ZEYGEN, это само-собой)) всяко лучше чем они.

Смотрю вторая часть сохраняет старые добрые традиции предыдущей серии.....(смотрит на боёвку) -_-

однако, меня смущает то что за ее создание взялись именно Лорианы...

Да уж лучше эти юмористы, чем нынешние Биовары

Обидно, что нет инфы.... будет пошаговой или реалтаймом с паузой -_-

подвергается процессу цереморфоза и превращается в иллитида

В ролике нам показывают ускоренный цереморфоз, в оригинале этот процесс намного-намного дольше происходит. Возможно иллитидам кто-то помогает (как вариант их "божество", Илсенсин) так как сами они, не смотря на свой уровень развития, не обладают возможностями показанными в ролике, в том числе и технологическими, так как знание о создание наутилойда-утрачено.

Разработчикам очень понравилась идея Origin Stories из Divinity: Original Sin 2, когда игрок мог не только создать своего собственного персонажа, но и выбрать уже готового, со своей собственной, заранее прописанной предысторией и уникальными линейкой заданий и реакцией на события в мире игры. Они надеются усовершенствовать и углубить эту систему в своей новой игре.

Я надеюсь, что созданному ГГ можно будет выбирать предысторию на основе которой у него или нее, появится уникальная ветка квестов. Раз уж на то пошло.
Мне очень хотелось бы увидеть новую часть Baldur's Gate, однако, меня смущает то что за ее создание взялись именно Лорианы...

За статью, спасибо))

Фолси
модератор
18.06.2019 — 16:01

SalverinSoul, маги управляют вообще всем, к тому же их аватары лежат вне реального мира. Нафиг он им сдался)) Феи тем более обитают в другом мире - в Грёзе, и грозит им разве что выцветание от банальности.

Фолси, Магов, они управляют силами природы, да и не только, а значит так или иначе с ней связаны.)) Тех же фей, которые тоже являются частью природы и как раз было бы очень логично, если они бы сражались с Вирмом, так как он представляет для них явную угрозу.
Так что, да, полностью согласен с тем, что игра с любыми другими обитателями Мира Тьмы смотрелась куда более интереснее нежели, с оборотнями. Все таки, в теме "Защиты Мира" оборотни, для меня, не стоят на месте "защитников"/

Фолси
модератор
18.06.2019 — 14:08

Крутой обзор, спасибо! В своё время так и не довелось поиграть в БГ1-2, но к третьей части непременно приобщусь)) Вообще забавно, когда "зелёной студии" отказывают, а она потом в стиле "лайк э босс" становится едва ли не эталонным производителем современных РПГ)) Вообще Ларианы, Обсидианы и Проджекты - три столпа, игр от которых я всегда буду ждать с нетерпением.

KusaGremlin, Носферату и Гангрелов в Сиэтле даже меньше чем Бруха и Малкавиан. Город заселен по большей части Тореадорами и Вентру, ну и Слабокровных немало. Гангрелы вроде ушли к Анархам, может их добавят в DLC, может в DLC даже вид от 3-го лица добавят(или хотя бы мод выйдет). Надеюсь на добавление Цимисхов и Ласомбра, хотя еще они хотят добавить Дочерей Какофонии, также было бы интересно сыграть за Баали

Фолси
модератор
17.06.2019 — 22:58

SalverinSoul, ну а кого ещё защитниками делать? Вампы погрязли в Геене, магов добивает технократия, у демонов вообще куча мала, феи вообще озабочены собственным выживанием. И только оборотни напрямую связаны с природой через звериную натуру. В остальных аспектах они довольно скучные, как по мне. Вот игра по МТ магам, феям или демонам могла бы выстрелить не хуже вампиров.

Фолси,

А главный злодей

Это уже был сарказм и утрирование))

Я не очень шарю в Оборотнях МТ, но их устройство куда сложнее ликантропов из того же ТЕС. Мало того, что они потомки малим - ангелов, которые сражались с демонами в Войну Гнева, к тому же ещё имеют очень тесную связь с миром духов. Поклоняются Гее-Земле.

Но и я не по TES сужу о оборотнях.))
Это вот мне и не нравится...оборотни-существа дикие, имеющие все-таки человеческую основу и делать их защитниками природы-довольно странно, но в моем представление, даже набор клише и каких-то пространных взаимоисключающие вещей тоже нужно уметь сочетать, если им это удастся-отлично, будет любопытно взглянуть на МТ взглядом оборотня))
И да, сеттинг определенно напоминает Кастельванию, возможно авторы "вдохновлялись" ею во время разработки игры))

Ksen0ka, Смотря какое у вас железо, все таки) Если у вас старая, но аля GTX690, то вам точно не скоро придется обновляться, до самой смерти видеокарты, если точнее.

Фолси
модератор
17.06.2019 — 16:04

Интересно, а какое дело оборотням до дикой природы?

Я не очень шарю в Оборотнях МТ, но их устройство куда сложнее ликантропов из того же ТЕС. Мало того, что они потомки малим - ангелов, которые сражались с демонами в Войну Гнева, к тому же ещё имеют очень тесную связь с миром духов. Поклоняются Гее-Земле. То есть, если вампиры и Вирм - это вестники конца света, Геены, то гару (самоназвание оборотней МТ) пытаются спасти планету. В своём понимании, конечно.

А главный злодей

Нет главного злодея) Пентексом руководит целый выводок отродий Вирма, в то время как сам Вирм - вообще то ли дух, то ли стихийная сила.
Сеттинг реально напоминает вторую Кастельванию, в которой Дракула сражался с демонами, владеющими корпорацией. Или перезапуск DMC.

Героем истории станет оборотень Кахал, который в стабильных (и немного скучных) традициях жанра потерял всю свою человеческую семью и теперь пытается сосуществовать с волчьей сущностью. Кахал, как и многие оборотни до него, ввязывается в древнюю войну по защите природы от разрушительного влияния человека.

Кхм, сказать что это "немного" скучно-ничего не сказать)) Более чем уверен, что и семью он свою сам убил во время обращения и теперь терзаемый муками совести пытается свыкнуться со своей новой жизнью в шкуре оборотня, а все это лишь для того введено, чтобы предать налет драмы истории главного героя, дабы мы могли сопереживать ему.
Интересно, а какое дело оборотням до дикой природы? Оборотни-это люди находящиеся под действием болезни/проклятия ликантропии, но это в первую очередь люди, а интересны людей как бы могут быть довольно различны и не во все входит "защита природы".

Такая судьба ждёт и Кахала, если он будет слишком часто использовать способности вервольфа, повышающие ярость, или жестоко расправляться со своими жертвами.

Логика-прощай, в добрый путь!))
Если уж на то и пошло, оборотни и есть воплощение смерти, ярости и разрушения, от мира природы. По-этому довольно странно читать о том, что в игре будет введена механика чем больше трупов-тем хуже концовка.

Люди крайне подвержены влиянию Вирма, который заставляет их опустошать земные недра, вырубать леса и отравлять атмосферу.

А главный злодей, босс корпорации зла, которую придется победить, в конце скажет, выходя из под влияния тёмного божества- Простите меня! Вирм попутал!-И ГГ многозначительно кивая отвечает ему- Лэээдно, прощаю!))) И уйдут они вместе в закат, в Старбакс: пить кофЭ с соевым молоком из эко-стаканчиков)))

Спасибо за статью))

Что ж, многое звучит вкусно. Единственно что настораживает, так это это, что ничего не сказано о Киберпанке как о РПГ. Судя по описанию, больше смахивает на клон ГТА с примесью беседковских Фоллов
Ну и ждемс системные требования.