Перейти к содержанию
  • Тодду Говарду исполнилось 50 лет


    Сегодня исполняется 50 лет гению, плэйбою, продавцу Скайрима. Источник годных мемов, разработчик ваших любимых игр и просто знаковая фигура индустрии. 

    Тодд начал работу в Bethesda Softworks в 1994 году, когда ему было 24 года. Начинал он как продюссер The Terminator: Future Shock, после чего занял должность рядового геймдизайнера, успев поработать над Skynet и The Elder Scrolls II: Daggerfall. Тодд хорошо проявил себя, потому через несколько лет стал главным по разработке The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

    В 2000 году 29-летний Тодд взял в свои руки проект, который спасёт Bethesda от банкротства — The Elder Scrolls III: Morrowind. Третья часть древних свитков стала культовой и принесла компании много денег и славы. С этого момента Тодд стал одним из ведущих геймдизайнеров в геймдеве. Позднее под руководством Тодда вышли Fallout 3, Oblivion и Skyrim. 

    Пафосный анонс Skyrim, который произошёл в 2010 году. 11 лет назад, Карл. Почувствуй себя старым

    Skyrim продалась в 35 миллионов экземпляров, став самой успешной игрой студии. Позднее Тодд также спродюссирует Fallout 4 и Fallout 76. Последняя игра подпортила репутацию Тодда, но доверие к нему всё ещё есть. Сейчас в его руках находится будущее Starfield и The Elder Scrolls VI. Что из этого выйдет, и когда  большая загадка.

    Сейчас Bethesda Softworks принадлежит Microsoft, потому студия может реализовывать более интересные, но рискованные идеи. А с другой стороны Microsoft может принудить компанию быть более осторожной, что плохо отразится на предстоящих играх. Будущее игр туманно, но у руля продолжает стоять тот, кто вырастил поколение геймеров и создал одни из самых великолепных игр индустрии.

    С юбилеем тебя, Тодди!

    • Нравится 31

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Alfthirdhe

    Опубликовано

    spicy horse, Он продал - мы купили. В итоге, в восторге Зенимакс :D

    spicy horse

    Опубликовано

    Alfthirdhe, Все довольны

    Andral

    Опубликовано

    Передавайте мои поздравления этому парню.

    • Нравится 3
    Ksen0ka

    Опубликовано

    Надеюсь изберут нового президента, нужен новый свежий взгляд.

    Юми

    Опубликовано

    Тодд мой кумир!

    StarterBA

    Опубликовано

    Hangman, башню Белого золото бы сюда - было бы вообще красота!

    • Нравится 2
    StarterBA

    Опубликовано

    С юбилеем, Тодд! Спасибо за первую рпг где я мог свободно бродить! Здоровья ему, креатива!

    Kerrgan

    Опубликовано

    spicy horse, а что если Тодд - лич, а каждая проданная копия Скайрима - его филактерия?

    • Нравится 2
    Kerrgan

    Опубликовано

    Спасибо, за одну из моих любимейших серий игр

    nihille

    Опубликовано

    Цитата:

    у руля продолжает стоять тот, кто вырастил поколение геймеров

    Корректнее даже, пожалуй, было бы сказать "несколько поколений геймеров" — чёт я сомневаюсь, что ветераны арен-даггерфоллов причисляют себя к тому же поколению, что ветераны нескольких переизданий Скайрима.

    • Нравится 1
    IgorLutiy

    Опубликовано

    nihille, всё правильно написано. Ветеранов арен и даггеров он и не растил. Он вырастил поколение тех, кто играл с Морры. Другие поколения растили другие.

    nihille

    Опубликовано

    IgorLutiy, оу, но в статье же написано "занял должность рядового геймдизайнера, успев поработать над Skynet и The Elder Scrolls II: Daggerfall". То есть, частичную ответственность за Даггер Тодд всё же несёт, приложил руку.

    Dawnguard45

    Опубликовано

    Говорят "Не упоминай имя Господа всуе", но я все же упомяну - с днем рождения, Тодд

    Darkenral

    Опубликовано

    Спасибо за TES и Fallout Тодд!!!

    IgorLutiy

    Опубликовано

    nihille, все-таки рядовой геймдизайнер и руководитель проекта - вещи несоизмеримые. В первом случае ты делаешь то, что тебе кто-то велит. Во втором - ты велишь другим, что надо делать.

    nihille

    Опубликовано

    IgorLutiy, Ваш ответ предполагает долгое и подробное выяснение того, в чём и насколько сильно геймдизайнер со своими хотелками может оказать влияние на игру в целом, чему никак не место среди поздравлений юбиляру, вам не кажется? Поскольку Свитки — продукт коллективного творчества, и поскольку Тодд принимал в этом творчестве участие, начиная с Даггерфолла, я чувствую себя в полном праве чествовать его как воспитателя нескольких поколений геймеров — чинь-чинь, с днём рождения.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...