Перейти к содержанию
  • Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion


    На официальном сайте проекта Skyblivion появились скриншоты, сравнивающие локации Oblivion с их переделанными аналогами в Skyblivion.

    Многие локации претерпели изменения, получив больше деталей и масштаба. Айлейдские руины больше похоже на заброшенные и разрушенные города, в пещерах и фортах теперь уникальные интерьеры. 

    Галерея постоянно пополняется, но уже сейчас там можно увидеть Приорат Вейнон, Бруму, Вилверин, Лейавин, Санкр Тор, различные форты и пещеры. Правда команда предупреждает: погода, освещение и LOD не являются окончательными и могут быть изменены.

    Oblivion_Outside_Imperial_Sewer_Exit_Daytime.png

    Выход из подземелья (Oblivion)

    Skyblivion_Outside_Imperial_Sewer_Exit_Daytime.png

    Выход из подземелья (Skyblivion)

    Oblivion_Outside_Weynon_Priory_Daytime.png

    Приорат Вейнон (Oblivion)

    Skyblivion_Outside_Weynon_Priory_Daytime.png

    Приорат Вейнон (Skyblivion)

    Oblivion_Outside_Bruma_Evening.png

    (Oblivion)

    Skyblivion_Outside_Bruma_Evening.png

    (Skyblivion)

    Oblivion_Inside_Vilverin_Daytime.png

    Вилверин (Oblivion)

    Skyblivion_Inside_Vilverin_Daytime.png

    Вилверин (Skyblivion)

    Oblivion_Worldspace_Leyawiin_Daytime.png

    Лейавин (Oblivion)

    Skyblivion_Worldspace_Leyawiin_Daytime.png

    Лейавин (Skyblivion)

    В дополнение к галерее скриншотов, команда опубликовала 360-градусные скриншоты, позволяющие погрузиться в некоторые из самых интересных локаций Skyblivion.

    Skyblivion_Real_Of_Peryite_Daytme.png

    План Периайта

    К сожалению, сравнений Skyblivion и Oblivion Remastered нет, зато у всех разработчиков Skyblivion теперь есть бесплатная копия ремастера. Сразу после выхода ремастера Bethesda Games Studios подарила всем разработчикам фанатского проекта ключи. 

    Команда Skyblivion

    Огромное спасибо нашим друзьям из Bethesda Studios за постоянную поддержку Skyblivion. Как большие фанаты, мы очень благодарны за щедрый подарок — ключи ремастера Oblivion для всей команды моддеров. Для нас это очень много значит, спасибо вам за все, Bethesda. 

    Также разработчики Skyblivion были приглашены в офис Bethesda, где у них была возможность пообщаться с сотрудниками Bethesda Games Studios и сфотографироваться с Тоддом Говардом. 

    photo_2025-05-18_15-22-23.jpg

    photo_2025-05-18_15-22-24.jpg

    photo_2025-05-18_15-22-24 (2).jpg

    Skyblivion все еще находится в разработке, даты релиза у проекта нет, но разработчики планируют выпустить игру в 2025 году.

    • Нравится 24

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    katkat74

    Опубликовано

    Gurgaron, У кого то прям кирпичи пылают. На сайте моробливиона на форуме была ветка где все желающие выкладывали свои фиксы и моды на скайбливион. Там и ищи. Как проверять только будешь непонятно.

    • Не нравится 2
    Maasher

    Опубликовано

    Takirell, всё таки это были города, а не три больших комнаты с ловушками и 4 каменных скамейки на весь данж.

    • Нравится 1
    Gurgaron

    Опубликовано

    Lord RZ, Понял, принял, успокоился.

    Цитата:

    Ничего страшного, ни один мододел от критики не умрет.

    Для меня в принципе является странным такое явление как "критика мододелов", как по мне если за что и можно критиковать моды и их создателей - это если мод неиграбелен сам по себе, может сломать игру и если сам мододел наживается на работах других авторов (история с наплывом на нексусе модов "my version" как иллюстративный пример), все.

    А в остальном, эти самые мододелы делает свои моды в свободное время потому-что им нравится игра и для них это способ выразить свою любовь к ней, и говорить им что-то вроде: "не, мне нравится как ты это сделал, это как-то непрофессионально, переделывай давай" - это наглость и абсурд.

    • Нравится 2
    Gurgaron

    Опубликовано

    Truewolf,

    Цитата:

    это называется форум. насколько я помню, на тесале нет правила - хвалите или GTFO.

    Цитата:

    и тем не менее свое ценное мнение насчет моего комментария ты высказал.

    Правила запрещающего высказывать свое мнение про мнение кого-то другого тут вроде тоже нет.

    Цитата:

    почему бы просто не игнорировать существование мнения, отличного от фанбойства, если оно вам так не нравится?

    В таком случае я повторю свой вопрос: Почему бы просто не игнорировать существование этого мода если он вам так не нравится?

    Цитата:

    показывают качество работы. я высказался насчет качества работы. в чем твоя проблема?

    В твоих завышенных требованиях к волонтерскому проекту.

    Цитата:

    если фанаты считают слабые (в конкретном случае со светом и с уровнями) работы примером великого творчества - да. они заслуживают такие проекты. и причем тут фан и уровень? Project AHO. Эндерал. это тоже фан работы.

    Во-первых, эти фанаты считающие слабые работы примером великого творчества сейчас с нами в одной комнате? (и даже не думай тыкать на меня, я ни о чем подобном не писал);
    Во-вторых, опять таки, ты сравниваешь Dragon Age: CringeguardVeilguard (триплэй за фуллпрайс) с волонтерским проектом делающимся за спасибо. Немного разные все-таки уровни не находишь?
    В-третьих, не знаю что там с Project AHO, но вот про Эндерал могу кое-что сказать. Знал бы ты сколько я встречал абсурдных претензий и необоснованной критики этого самого Эндерала, при том перлы этих самых критиков почти в точь в точь были как у тебя (про слабое, освещение, левел-дизайн и прочее), жаль я не скриншотил их пассажи, щас бы скинул и тогда твои притензии к Скайбливиону и "а вот Project AHO и Эндерал" выглядели бы очень иронично.

    Цитата:

    сам придумал сам обиделся? слушай, пропей новопассит, чтоли. есть у них донаты или нет - мне мало интересно. я ответил на фразу про то, что кто-то считает это не нормальным. я не считаю.

    Ну тут у меня пригорело от твоей фразы: "таки что в этом плохого? никто не должен работать за бесплатно.", по причине того что подобным образом один небеизвестный блогер семейства кошачьих защищал Креэйшен Клаб говоря что-то вроде: "ну вы же хотите получать деньги за свою работу, ну вот и модеры должны". Но да, тут извиняюсь, наехал ни за что.

    А вообще коммент про донаты от того чела изначально относился к секте свидетелей донатов Скайвинда и Скайбливиона. А то что вы считаете явление донатов нормальным, то поздравляю, вы адекватный человек, побольше бы таких как вы.

    Цитата:

    добавить могу лишь одно - если тебя так припекает с обычной критики, без оскорблений и прочего. что вроде как (поправьте если я не прав) форумом более чем разрешено - лучше не отвечай на этот комментарий. потому что после беседы дальше ты с таким нежным внутренним миром выйдешь из окна.

    Меня припекло с твоих завышенных ожиданий от команды волонтеров, про критику мододелов я написал в комментарии выше, не буду повторяться. Ну и про мой внутренний мир можете не переживать, желание выходить в окно после беседы с каждым встреченным мной экспертом из комментариев у меня перестало появляться еще лет 10 назад.

    Ну а в целом...

    Цитата:

    либо делай хорошо либо не берись.

    Твоя позиция по модам мне ясна, так что тут видимо и остановимся. Ни у меня для тебя ни у тебя для меня веских аргументов нет. Так что, извиняюсь за наезд, зря быканул, всего доброго.

    • Нравится 2
    Gurgaron

    Опубликовано

    St. Eugene,

    Цитата:

    А ведь всего-то нужно было скинуть эту надпись с со страницы со скринами, гласящую: "NOTE: Weathers, lighting and LOD are NOT final and are subject to change."

    Тут в новости она тоже есть.

    Цитата:

    Правда команда предупреждает: погода, освещение и LOD не являются окончательными и могут быть изменены.

    Сильно помогло?

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Gurgaron, я понимаю твою точку зрения. Но ты сам-то хочешь кривой машинный перевод, кривые модели, половина из которых потеряна, "грязный" есп, ломающий сейвы? Просто заменить текстуру, которая создает впечатление состаренного в воде замшелого дерева с ракушками на рандомные чистые доски мало. Это тоже правда. Это не улучшает, это упарывает. И об этом можно сказать. Это не критика, когда на шикарную работу васян пишет: "тикстурке пластикавое". Это мнение их коллег, извините.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Gurgaron,

    Цитата:

    В таком случае я повторю свой вопрос: Почему бы просто не игнорировать существование этого мода если он вам так не нравится?

    почему бы просто не игнорировать существование мнения, если оно вам так не нравится? я могу в эту игру играть долго. а ты?

    Цитата:

    Для меня в принципе является странным такое явление как "критика мододелов",

    а для кого-то любая работа обсуждаема и критикуема так же, как и восхваляема. критика обратная сторона похвальбы. не нравится одно - не должно быть и другое. запретить любое обсуждение. а то кучеряво живем.

    Цитата:

    В твоих завышенных требованиях к волонтерскому проекту.

    это не волонтерский проект. любой проект рассматривается с точки зрения практики. ребята со скайбливиона не исключение. иначе они не ездили бы ни в какую бесезду. это точно такая же работа, пиар, реклама, портфолио как и любая другая. и она работает на авторов. так почему не задавать вопросы к качеству? разработчики сравнили свою работу с игрой 2006 года. я - сделал тоже самое.

    Цитата:

    с волонтерским проектом делающимся за спасибо. Немного разные все-таки уровни не находишь?

    я оцениваю визуал. визуал может быть, а может и не быть, в любой работе. начать стоит с того что мы любое и любого оцениваем так или иначе. человека, действие, ситуацию, историю. показали скриншоты. я прокомментировал скриншоты. какая разница, где они и откуда? или для понимания того, что например дерево в воде разрушается и это будет прослеживаться на текстуре вырабатывается только с помощью инвесторов и миллионов бюджета?

    Цитата:

    щас бы скинул и тогда твои притензии к Скайбливиону и "а вот Project AHO и Эндерал" выглядели бы очень иронично.

    мне не любопытно чужое мнение. я не сужу ничего на основе чужого мнения. если оно созвучно с моим - окей, за это я не несу ответственности. только за свои слова. я вижу. я оцениваю. и да, внезапно и Эхо и Эндерал использовались как портфолио для вхождения в индустрию в том числе. как я уже сказал, даже внутри проекта представления о последствиях деятельности может быть разным. пример - скайвинд. он нужен разработчикам уже давно как интерактивное портфолио. через этот проект прошла сотня художников, которые публиковали свои работы, трудоустраивались с ними и т.д. так почему, видя визуал, следует воздерживаться от оценки этого визуала?

    Цитата:

    Ну тут у меня пригорело от твоей фразы: "таки что в этом плохого? никто не должен работать за бесплатно.", по причине того что подобным образом один небеизвестный блогер семейства кошачьих защищал Креэйшен Клаб говоря что-то вроде: "ну вы же хотите получать деньги за свою работу, ну вот и модеры должны".

    и я тоже защищал не то что клаб, но и первую итерацию этой идеи. потому что никто не должен работать за бесплатно, если есть возможность свой труд монетизировать. творчество и фан МОЖЕТ быть бесплатным. но должно? нет. собственно после того старого холивара у меня и произошел жесткий водораздел между создателями контента и потребителями. если потребители готовы накинуться на создателей потому что они решили получить деньги за свои усилия, значит потребители мне не друзья, не союзники, не товарищи, не приятели и даже не соседи по улице.
    к профиту стремятся все. вопрос в том, какой это профит. кто-то делает моды и требует за это деньги. кто-то собирает донаты. кто-то пилит работы как портфолио ровно до тех пор, пока не получит оффер. всё это - награда за труды. просто каждый вариант это частность. осуждать создателей за желание получить выгоду я не стану. исключение одно - когда ты требуешь. тупо потому что это нарушает правила и соглашения бесезды. "это не Вьетнам, здесь есть правила". и пользовательское соглашение - такое правило. например. если бы ты требовал заплатить мне, чтобы я прочитал вторую часть твоего коммента. после такого пошло бы не обсуждения а прямые оскорбления. если бы в конце коммента была бы приписка из серии - если вам понравилось со мной сраться, то вот ссылка на мой патреон, спасибо - ну ок, почему нет то?

    Цитата:

    Твоя позиция по модам мне ясна, так что тут видимо и остановимся. Ни у меня для тебя ни у тебя для меня веских аргументов нет. Так что, извиняюсь за наезд, зря быканул, всего доброго.

    я не воспринимаю это как наезды. я воспринимаю это как спор. ни в 1 споре не вижу ничего плохого, пока не начинаются прямые оскорбления. здесь такого не было. просто градус чуть выше ленивого перебирания клавиш.
    взаимно.
    упд

    Цитата:

    Сильно помогло?

    оценивается всегда текущий итог. ты представил, тебе ответили. всё. будут другие скрины - ответим и на них. я люблю художников. для меня цеховая солидарность всегда стоит на 1 месте. именно поэтому критика будет всегда. без критики невозможен рост.
    и да, я буду рад, если в следующей порции скринов я увижу другой результат. пока что мне категорически не нравится 90% всего визуала в любых проектах. от милионных ААА до бесплатных фан. обилие автоматизации и инструментов, которые упрощают работу привело к тому, что работы стали проще, площе и слабее. минимум творчества максимум генераторов. когда ты идешь по миру игры за 70 евро и мысленно простраиваешь стек генераторов у каждой текстуры на пути, видя все ошибки, которые казалось бы должны были отсеяться арт лидом, это не здорово.

    • Не нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...