Перейти к содержанию
  • Авторы Skywind показали, как будут работать метательные ножи


    Разработчики глобального мода по переносу Elder Scrolls 3: Morrowind на движок Skyrim показали, как будут работать две уникальные фишки Morrowind: заклинание «Возврат» и бросок метательного оружия.

    Начнём с метания. В Morrowind есть отдельный набор метательных орудий: звезды, ножи и дротики. В Skyrim такого оружия нет, только луки и арбалеты. Это было проблемой для разработчиков, однако программист команды Thermocrius смог воссоздать метательное оружие на местном движке. Допиливание броска продолжается, ибо кодер поймал несколько багов, плюс команде нужно подобрать для ножей и дротиков новый звук.

    Но знаете что? Выглядит всё равно потрясно.

    Метательное оружие

    В Morrowind есть много интересных фишек, которые не появились в следующих частях серии. Одна из них — заклинание «Возврат». Команда показала, как будет работать облегчённая версия этого заклинания, которая будет доступна начинающим магам. 

    Игроку достаточну пометить заклинанием «Пометка» определенную точку на карте, а «Возврат» начнёт показывать дорогу до помеченной точки. Разработчики отмечают, что этот подтип заклинания будет полезен при прохождении квестов. Помните же, что в Morrowind не было квестовых маркеров? Они не будут и в моде, но связка заклинаний «Пометка» и «Возврат» поможет выделять важные контрольные точки, к которым можно будет вернуться.

    «Возврат».

    По сути авторы приспособили заклинание «Ясновидение» под особенность морровиндской механики. Не переживайте, команда работает и над классическим вариантом заклинания, благодаря которому можно будет телепортироваться на помеченное ранее место. То, что показали в ролике, лишь ещё одна версия для менее опытных магов.

    За наводку спасибо телеграм-каналу The Amusing Mudcrab.

    • Нравится 21

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Iziis

    Опубликовано

    По-моему офигенно реализовано, только звук попадания изменить на уникальный.

    • Нравится 7
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    АВТОРЫ SKYWIND ПОКАЗАЛИ, КАК БУДУТ РАБОТАТЬ МЕТАТЕЛЬНЫЕ НОЖИ

    youtube.com/watch?v=PyfDJu9pPCY

    Ну прикольно смотрится, так и хочется сказать почему Беседка поленилась это сделать в оригинальном Скайриме, хотя о чём это я, она там много чего поленилась сделать =Ь

    Кстати в оригинальном морровинде все эти метательные шляпы были мало полезны если честно и я ими почти не пользовался. (да я думаю многие ими только крыс и гоняли) НОооо! как это не странно самое грозное стрелковое оружие в морке был именно дротик (двемерский дротик из Трибунала). Который превосходил по урону и по скорости любые луки и арбалеты даже из модов, да и не уступал любому массивному оружию ближнего боя (вот такое вот скрытое недооценённое метательное оружие морровинда) о_О

    • Нравится 3
    Maasher

    Опубликовано

    В современных реалиях, быстрее выйдет ремейк от сторонней студии принадлежащей Майкрасофт, чем эти мододелы релизнут хотя бы открытую альфу.

    • Нравится 3
    KorZZZina

    Опубликовано

    показать - показали, но попробовать сами не сможем ¯_(ツ)_/¯

    tirlan

    Опубликовано

    А меня имя стражника порадовало.
    Насчёт квестовых маркеров не понял, говорили же, что они будут, но отключаемые.
    И пометку и возврат уже показывали. Там до 5 точек можно наделать и потом между ними путешествовать.

    gkalian

    Опубликовано

    tirlan, до трех. Но это не столь важно.
    youtu.be/mqFUnzAHmLM

    • Нравится 1
    Solwing DS

    Опубликовано

    ZEYGEN, Двемерский, "живой", и 2 с дотами : яд \ кровотек на 2 мин.
    Трибунал по-своему накакал в этом плане - существующее не актуализировал, но добавил своё излишне выдающееся, хоть и памятное. + ток на своей DLC-территории, в особо малом количестве. С одноручами мощнее двуручей подобная ситуация. Несколько однобоко, кмк. DLC такие DLC.
    Я б ещё добавил, что под банками +сила оружие мощнеет, но и ломается тож шустрее - до известных "пределов".. Но метательное не имеет прочности..
    Так что, я ваншотал и боссообразных простыми сурикынами, и любую живность в любом объёме. Было дело.
    Чёрт, люблю экспериментировать со шмотом. Моррик в этом плане тащил
    Неоднозначное вооружение, нда-сь. Пожалуй, прост любопытное

    • Нравится 3
    tirlan

    Опубликовано

    gkalian, точно

    Roden

    Опубликовано

    Maasher,

    Ну я надеюсь что правнуки смогут поиграть Х))

    • Нравится 1
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Roden, Только если в альфа-билд какой-нибудь

    • Нравится 1
    Liby005

    Опубликовано

    Выглядит на первый взгляд интересно. Никогда не любил подобное оружие, но думаю в этот раз стоит попробовать. Ибо новые горизонты для отыгрыша ассасина.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...