Перейти к содержанию
  • Вышла новая версия Morrowind Multiplayer — TES3MP 0.8.0


    У Морровинда есть фанатский мультиплеер и недавно у него вышла новая версия — TES3MP 0.8.0. Предыдущая версия мультиплеера вышла почти 4 года назад. За это время разработчик исправил и переработал много вещей, которые уже можно опробовать на некоторых серверах.

    Основное и самое важное изменение — переезд на OpenMW 0.47.0.

    OpenMW — написанный фанатами движок, который заменил собой оригинальный движок Morrowind. Разработчики OpenMW исправили огромное количество багов оригинальной игры, а также добавили множество новых функций и возможностей.

    Предыдущая версия мультиплеера (TES3MP 0.7.0) использовала как базу OpenMW 0.44.0, хотя сам движок успел уже несколько раз обновиться. В обновлённой версии движка стало ещё больше крутых деталей, поэтому было немного обидно играть в мультиплеер и пропускать мимо возможности последнего OpenMW.

    А теперь пропускать ничего не надо, ибо последняя версия мультиплеера работает с последней версией OpenMW. Идиллия!

    загруженное (1).png

    В мультиплеере есть много возможностей для веселья

    Помимо переезда на OpenMW 0.47.0 есть и куча других изменений. Полный список можете почитать под спойлером ниже:

    Список изменений TES3MP 0.8.0

    * Синхронизация кастомных записей для внутренних ячеек, позволяя создавать новые интерьеры на лету или основываясь на существующих наружных ячейках
    * Синхронизация кастомных записей для скриптов на стороне клиента, позволяя создавать или изменять MWScripts на лету
    * Синхронизация кастомных записей для контейнеров, дверей, активаторов, статиков, ингредиентов, алхимических аппаратов, отмычек, щупов, ремонтных инструментов, светильников, частей тела и звуков, а так же настройки игры, основанные на записях
    * Синхронизация переменных на стороне клиента основываясь на том, какие скрипты на стороне клиента синхронизируются сервером
    * Синхронизация глобальных переменных на стороне клиента, основываясь на правилах, обозначенных для каждой переменной в серверных скриптах, с возможностью создавать новые глобальные переменные на стороне клиента на лету
    * Синхронизация активных эффектов на игроках и персонажах, с которой больше нет необходимости видеть, как был скастован эффект
    * Синхронизация анимации смертей для игроков и персонажей.
    * Синхронизация инвентарей торговцев и их золота
    * Синхронизация звуков окружения от игроков, например звуки поднимания и бросания предметов, открывания ящиков и дверей
    * Синхронизация собирания растений из модов "Graphical herbalism"
    * Переработана синхронизация атак с большей точностью, исправлен пропуск атак для существ с быстрой анимацией атаки, а так же анимации атаки больше не зависят от направления, в котором игрок или персонаж двигается на стороне клиента
    * Переработана синхронизация кастования заклинаний, исправлены неправильные проваленные касты для персонажей с быстрой анимацией кастования и уменьшены десинхронизации, отвязывая кастование для не-локальных персонажей и игроков от их анимаций на текущем клиенте
    * Переработана синхронизация экипировки игроков с меньшим спамом пакетов
    * Добавлен пакет для сброса внешних и внутренних ячеек на лету
    * Добавлен пакет для установки игроков как союзников, что позволяет не нарушать статус скрытности друг друга и их компаньоны не будут атаковать, когда их ударили по ошибке
    * Добавлен пакет для изменения назначения ячеек, полезно для перемещения игроков в инстанции интерьеров вместо обычных интерьеров
    * Добавлен пакет для отслеживания количества ударов, полученных обьектами
    * Добавлен пакет для отслеживания выбора игроков в диалогах
    * Добавлен пакет для отслеживания периода после использования способностей игроками
    * Пакет GameSettings теперь может перезаписывать настройки игры на стороне клиента
    * Кастомные записи теперь могут перезаписывать сервисы у персонажей, их alarm и flee значения, а так же внутриигровой размер, тип крови, значение души и урон от атак
    * Исправлены зависания, вызванные слишком большим количеством игроков в одной ячейке
    * Исправлен спам пакетов, когда в некоторых ситуациях персонажи начинают атаковать игроков во время диалога
    * Исправлено неотсылание пакетов ObjectActivate, когда игроки поднимают предметы из окна инвентаря
    * Исправлено неотсылание пакетов ObjectDelete, когда игроки покупают предметы, которыми владеет торговец и они не находятся в контейнере
    * Исправлено неотсылание пакетов PlayerItemUse, когда игрок использует быстрые клавиши
    * Исправлено игнорирование пакетов ConsoleCommand сервером, когда к ним не привязана ячейка
    * Исправлена десинхронизация, вызванная поздним прибытием пакетов ActorAuthority, теперь эти пакеты отсылаются всем игрокам на сервере, вместо тех, которые находятся в соответствующей ячейке
    * Исправлены индексы, используемые для синхронизации отвязки быстрых клавиш
    * Исправлено игнорирование воровства, когда использована кнопка "взять все" на контейнерах
    * Исправлено игнорирование стражниками боя между другими стражниками и игроками
    * Игроки больше не могут атаковать, если у них открыто меню убеждения персонажей в диалоге
    * Игроки больше не могут посылать пакеты DoorState, если они не авторизованы
    * Персонажи больше не проигрывают звуки смерти, если они были загружены как мертвые с сервера
    * Игроки и персонажи больше не проигрывают звуки надевания экипировки, когда они впервые встречены
    * Уменьшены десинхронизации персонажей, пакеты больше не игнорируются целиком, если один из персонажей из пакета не может быть найден
    * Отслеживание смертей вызванных эффектами, которые наносят урон в течение времени
    * Отслеживание использования консоли игроками
    * Добавлены функции в скриптах на стороне сервера для сохранения информации о призванных существах
    * Добавлено хеширование паролей игроков

    где можно поиграть

    Сейчас большинство серверов TES3MP используют старую версию — TES3MP 0.7.0. Переезд серверов на новую версию мультиплеера займёт некоторое время. Если хочется поиграть на больших и популярных серверах уже сейчас, то имеет смысл скачать TES3MP 0.7.0.

    Самый большой и популярный русскоязычный сервер в TES3MP — Eternal World. На сервер установлено много крутых модов, в том числе Tamriel Rebuilt и Project Tamriel.

    В среднем онлайн на сервере достигает отметки в 20-30 человек. Иногда доходит до ~50 одновременно играющих игроков. Сейчас Eternal World используют TES3MP 0.7.0, но со временем они планируют перебраться на новую версию мультиплеера.

    Чтобы поиграть у них на сервере просто скачайте лаунчер с сайта проекта.

    ссылки

    Лаунчер Eternal World.
    Дискорд Eternal World.

    TES3MP 0.7.0 (большинство серверов сейчас находятся именно на нём).
    TES3MP 0.8.0.

    Если хотите поиграть на других серверах — скачивайте один из TES3MP. Если хотите поиграть на самом популярном и большом русскоязычном сервере, то скачивайте лаунчер Eternal World. Скачивать отдельно TES3MP и OpenMW не нужно, всё уже вшито в лаунчер сервера.

    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    IgorLutiy

    Опубликовано

    Цитата:

    Предыдущая версия мультиплеера (TES3MP 0.7.0) использовала как базу OpenMW 0.44.0

    Справедливости ради, мультиплеер это по сути надстройка над игрой. Версия 0.7 без проблем работала на OpenMW 0.46.0

    Kamidashi L

    Опубликовано

    IgorLutiy, Не работала

    IgorLutiy

    Опубликовано

    Kamidashi L, у кого как. Вот, не поленился прямо сейчас попробовать: тыц. Все отлично работает.

    ffann1998

    Опубликовано

    Имеется в виду, что OpenMW 0.44.0 - база для программного кода и TES3MP 0.7.0 делался под движок именно этой версии. Последующие версии OpenMW не оказывают изменения на мультиплеер и не добавляют новых фиксов.

    • Нравится 1
    AnBazuev

    Опубликовано

    А есть ли мультиплеер для обливион? что бы с модами поиграть с другом?



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...