Перейти к содержанию

morsksvinkus

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

384 просмотра профиля

Достижения morsksvinkus

46

Репутация

  1. На мой взгляд, слишком темно в планах, а из-за этого мало отличий. Больше всего обидно за план Меридии. Где, собственно, необычные цвета-то?
  2. Roden, я так их синематики сведенные в одно видео хронологически как кино посмотрел и не жалею. )
  3. Эх, а я ждал увидеть именно видео, хоть кусочек геймплея, скрины из игры, а не вот это все(
  4. О, ну то что Тодд Говард может порассказать - это мы знаем. )) Относимся с пониманием. Но тут как и в еде - главное не качество, а количество. Если вместо интересных прописанных персонажей и их историй у нас окажется унылый исторический капустник с ряженным минитменами в космосе, то нет - чем меньше, тем лучше.
  5. Aervill, ну уж нет, Obsidian давно уже не те, что были. Хватит, еще одного The Outer Worlds 2 не надо.
  6. Снова Врата Обливиона. И снова Мерунес Дагон А других дейдра у нас нет? Было бы интересно узнать о тех, кто еще не освещался.
  7. Вероятно до релиза теперь каждый день будет выходить псевдоновость от разработчиков обязательно с упоминанием Киберпанка в названии. Игры еще нет, но от нее уже тошнит, насколько ее захайпили.
  8. Little Nightmares 2 выглядит очень многообещающе. Первая была оригинальной игрушкой, хоть и с чуть кривоватым управлением, но интересной.
  9. Vitalyudin, употребляйте тогда уж "псих. больных". "Шизоид" - это звучит не в тему и оскорбительно, так как не имеет ничего общего с теми людьми о которых вы написали.
  10. Трейлер красивый, если не всматриваться. Все мелькает, быстрая смена сцен, ярко... А если сцена чуть длиннее пары секунд, то топорная анимация тел очень бросается в глаза. Как двигаются персы на заднем плане вообще жесть.
  11. Что-то меня это все больше настораживает. Надеюсь будет возможность пропустить эти инновации, и не будет как в Ведьмаке - пока в Гвинт не сыграешь, квест не закроешь.
  12. Ну такое... Неповторимо однообразны. Не очень хороший пример.
  13. Конечно, ответ один - она слабая и неинтересная. И если первая тоже с неба звезд не хватала, но выехала на старом добром имени, то ко второй игроки уже не были столь оптимистично настроены. Я с мучением продирался сквозь сюжет, только чтоб уже дойти до конца. Разработчики не хотят себя спросить: а им было бы интересно в нее играть? А то валят все на плохих игроков и плохой маркетинг.
  14. Игра очень скучная и вторичная во всех аспектах. Понимаю желание найти в ней что-то хорошее, но нельзя найти того, чего нет. Могу закрыть глаза на недоработки дизайна, графики, на плохое ощущение стрельбы - ведь все это стоит дополнительных затрат, но сценарий и квесты не требуют ничего, кроме вдумчивой работы и банальной логики, но они и там умудрились зафейлить. Наиграл часов 10 и дропнул это недоразумение. А очень жаль, я игру ждал.
  15. Игра, пытается усидеть на всех стульях сразу и не доделана как и все проекты от "Спайдерс". Кредит доверия к этой студии исчерпан, ждать что они когда-нибудь начнут соизмерять свои возможности можно бесконечно долго, но факт остается фактом - за 11 лет существования студии, ни один ее проект не мог похвалиться качеством исполнения и эта игра соединила в себе все худшее.
×
×
  • Создать...