Tesak1243, Разница лишь в том, как мне кажется, что Skyblivion выйдет вот-вот уже, а Beyond Skyrim - Cyrodiil никогда не выйдет. Как и Morrowind, Iliac Bay, Atmora, Roscrea, Elsweyr. А Саммерсет, Валенвуд и Чернотопье на движке Скайрима вообще никто уже делать не будут
Возможно, до этого дойдёт уже новое поколение модмейкеров - которое появится только с выходом шестой части Свитков...

Aeltorken, А я заставлял симов прыгать в бассейн, а потом в обносил его стеной...

Кто бы удивлялся, что весь рынок игр существует для одного - продавать все новое и мощное железо.
Если вдруг все игроки перестанут платить за игры - их начнут выдавать бесплатно, а их разработку оплатят производители железа.

1ex0
модмейкер
21.08.2019 — 05:13

alfarec, Абсолютно с тобой согласен. Я в большинстве случаев тени вообще вырубаю - не стоят они той нагрузки, которую создают.

Вангую, что TES VI будет поддерживать только RTX и выйдет не раньше чем 100% рынка будет поддерживать эту технологию, что бы ТГ мог сказать на презентации: "Мы сделали самую превосходную TES из всех что было, даже решили проблему с тенями".

Brinn, помню, младший брат играл в одну из версий Симс. Запер в доме человека, тот умер от голода. Появившуюся урну с прахом брат "продал". А вы говорите, в шутерах жестокость и насилие...

Вместо того чтобы делать не-шутеры, они хотят делать шутеры без стрельбы. На очереди РПГ без ролевой системы и стратегии без пошаговости. Ой, а ведь все это уже и так есть...))

В двух словах - еще дороже, еще ресурсозатратнее. И требует еще более мощного железа. И все это ради сомнительной возможности облегчить и ускорить труд программистов. Любители конвеерных игр вроде Убейсофта будут в восторге.

Мне нравится вариант игр, где есть оружие, но и всегда есть возможность пройти всю игру альтернативным способом (желательно не одним)

Summoning, Да хрен с ними ,лишь бы лор не испортили

Посмотрел по ссылке выше ролик, все таки игра выглядит сыровато, там еще полировать и полировать. Монстры тупят. Эх, был уверен, что релиз скоро, а после просмотра видоса уверенность исчезла.

С этими экшенами, где счетчик убийств, ту-ту там быстро приходит)))

Сейчас на меня накинутся наверное фанатики графония, чтоб им вечно пылать в 2D пламени, но как наличие тени от флажка может сделать игру интересней? Мне всегда казалось, что совсем не художники, рисующие тени, отвечают за игровую составляющую. Когда игра интересна, на такую фигню, есть ли тень от флажка или нет, внимания уж точно не обращаешь. Всё это начинаешь рассматривать, когда игра скучна.

Вот когда перестанут натягивать в сотни раз цену на железо-тогда и сможем лучами света пользоваться, а так увы мы слишком бедные для того что-бы покупать за 60к новую видеокарту.