Перейти к содержанию
  • Epic Games Store — ответы на вопросы об эксклюзивах и планы на будущее


    Несколько месяцев назад Epic Games объявили об открытии своего магазина игр, который, по их словам, бросит вызов Steam. За прошедшее время Epic Games Store успел получить много как хвалебных отзывов, так и критики. В этом материале вы сможете узнать реакцию на критику в сторону их политики эксклюзивных релизов, а также некоторые планы по дальнейшему развитию торговой площадки.

    ответ на критику в связи с релизом Metro Exodus

    Когда Epic сообщили, что Metro Exodus станет временным эксклюзивом в Epic Store, релиз игры был не за горами, а Steam уже собирал предзаказы. Некоторые журналисты назвали это объявлением войны.

    metro-exodus-details-screenshots-0.jpg

    Далеко не всем пришлось по нраву подобное решение

    На GDC 2019 руководителям Epic Store был задан вопрос: «Учитывая негатив, вызванный таким решением, стоит ли ожидать чего-то подобного снова?». Стив Аллисон, глава Epic Games Store, немедленно ответил: «Мы не желаем, чтобы подобное повторялось».

    «Мы вели переговоры с этими ребятами в течение нескольких месяцев, и они приняли решение со своей стороны. Оно не было внезапным, всё дело во времени, когда всё сошлось, и важности этого для их бизнеса. Мы решили сделать всё вместе, мы понимали, что такое может произойти в условиях нашего общения. В итоге всё вышло куда хуже и масштабнее, чем мы думали... Мы никогда подобного не повторим».

    Epic утверждают, что, несмотря на критику, Metro Exodus хорошо продалась, но Аллисон говорит, что не желает, чтобы случившееся с 4A Games повторилось с другими разработчиками.

    Будущие релизы и причины политики эксклюзивов

    Metro Exodus пока единственный эксклюзив, но это продлится недолго. Недавно они объявили о том, что находящиеся в разработке Control от Remedy Entertainment и Outer Worlds от Obsidian Entertainment, а также Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroid: Become Human от Quantic Dream, которые были эксклюзивами Sony, так же будут продаваться только в Epic Games Store.

     

    detroit-become-human-screen-17-ps4-us-13apr18.jpg

    «Мы не будем продолжать тему с эксклюзивами в таком масштабе» — Стив Аллисон

    Политику эксклюзивности игр в Epic Games считают необходимой для конкуренции со Steam. Но если вы недовольны подобным положением дел и задаётесь вопросом, закончится ли это когда-нибудь, то у Epic есть для вас ответ. На GDC 2019 Стив Аллисон сказал, что это не будет продолжаться вечно.

     

    Стив Аллисон

    Я не думаю, что мы будем заниматься этим [договариваться об эксклюзивах] всегда, но какое-то время мы будем продолжать это делать. Мы продвигаем бизнес-модель, чтобы помочь людям заработать, но я надеюсь, что в какой-то момент люди сами начнут приходить или индустрия изменится и станет больше нам подходить… Я понимаю ваши волнения и я чувствителен к этому вопросу, но я отвечу, что да, когда-нибудь мы полностью откажемся от эксклюзивов или снизим их количество до очень малого числа. В любом случае, мы не будем продолжать тему с эксклюзивами в таком масштабе.

    «Мы пытаемся продвинуть финансовую модель, более выгодную для разработчиков», — говорил Стив Аллисон ранее. 

    Стив Аллисон

    Что будет, если разработчик сможет продать полмиллиона копий своей игры? Это довольно много, но прибыль зависит от наличия издателя и стоимости разработки, а тут ещё магазин забрал 30% прибыли, и в итоге получается, что разработчик не зарабатывает, а выживает. А мы хотим, чтобы он заработал и увидел, как наша модель отличается от остальных. Мы хотим, чтобы люди поняли, что это выгодно для их бизнеса. Если они будут распространять свою игру в пяти магазинах и в четырёх из них у них заберут 30% от продаж, а только в одном 12%, то их общая прибыль почти не изменится. Мы хотим, чтобы сам ход мыслей разработчиков изменился, и пока лучшее, что мы можем сделать это сделать так, чтобы большая часть продаж происходила у нас.

    Отвечая на другой вопрос, Сергей Галёнкин, директор издательской стратегии Epic Games Store, сказал, что модель, которую использует Valve, была хороша, когда Steam был единственной альтернативой распространению игр на дисках. И с дисков разработчик получал прибыли куда меньше 70% розничной цены. По сравнению с теми временами стоимость серверов и обработки платежей упала и установление 12% комиссии с продаж является полностью оправданным и логичным.

    Также Тим Суини, генеральный директор Epic Games, отвечая на вопросы о размере комиссии для публикуемых в Epic Store игр, ответил, что компания не собирается повышать процент, который она забирает с продаж. Он сказал: «Это не временное решение, чтобы заманить разработчиков, мы сможем получать прибыль и с 12% моделью».

    123.jpg

    Список игр в Epic Store

    В epic games store не будет низкокачественных игр

    Наличием эксклюзивов и ценовой политикой Epic Games пытаются составить конкуренцию Steam в глазах разработчиков и игроков. Ещё одной причиной, почему игроки должны выбирать именно их магазин назвали то, что они не пустят к себе «плохие» игры.

    Сейчас в магазин от Epic игры добавляются путём переговоров с разработчиками или издателями, как и в Steam в своё время. Но для того, чтобы быстрее расширять библиотеку игр, требуется иной подход. Valve придумали Steam Greenlight, чтобы позволить игрокам самим решать, какие игры они хотят видеть в Steam, но позже программа была закрыта и введена входная плата. Теперь разработчикам достаточно заплатить 100 долларов, чтобы их игра оказалась на полках магазина от Valve.

    Это привело к тому, что в Steam выходит множество весьма сомнительных игр, некоторые из которых приходится удалять, как например Rape Day. Epic не может позволить, чтобы такие игры находились на одной полке магазина вместе с Fortnite, и поэтому разработает стандарты качества, которые помогут сразу отметать некачественные игры.

    Говоря о стандартах качества Тим Суини сразу объяснил, что это не повлияет на условия использования Unreal Engine. Он сравнил Unreal Engine с Microsoft Word, где разработчик никак не вмешивается в документы пользователей, а Epic Store с кинотеатром, который сам решает, какие фильмы показывать.

    Тим Суини

    У нас будут стандарты качества, и мы будем публиковать хорошие игры любого масштаба и возрастного рейтинга, будь то маленькие инди-игры или большие ААА-проекты. Но в нашем магазине никогда не будет порно-игр, игр с большим количеством ненужных файлов, занимающих место, и игр, полностью состоящих из сторонних бесплатных ассетов. ПК это большая открытая платформа, и разработчики этих игр могут найти себе другие способы продавать их.

    Как будет проходить проверка соответствия этим «стандартам качества», пока неизвестно, но Тим утверждает, что она будет куда проще, чем процесс сертификации на консолях.

    С вами был DjAkuloF, подготовлено специально для TGM  Tesall Game Magazine по материалам PC Gamer.

    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Truewolf, в том, что меня не устраивает политика экзов внутри платформы(ПК) и не устраивает отношение издателей к поклонникам,все игры серии Метро у меня в стим,, зачем мне нужен кастрированный ЕГС? Как пример.

    Truewolf

    Опубликовано

    Karatel Indoril, разработчику и издателю (да, в данном контексте я их объединяю, так как выгода автоматом расходится на всех) это выгодней. и для разработчиков эпики дают больше профита.
    ЕДИНСТВЕННО что мне не понравилось во всей ситуации - это игра на кикстартер. всё же сборы влекут определенную ответственность. смена платформы, модели распространения и эксклюзивность выходит за пределы. в остальном же... игровой сервис от маститых разработчиков, которые предлагают свое неплохое решение в виде движка и дают определенные бонусы разрабам стоит у меня определенно выше, чем детище ожиревшего от лени Гейба.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Truewolf, вот только ожиревший прошёл путь и создал лучший на данный момент игровой комплекс(это не только магазин), а что сделали эпики? Выкатили альфу и развязывают ту чуму, что творится на консольном рынке. Желаю этим "маститым" обанкротится и тихо лопнуть от бабла.

    Truewolf

    Опубликовано

    Karatel Indoril, а эпики сделали ряд успешных проектов, 1 из сильнейших движков и решили подвинуть ожиревшего. так что желаю этим маститым процветания и развития. хейтеры всё равно будут всегда. не важно какая причина - туманная "вечная" эксклюзивность, которая не подтверждается ничем или целый 1 новый ярлык на рабочем столе.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Truewolf, На том и порешим, а вот ярлыков от всех желающих наберется не менее 10, а я люблю чистый рабочий стол.

    Truewolf

    Опубликовано

    Karatel Indoril, imgur.com/a/jSmXUSh всё гениальное просто

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Truewolf, Активация Windows :)

    Truewolf

    Опубликовано

    Karatel Indoril, угу. она была. но ушла. со старой материнкой. а мне эта надпись особо не мешает.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...