SalverinSoul, в какой-то из рулбуков по ВтМ, емнип, был персонаж-носферату, который выглядел вполне себе нормально, но поблизости от него люди иррационально чувствовали к нему ужасное отвращение не уверен что это было не в рулбуках по ВтР

Киану, хм... зачем разрабам он, если игра и так выглядит на данный момент потрясающей?! ;З

YegorSemenov, как показывает практика современного игростроя, часто Pre-Alpha, не особо отличается от Beta и даже от Alpha-версии игры. Если мы только не берем в расчет такие студии как CD Project.

7 кланов в предыдущей Vampire. 7 изначальных кланов. Где присутствовали Гангрел и Носферату. Как по мне, одни из самых интересных кланов. С этим можно не соглашаться. На вкус и цвет фломастеры разные.

P.S. А после увиденной настолько убогой боевки, я даже не знаю, может и не стоит делать в этой игре Гангрел, с когтями от 1го лица.

Фолси
модератор
14.06.2019 — 21:22

SalverinSoul, вопрос о том, наследует ли слабокровный слабость клана, и впрямь спорный. Ну вот Мицода решил, что наследует. Ок, ничего вопиющего в этом нет)
Носф в пиджаке вполне себе уродец) У него и рука ещё деформирована, если присмотреться.

Лосемандиас, Не спорю, трактовать можно как угодно, однако не хотелось бы видеть модели гоблинов, орков и троллей, там где должны быть искаженные тела и лица. Хотелось бы все-таки какой-то креативности в проявление признаков клана носферату)))
Я вообще удивлен, что слабокровный носферату имеет серьезные внешние уродства, что уж говорить о способностях.

В виде ДЛС, с измененными локациями и новыми квестами - увидеть пост-концовку игры было бы неплохо, да. Что-то вроде этого сделала Беседка для Ф3, правда, довольно слабенько - на троечку...

"Fallout: New Vegas — великолепная RPG, но концовка, увы, не столь хороша. Вы можете идти, куда захотите, принимать собственные решения, а после финала вам рассказывают о том, к чему всё это привело. Но поиграть после финальной битвы на Дамбе Гувера у вас не получится." - ну это уже частное мнение тех, кто привык играть в бесконечные песочницы и выполнять повторяющиеся квесты подай-принеси (а ещё фантазировать, что и при выборе плохого варианта всё будет хорошо))). Мне вот наоборот понравилось, что показаны все последствия наших решений. Курьеру действительно нечего делать больше на пустошах после Битвы, если только как в некоем DLC. Так что, ИМХО, даже хорошо, что у них не получилось добавить бессмысленный энд-контент в виде пары-тройки диалогов, потому как тогда ощущения были бы явно не те. Там не пара тройка-диалогов была нужна, там много чего нужно было бы добавить в таком случае. Мод я к слову тот гляну, когда в следующий раз решу погонять в FNV, надеюсь, там действительные изменения , а не тупо убраны некоторые диалоги да поменяли флаги и патрульных НПС.

Фолси
модератор
14.06.2019 — 14:25

SalverinSoul, мне Носферату норм, понятие "физического уродства" можно очень широко трактовать. Но у Слизня неудачная моделька, тут согласен. И он не чистокровный Носферату, а слабокровный - об этом тремерша в клубе говорит. Хотя вообще там с этим дурь творится, потому что Слизень явно использует Затемнение, а слабокровные на это не способны.

Фолси
модератор
14.06.2019 — 14:22

YegorSemenov, кого разрабы будут добавлять, пока не знают даже сами разрабы - из интервью Шварцера. Разве что Ласомбра почти наверняка появятся, уж слишком много хайпа вокруг них, да и по 5-ой редакции, как я понимаю, они в Каме.

Ох, публиковать геймплей пре-альфа версии игры которую ждут как второго пришествия-далеко не лучшая идея))
Однако, из того что мне точно не понравилось, если опустить все и без того видимые косяки пре-альфа, это новый визуальный стиль клана носферату, насколько я понял Slug(он же Слизняк)-это представитель именно этого клана и его жабообразное лицо не выглядит как-то...по-носфератовски, то же можно сказать о том, с кем ГГ общается перед встречей со "Слизнем". Насколько я помню, проклятие клана носферату уродует внешность обращенного, который как правило(по убеждениям самих носферату) выбирается из людей уже страдающих какими-либо "уродствами", что видимо дополнительно усиливает внешностную деформацию обращенного и как мне кажется, в первой части результат данного процесса был представлен намного лучше. Так как тут, в геймплейном ролике я вижу не носферату, а типичного гоблина времен Средиземья и жабу-то есть тот кто создавал эти модели явно не в теме, как должны выглядеть представители данного клана. Но, это лишь мои впечатления от увиденного.

Спасибо большое, за статью))

KusaGremlin, Гангрелов и Носферату в Сиэтле вроде как очень мало, так что смысл их добавлять?
Сама игра еще в Pre-Alpha версии, даже не Beta. Все успеют допилить, у них еще год впереди. Ну а тот, кто играл просто криворукий. Да и в бесплатных DLC, разрабы будут добавлять новые кланы, такиe Ласомбра, Цимисхи и т.д.

Andral, Будут выкручиваться потому что контент с саханом еще можно пройти в игре, а эльсвейр идет позже всего этого.
Ну а так не вижу в нем смысла, если честно. Можно было бы и другого совершенно нового персонажа сделать.

Это капец! 15 лет ожидания и потом увидеть ТАКОЕ! Согласен со всем вышесказанным, боевка уныла чуть более, чем полностью. Эти кривые размахивания, отвратительная анимация, никакого эффекта присутствия. Такое ощущение, что напротив тебя манекены, а ты просто тренируешься.
Я надеялся что сражения с холодняком, будут похожи на Dark Messiah, на Dishonored.
Выстрелы это вобще шедевр. Никакого отклика у главного персонажа. Он не отшатывается, не спотыкается, не сбивается атака. Да вобще непонятно, что по нему стреляют. Он просто прет на них и дубасит битой эти манекены. Выстрелы из дробовика!
В первой части бандиты на складе Шабаша, могли доставить некислых таких проблем. Приходилось прятаться, хитрить, подкарауливать их по одному, если у тебя не было дисциплин на поглощение урона.
И да! Какого хрена, где гангрелы и носферату?! Хотя после такого показа, я представляю какую анимацию и какие эффекты они сделают когтям от первого лица.

Ларьяда, Нет, там по сюжету будет именно Сахан.