Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

UPD, что-то у успешной игры онлайн какой-то низкий. Вроде бы игра, как принято у её аудитории говорить, на хайпе, а...

Видимо я неправильный игрок. Новая боёвка мне не нравится, спойлерные видео с финальным боссом и кусками лора не впечатлили, и я радостно проигнорировал даже пиратские релизы. Ну, каждому своё... или нет?
Очень не понравились куски видео, с романами Тааш и Нэв.

Roden,
Думаю, на выходных будет тысяч 80 как минимум, а то и под сотню.
Я бы пока оценил игру, ну, скажем, на 75 из 100.

AlexandrYasenev,

Ну в таком случае показатель лидеров продаж говорит ни о чем. Вот можно посмотреть сколько будет игроков в ближайшие дни.
А то я еще не решил стоит ли пробовать или нет (естественно для пробы версия только с магазина "Хаттаб жив"). А то по отзывам пока тоже непонятно.

От игры у меня жесткие флэшбэки на ТЕСО. Вероятно потому, что это единственная ММО РПГ, в которую я играл, а DAV ну очень смахивает на ММО. Только у ТЕСО визуальный стиль получше. Вообще все что касается дизайна локаций (кроме пролога, он норм), персонажей, брони - просто лютый кал.

Сама по себе, в отрыве от дизайна - картинка красивая, отличные анимации, и все это хорошо оптимизировано. Также мне нравится постановка. Прокачка взята у какого-то дьяблоида. Боевка приятная, геймплей с гриндом развлекает. Загадки представляют собой нудное "собери 3х и установи в нужные места", вкупе с боевкой опять же навевают мысли о ТЕСО.

Игра в целом норм, взял в зеленом магазине, покупать пока желания нет. Дойду до финала, там будет видно.

Я никогда особо не смотрел на страницу лидеров продаж в стиме, может ли кто нибудь объяснить а за какой период выдаваемая информация? За неделю, месяц, за год? Просто я всегда смотрел на количество игроков того или иного продукта.

Вчера пол одиннадцатого появилась в магазине "Хаттаб жив" купил и оценил пролог вместе с миссией в Арлатанском лесу. Боёвка динамичная с перекатами и возможностью кидать щит словно ты капитан Америка. Графика как в Fable, Локации максимально фентезийные и даже красивые. Возможность создать гомункула в редакторе персонажа (я всё-же создал ту эльфийку с персидской внешностью из трейлеров и артов). Зумерам и новым фанатам однозначно зайдёт. Фанаты 1 части и наши СНГ хардкорщики с игры будут только материться.

Кафкa, ну от поляков у меня флешбеки, особенно от "Ураганных польских шутеров" середины нулевых. Таким даже Techland, создатели Dead Island и Dying Light страдали. С другой стороны там есть отличные Two Worlds 2. Не скажу ничего о киберпанке, у меня от него двоякое послевкусие: сначала играл за номада, и игра, в целом мне понравилась, но когда пересоздал даму-корпоратку... Сладкий привкус неплохой игры сильно так подпортился.
VN я плохо перевариваю, вот если они чем-то разбавлены, хотя бы боёвкой и сносным сюжетом, как в той-же "Лорен, принцессе амазонок". Возможно я не понимаю ВН-ки, потому что воспринимаю их как книжки с картинками, по адовому ценнику, но это уже лично мои проблемы.
Так что и остаётся ждать по 1-2 игры в год. Это если повезёт.

Vasmer1997, там нет ванильности ... ты там даже не бывал...

ShadowlorD, как-то так вечно совпадает, что мне либо японское нравится, либо польское. В последнем случае на удивление стабильный приток игр, от классных, как Observer, и до прям отличных – World of Horror и CP2077 тот же, например. В остальных случаях чаще всего привлекает какое-то нишевое инди.

Persona в первую очередь про отношения между людьми, дружбу, скажем так. Романтика там болтается прицепом, пусть и занимает определённую часть. По сравнению с массой остального контента её процент невелик. Как часто бывает, классическая обёртка, но с содержанием более глубоким, чем может показаться на первый взгляд. Третью, кста, официально на русский перевели недавно, перевод отличным вышел. Все части Persona очень сильный акцент делают на повседневность с социалочкой, там горы текста, так что порой шутят, что это не столько jRPG, сколько VN. Ролевой аспект, однако же, там тоже вполне себе так, хотя сражения могли бы быть и посложнее. >,,>

Иногда разговоры с персонажами напоминают беседы у психолога, и непонятно притом, какую конкретно роль занимаешь ты. )0

Кафкa, мне азиатский геймдев, исключая Обитель Зла, вообще не заходит. Что рпг, что акшоны у них специфичные. Я тот старый пердун, который видел расцвет рпг в конце девяностых-начале нулевых, закат в десятых, и вот это вот всё, что делают сейчас... ну скажем не радует. Ролевая составляющая убогая. Боёвка с каждой новой номерной игрой всё упрощается, ну, а про качество исполнения, с огромными дырами в сюжете и багами не хочется и заикаться.
P.S. Много и лестных и негативных отзывов слышал про эту персону. Вроде это симулятор Обычного Японского Школьника, за которым все самочки увиваются?

Что здесь сказать.
По всей видимости, принцип "go woke, go broke" всё-таки иногда даёт сбой. )0

Roden, ShadowlorD, а мне вот всегда хватает игр. Сейчас в процессе прохождения World of Horror, только-только вышла Clock Tower: Rewind, в планах закончить Мор, потихоньку поигрываю в Black Souls, Dragon's Dogma 2 и Elden Ring всегда на подхвате, если захочется чего-то большого, ещё и Persona 3 полгода идёт понемножку. Так что дефицита для меня определённо не намечается!

ShadowlorD,

Ну в этом году я проходил такие мега "новинки" как РДР2 (3 или 4 прохождение) Киберпанк (решил прям пройти весь со всеми хиден жемами или как они там называются, все еще в процессе), ну и главная супер "новинка" Обливион. На следующий год запланирован Kingdom Come 2, Anno 117: Pax Romana, затем Фолл4 Лондон и Ведьмак 3, возможно цивилизация 4 ну и конечно же Герои 3 HotA.