Перейти к содержанию
  • Подробности фанатского порта Morrowind на движок Elden Ring


    Сайт переехал, всё теперь новое, но традицию рассказывать об интересных модах мы, само собой, бросать не планируем. Прошлой осенью вышла новость о перспективном и смелом проекте, автор которого решил перенести Morrowind на движок Elden Ring. Так вот, разработка продолжается, более того, есть некоторое количество сочных подробностей, которыми редакция готова сегодня поделиться.

    В своём новом видео создатель модификации, InfernoPlus, показал прогулочку по Сейда Нин и Балморе. Персонаж успел обзавестись начальным снаряжением и поспал в кровати – с её помощью прокачиваются уровни и восстанавливается HP. Демонстрация геймплея также включила в себя несколько первых квестов Гильдии Бойцов. Охота на крыс и браконьеров в шахтах, истребление агентов Телванни в Кальдере. Боевая система работает, но баланс покамест нуждается в дополнительных корректировках, т. к. характеристики перенесены из Morrowind напрямую.

    Что имеем:

    • Алхимия. Сбор ингредиентов как в Elden Ring, и рецепты в JSON-файлах.
    • Услуги NPC. Зависит от профессии и характеристик. Логично, что кузнецы готовы поработать над вашим оружием, портные – над бронёй, алхимики продают книги рецептов, а маги обучают заклинаниям.
    • Закон. Стража арестовывает за преступления, а в местах, где стражи нет, местные вполне могут устроить самосуд.
    • Убеждение. Карманные кражи. Работают через 50/50.
    • Поддержка модификаций. Большинство существующих уже подгружаются, включая официальные DLC.

    Но не всё столь радужно. В видео рассказывается, что команда столкнулась с целым рядом проблем, и это, в принципе, не особенно удивительно, учитывая масштабы замысла.

    • Карта мира. Она состоит из сотен изображений, их файлы привязаны к координатной сетке и уровням масштабирования; пришлось реверс-инженерить всю систему.
    • Аудиосистема (Wwise). JSON-файлы, каждый по 300 000 строк. FromSoftware ссылается на события через FNV-хеши сгенерированных строк (необратимые), пришлось брутфорсить.
    • Навмеши. Они генерируются проприетарным софтом Havok SDK, которого у команды нет. Разработчики (12th Avenger и Nord) подцепились к статически слинкованным функциям Havok внутри исполняемого файла Elden Ring и собрали из этого работающую библиотеку DLL.
    • Главный кошмар – это кросс-компиляция скриптов. Процедурная генерация кода на двух разных языках программирования, компиляция в бинарники, упаковка в binder-файлы. На реализацию ушло 3 месяца. EMVD-скриптинг Elden Ring работает с битами в памяти сохранения без переменных, имён и типов. Именно туда нужно было переводить читаемые скрипты из Morrowind.

    Короче, всё весьма сложно, и не менее увлекательно.

    Несмотря на то, что работа была проведена просто колоссальная, сделать предстоит ещё немало.

    • Внести правки в баланс и общий геймдизайн.
    • Вручную расставить врагов и предметы. Сейчас используются спавн-поинты оригинала.
    • Создать кастомные арены с боссами. Интерьеры Morrowind слишком тесные.
    • Ввести геймплейный инструментарий заполнения данных. Зачарования, рецепты.
    • Пофиксить баги. Например, враждебные NPC с высоким Alarm-статусом стучали страже на убийства своих же подельников. Нехорошо, нехорошо.
    • Реализовать механику взлома замков.

    Больше подробностей вы можете узнать из самого видео.

    Материал подготовлен Кафкой на основе данных из канала The Amusing Mudcrab.

    Спасибо за чтение.

     

    • Нравится 10

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    gkalian

    Опубликовано

    Это самая странная идея портирования игры, что я видел. Но надо отдать должное, существенный прогресс, браво. 

    • Нравится 6
    IgorLutiy

    Опубликовано (изменено)

    Цитата

    Papyrus-скрипты из Morrowind

    Papyrus появился в Скайриме)

    А так, очередная попытка реанимировать Морровинд на каком-нибудь движке (хочу, чтобы перелюнули Дум - даешь Морровинд в любом виде на экране принтера или в таблице эксель!). Это вообще круто, что любовь к игре не угасает спустя больше 20 лет. Да еще и настолько не угасает, что люди в такой степени упарываются. Работа реально колоссальна.

    Изменено пользователем IgorLutiy
    • Нравится 4
    Хеор

    Опубликовано

    Выглядит достаточно забавно.

    Хотя кнешь элденская консольность изрядно портит впечатление, хе.

    Iziis

    Опубликовано

    Очередная дурацкая идея, которая никогда так и не будет закончена.

    • Нравится 2
    Atosamyc

    Опубликовано

    59 минут назад, Iziis сказал:

    Очередная дурацкая идея, которая никогда так и не будет закончена.

    Да ладно вам, зато фаново для некоторых.

    • Нравится 1
    Pirate

    Опубликовано (изменено)

    Ну такое себе. Получился не Морровинд, а какая то непонятная игра, напоминающая что то похожее, но другая.
    Поражаюсь людям, готовы выдумывать любые отмазки, только что бы не играть в оригинальную игру. 
    Когда Бевезда делает ремастер облы хоть ясно зачем - поднять деньжат на консольщиках. А тут? ну чисто хобби, или портфолио подсобрать, но явно не желание поиграть в Морровинд.

    Изменено пользователем Pirate
    • Нравится 2
    Atosamyc

    Опубликовано

    39 минут назад, Pirate сказал:

    Ну такое себе. Получился не Морровинд, а какая то непонятная игра, напоминающая что то похожее, но другая.
    Поражаюсь людям, готовы выдумывать любые отмазки, только что бы не играть в оригинальную игру. 
    Когда Бевезда делает ремастер облы хоть ясно зачем - поднять деньжат на консольщиках. А тут? ну чисто хобби, или портфолио подсобрать, но явно не желание поиграть в Морровинд.

    Ну так оно и есть. Скорее это больше сделано для любителей как серии свитков, так и игр Миядзаки. Манер на то, а что было бы...

    St. Eugene

    Опубликовано

    А этот проект развивается как погляжу. Моддинг в Elden Ring оказался внезапно очень продвинутым, я думал там максимум замена моделек и игра с цифрами. Вряд ли я буду играть в этот мод, но понаблюдать со стороны не против.

     

    Ps. Там кстати и Скайвинд отчетом о прогрессе разродился, неплохо был бы и про него написать. Надо восстанавливать активность сайта после комы. Кстати поздравляю с обновлением, выглядит намного лучше чем раньше.

    • Нравится 1
    St. Eugene

    Опубликовано

    8 часов назад, Pirate сказал:

    Ну такое себе. Получился не Морровинд, а какая то непонятная игра, напоминающая что то похожее, но другая.

    Поражаюсь людям, готовы выдумывать любые отмазки, только что бы не играть в оригинальную игру. 

    Оригинальной игре уже больше 20 лет и причин (ой, простите, "отмазок") не играть в нее достаточно, начиная с устаревших механик и заканчивая графикой.

    Вы никогда не задумывались о том, что если появляются такие проекты, то на это есть причины? Потому-что знаете ли не все готовы пересиливать себя и играть в древние ископаемые. Поэтому и существуют подобные фанатские поделки и официальные ремастеры и ремейки, типа, их бы не существовало если бы на них не было спроса.

    И нет, если игру переделают подобным образом она не перестанет быть этой игрой как и другой игрой она от этого не станет, чтобы там фанаты себе не придумывали. Она будет отличаться да, но это все равно будет та же самая игра.

    Pirate

    Опубликовано

    7 часов назад, St. Eugene сказал:

    Потому-что знаете ли не все готовы пересиливать себя и играть в древние ископаемые.

    Значит они все таки хотят играть в другую игру а не в Морровинд.

    7 часов назад, St. Eugene сказал:

    И нет, если игру переделают подобным образом она не перестанет быть этой игрой как и другой игрой она от этого не станет, чтобы там фанаты себе не придумывали. Она будет отличаться да, но это все равно будет та же самая игра.

    Если в игре поменять механики и кардинально графику, то это уже другая игра.
    Если один игрок играл в оригинал, а другой в такую поделку у них будет разный игровой опыт, разное понимание как проходить, как выглядит и ощущается игра. "Полезные" баги, курьезные моменты, все разное. Это 2 разных игры.
    То же самое относится и к фильмам ремейкам, лайв экшенам мультов, двум экранизациям одной книги: вроде одни и те же персонажи, даже бывает сюжет похож, но совершенно разные произведения. 
    Вы просто из лагеря таких же обманывающих себя.
     

    • Нравится 2
    Кафкa

    Опубликовано

    2 часа назад, Pirate сказал:

    Вы просто из лагеря таких же обманывающих себя.

    Я бы не подавала это настолько резким тоном, на самом деле, сюжет-то как минимум тот же. Но в целом согласна с мыслью – как человек, который провёл не одну сотню часов в Elden Ring. Если поставлю себе данный проект, всю дорогу у меня будет ощущение, что я играю в DLC к Elden Ring, а не собственно сам Морровинд. Оригинал ничто не заменит, и графически он выглядит нормально, особенно если поставить MGE XE.

    • Нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    11 часов назад, St. Eugene сказал:

    Надо восстанавливать активность сайта после комы. Кстати поздравляю с обновлением, выглядит намного лучше чем раньше.

    Спасибо большое. Будем работать дальше~~

    St. Eugene

    Опубликовано

    В 25.05.2026 в 08:56, Pirate сказал:

    Если в игре поменять механики и кардинально графику, то это уже другая игра.
     

    А если оставить сюжет и персонажей неизмененными? А если наоборот? Где проходит эта грань? Простите за ерничанье, просто я сполна наслушался подобных песен во время выхода ремастера Обливиона, который за исключением графики, новых моделей и нескольких измененных механик та же самая игра, но некоторые все равно утверждали что "это не Обливион", потому-что потому-что.

    А еще если пользоваться такой логикой, то под это также попадают и моды. Вышеупомянутый MGE XE так-то серьезно меняет графику, а пресловутый OpenMW, который фактически дал Морровинду вторую жизнь, переделывает некоторые механики, при этом они являются надстройками для уже существующей игры. Это попадает под ваши критерии или это другое?

    Цитата

    Если один игрок играл в оригинал, а другой в такую поделку у них будет разный игровой опыт, разное понимание как проходить, как выглядит и ощущается игра. "Полезные" баги, курьезные моменты, все разное. Это 2 разных игры.

    Разный игровой опыт и прочее о чем вы написали у разных людей и при прохождение одной и той же игры будет отличаться, значит ли это что эти люди играли в разные версии этой игры? Вопрос риторический. Вообще, все о чем вы написали можно коротко охарактеризовать "личными впечатлениями и ощущениями", а это знаете ли очень субъективные явления.

    Повторю мысль из своего предыдущего комментария: Будет ли какой-нибудь условный ремастер/ремейк отличаться от оригинала? Да. Станет ли он от этого другой игрой? Нет.

    Цитата

    То же самое относится и к фильмам ремейкам, лайв экшенам мультов, двум экранизациям одной книги: вроде одни и те же персонажи, даже бывает сюжет похож, но совершенно разные произведения. 

    Хорошо, давай по новой. Отличаются ли фильмы-экранизации Властелина колец Питера Джексона от книг? Да. Перестали ли они от этого быть Властелином Колец? Нет. Экранизаций истории о Робин Гуде существует с пары десятков, перестает ли хоть одна из них быть историей о Робин Гуде? Нет. То же можно сказать про ремейки с лайв-экшенами.

    Честно, вот сколько я смотрел кинообзоров, я вообще никогда не сталкивался с таким мнением, что если несколько разных экранизаций чего-то в чем-то отличаются друг от друга - то это ну вот прям вообще разные произведения. Поэтому ваши заявления вызывают у меня большое непонимание. Типа, как, каким образом вы вообще пришли к такому выводу?

    Цитата

    Вы просто из лагеря таких же обманывающих себя.

    Я тоже самое могу сказать и про тебя с твоими странными заявлениями. Ты можешь сколько угодно много писать про то что изменение графики, механик, моделей и т.д и т.п. превращает игру в совершенно новое произведение, но реальность от этого не изменится. Так что не переживай за меня, мой "самообман" ничем не хуже твоего.

    Букалавр

    Опубликовано

    Я б в такое не стал играть.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...