Karatel Indoril, Проходные там только "дейлики", но если игру правильно настроить, то делать их не нужно. Основые и побочные квесты действительно сделаны интересно
Но главное конечно красота Древней Греции в ярких, насыщенных цветах.

Aeltorken,
Ну и зря, они делают неплохие игры. Еще я время от времени играю в их For Honor - отличный файтинг-сессионка в средневековой стилистике. Там весьма веселое пвп, требовательное к скилу.

Ну, вообще АС:Одиссея получилась очень красивой и интересной игрой. Но вот наполнять свой открытый мир однообразными точками для зачистки и заставлять гриндить - не лучшая идея.

Игры от Юбисофт для меня перевернутая страница, так же как игры от ЕА и Биовар. Где искусство ради денег, там нет искусства.

Kopenych, недоглядели, исправлено.

Far Cry 5 и ее приемник

"Преемник" же

Ну вобще-то там не вся территория Древней Греции, а кусок. Квесты по большей части проходные, но есть и неплохие.

Эмм, "растут амбиции" и "растет качество" это теперь синонимы?
Или мода на клепание бездушных , кислотно-графонистых и насквозь толерантных манямирков (в данном случае каких-то потуг на клоны GoW с ролевой составляющей на отлюбись, но почему-то до сих пор под брендом Отсосинов)
Про удовольствие про микротрах акции вообще молчу - эта видимо особая форма извращений, которых даже на Порнхабе не показывают.

Короткая пятнадцатичасовая история - это, конечно, хорошо, но почему они не рассказали про 25-часовой гринд ради получения доступа к истории?

Под публикацией Мод-обзор — Vigilant

Только система кармы аж из Демонов пришла, в Дарке хоть всех неписей вырежи - не повлияет на концовку абсолютно.

Есть же хорошие игры не-шутеры - Farming Simulator, Spintires: Mudrunner, theHunter: Call of the Wild (стрелять, но в зверюшек), A Plague Tale: Innocence, Everlasting Summer, другие всякие разные симуляторы и визуальные новеллы. Нужны приключеньческие игры с открытым миром и его исследованием, с загадками и головоломками, постройкой своего домика/базы, интересным сюжетом, но с упором не в только в Пиу-Пиу. Столько в мире интересных книг с готовыми сюжетами для разрабов, не надо ничего придумывать, могли бы по ним игры делать: "Остров сокровищ", "Таинственный остров", "Зверобой", "Волкодав", "Валькирия", "Золотая Свирель", "Листик дочь Дракона", "Охотник Дарт", или про попаданцев всяких на подобии "По следам алхимика", "Везунчик", "Вселенная Андрея Круза". xD

А когда уже сделают игры с полным погружением, через специальную капсулу, как описано в некоторых фантастических литрпг?

Самое главное в игре - хорошая и интересная история-сюжет, и геймплэй, а потом уже графика. Разрабы об этом забыли видимо, поэтому сейчас игры в основном всякое гамно графонистое...

Под публикацией Мод-обзор — Vigilant

На мой взгляд, у "Дозорного" всего один недостаток - после его прохождения найти настолько же интересные моды ооочень сложно (исключение: только работы этого же автора). Вообще, у Vicn-а все квестовые моды просто потрясающие. Гленморил жду даже больше, чем TES VI .

Отличный мод . Автор просто молодец - спасибо ему за труды в модинге