J'Rama,
графика в DAO даже на момент выхода была устаревшей, так что там обновлять вполне понятно. Графику подтянуть, анимации, где-то интерфейс переработать. Главное чтоб в геймплей и сюжет не лезли сильно со своими новомодными идеями.

gkalian
администратор
17.01.2024 — 00:41

Фанаты пишут, что мол отгадали название игры - Indiana Jones and the Great Circle. Намекает на это пачка зарегистрированных доменов, например, indianajonesandthegreatcirclegame.com.
Всего таких доменов и комбинаций набралось 12 штук, хотя их может быть и больше, конечно же.

Посмотрим, что принесет нам Директ завтра.

Сравнили изометрическую РПГ с Dead Space!
Там механическая перерисовка, а тут куча вопросов сразу возникнет, как, в каком виде и в каком объёме переносить игровые механики, которых куча разных. И что-то мне подсказывает, что пойдут не по пути бережного переноса, а "улучшения" (читай, упрощения) играбельности и накачки бессмысленных графических красивостей, задирающих до небес системные требования.

Вполне ожидаемый ход! Когда на протяжении многих лет так и не удалось создать ни один шедевр на уровне былых времён, начинаешь идти по пути копипастии собственных творений когда они ещё были огого ....ахаха да это уже классика. (¬‿¬ )

Azazellz
модератор
16.01.2024 — 15:28

тайтл будет напоминать недавний ремейк первой части Dead Space

Алистер станет негром, из Морриган сделают шаблонную "сильную и независимую", возможность прибить Зеврана на первой встрече уберут.

Но хоть геймплей обновят. ДАО очень "туго" сейчас играется, хотя вот "ИИ-система" у компаньонов очень крутая до сих пор.

Эта... А там с галереей какие-то баги. Это же поэтому, да? Оно же починится, правда??

wldchic, скажем так, с середины нулевых игровой прогресс замедлился. И нет ничего такого, что бы требовало обновления - игра играется прекрасно и сейчас, как и в 2009. Зачем её оживлять? Она и так жива - включай, играй.
Плюс, ремейки убивают графику, ту самую, изначальную. Иногда и геймплей переиначивают. Так что нет, не надо Ведьмака трогать и Готику не надо.

J'Rama, а то что прошло уже 15 лет я смотрю совсем не смутило. Анонсы ремейков и правда зачастили в последнее время, но я вижу в этом только положительные моменты. Иногда, чтобы не изобретать велосипед, лучше "оживить" какой-нибудь беспроигрышный вариант, какую-нибудь легенду, которая выстрелила в свое время и собрала тонну хороших отзывов и наград. Минимум заморочек, рисков, денежных и умственных затрат, а пипл все равно схавает, особенно фанаты. Тот же Мертвый Космос (2008), серия Резидентов (до 2005), Готика (2001), Ведьмак (2007), КОТОР (2003) и так далее, разве все эти игры не заслуживают шанса выстрелить по-новой? Тем более, учитывая какой нынче трэш неиграбельный выпускают, аж страшно порой становится..

Что там обновлять-то? Скоро ремейки, наверное, через год после выпуска будут делать.

Спасибо за новости, wldchic. Хотя вряд ли вернусь в обновлённую "Dragon Age: Origins". Она уже оставила свой звёздный след в моей памяти.

Под публикацией С Рождеством Христовым!
Lord RZ
администратор
15.01.2024 — 22:07

Brinn, давайте разложим все по полочкам.
Собак на господина Эмиля никто не спускал. Такое я делаю лично с теми людьми, кому животные адресованы. Раз.
В методике тяп-ляп он признался сам, да еще советовал ее другим. Поэтому он стал иллюстрацией для всеобщего пофигизма, прикрытого жалобами. Это нормально, чел подставился под это сам лично, я его не тянул за язык, честно. О таких товарищах и говорят со времен древней Руси "притча во языцех", он стал таким по своей личной инициативе, Tesall в этом не замешан. (У себя мы защищаем любых авторов, публикуйте у нас любые моды, мы вас любим!) Два.
Если я купил сумку с кривыми строчками, мне без разницы, виноват директор, швея, отдел контроля качества или метеоритный дождь. У них есть общее название, например, Bethesda, и есть люди, которые частенько выступают от имени, скажем, Тодд, который, рекламируя игру, именуемую Starfield, неправомерно избыточно расхвалил ее достоинства. Три.
И четыре: я вообще-то сам работаю, и если я сделаю бяку и попытаюсь продать ее клиенту, он будет недоволен. И это нормально. Мы недовольны, Эмиль сам себя выставил подставкой для собак, а работать ВСЕМ надо хорошо.
Вот ведь прекрасный вывод, не блещущий новизной. Не вижу, что вы защищаете - право лентяев тратить мои деньги, тяжело мне достающиеся, на недоделки, а потом сетовать, что я их не понял?
Вам, видимо, можно втюхать разбитую тарелку и рваные штаны, мне нельзя. Тут мы не сойдемся.
(финально бегает под снегом за мандаринами).

Lord RZ, так речь как раз о тех самых абстрактных "людях". Вы говорите, что некие люди виноваты в том, что игра плохая. ОК. Вы знаете, что это за люди? Какую позицию они занимают в студии? Это криворукие художники, которые плохо собрали модель? Или криворукие программисты, которые не смогли нормально прописать движение глаз, а художники со своей работой справились нормально? А может, виноваты ленивые тестировщики, которые не обратили внимание на очевидные баги? А может, виноваты продюсеры, которые сказали: "И так сойдет!"? Или менеджеры, которые решили сэкономить на художниках, программистах и тестировщиках? Или жадный издатель, который заставил выпустить игру в полусыром виде? Так кто из них виноват?
И почему, когда разработчик говорит буквально вот это же самое, "вас там не было, вы не знаете, почему игра получилась именно такая", на него спускают собак? Почему какие-то невнятные предположения и догадки становятся основанием для травли в адрес конкретных людей?