Перейти к содержанию
  • Недавно Тодда Говарда спрашивали о новом сезоне Fallout и будущем игровой серии, но одним словом маэстро обмолвился и о томящей наши души TES VI. Мы решили собрать всё, что курсирует в новостях о будущей игре и вокруг неё в одной новости.

    В ответ на один из вопросов Тодд Говард указал на то, что новая часть TES выйдет только после GTA 6, релиз которой был недавно аж два раза смещен: сперва на весну 2026 вместо зимы 2025, а затем на конец 2026 года. Таким образом, выход новой части TES следует ожидать как минимум в 2028-2029 годах.

    Тодд добавил, что разработка игры "продвигается хорошо", а большая часть команды занята шестыми Свитками. При этом остаток команды занят новыми играми серии Fallout.

    Тодд Говард

    Мы всегда пересекаемся [внутри отделов команды]. Мы уже давно привыкли к такому подходу. У нас всегда очень долгий пре-продакшн для игр, чтобы всё было как нам хочется. Такова рутина

    Говард сказал, что многие в студии хотели бы, "чтобы всё шло чуть быстрее. Или намного быстрее. Но главное в том, чтобы в конце работы всё получилось".

    Также он отметил, что шедоудроп ремастера для Oblivion настолько ему понравился, что именно этого он желал бы и для номерных свитков.

    В том же духе рассуждает и печально известный своими упростительными идеями Эмиль Пальяруло: "разработка займет столько, сколько нужно, чтобы вышел наилучший результат".

    В недавнем интервью GamesRadar  Эмиль заметил, что в классических фентези всё проще, чем с Fallout: "там есть классические фентезийные сюжетные тропы и очевидное абсолютное зло", а различия между добром и злом "очень чёткие". В то время как в знаменитой апокалиптической серии много "оттенков серого".

    В пример он приводит фракцию синтов из Fallout 4, сопроводив его крышесносными философскими вопросами, которыми должен был задаться игрок: "Может быть, синты правы? Действительно ли синты - всего лишь тостеры? Разве они всего лишь машины? Мы же их создали, равзе они заслужили свободу?" 

    Эмиль также затронул тему долгой разработки. Упомянув GTA 6, он сказал, что те приняли верное решение перенести игру, чтобы вычистить из неё баги. Он выступил в защиту такого подхода: "Так а чего хотят фанаты? Чтобы игра вышла пораньше и не соответствовала ожиданиям? Или они хотят, чтобы индейка простояла в духовке столько, сколько ей нужно, чтобы стать вкуснятиной, когда её оттуда достанут, смекаешь? Вот, чего на самом деле хотят эти люди. Так что мы будем делать игру столько, сколько нужно, чтобы она стала великолепной."

    Нынешний руководитель команды Анжела Броуди на счет следующей части, разработку которой она курирует, рассказала следующее: "Индустрия и железо очень мощно шагнули вперед. Анжела времен Скайрима и думать не думала, что увидит такой скачок. Любой фанат серии может запустить оригинальный Обливион и затем ремастер, чтобы понять как далеко мы ушли. Для меня The Elder Scrolls 6 - это набор бесконечных возможностей, что нереально круто для разработчика, но и нереально круто для того, кому заходит то, как далеко продвинулась индустрия игр".

    Анжела Броуди, руководитель разработки TES VI

    Эта игра будет реально ништяк, реально ништяк! [смеется]

    Масла в огонь пока что нераскрытых подробностей о будущей части серии TES подлил видеоролик фаната Скайрима. Фанат задался абсурдным вопросом: сколько в игре деревьев? Подсчеты он сравнивал с мнениями других людей... последним из которых оказался сам Тодд Говард, который помпезно насчитал 111 111 штук деревьев в игре Скайрим. На вопрос сколько же деревьев нас ожидает в новой части серии он сразу ответил: намного больше. 

    111 111 дереьев в Скайриме и миллионы еще на подходе!

    Этот ответ уже успел породить уверенность некоторых фанатов в том, что настоящее место действия игры - Валенвуд. Ведь там, в отличие от пустынь Хаммерфелла, действительно много деревьев.

    Добавим от себя, что оригинальный трейлер игры, вышедший еще в 2018 году, демонстрировал каменистое нагорье возможно Хаммерфелла, так что может быть Elder Scrolls VI (перефразируя великого) - это "сиквел на грани ремейка" Даггерфолла. А значит действие развернется там же, где и действие оригинальной второй части - в регионах залива Илиак.

    3XEwpwYbWexeX75GdgLi9h-970-80.jpg.webp

    Залив Иллиак и Хаммерфелл в качестве пасхалки. Первый трейлер Starfield, 2021 год.

    Что известно об игре

    Различные утечки и "достойные доверия инсайдеры" говорят о грядущей игре следующее:

    Creation Engine будет еще раз проапгрейжен. Тем не менее, самый большой апдейт был у Starfield, а вот новые Cвитки получат только докрученный до ума старфилдовский движок, без столь же масштабных изменений. Один из бывших разработчиков, Курт Кульманн, отмечает, что длинная разработка Старфилда была связана именно с созданием огромного количества новых систем.

    Возможно, что поверх движка будет использоваться графика Unreal Engine, как мы видели в Oblivion Remastered. Некоторым инсайдерам видится в этом обкатка технологии. В частности, в движке Starfield нашли упоминание функции Lumens, что напоминает знаменитую проприетарную технологию освещения в UE5. 

    Также инсайдеры убеждены, что процедурная генерация ландшафта доберется и до новой игры. Причем разработчики стремятся к балансу: основной континент будет сделан вручную, а вот острова, к которым прибьется игрок во время морских путешествий, будут генерироваться на лету.

    Некоторые инсайдеры говорят, что игра будет называться TES: Iliac, а сейчас носит кодовое название WhiteBeach.  Игра будет проходить в пустынной местности: художник компании собирал референсы именно по пустыням и южной атрибутике.

    Что же касается геймплея, тут известно и того меньше. В ней будут механики из Старфилда, в частности конструктор кораблей, только на этот раз для морских путешествий. Строительство поселений никуда не исчезнет и будет выведено на новый уровень. Игра будет поддерживать моды, как и предыдущие части.

    Из занятных fun facts мы знаем, что старушка Ширли Карри, которая стримила Скайрим, будет увековечена в новых Свитках. Как минимум еще один реальный человек получил шанс стать NPC в грядущей игре. 

    Инсайдер считает, что игра скорее всего выйдет в 2029 году, шансы на выход в 2028 невысоки. Анонс будет за полгода до выхода, считают инсайдеры.

    Препродакшн начался перед выходом Старфилда - в августе 2023 года. Первый ранний билд игры был на руках компании уже в марте 2024 года. В июле 2025 года игру назвали "достаточно играбельной" с выходом очередного внутреннего билда. Примерно тогда же компания подготовила трейлер игры для внутренного пользования, чтобы команда оценила проделанную работу.

    Изначально релиз проекта планировался Бесездой на более ранню дату - на 2026 год, что следует из слитой документации 2021 года. Исходя из документации, мы можем судить о смещении сроков разработки проектов внутри Бесезды. Так, Старфилд, вышедший в сентябре 2023 года, должен был выйти еще в первой половине 2022 года. На данный момент никаких официальных заявлений, кроме тизера 2018 года, студия не делала. 

    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Kir

    Опубликовано

    Ну что, помянем? ТЭС 6, а не Винса.
    Хотя я отчаянно хочу надеяться на то, что мой скепсис ошибочен и 6 часть выйдет и порвет все это сраное болото и станет новым скайримом, только лучше, больше, качественнее и без багов.

    • Нравится 2
    Necron

    Опубликовано

    Kir, Без багов? А такое возможно? Ну, я имею в виду, с учетом того, кто разработчик.

    • Нравится 2
    ichto

    Опубликовано

    ArtemSH
    Вот это я понимаю статья, не то что у некоторых огрызки!
    "томящей наши души" у большинства души очерствели, им по барабану. Другие с ростом цен на комплектующие утратили надежду ... ну и так далее.
    Ждем! Выйдет, будем посмотреть!

    • Нравится 5
    Lord RZ

    Опубликовано

    Спасибо! Твое умение все собрать, да еще с пруфами - просто мое почтение))

    • Нравится 3
    Kir

    Опубликовано

    Necron, не, ну вероятность то не ноль. Она как вероятность встретить динозавра, 50 на 50

    Atosamyc

    Опубликовано

    Kir, а почему новым скайримом? Нельзя уж так обобщать серию в конкретную игру. Пусть это будет все лучшее что было в серии свитков + Bigger Better Stronger.

    • Нравится 3
    GreyArgonian

    Опубликовано

    Геймдизайнер радуется, что вместо нормального сюжета можно просто написать "тупа добро" и "тупа зло". Мдааа... Уже чувствую номинанта на игру года.

    • Нравится 3
    Pinhead

    Опубликовано

    Цитата:

    Эта игра будет реально ништяк, реально ништяк! [смеется]

    BUsn5WOm.webp

    • Нравится 5
    Lord RZ

    Опубликовано

    Добавлю: где Эмиль там фигня, взялся этот челн за дело на нашу голову. Потом делай за него всю работу.

    • Нравится 1
    ArtemSH

    Опубликовано

    ichto, благо дарю за похвалу!

    ArtemSH

    Опубликовано

    Lord RZ, спасибо на добром слове
    прям как настоящий джоурналист етить! :))

    • Нравится 2
    ArtemSH

    Опубликовано

    Lord RZ, а ведь вначале всё так хорошо начиналось. квесты для темного братства делал. что потом за квадраты малевича вдруг начались?

    • Нравится 1
    ArtemSH

    Опубликовано

    Pinhead, примерно так я себе это и представлял

    ichto

    Опубликовано

    ArtemSH,
    Если работа выполнена более чем хорошо, такой и отзыв.
    Ждем еще твоих публикаций!

    • Нравится 1
    Pinhead

    Опубликовано

    ArtemSH, да понятно, что там даже уже на основе такой скудной информации куча вопросов. Начиная от движка и кончая руководительницей, которая разговаривает, как Камала Харрис. Собственно, практически ничего из сказанного не вызывает оптимизма. Ни восторги по поводу ремастера Обливиона, ни "генерация островов" (штобля?!), ни рассуждения про индейку.

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    ArtemSH, потому что поднялся до лида, а не занимался исполнением напрямую. Будучи менеджером он может проталкивать свои идеи, а у него они простые "игрокам не нужны сложные квесты, они пойдут домики строить".

    • Нравится 3
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Да... срч дискуссия) , будет эпичной))
    Превзойдёт ли старфильдскую?

    • Нравится 3
    Pinhead

    Опубликовано

    В разы!

    • Нравится 4
    Lord RZ

    Опубликовано

    ArtemSH, ну писатель может и неплохой, по мелочи, а уже как директор проекта, то есть режиссер - так себе, уперся в недостаток компетенции. Не все актеры могут быть режиссерами и продюсерами. А тем более визионерами, которые смотрят дальше "где вы видите себя через пять лет".

    • Нравится 2
    Emperor_of_world

    Опубликовано

    Неужели что-то действительно зашевелилось после стольких лет. Сейчас главное следить за здоровьем и не откинуться до релиза

    • Нравится 2
    nihille

    Опубликовано

    Цитата:

    Эмиль заметил, что в классических фентези всё проще, чем с Fallout: "там есть классические фентезийные сюжетные тропы и очевидное абсолютное зло"

    Как же хорошо, что игры TES -- не классическое фэнтези!
    Хотя... гм, гм...
    В общем, я докатилась до того, что утром начала хвалить "Скайрим", приводя в пример любимца женщин Ульфрика Буревестника, про которого неизвестно, зло он или нет, и это круто.
    Этот Эмиль огорчает меня

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Kukuin

    Опубликовано

    Кто бы мог подумать в 2011 году, когда вышел "Скайрим", что следующая часть ожидается в 2028-2029 годах? Все бы сочли такую мысль безумной.

    • Нравится 6
    Ilver

    Опубликовано

    Kir, "и без багов", не, ну, через 5 лет после последнего DLC там почти не останется багов)

    • Нравится 1
    Ilver

    Опубликовано

    nihille, "любимца женщин Ульфрика Буревестника", у которого в замке ни одной женщины?)

    IgorLutiy

    Опубликовано

    Цитата:

    Любой фанат серии может запустить оригинальный Обливион и затем ремастер, чтобы понять как далеко мы ушли

    Мда... вот уж ушли так ушли. Слегка похорошевшая графика и заметно большие требования по железу. И это за 15 лет. Они там серьезно? Или это намек, что графика будет как в ремастере, а для подходящего железа нужно будет продать почку машину? Что-то неуютно как-то становится от таких заявлений.

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...