Перейти к содержанию
  • Запуск Stadia обойдётся без многих обещанных функций


    В преддверии запуска Google Stadia 19 ноября Google провела сеанс ответов на вопросы на Reddit. Судя по всему, в день запуска у Stadia не будет некоторых ключевых функций; по словам разработчиков, они начнут внедрять эти функции «не позднее, чем через неделю после запуска».

    На запуске игроки не будут иметь доступа к системе достижений (хотя сами достижения будут сохраняться и распознаваться системой, когда её подключат «вскоре» после запуска платформы) и в Stadia не будет поддержки семейных аккаунтов. Родительский контроль «опыта в Stadia» всё же будет работать через Family Link, но делиться играми будет нельзя. Разработчики заявили, что родительский контроль — это функция с «наивысшим приоритетом», которая появится в начале 2020 года.

    На момент запуска Stadia также не будет поддерживать устройства Chromecast Ultra, которые не были приобретены в комплекте со Stadia. Chromecast Ultra используется для потоковой передачи игр на 4K-экраны. Chromecast Ultra — единственное устройство серии Chromecast, совместимое со Stadia при запуске. Разработчики заявили, что обновление для существующих устройств Chromecast Ultra появится «вскоре после старта».

    google-stadia-467.png

    Слишком много «но» на момент запуска сервиса. Не к добру это

    В Google сообщили, что их подход к запуску Stadia похож на то, как они делают обновления для Google Поиска, YouTube и других сервисов: «постепенное развертывание и постоянное улучшение» на основе отзывов пользователей. На момент запуска не будет доступно ни одной игры с поддержкой Stream Connect (многопользовательский сервис Stadia); разработчики заявили, что «первая игра со Stream Connect» будет запущена до 2020 года.

    Игры, которые поддерживают State Share, Crowd Play и другие многопользовательские функции, появятся в следующем году. Аналогичным образом, Stadia Buddy Pass, бонус к изданию Founder's Edition, будет доступен через две недели после того, как до пользователей доберётся их покупка (Buddy Pass позволяет игрокам подарить Stadia кому-то еще на ограниченное время). Также не запланировано никаких специальных возможностей в день запуска. Команда разработки заявила, что «мы работаем с разработчиками игр, чтобы установить стандарты доступной среды для всех игр на Stadia».

    Команда разработки Stadia

    Конечно, в планах есть еще много интересных функций для платформы. Мы хотим показывать что-нибудь новое каждую неделю после 19 ноября.

    Но были не только плохие новости. Разработчики также анонсировали кое-что новое — аксессуар для Google Pixel и Stadia, предназначенный для подключения телефона к контроллеру Stadia.

    Google

    Мы разработали специальный аксессуар для Pixel и контроллера Stadia. Официальное название — Claw, и он будет производиться нашим партнером Made for Google, PowerSupport. Он будет продаваться исключительно через Gstore и будет доступен для покупки в ближайшие недели.

    Компания также сообщила, что пользователи Stadia могут использовать подарочные карты и кредиты Google Play для покупки игр через приложение Stadia на Android. На этой неделе Google анонсировал 12 игр, которые будут доступны при запуске. Ожидается, что к концу 2019 года будет выпущено еще 14 игр. Stadia будет запущена в 14 странах 19 ноября. 

    [UPD]: Подвергнувшись критике за отсутствие большинства заявленных функций на старте, Google решила удвоить количество игр, в которые вы сможете поиграть в первый день запуска платформы. Такой себе шаг, но хоть что-то. Полный список вы можете посмотреть здесь.

    С вами был DjAkuloF, подготовлено специально для TGM — Tesall Game Magazine по материалу Polygon.

    • Нравится 6

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Monday

    Опубликовано

    А зачем ее вообще запускать с таким количеством недоделок? Неужели нельзя было чуток отложить и выкатить более-менее готовый продукт?

    • Нравится 1
    Drazgar

    Опубликовано

    Терзаются смутными сомнениями, наверное ( :

    Andral

    Опубликовано

    Ну раз она еще сырая, то просто подождем пока они отшлифуют, а нетерпеливые потестируют.

    Raffattan

    Опубликовано

    Мда. Заплати за игру, а потом ещё раз заплати, чтобы в неё поиграть. Такое себе, однако.

    alfarec

    Опубликовано

    Raffattan, не забывай, что ещё и тестирование работоспособности всего этого за твой счёт.

    Гугл конечно может себе позволить рискнуть, финансы у них очень даже позволяют, но не слишком ли много они лажают в последние годы? Все титаны гибнут рано или поздно, но постоянные провалы могут привести к падению очень даже быстро.

    Ula1ri

    Опубликовано

    Я не вижу у них никакого конкурентного преимущества перед другими сприминг сервисами. А у их ближайших конкурентов тоже не все ок. Скорость интернета еще не позволяет играть в хорошем разрешении даже в больших городах. Также это исключает возможность внедрения фритуплейных онлайн гриндилок с лутбоксами, что уже само по себе большой удар. Не забываем о необходимости купить их джойстик и как уже писали выше, дважды заплатить за игру. Ну такое. А отсутствие функционала может быть свидетельством того, что сами гуглы не ставят все на этот проект. А эсли это так, то должны ли мы их поддержывать? В любом случае облачный гейминг можна попробовать уже, к примеру Нвидия дает такую возможность и дешевле и без дополнительных приблуд.
    В любом случае будем посмотреть)

    Raffattan

    Опубликовано

    alfarec, Последние несколько лет вообще очень богаты на лажи крупных компаний, причём какие-то детские лажи. Беседка, Близзард, ЕА (хотя это уже мем), Эпики...
    Шеогорат им улыбнулся, не иначе.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...