Перейти к содержанию
  • «Взаимное уважение и терпимость являются основой творчества и инноваций», — интервью с президентом CD Projekt RED


    Разработчики серии Ведьмак и предстоящего Cyberpunk 2077 не первый раз заявляют о важности терпимости и толерантности как в мире, так и в игровой индустрии. Месяц назад CD Projekt RED перенесли своё мероприятие в знак солидарности с BlackLivesMatter, а теперь дали более развёрнутый комментарий прессе о своей позиции в целом. Привожу перевод этого интервью.

    — Проблема прав ЛГБТ стала горячей темой. В начале июня компания перенесла Night City Wire (мероприятие, на котором показали геймплей Cyberpunk 2077) в свете социальных волнений в США. Почему CD PROJEKT предпочитает высказываться, когда большинство польских компаний, особенно таких же видных, как ваша, предпочитают молчать?

    Адам Кичинский: Потому что это важно. Люди приходят в CD PROJEKT не просто для того, чтобы зарабатывать на жизнь. Наш бизнес всегда был основан на определенной системе ценностей. В небольшой компании деловые операции часто отражают личные убеждения владельцев. По мере роста компании такие убеждения превращаются в фундамент, на котором основывается командный и трудовой дух. Основатели CD PROJEKT, Марчин Ивински и мой брат, Михал, уважали различия между их личностями и сосредоточились на том, что их объединяло: страсть к видеоиграм. 

    26 лет спустя компания выросла во что-то гигантское, а потому мы все больше и больше начали осознавать важность взаимного уважения, терпимости и, проще говоря, честной игры. Наша команда состоит из самых разных людей: левых и правых по правовым, экономическим и мировоззренческим вопросам, не говоря уже о нескольких десятках национальностей, множестве этнических групп и большом количестве ЛГБТ-представителей. Мы гордимся нашим разнообразием, но мы также понимаем, что эффективная деятельность требует активных мер, способствующих взаимному уважению и терпимости.

    — Как эти события отразились на ваших игроках/инвесторах?

    Адам Кичинский: Полученный фидбэк показал широкий социальный дискурс: некоторые были за [открытую поддержку BlackLivesMatters], некоторые — против. Подавляющее большинство откликов были положительными. Я лично считаю, что помимо того, что вы слушаете других, вы также должны оставаться верными себе.

    a2PytVRANF4Vq6UW.jpg

    CD Projekt RED стала самой крупной европейской геймдев-компанией, сместив с первого места Ubisoft

    — Является ли вопрос толерантности важной частью творческого процесса при разработке видеоигр и инноваций?

    Адам Бадовский: Я хочу ответить цитатой из стратегии CD PROJEKT: «Мы за терпимость. Мы боремся со всеми формами расизма, гомофобии и ксенофобии, поскольку считаем, что толерантность является основой творчества и инноваций». Конечно, наше понимание толерантности не полностью охвачено этими двумя короткими предложениями. Скорее, они служат руководством, которое каждый из нас может интерпретировать по-своему. Некоторые поддерживают точку зрения профессора Марии Оссовской, известного польского социолога, которая утверждает, что терпимость — это способность уважать потребности и мнения других людей, которые мы сами не поддерживаем, и воздерживаться от борьбы с явлениями, которые мы считаем злом. Другие в большей степени согласны с утверждением Поппера о том, что толерантное общество, если оно хочет оставаться терпимым, не должно терпеть нетерпимость. В нашей студии также есть люди, которые не согласны с обоими взглядами.

    Ключевой вывод заключается в том, что разнообразие, о котором Адам говорил ранее, и различная чувствительность и взгляды, которые вытекают из него, не ведут к конфликту. Таким образом, энергия нашей команды может быть полностью направлена ​​на творчество. А создание сложных работ, по своей сути, является коллективным усилием.

    Более того, существует тесная взаимосвязь между открытостью к «другому» и влиянием этой открытости на креативность и мотивацию. На мой взгляд, это в основном связано с повышенным чувством безопасности. В среде, где вы можете просто быть самим собой, становится легче вести откровенные дискуссии, обмениваться идеями и высказывать мнения — это обеспечивает отправную точку для многих интересных действий.

    Статус-кво преодолевается с помощью смелых действий. Если мы говорим, что в какой-то дисциплине произошла «революция», само слово «революция» подразумевает нарушение статус-кво. Когда происходит революция в космическом полете, это происходит потому, что какой-то парень в Калифорнии осмелился представить это. Когда происходит революция в RPG, это происходит потому, что команда смелых мужчин и женщин смело высказывает свои идеи. Наша роль как руководителей заключается в том, чтобы управлять этим процессом — с должной храбростью и рациональностью.

    Адам Кичинский: Калифорния — прекрасный пример того, как открытость, уважение и терпимость способствуют развитию инновационного бизнеса и стимулируют экономику. Я убежден, что в современном мире лучший способ построить современную конкурентоспособную экономику — оставаться открытыми для новых идей и принимать разнообразие.

    72f30a083e0179b6_848x477.jpg

    Даже Кодзима непрочь побывать у поляков

    — Вовлечение компании в повестку ЛГБТ, похоже, вызвало бурю в Польше, но было относительно спокойно воспринято на Западе. Почему? Это потому, что польское общество более консервативно?

    Адам Кичинский: Мне так не кажется. Да, была некоторая критика, но я определенно не назвал бы это бурей. Когда дело доходит до польского общества — это не мне судить. Я рад, что родился в Польше; у меня была возможность стать свидетелем фундаментальной трансформации страны — когда рухнул коммунизм, я уже был взрослым и знал, что происходит. Меня заботит растущая поляризация, но это не только польский феномен. Современная европейская приверженность толерантности выросла из ужасных бедствий, навлекаемых на нас нетерпимыми тоталитарными системами. К сожалению, мы начинаем забывать этот урок.

    — Как тема толерантности рассматривается в ваших ключевых видеоиграх? Как она влияет на сериал «Ведьмак» (который явно имеет сильный антирасистский и антигомофобный оттенок) и как она будет влиять на «Киберпанк»?

    Адам Бадовский: В своей литературе Анджей Сапковский довольно жестко подходит к расизму. Как и его книги, видеоигры признают антагонизм между людьми и «нелюдьми», то есть эльфами, гномами и т.д. Наши игры показывают последствия стигматизации различий, раскрывают связь между социальным неравенством и ксенофобскими настроениями и показывают, на что способны люди, когда они верят, что могут действовать безнаказанно. В «Киберпанке» похожая атмосфера. 

    Например, руководство Майка Пондсмита, опубликованное в 1980-х годах и являющееся источником вдохновения для нашей игры, довольно либерально, когда речь идет о гендерной модификации. Весь этот вопрос рассматривается как относительно незначительный по сравнению с необходимостью выразить свой личный стиль — и это обеспечивает гораздо большую плавность. Я искренне надеюсь, что, как и в случае с Ведьмаком, Cyberpunk 2077 удивит всех тем, сколько смелых, зрелых и проницательных повествований может быть передано с помощью видеоигр. Я с удовольствием вернусь к этому вопросу после релиза в ноябре.

    cd-projekt-red-o-vr-v-cyberpunk-2077-koe-chto-moglo-by-srabotat-no-poka-eto-nerealno-64133.jpg

    Релиз Cyberpunk 2077 состоится в ноябре, вот и посмотрим, насколько ценности поляков будут реализованы в самой игре

    — CD PROJEKT — глобальная компания. Что вы думаете о вопросах толерантности в сфере цифровых развлечений за рубежом? Следуют ли другим студиям идти по тому же направлению, что и CD PROJEKT? Их игры также обеспечивают социальную перспективу? Если да, можете назвать несколько примеров?

    Адам Кичинский: Индустрия развлечений сильно способствует разнообразию. Так было не всегда, и есть несколько плохих примеров из прошлого, но два последних десятилетия привели к мощной оттепели. Самое молодое ответвление индустрии развлечений — разработка видеоигр — оказалось самым прогрессивным. Мы многому научились из недостатков и достижений наших коллег в киноиндустрии, литературе и музыкальной индустрии, и я полагаю, что мы можем быстрее внедрить определенные новые механизмы. 

    Еще в 20-м веке превосходный писатель Андре Нортон (урожденная Алиса Мэри Нортон) решила публиковаться под мужским псевдонимом, потому что ее издатель полагал, что аудитория мужчин не будет интересоваться фантазиями, созданными женщиной. Такой проблемы в видеоиграх не существует. Да, есть другие проблемы, такие как сексуализация женских персонажей, но они обсуждаются открыто, и предпринимаются смелые шаги для их смягчения. Сексуальная ориентация находится в аналогичном положении. То, что долгое время было табу в мейнстрим-кинематографе, теперь превращается в то, что должно было быть с самого начала: истории человеческой романтики, а не рассказы о борьбе за право быть принятым.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Мистер Лис

    Опубликовано

    Lord RZ, обобщать, увы, не стоит, а то не красиво получается.

    • Нравится 4
    Lord RZ

    Опубликовано

    Мистер Лис, золотой миллиард - может, и это уже немало. Просто признай, что наши тупо не умеют делать игры, потому что ленивые жопы.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Distilled, скорее всего ты будешь жить в мире - улье. Двадцать часов в сутки молиться и работать, на благо Бога- Императора, а если опоздаешь на молитву или не выполнешь план, то велик шанс превратиться в сервитора. А после тридцати лет, ты умрешь и из твоего тела сделают сойлент, чтобы кормить других таких же рабочих. Это если на твой мир не нападу: хаоситы, темные эльдары, орки итп.

    • Нравится 1
    Divide by zero

    Опубликовано

    Рэйни,

    Цитата:

    надеюсь, что скоро любителям сексуализации женского тела будет абсолютно не во что играть

    А чем плоха сексуализация женского тела? Это действительно что-то настолько ужасное, что с этим нужно непременно бороться? Прошу только обойтись без агрессии, я действительно хочу понять ваши доводы.

    • Нравится 3
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Lord RZ,

    Цитата:

    Депутаты у нас воры потому что весь народ такой

    Отбор во власть специфичен. Пройти и удержаться намного больше шансов у людей без этических ограничителей, потому что они могут использовать и полезные и вредные для общества инструменты. У большинства же есть этические ограничители и человечность, поэтому они не могут использовать инструменты вредные для общества. Правят психопаты, причем даже не умные.

    • Нравится 1
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Кайра,

    Цитата:

    скорее всего ты будешь жить в мире - улье

    Почему это? Я эльф, у людей мне делать нечего.

    Атомный Белый

    Опубликовано

    Lord RZ,

    Цитата:

    в очередной совок

    А по-моему в Мексику.

    chosenone2014

    Опубликовано

    Да, игра, где надо будет определять длину члена игрока определенно создается толерастами! Их главная характеристика всеподавляющая толерантность!
    Очевидно важной составляющей это дивной игры будет блуд, а личностей которых она заденет будет немеренно - это вам не поцелуйчики и обещание изнасиловать труп... Также очевидно, что играть её будет мизерный процент геймеров, а прошедшие её всё равно сразу забудут...

    Касательно "либералов" - в США либералами вроде как называют леваков-маргиналов, в Европе этот термин тоже разнится. А про крайнюю нетерпимость социалистов писал ещё Ницше, а всё, что он осмыслил соответствует действительности.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    Vogann

    Опубликовано

    chosenone2014, Всё-таки жаль, что из игры убрали вид от третьего лица, ведь тогда длина регулируемого члена теряет всякий смысл. А ведь какие в игре можно было бы сделать порно-сюжеты, пальчики оближешь! Возможно мододелы всё поправят, во всяком случае я вся в предвкушении этого действа. Извините, но я старая дама и новая возможность в игре просто гладить котиков, меня просто удручает.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Lord RZ, зачем мне это признавать, когда я и так знаю обратное? Говорить, что они там что-то не умеют, это плевок в лицо тем людям, которые в свое время сделали Космических рейнджеров, Карсаров и еще кучу не плохих игр, а уж упомянутая тут Тундра... Не уместно говорить о том. что они что-то там не могут, или они ленивые жопы а если есть желание так говорить, то го свою игру клепать, а то удобно так, сидеть на диване, в комфорте и рассуждать, но самому при этом ничего не делать и ждать, что кто-то другой что-то сделает. Увы, это сильно не правильно. А этот так называемый "золотой миллиард" играми уже так завален, что даже сами издатели уже ни знают, что бы сделать, чтобы свою игру удачно продать, такая высокая конкуренция.

    • Нравится 12
    Кайра

    Опубликовано

    Distilled, ну тебя как мерзкого ксеноса убьет космический моряк, орк, или сожрет тиранд. А если ты веришь в доброго дядю Ультрана, то тот еще мудак.

    Атомный Белый

    Опубликовано

    Кайра, или мы с пасанами и девчонками убьем их. А если шансы будут плохи, то включится "предвидь @ убигай". И мерзкие ксеносы для нас это как раз таки маринад.

    Цитата:

    А если ты веришь в доброго дядю Ультрана, то тот еще мудак.

    Может я верю еще и в доброго Чемпиона Тзинча дядю Аримана, м? :D
    А что, если я сам еще больший мудак, чем они оба вместе взятые? Думаю, мы бы с ними подружились.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    Lord RZ, столько злобы к совку... даже как-то... печально.

    Кайра

    Опубликовано

    У нас была индустрия, но пришел кризис и все порушилось. Те сейчас есть одиночки, но надо воссоздать индустрию, а это очень долго и затратно. А на Западе эту индустрия была раньше и тоже переживала кризисы, а сейчас онлайн - дрочильны, мобилки, хороших игр очень мало.

    • Нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    Рэйни,

    Цитата:

    Только один момент в ней не учитывается – ценности толерантности и уважения к другим людям, кто бы что не говорил, вреда никому не приносят, а из-за радикальных традиционалистов сломано немало судеб. Агрессивные левые тоже наломали дров, конечно, но масштабы несоизмеримы. Впрочем, я в принципе против крайностей, как уже говорила.

    Если отдельная часть левого крыла "наломала дров", то значит не всё так и радужно с ценностями толерантности. Ну и конечно, даже отойдя от оценки самих методов, всё равно есть очень много вопросов к идеям равенства, прав человека, теории патриархата и т.п. И я не про те контраргументы, которые применял в комментариях выше - от том, что левые идеи претендуют на интеллектуальное превосходство, хотя основаны исключительно на ценностных позициях, как и их конкуренты. Я больше о том, что у правых/традиционалистов/консерваторов есть очень хорошие вопросы от том как будет реализовываться это равенство, возможно ли оно, не противоречит ли базовым физиологическим особенностям человека, не ставит ли под угрозу выживание человеческого общества и т.п. И даже кажущаяся безобидной пропаганда ЛГБТ (выведение этого аспекта жизни из подполья в публичную среду) многих пугает прежде всего как угроза для размножения. Так что не надо в спорах смотреть свысока на опотнентов, если у тебя за спиной лишь уверенность, что ты хочешь добра для всех)

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Мистер Лис,

    Цитата:

    вот только беда в том, увы, что это самое творчество сейчас часто используется таки в политике, как продвижение определенных идей и взглядов

    Никогда такого не было и вот опять)

    Цитата:

    столько злобы к совку... даже как-то... печально

    Нет, любить совок надо) за то, что кучка утопистов угробили миллионы, дабы заводы быстрее построить)

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    chosenone2014,
    На Ницше очень любят ссылаться фашисты. Сверхчеловек, воля к власти, отрицание нравственных норм - это все им близко. Они же любят приравнивать социалистов к левым маргиналам, хотя эти маргиналы - плод капиталистической системы и поддерживаются одним небезызвестным миллиардером венгерского происхождения.

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    xsSplater,

    Цитата:

    Если ты родился мужчиной и любишь других мужчин или женщина женщин, или вовсе би - это нормально, таким человек родился, этого не изменишь никак и ничем.

    Кто вам эту глупость сказал? Если вы не пытаетесь лечить болезнь, то разумеется она становится неизлечимой. Так можно и с шизофрениками поступить: вместо того, чтобы искать пути лечения, объявить что это вовсе не болезнь, а альтернативная нормальность. И пускай себе ходят на парады шизофреников.

    • Нравится 5
    • Не нравится 3
    mr_pook

    Опубликовано

    Distilled,

    Цитата:

    Так это ведь просто отвлечение внимания, пускание пыли в глаза и демагогия власти, а не реальная позиция большинства, которое само офигевает от происходящего. Будто кто-то верит, что ЛГБТ - угроза национальной безопасности.

    С одно стороны да. Представители русской элиты, сами наверняка все с анальными пробками, не против зажечь боевой дух быдла, настроив его против Запада. С другой стороны, так ли это глупо?) Вот поставь себя на их место) Надо ведь как-то играть в геополитику, противостоять вестернизации и т.п.

    Aeltorken

    Опубликовано

    Цитата:

    ЛГБТ убивают по признаку ориентации и гендера, ЛГБТ запрещают вступать в брак, ЛГБТ не берут на работу из-за одной лишь личной неприязни, у пар ЛГБТ отнимают детей, чтобы перемолоть их в кровавой мельнице детдомов, ЛГБТ с детства бьют, унижают, доводят до самоубийства травлей и обесценивают их чувства, людей любого пола, которые выглядят нестандартно, на улице могут буквально избить ногами

    ... стыд...
    Я действительно это прочитал?

    • Нравится 6
    • Не нравится 4
    Кафкa

    Опубликовано

    Rob in hood, тем, что она почти всегда касается именно женщин и игнорирует элемент реализма в сеттингах, этот реализм подразумевающий. Бронелифчик на средневековом поле битвы логически невозможен, это абсурд, который никак не показывает силу героини – скорее, её глупость. Кроме того, даже если как-то, с грехом пополам, обосновать сексуализацию, она всё равно останется преимущественно направлена на мужскую аудиторию, эстетические потребности (если это вообще можно так назвать) женщин-геймеров начисто игнорируются. Я, может, высказалась изначально достаточно резко, потому что первый комментарий основательно взбесил, но я даже не против сексуализации, если она обусловлена именно авторским видением (как в Nier: Automata или моих скриншотах TES). Но чисто ради продаж – нет, это не просто неэтично по отношению к персонажам игры, но ещё и является открытой войной против разума и здравого смысла.

    Вот тред, где очень хорошо всё это объясняется, хотя с моментом про Nier я не согласна: shrtm.nu/IJfm

    И я не понимаю, с какой стати вы просите меня общаться без агрессии. Моё уважение взаимно, как вы ко мне, так и я к вам, и если не будет переходов на личности, то всё окей. :3

    • Нравится 1
    • Не нравится 2
    xsSplater

    Опубликовано

    Aeltorken, А вам кто такую глупость в голову вбил, раз уж мы так начали?)
    Были попытки лечить гомосексуалистов разными способами и были даже "успешные", но потом выяснялось, что они возвращались к гомосексуализму, потому что это не болезнь. Гугл знает.
    В природе повсеместно встречаются примеры гомосексуального поведения среди животных, но почему-то, в этих случаях, никто не бежит сломя голову "лечить" бедных заблудших зверушек.
    Поищите исследования по теме гомосексуализма.
    И, как вишенка на торте, откройте МКБ 10, например, и поищите "шизофрения", а потом "гомосексуализм". И сколько по обоим случаям будет совпадений по вашему? Не ставьте диагнозы не будучи доктором и не выдумывайте лечение от выдуманных болезней.
    mkb-10.com
    ЗЫ: Выходите из дремучего сумрака невежества и предубеждений на светлый путь знаний и науки) Всего вам доброго!

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    mr_pook, ага, миллионы угробили... рассказывай еще. Очень интересно) Вот только эта кучка "утопистов" постороила то, что уже 30 лет развалить не могут и благодаря тому, что построили они, ты сейчас можешь пойти в магазин, и купить новенький телефончик, можешь сидеть за компьютером и т.д., но да, игру сделать или телефончик с особо закругленными уголками экрана, это ох как круто и вот признак передовой страны, научно технического прогресса и вершина производства. Куда уж наследию совка, с его мирным атомом, добычи, переработки и средств доставки энергоносителей и такой банальной вещи, как социальные блага для населения и гарантии. У так называемого совка хотя бы была идея, цель и стремление что-то строить, созидать, мечтать, а что есть сейчас? Только общество потребления и власть барыг, захапавших себе контроль, над средствами производства. На этих упомянутых тобой заводах люди и сейчас здоровье теряют и свои жизни, производя блага, которыми ты пользуешься, так что поосторожней с такими высказываниями. Без этих заводов, ты бы сейчас в пещере сидел у костерка. доедая пойманную неделю назад крыску)

    • Нравится 5
    xsSplater

    Опубликовано

    mr_pook

    Цитата:

    не противоречит ли базовым физиологическим особенностям человека, не ставит ли под угрозу выживание человеческого общества и т.п.

    Ну, тут такое себе - страхи, предубеждения.
    Типа совсем детских страхов, "если до меня гей дотронется, то не стану ли я хотеть мужчину".
    Или, мол, "мой сын будет видеть как целуются мужчины и тоже станет целоваться с мужиками".
    Это бред же полнейший стоит только присмотреться.
    Гомосексуалисты есть и были всегда, но раньше они прятались, а теперь могут жить как остальные - открыто и без страха за жизнь и здоровье.

    Под угрозу выживание человечества ставит только само человечество.
    По исследованиям, чем выше уровень жизни, тем ниже рождаемость, но странам нужно больше рабов, отсюда и крики про угрозу выживания.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    xsSplater

    Опубликовано

    Lord RZ, Вот классно все расписал Макаренков про игровую индустрию в СНГ в своих роликах.
    К примеру:
    youtu.be/9gwaoN3Uj50

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...