игре по задумке разрабов-нет

    Плевать на задумку разрабов. По факту древо перков исправляется, а линейки Обливиона/Моровинда - нет

    Цитата:

    И он по сути один такой.Который адекватно меняет систему перков исправляя халтуру разрабов

    Я не буду для дискуссии в комментах вспоминать все моды, которые я качал) То, что Ординатор возможно один такой крутой, не умаляет достоинства Скайрима, которое состоит в том, что прокачку навыков можно существенно перекроить. Было бы два таких мода, ты бы наверное спросил почему не три.

    Цитата:

    Что возвращает нас к тому о чём я писал в самом начале.Давайте повторим все вместе,что бы закрепить материал.Что Скайрим без модов...что?...Правильно,херня полная.

    Полная глупость. Моды - неотъемлемая часть серии ТЕС. Зачем мне оценивать игру без её крутейшей фишки? Были бы у всех рпг в открытом мире аналогичные преимущества, тогда можно было бы не учитывать моды как критерий. Может Скайрим без модов и говно, но с ними он недосягаемая величина в жанре.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Arximond

    Опубликовано

    Sinder,

    Цитата:

    так с какого фига там возьмётся адекватная статистика по стиму

    Медь 2 тоже выходила на дисках, а не на стиме. Это не помешало людям ее купить, и по онлайну конкурировать с более поздними играми. Так что мимо кассы.

    Цитата:

    я думаю статистика сильно по другому бы выглядела. Достаточно посмотреть на нексусе количество модов на скайрим.

    Модов там и так полно, притом весьма разнообразных, как видишь не помогло.

    Цитата:

    Косметика,текстуры,модели и т.д.-не считаются что ли модами?Вполне себе моды.Народ качает потому что даже на момент выхода игра внешне была так себе.

    Еще раз тугодум эти моды как-то серьезно меняют игру, или это та же игра только выглядит красивее? Если можно накрутить на игру тестурок, да и железо позволяет такое тянуть почему бы не скачать? Отстойная ли игра из-за этого? Нет.

    Цитата:

    Вот не люблю когда в разговоре про что то конкретное, плавненько так съезжают в виде примера

    А я не люблю, когда не пойми кто, строит из себя эксперта, и говорит что правильно, а что нет. И пример я тебе привел аналогичный Скайриму, а не как ты, который приплел мебель.

    Цитата:

    На консолях по сути нет аналогов игр серии ТЕС.Там почти всё либо жирпг,либо экшн рпг по типу дарк соулсов всяких

    отвратная отговорка. То что нет такого же Скайрима это не значит что люди должны только за это его нахваливать и раскупать, притом неоднократно.

    Цитата:

    Этих банальных линеек,навыков,было сильно больше в той же морре-что давало куда больший простор для прокачки и отыгрыша

    Не смешно. Там оруженые и доспешные навыки банально копируют друг друга, и отыгрывать воина с топором и кулаками можно без отдельной убогой линеечки кинутой для масовки, мол смотрите как навыков много. Это никакое не разнообразие, когда геймплейных отличий нет.

    Цитата:

    Но то как они сделаны в игре по задумке разрабов-нет

    Это потому что ты так сказал? Охотно верю (нет).

    • Нравится 3
    • Не нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...