18.08.2019 Неравнодушные фанаты спасают мертвые игры от забвения В борьбе за сохранение живых цифровых миров Kheruk 4 11
17.08.2019 Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Столпы хорошей игры Интервью креативного директора Кая Клуни, в котором он рассказывает о столпах игровой разработки. Фолси 3 22
15.08.2019 Превращаем Геральта из Ривии в Генри Кавилла с помощью этого мода Почему этого мода не было раньше? Kheruk 22 6
14.08.2019 Президент Take-Two: «Привязывать видеоигры к насилию неуважительно по отношению к жертвам» Штраус Зельник говорит, что если игры вызовут насилие, он не станет их продавать. Kheruk 15 12
13.08.2019 Шесть универсальных советов для разработчиков Всегда мечтали создать собственную игру, но понятия не имеете, с чего начинать? Боитесь, что всё пойдёт не по плану, а талантливо созданные в RPG Maker чужие работы вызывают острую депрессию? Значит, настала пора изгнать дух сомнений! Кафкa 6 17
12.08.2019 Cyberpunk 2077 — Новые подробности Ещё одна порция сильно горячих фактов о грядущей игре. Устраивайтесь поудобнее и... поехали! Фолси 9 16
11.08.2019 Тень Лавкрафта в мире Древних Свитков: существа шестого дома Продолжение цикла о существах Тамриэля. На этот раз поговорим о слугах Дома Дагот. Альберик Литт 13 33
10.08.2019 Nintendo, Sony и Microsoft требуют раскрытия шансов выпадения предметов из лутбоксов ESA заявляет, что владельцы платформ разработают новую политику, которая будет применяться к новым играм и обновлениям, в которых добавлены функции лутбоксов Kheruk 7 7
09.08.2019 Все грехи Devil May Cry 5 Видеоролик от автора мода «Истинно-фэнтезийный Скайрим» Kheruk 7 5
08.08.2019 Дилемма художника в геймдизайне В чём секрет отличной игры, которая не только способна передать уникальную авторскую идею, но и подарить поклонникам удовольствие с первой минуты запуска? Пара слов о сложностях баланса между творчеством и работой. Кафкa 6 16
06.08.2019 Американские политики говорят, что видеоигры виноваты в массовых расстрелах Политики снова лезут к играм, все верно Kheruk 43 9