Перейти к содержанию
  • Вышел мод, добавляющий в Скайрим множество свежих анимаций


    Skyrim, с его богатой сюжетной историей, вниманием к деталям и прекрасными заснеженными пейзажами, по праву считается одной из самых захватывающих ролевых игр всех времён. Жаль, что есть один маленький аспект, который немного портит общую картину.

    Похоже, что все NPC, включая самого Драконорожденного, страдают от тяжёлого случая каменной подагры. По факту это означает, что все они двигаются с изяществом деревянной доски, и взаимодействуют с волшебным миром, местом своего обитания, на крайне простом уровне.

    Вряд ли это серьёзная проблема для игры, однако есть те, кто по-настоящему мечтает попробовать себя в роли могущественного варвара-норда, хитрого разбойника-каджита или коварного чернокнижника-данмера, и таким людям неприятно постоянно наблюдать откровенную неуклюжесть своих персонажей.

    К счастью, новая модификация исправляет данное недоразумение и дарит жителям Скайрима жизнь, полную свежих красок. Мод от JaySerpa, Immersive Interactions, делает именно то, о чём говорит его название, позволяя как Драконорожденным, так и NPC осуществлять контекстно-зависимые анимации при взаимодействии с миром, тем самым наполняя игру новым уровнем реализма.

    chest.png

    Поиск сокровищ никогда ещё не был таким реалистичным

    Мод добавляет короткие анимации, которые запускаются всякий раз, когда персонаж взаимодействует с миром органично, то есть без участия меню интерфейса. С этими анимациями Драконорожденный перестанет выглядеть эмоциональным бревном, став живой личностью, способной стучать в двери и оплакивать павших товарищей (так что теперь вы сможете ощутить двойную вину за очередное случайное убийство Лидии).

    А что особенно прекрасно, так это шанс, наконец-то, уделить своим четвероногим товарищам (не оборотням) должное уважение. Да, теперь вы можете погладить свою лошадь или пса, отблагодарив их за проявленную храбрость. Только не забудьте убрать меч куда-нибудь подальше, прежде чем гладить их.

    В моде есть «специальные взаимодействия», особые анимации, изменяющие формат вашего влияния на объекты игрового мира. Драконорожденный сможет тушить пожары, опорожнять бочонки и практиковаться в боевых искусствах на тренировочных манекенах. Полный список изменений имеется на оригинальной странице творения.

    Краткий обзор возможностей мода

    Быть может, изменения, вносимые этим модом, не столь драматичны и очевидны, как наполнение мира пингвинами, мандалорская броня для Драконорожденного или превращение Рифтена в сырный город, но тем, кто ценит ролевые игры и отыгрыш, Immersive Interactions, несомненно, придётся по вкусу. И если вы хотите, чтобы ваш Драконорожденный двигался как реальный человек (или эльф, или каджит… или аргонианин), то можете скачать мод с его оригинальной страницы на Нексусе.

    Стоит, однако, учесть один момент. Immersive Interactions совместим с большим количеством других модов, но из-за схожих изменений он может конфликтовать с Pet The Dog, о котором мы рассказывали в одном из материалов, и Dynamic Things Alternative. Так что будьте осторожны.

    Материал подготовила Кафка, по материалам PCGamesN и специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 33

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    StarterBA

    Опубликовано

    Играл с похожим модом, единственный минус - это для тех, кто неспешно проходит игру.
    А если ты, например, в 30й раз бегаешь на ветреный пик, то смотреть каждый раз как ты открываешь замок, пьёшь или ещё что, может замедлить и может утомить. Имею в виду, тех, кому нужен быстрый старт. Сейвы не вариант, так как некоторые моды нужно настраивать вначале, да и состав может поменяться.

    Liby005

    Опубликовано

    mr_pook, они могут что угодно позиционировать как РЭПЭГЭ, а на деле так как я и сказал. от РПГ в скайриме скудный набор диалогов, выбор которых ничего не решает, да прокачка, которая сводится к набиву опыта и качем всех веток на 100%. Ах да, выбор сторон в довнгарде. Как там говорилось, шо то, шо это. и финал один.
    Да в ведьмаке 2007 рпг больше чем в скайриме. Да где угодно больше рпг чем в скайриме! Скайрим может быть чем угодно, но не РПГ.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Divide by zero

    Опубликовано

    Liby005,

    Цитата:

    Скайрим может быть чем угодно, но не РПГ.

    Не может быть стратегией, авиасимулятором, платформером, много чем не может быть. А вот рпг как раз может быть. Иногда. Реже, чем бы мне хотелось, но иногда может.

    Цитата:

    Да где угодно больше рпг чем в скайриме!

    В серии nfs, например?

    Цитата:

    Да в ведьмаке 2007 рпг больше чем в скайриме.

    Какой грязный приём - сравнивать практически классическую рпг с action-rpg в открытом мире. Да, скайрим это не рпг, это игра с элементами рпг. Но в ведьмаке 1, например, открытого мира нет. И боёвка там полное дно, хотя и в скайриме немногим лучше.

    Цитата:

    технологии двигаются вперед, а Скайрим как был королем рпг в открытом мире, так им и останется ещё лет 5, если не 10

    Королём в открытом мире с некоторой натяжкой его можно назвать, хотя мне Морровинд или Зельда в этом плане больше нравится, но королём рпг скайрим точно не является. В плане реализации ролевых механик есть игры куда лучше. Но то, что в ближайшее время, увы, ничего похожего на скайрим не выйдет действительно так.

    Цитата:

    это не тебе решать, что такое Скайрим) Бетесда позиционируют его как РПГ

    Беседка может позиционировать Скайрим как метроидванию, будет ли он являться таковой?

    • Нравится 2
    Liby005

    Опубликовано

    Divide by zero,

    Цитата:

    Не может быть стратегией, авиасимулятором, платформером, много чем не может быть. А вот рпг как раз может быть. Иногда. Реже, чем бы мне хотелось, но иногда может.

    вырвано из контекста. Мои слова означали, что скайрим не РПГ. Хотя накати моды и преврати игру в марио.

    Цитата:

    В серии nfs, например?

    Почему нет? двемерские танки и реплейсер лошадки

    Цитата:

    Какой грязный приём - сравнивать практически классическую рпг с action-rpg в открытом мире. Да, скайрим это не рпг, это игра с элементами рпг. Но в ведьмаке 1, например, открытого мира нет. И боёвка там полное дно, хотя в скайриме немногим лучше.

    Ты говоришь с человеком, который два раза прошёл ведьмака на харде. И боевка там нормальная. К ней нужно привыкнуть. Как и в любой игре. Если тебе так хочется, то сравнивай скайрим с третьим и вторым ведьмаком, который 11 года выпуска, прямо как скайрим.

    Цитата:

    Но то, что в ближайшее время, увы, ничего похожего на скайрим не выйдет действительно так.

    Не выйдет, ибо никто не станет опускаться на уровень игры с движком 2003 года. Да-да.
    опять же, скайрим может быть экшеном в открытом мире с рпг элементами, да хоть авиасимулятором, если летать на драконе или нфс с модом на двемерские танки/реплейсером лошадки под советский ваз. Но. Не. РПГ.

    Divide by zero

    Опубликовано

    Liby005,

    Цитата:

    вырвано из контекста. Мои слова означали, что скайрим не РПГ

    Ничё не вырвано, могу целиком твою цитату переслать, смысл высказываний не изменится.

    Цитата:

    Не выйдет, ибо никто не станет опускаться на уровень игры с движком 2003 года. Да-да.

    Цитата:

    опять же, скайрим может быть экшеном в открытом мире с рпг элементами, да хоть авиасимулятором, если летать на драконе или нфс с модом на двемерские танки/реплейсером лошадки под советский ваз. Но. Не. РПГ.

    Какая разница какого года движок? Есть немало неплохих игр на RPG-maker, которые внезапно являются РПГ. Ты видел игры на RPG maker?))
    Формально у скайрима есть необходимые признаки РПГ. Не везде и не во всём, но они есть. Так что Скайрим может быть рпг. Докажи обратное.

    Цитата:

    опять же, скайрим может быть экшеном в открытом мире с рпг элементами, да хоть авиасимулятором, если летать на драконе или нфс с модом на двемерские танки/реплейсером лошадки под советский ваз.

    С модами что угодно может быть чем угодно, в этом вся прелесть модов. Так что не аргумент.

    Цитата:

    Ты говоришь с человеком, который два раза прошёл ведьмака на харде

    А я больше двух раз на харде, значит я больше разбираюсь xD

    Цитата:

    И боевка там нормальная. К ней нужно привыкнуть.

    Боёвка там дно. Привыкнуть можно и к инородным предметам в заднем проходе, но это не значит, что так нужно делать)

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Liby005

    Опубликовано

    Divide by zero,

    Цитата:

    Какая разница какого года движок? Есть немало неплохих игр на RPG-maker, которые внезапно являются РПГ. Ты видел игры на RPG maker?))

    Видел. Даже больше, я строил с одним другом карту в рпг мейкере.

    Цитата:

    А я больше двух раз на харде, значит я больше разбираюсь xD

    НУ рад за тебя, чу.

    Цитата:

    Формально у скайрима есть необходимые признаки РПГ. Не везде и не во всём, но они есть. Так что Скайрим может быть рпг. Докажи обратное.

    Есть, но скайрим не является. Скажи мне где в скайриме есть хоть один момент, из-за которого меняется сюжет. Хоть один момент. Война? шо те, шо эти. Довнгард? аналогично. Я прошёл скайрим и ни разу не видел разветвления сюжета на разные результаты.

    Divide by zero

    Опубликовано

    Liby005,

    Цитата:

    Скажи мне где в скайриме есть хоть один момент, из-за которого меняется сюжет.

    Это не является критерием РПГ. Или у нас визуальные новеллы или скажем life is strange вдруг РПГ стали?

    • Нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Liby005,

    Цитата:

    в скайриме скудный набор диалогов, выбор которых ничего не решает

    Да, есть рпг, где дилоги намного больше влияют на события, чем в Скайриме. Почему это автоматически лишает ТЕС5 статуса рпг?)

    Цитата:

    да прокачка, которая сводится к набиву опыта и качем всех веток на 100%.

    А может к выбору перков?)

    • Нравится 2
    Liby005

    Опубликовано

    Divide by zero,
    В скайриме нельзя отыграть роль полного у***а. нет ограничения на прокачку. Ты можешь прокачать все ветки навыков и вкачать все перки, став тем самым уберменшем.
    хрен с вами. пусть каждый останется при своем мнении. я обосновал почему скайрим не рпг. вы не обосновали.

    Divide by zero

    Опубликовано

    Liby005,

    Цитата:

    В скайриме нельзя отыграть роль полного у***а

    Можно.

    Цитата:

    Ты можешь прокачать все ветки навыков и вкачать все перки, став тем самым уберменшем.

    Как и во многих ролевых играх. И ограничение на прокачку это признак РПГ?

    Цитата:

    я обосновал почему скайрим не рпг. вы не обосновали.

    В своём воображении если только. Впрочем, слив засчитан, всего хорошего.

    Liby005

    Опубликовано

    Divide by zero,

    Цитата:

    В своём воображении если только. Впрочем, слив засчитан, всего хорошего.

    Слылся тут только ты.

    mr_pook

    Опубликовано

    Divide by zero,

    Цитата:

    Да, скайрим это не рпг, это игра с элементами рпг.

    Не понимаю как всерьез можно обмусоливать подобную фигню) Есть Беседка, у которой свое виденье жанра, а вы на основании сравнения с другими играми других студий обсуждаете можно ли называть ее рпг-шкой) Мне не принципально вообще. Пускай будет игра с элементами рпг в открытом мире.

    Цитата:

    Королём в открытом мире с некоторой натяжкой его можно назвать, хотя мне Морровинд или Зельда в этом плане больше нравится, но королём рпг скайрим точно не является. В плане реализации ролевых механик есть игры куда лучше. Но то, что в ближайшее время, увы, ничего похожего на скайрим не выйдет действительно так.

    Смотря что понимать под ролевыми механиками. Беседка, повторюсь, предлагает свое виденье. Но Скайрим - король не благодаря своим ванильным возможностям, а из-за модов, которые позволяют кастомизировать игру под себя. Это другой уровень свободы и отыграша. И, конечно же, другой уровень количества дополнительного контента.

    • Нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    Liby005,

    Цитата:

    В скайриме нельзя отыграть роль полного у***а. нет ограничения на прокачку. Ты можешь прокачать все ветки навыков и вкачать все перки, став тем самым уберменшем.

    Слышал про моды на изменение прокачки?)

    • Нравится 1
    Liby005

    Опубликовано

    mr_pook,

    Цитата:

    Слышал про моды на изменение прокачки?)

    Моды не решают всех проблем. а порой добавляют новые

    Divide by zero

    Опубликовано

    Liby005,
    ты всё ещё здесь? Ты же вроде хотел прекратить спор?)
    И мог бы не подтирать маты и оскорбления, раз начал сливаться, то иди до конца)

    Kheruk

    Опубликовано

    Divide by zero, Это я подтёр маты после предупреждения

    Divide by zero

    Опубликовано

    Никита Барышников,
    а, понятно. Премного благодарен :)

    Divide by zero

    Опубликовано

    mr_pook,

    Цитата:

    Не понимаю как всерьез можно обмусоливать подобную фигню) Есть Беседка, у которой свое виденье жанра, а вы на основании сравнения с другими играми других студий обсуждаете можно ли называть ее рпг-шкой) Мне не принципально вообще. Пускай будет игра с элементами рпг в открытом мире.

    РПГ вообще странный жанр, у каждого своё видение похоже. Для кого то вот признак рпг - это влияние диалогов на сюжет и ограничение прокачки.

    mr_pook

    Опубликовано

    Liby005, моды не решают проблемы, а дают тебе различные опции) То, что Скайрим не подходит хардкорщикам - проблема хардкорщиков, а не самой игры. Важно, что в принципе игру можно подстроить и под этих людей. Да и крайне неуважительно сравнивать десятки огромнейших модов с кучей контента с каким-то фиксом игры)

    • Нравится 1
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Liby005, Монахи в Dungeons&Dragons те еще уберменши примерно с начала игры (по крайней мере в пятке), но это не мешает ей быть рпг) Там ты тоже тупо качаешь опыт и прокачиваешь скиллы, но это не мешает ей быть рпг) Там тоже могут быть скучные и ничего не меняющие диалоги, но это тоже, как ни странно, не мешает быть ей рпг) А днд это, напомню, прародитель всех этих в(л)ажных фантазий

    ДнД это в любом случае рпг, но она всегда разная в зависимости от того, как в нее играют. В скайриме также - игра вполне может быть рпг и без всего вышесказанного, ведь главное - как игроки играют и видоизменяют игру

    • Нравится 2
    Liby005

    Опубликовано

    Dawnguard45, штош. видимо я неправильно играю.

    Dawnguard45

    Опубликовано

    Liby005, Вполне возможно

    Dawnguard45

    Опубликовано

    Можно сравнить скайрим с кондитерским шоколадом. Просто так его есть тоже можно, но будет не так вкусно, как если бы это был обычный шоколад. Можно даже писать гневные письма о невкусном шоколаде. Но можно приготовить вкусный торт из этого шоколада и получить удовольствие.

    • Нравится 2
    Liby005

    Опубликовано

    Dawnguard45, если конечно любить шоколад... Я вот не очень люблю его.

    Dawnguard45

    Опубликовано

    Liby005, Тогда зачем есть шоколад, да еще и кондитерский?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...