Перейти к содержанию
  • Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion


    На официальном сайте проекта Skyblivion появились скриншоты, сравнивающие локации Oblivion с их переделанными аналогами в Skyblivion.

    Многие локации претерпели изменения, получив больше деталей и масштаба. Айлейдские руины больше похоже на заброшенные и разрушенные города, в пещерах и фортах теперь уникальные интерьеры. 

    Галерея постоянно пополняется, но уже сейчас там можно увидеть Приорат Вейнон, Бруму, Вилверин, Лейавин, Санкр Тор, различные форты и пещеры. Правда команда предупреждает: погода, освещение и LOD не являются окончательными и могут быть изменены.

    Oblivion_Outside_Imperial_Sewer_Exit_Daytime.png

    Выход из подземелья (Oblivion)

    Skyblivion_Outside_Imperial_Sewer_Exit_Daytime.png

    Выход из подземелья (Skyblivion)

    Oblivion_Outside_Weynon_Priory_Daytime.png

    Приорат Вейнон (Oblivion)

    Skyblivion_Outside_Weynon_Priory_Daytime.png

    Приорат Вейнон (Skyblivion)

    Oblivion_Outside_Bruma_Evening.png

    (Oblivion)

    Skyblivion_Outside_Bruma_Evening.png

    (Skyblivion)

    Oblivion_Inside_Vilverin_Daytime.png

    Вилверин (Oblivion)

    Skyblivion_Inside_Vilverin_Daytime.png

    Вилверин (Skyblivion)

    Oblivion_Worldspace_Leyawiin_Daytime.png

    Лейавин (Oblivion)

    Skyblivion_Worldspace_Leyawiin_Daytime.png

    Лейавин (Skyblivion)

    В дополнение к галерее скриншотов, команда опубликовала 360-градусные скриншоты, позволяющие погрузиться в некоторые из самых интересных локаций Skyblivion.

    Skyblivion_Real_Of_Peryite_Daytme.png

    План Периайта

    К сожалению, сравнений Skyblivion и Oblivion Remastered нет, зато у всех разработчиков Skyblivion теперь есть бесплатная копия ремастера. Сразу после выхода ремастера Bethesda Games Studios подарила всем разработчикам фанатского проекта ключи. 

    Команда Skyblivion

    Огромное спасибо нашим друзьям из Bethesda Studios за постоянную поддержку Skyblivion. Как большие фанаты, мы очень благодарны за щедрый подарок — ключи ремастера Oblivion для всей команды моддеров. Для нас это очень много значит, спасибо вам за все, Bethesda. 

    Также разработчики Skyblivion были приглашены в офис Bethesda, где у них была возможность пообщаться с сотрудниками Bethesda Games Studios и сфотографироваться с Тоддом Говардом. 

    photo_2025-05-18_15-22-23.jpg

    photo_2025-05-18_15-22-24.jpg

    photo_2025-05-18_15-22-24 (2).jpg

    Skyblivion все еще находится в разработке, даты релиза у проекта нет, но разработчики планируют выпустить игру в 2025 году.

    • Нравится 24

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    katkat74, у меня тоже лежит на диске версия от 2012-2013 года. Тогда проект действительно был прямым портом. Кто-то что-то потихоньку обновлял, а когда к проекту полноценно присоединился Кайл (текущий тим лид), команда поменяла подход - каждая модель была сделана с нуля, локации улучшены и изменены и так далее.

    Скачивание запретили под предлогом того, что люди приходили на форум и жаловались, что ничего не работает, постоянно вылетает. А в тех версиях такое встречалось из-за кривых моделей. Ровно также поступил и Скайвинд в своё время.

    • Нравится 6
    • Не нравится 1
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Tiam111, эмм...ну тут такое дело...по лору айлейдские руины в Обле - это буквально подземелья айлейдских городов - темницы, гробницы, загоны для рабов...Жилые здания людишки давно порушили и разобрали на кирпичи.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    пока хз. Со светом всё как-то грустно. в некоторых моментах вопрос с текстурами (дерево на крышах делали на отвали, не настроив толком ЮВ, или оно с какой-то целью каждое смотрит в свою сторону, забив на логику расположения волокон).
    насчет левел дизайна сказать сложно. единственно прикольно выглядит алтарь Периайта (или что это со змеей?). остальное - плоско. не знаю, дело в неудачном ракурсе, или внутри действительно так. где-то странное сочетание оттенков (за приорат больно). пока очень хз, как по мне. но надо смотреть, что будет на релизе.
    ну и видно, что левел диз на интерьерах работу знает всё же лучше, чем те, кто делали мир. ощущение, что разные команды и моды

    • Нравится 5
    • Не нравится 3
    Kriptakon

    Опубликовано

    Truewolf, Ну и что-же не так с левел-дизайном? Как по мне выглядит очень даже неплохо, даже лучше чем в Скайриме, особенно если сравнивать с копипастным ужасом оригинального Подливиона. Такое ощущение что люди уже не знают до чего им еще доколупаться. Ну и если вам так не нравится их левел-дизайн то вперед, присоединитесь к их команде и покажите как надо делать что-бы было не "плоско".

    Извиняюсь за наезд, просто достало уже. Просто везде, где появляются новости о Скайбливионе обязательно найдется парочка людей с офигительными историями о том, как они за месяц сделали/могут сделать порт Облы на Скурим; показывать что мы сделали мы естественно не будем, правильно а зачем, экспертам из комментариев же все должны верить наслово как джентельменам. При этом обязательно приправляя свои излияния перлами в стиле: "ничего сложного в этом, но нет, смотрите как мы будем выставлять то что можно сделать за месяц" (это кстати реальный комментарий из-под видео в котором рассказывалось про Скайобливион. А, ну и конечно же нужно обязательно обвинить разрабов в привлечении к себе внимания и выбивании донатов, тут видимо "у кого что болит".

    Теперь вот еще и с левел-дизайном проблемы. Такое ощущение будто-бы Скайбливион может сделать каждый десятый, но всем просто лень. Если бы каждый из этих советчиков присоединился к Скайбливиону и сделал хотя-бы одну модельку или текстуру, мне кажется он бы вышел еще лет 8 назад.

    Бесит нереально такое скотское отношение людей.

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    9 Константин

    Опубликовано

    gkalian,

    Цитата:

    каждая модель была сделана с нуля, локации улучшены и изменены и так далее.

    Ну и этому наверное еще поспособствовала сама Беседка, когда запретила команде Скайвинда использовать портированные модели.

    Кстати о нем, там команда Скайвинда недавно выложила новое видео-демонстрацию с кратким обзором прогресса, будете об этом писать?

    • Нравится 5
    Liby005

    Опубликовано

    Это все хорошо. Но... когда играть? Где пощупать физически готовый на данный момент материал? Кроме скринов и редких роликов что скайобливиона, что скайморровинда мы не имеем. Лично я склоняюсь ко мнению, что эта поделка либо релизнится никогда, либо не релизнется никогда. И это все не более чем громадное демо.

    • Нравится 2
    9 Константин

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, Что не отменяет убогости их левел-дизайна.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    9 Константин

    Опубликовано

    Liby005, Ну Скайбливион должен релизнуться в этом году, а от него осталось 7 месяцев, так что думаю нам все станет ясно в следующие 3-4 месяца. А там уже по ситуации будем на Скайвинд смотреть.

    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    Kriptakon,

    Цитата:

    Ну и если вам так не нравится их левел-дизайн то вперед, присоединитесь к их команде и покажите как надо делать что-бы было не "плоско".

    не проблема, но моя оплата труда стоит несколько выше, чем бесплатно. если мне смогут предложить мою хотя бы минимальную вилку - с радостью.

    Цитата:

    показывать что мы сделали мы естественно не будем

    портфолио в профиле. я уже работаю, мне достаточно этого, чтобы не заниматься доказыванием кому-либо чего-либо.

    Цитата:

    Если бы каждый из этих советчиков присоединился к Скайбливиону и сделал хотя-бы одну модельку или текстуру, мне кажется он бы вышел еще лет 8 назад.

    а зачем мне делать модели в трижды пережеванную игру, лол? я не сказать, чтобы жду скайбливион, не сказать чтобы в восторге от выданного качества и слава богу, могу себе позволить оценивать работу художников и делать вывод это ок или это не ок (спойлер - меня за такое бы уволили). если например то, что понимание, что дерево (как и любой материал) выветривается и старится было в 2006 году, нет в 2025 и это ок, а добавить на текстуру или альфу, или вертекс колор (если это можно в движке, о чем я не стану судить) либо сделать атлас с учетом повреждений и воздействия среды сложно и миссия импосибл - ну, окей. тогда фоннаты и правда заслужили вейлгарды и подобные игры.
    золотое правило - не нравится критика - не показывай никому, кроме мамы.

    Цитата:

    Бесит нереально такое скотское отношение людей.

    а скотское в чем? в том что видишь ошибки и не считаешь это божьей росой? это не скотство. это умение различать качество. появится, когда-нибудь.

    Цитата:

    А, ну и конечно же нужно обязательно обвинить разрабов в привлечении к себе внимания и выбивании донатов,

    таки что в этом плохого? никто не должен работать за бесплатно. если разрабы пришли к этому - я только рад, это верное решение. если они могут наградить художников кто действительно работает, а не клепает - вдвойне отрадно.

    • Нравится 4
    • Не нравится 2
    katkat74

    Опубликовано

    Gurgaron, Ну так и выложила. И давайте без давайте. Я в теме в отличии от некоторых. И открытую разработку прикрыли специально. Обойти все запреты беседки не сложно, достаточно иметь на пк обливион и пару утилит на которые у беседки нет прав. Как в свое время сделал моробливион. И не надо про копипаст подземелий рассказывать, люди в то время загорелись, активно исправляли игру и получили мы бы мы обливион на движке скайрима на десять лет раньше. Плюс моды старые можно было портировать. А теперь не интересно, в обливион тени подъехали давно и прочие графические плюшки, и нет странных ограничений скайрима.

    • Нравится 2
    • Не нравится 4
    gkalian

    Опубликовано

    9 Константин, так-то оно да, все верно. Беседка запрещает прямой перенос из одной игры в другую. Но это не мешало выпустить Морробливион, он просто не опубликован на нексусе, потому что тот следует требованиям студии. Но сам по себе Морробливион работает и существует.
    Так что по итогам это решение команды, как и команды Скайвинда, делать все с нуля. Не говорю, хорошо это или плохо, просто как факт.

    По поводу Скайвинда - наверное да, новость будет. Мне просто не нравится постоянно давать ссылки на ютуб, который в РФ только через ВПН посмотреть можно, поэтому я с неохотой пишу про такое сейчас.

    • Нравится 3
    Gurgaron

    Опубликовано

    katkat74,

    Цитата:

    Ну так и выложила.

    Да? Ну, я не видел ничего подобного, дайте ссылку тогда что-ли.

    Цитата:

    И открытую разработку прикрыли специально.

    Потому-что к ним на форум приходили и доставали жалобами на то что ничего не работает, я в курск об этом, вам даже сверху написали об этом.

    Цитата:

    Обойти все запреты беседки не сложно, достаточно иметь на пк обливион и пару утилит на которые у беседки нет прав.

    Что опять возвращает нас к вопросу о том, что если это все так легко сделать, то, ну, а где? Где все эти альтернативные проекты по переносу Облы на движок Скурима? Или что, как разрабы Скайобливиона удалили бету и перешли на закрытую разработку то все остальные сразу свалили к ним в команду?

    Цитата:

    А теперь не интересно, в обливион тени подъехали давно и прочие графические плюшки, и нет странных ограничений скайрима.

    Ну так если вам не интересен этот мод, зачем вы тогда приходите под новости о нем и вставляете свои очень ценные пять копеек? Почему бы просто не игнорировать существование этого мода если он вам так не нравится?

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    Tiam111

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, так то оно может и так, но на третьих руинах уже блевать тянет от однообразных зеленых могильников, ловушек и прочих приколов. Все таки процедурная генерация уровней на пользу игре не пошла. И если моды и исправляли убогость пещер и фортов, то руины кардинально никто не трогал, на моей памяти

    • Нравится 3
    Gurgaron

    Опубликовано

    Truewolf,

    Цитата:

    не проблема, но моя оплата труда стоит несколько выше, чем бесплатно. портфолио в профиле. я уже работаю, мне достаточно этого, чтобы не заниматься доказыванием кому-либо чего-либо.

    Чел работающий за зарплату на полном серьезе предъявляет что-то мододелам работающим на голом энтузиазме буквально за спасибо. Прекрасно, маразм достиг своего апогея.

    Цитата:

    а зачем мне делать модели в трижды пережеванную игру, лол?

    Ну тебя же какого-то черта парит кто и как делает для этой "трижды пережеванной игры" модели, так давай, снизойди до нас, простых смертных и покажи как надо.

    Цитата:

    я не сказать, чтобы жду скайбливион

    И тем не менее свое ценное мнение ты решил высказать. Повторю свой вопрос который я уже здесь задавал: Почему бы просто не игнорировать существование этого мода если он вам так не нравится?

    Цитата:

    не сказать чтобы в восторге от выданного качества и слава богу, могу себе позволить оценивать работу художников и делать вывод это ок или это не ок (спойлер - меня за такое бы уволили).

    Ей Богу, ты пишешь так как будто ты их на работу нанимать собрался и недоволен принесенным портфолио. Это какое-то профессиональное искажение личности или что?

    Цитата:

    тогда фоннаты и правда заслужили вейлгарды и подобные игры.

    Ну ты сравнил конечно, просто мое почтение. Триплэй за фуллпрайс и фанатский проект делающийся на голом энтузиазме.

    Цитата:

    золотое правило - не нравится критика - не показывай никому, кроме мамы

    Цитата:

    а скотское в чем? в том что видишь ошибки и не считаешь это божьей росой?

    Так ты и не указал нормально на ошибки, лол. Ну разве что твой пассаж про дерево, хотя думается мне это осознанное решение разработчиков, по скринам и видео на их канале прекрасно видно что графика и внешний вид у них стилизованы под оригинальный Обливион, такое все более мультяшное и цветастое.

    Все что ты сделал - это вкинул про: "Со светом всё как-то грустно."; "единственно прикольно выглядит алтарь Периайта а весь остальной левел дизайн - плоский."; "весь твой пассаж про дерево."

    При том во всех этих твоих перлах отчетлива видна субъективщина, из-за чего вот это твое "не нравится критика - не показывай никому, кроме мамы" воспринимается не как честная попытка дать разрабам совет а скорее как: "я считаю что то что вы сделали - го%№@о, так что лучше не показывайте это никому и не позорьтесь." И в таком случае непонятно почему ваши излияния кто-то вообще должен воспринимать всерьез и прислушиваться к ним если это не более чем ваше личное впечатление.

    Цитата:

    это не скотство. это умение различать качество. появится, когда-нибудь.

    А ты у нас стало быть сомелье да? Корона случаем не жмет?

    Цитата:

    таки что в этом плохого? никто не должен работать за бесплатно.

    Мы серьезно зашли на эту территорию? Ну что-ж, в таком случае скажу так: моддинг всегда был бесплатным и люди которые им занимаются всегда делали это на голом энтузиазме в качестве хобби (да у них могут быть страницы на патреоне, бусти или иные формы доната, и очень малое кол-во модеров может позволить себе благодаря доходу с них работать над модами полный день, такие модеры - это исключения, которые как мы знаем подтверждают правило) и если вас корежит тот факт, что работы этих людей могут не соответствовать вашим надуманным стандартам - это ваши личные проблемы.

    • Нравится 2
    • Не нравится 3
    PapaCezar

    Опубликовано

    Liby005, это просто развлекуха для скучающих людей и наверное для саморазвития)

    PapaCezar

    Опубликовано

    9 Константин, вера умирает последней

    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Gurgaron,

    Цитата:

    по скринам и видео на их канале прекрасно видно что графика и внешний вид у них стилизованы под оригинальный Обливион, такое все более мультяшное и цветастое.

    Яркий и насыщенный - не равно цветастый и мультяшный. Про интерьеры я вообще молчу, они взяты прямиком из Скайрима, а интерьеры Скайрима очень бедные и серые в сравнении с обливионскими.
    Понятно, что проект некоммерческий, по сути - глобальная модификация, и на это надо делать большую скидку. Только не нужно при этом делать вид, что кривость и топорность отдельных аспектов - это часть задумки.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Gurgaron

    Опубликовано

    AlexandrYasenev,

    Цитата:

    Про интерьеры я вообще молчу, они взяты прямиком из Скайрима, а интерьеры Скайрима очень бедные и серые в сравнении с обливионскими.

    Конкретика. Какие именно интерьеры и в чем бедные? Если речь идет про дома NPC и разные магазины с тавернами (в плане наполнения их всякими разными предметами быта, украшениями и т.п.) то да, есть такое и моды на изменение интерьеров одни из первых в моем списке модов на загрузку. И хотя с Скайбливионе они вроде говорили что этот момент будет по разному обыгран это надо будет смотреть на релизе, по скринам пока не совсем понятно.

    Если речь идет про данжи то тут это даже обсуждать особо сильно не имеет смысла. Данжи Скайрима во всем лучше данжей оригинального Обливиона, даже при том что данжи Скайрима это прямые кишки. Можете распять меня за это утверждение.

    Серые, я полагаю вы имеете в виду освещение. Не знаю, меня оригинальное освещение SE вполне устраивает, а тут они его и подкрутили еще. Впрочем, "на вкус и цвет" как говорится. В конце концов если что-то не понравится, можно будет сторонними модами изменить.

    И вообще что с чем мы сейчас сравниваем? Интерьеры оригинального Обливиона с интерьерами Скайрима; интерьеры оригинального Обливиона с интерьерами Скайобливиона; или интерьеры Скайобливиона с интерьерами Скайрима?

    Цитата:

    Понятно, что проект некоммерческий, по сути - глобальная модификация, и на это надо делать большую скидку.

    О, ну хоть кто-то это понимает. А то чел сверху жаловался так, как будто разработчики Скайбливиона не мод делают а триплэй игру за фуллпрайс.

    Цитата:

    Только не нужно при этом делать вид, что кривость и топорность отдельных аспектов - это часть задумки.

    Я и не делал вид, я сразу написал что: "думается мне", все. Что кривости и топорности то они вполне еще могут что-то изменить до релиза. Или даже после релиза с учетом отзывов. В крайнем случае для особо недовольных будут созданы паки с альтернативными текстурами если вот прямо вообще видение оригинальных разрабов не понравится. Так что я лично вообще не понимаю причин тряски.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    Gurgaron,

    Цитата:

    Не знаю, меня оригинальное освещение SE вполне устраивает, а тут они его и подкрутили еще

    Освещение (как и лоды, и погода в целом) еще изменятся. То есть это тоже не финальный вариант.

    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    Gurgaron,

    Цитата:

    Чел работающий за зарплату на полном серьезе предъявляет что-то мододелам работающим на голом энтузиазме буквально за спасибо

    либо делай хорошо либо не берись. предоставили скриншоты на обсуждение. я обсудил. у кого то в очередной раз подгорело, поскольку кто-то покусился на их святыньку. nuff said

    Цитата:

    Ну тебя же какого-то черта парит кто и как делает для этой "трижды пережеванной игры"

    это называется форум. насколько я помню, на тесале нет правила - хвалите или GTFO. ну или по крайней мере я не припомню тут такого.

    Цитата:

    И тем не менее свое ценное мнение ты решил высказать. Повторю свой вопрос который я уже здесь задавал: Почему бы просто не игнорировать существование этого мода если он вам так не нравится?

    и тем не менее свое ценное мнение насчет моего комментария ты высказал. почему бы просто не игнорировать существование мнения, отличного от фанбойства, если оно вам так не нравится?

    Цитата:

    Ей Богу, ты пишешь так как будто ты их на работу нанимать собрался и недоволен принесенным портфолио.

    показывают качество работы. я высказался насчет качества работы. в чем твоя проблема?

    Цитата:

    Ну ты сравнил конечно, просто мое почтение. Триплэй за фуллпрайс и фанатский проект делающийся на голом энтузиазме.

    если фанаты считают слабые (в конкретном случае со светом и с уровнями) работы примером великого творчества - да. они заслуживают такие проекты. и причем тут фан и уровень? Project AHO. Эндерал. это тоже фан работы.

    Цитата:

    И в таком случае непонятно почему ваши излияния кто-то вообще должен воспринимать всерьез и прислушиваться к ним если это не более чем ваше личное впечатление

    и тем не менее прислушиваешься, раз подгорает.

    Цитата:

    Все что ты сделал - это вкинул про: "Со светом всё как-то грустно."; "единственно прикольно выглядит алтарь Периайта а весь остальной левел дизайн - плоский."; "весь твой пассаж про дерево."

    я указал на ошибки. причем сделал это с точки зрения моего мнения, достаточно корректно. я не писал фидбек - мне за это не платят. вещи таки разные.

    Цитата:

    А ты у нас стало быть сомелье да? Корона случаем не жмет?

    не, вполне норм.

    Цитата:

    и если вас корежит тот факт, что работы этих людей могут не соответствовать вашим надуманным стандартам - это ваши личные проблемы.

    сам придумал сам обиделся? слушай, пропей новопассит, чтоли. есть у них донаты или нет - мне мало интересно. я ответил на фразу про то, что кто-то считает это не нормальным. я не считаю.
    упд. добавить могу лишь одно - если тебя так припекает с обычной критики, без оскорблений и прочего. что вроде как (поправьте если я не прав) форумом более чем разрешено - лучше не отвечай на этот комментарий. потому что после беседы дальше ты с таким нежным внутренним миром выйдешь из окна.
    упд2. искренне удивлен такой реакцией. видимо, кроме котиков и - малацом так диржать - публиковать ничего не следует

    • Нравится 4
    • Не нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    Gurgaron, устное предупреждение за переходы на личности. Обсуждать мнение или материал это одно, а прыгать на людей - другое. Не хочешь заработать ро - умерь пыл, обсуждай ответы, а не людей. Ничего страшного, ни один мододел от критики не умрет.

    • Нравится 3
    St. Eugene

    Опубликовано

    Gurgaron, Что-то ты реально разошелся. А ведь всего-то нужно было скинуть эту надпись с со страницы со скринами, гласящую:

    "NOTE: Weathers, lighting and LOD are NOT final and are subject to change."

    Насчет левел-дизайна и внешнего вида интерьеров опять нужно ждать релиза и смотреть на это все вживую, судить по скринам как по мне такое себе особенно учитывая фразу выше.

    Так что, о чем вы вообще спорите?

    St. Eugene

    Опубликовано

    PapaCezar, Возможно никакого Скайбливиона и Скайвинда не существует и они не более чем просто плод нашего воображения и мы сейчас просто плаваем в эфире...

    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    St. Eugene,
    ну, как бы, первое мое сообщение

    Цитата:

    очень хз, как по мне. но надо смотреть, что будет на релизе.

    • Не нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ну надеюсь хоть этот Обливион не будет нагревать железо до температуры подмышки сатаны.

    Смотрю на скрины и не покидает ощущение, ну вот что-то не так. Все текстуры выглядят каким-то до неприличия чистенькими и вылизанными, словно буквально пару дней назад это всё отстроили...включая и Айледские руины О_о

    • Нравится 6



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...