ДМС это не развивающиеся игры по не развивающейся статичной третьесортной вселенной что есть типичное приключение "обычных японских школьников" из проходной анимации, то бишь "студентов" не убиваемых, тощих, зализанных графонием, андрогинных мерисьюх акробатов с абсурдным оружием и способностями.

А про названия их, так это смех да и только.

Сюжеты типичные как и Байонета и прочие подобные им карикатурные слешеры коих в азиатском рынке немерено, и что часто это все эксклюзивы плоек которые создаются от балды что бы тупо оправдать эксклюзивы на платформу. Там чего только не клепают для азиатского рынка что бы поддерживать существование платформы и лишь небольшая часть на мировой рынок поступает.

Ну и естественно мерч продать азиаткам с фигурками симпатичных мужичков с мечами в синтетических костюмчиках которых можно раздевать, что бы покупали и склепали фанфики как эти прынцы будут друг друга целовать и побеждать вселенское зло.

Посути у японцев получаются либо слешеры с "силиконовыми феи/ведьмы/морячки" либо "андрогинными сладкими мальчиками/школьниками/студентами/мужичками" с разными приправками-стилистикой. Но все одно и тоже.

Вы уверены, что у вас были установлены все указанные зависимости? Вы точно следовали всем инструкциям? :)

а где описание установки где это

Вы уверены, что у вас были установлены все указанные зависимости? Вы точно следовали всем инструкциям? :)

ясно вощем сношу к драуграм сиё творение

Боюсь, что с этим вопросом уже придётся обратиться не к нам, а к нашим товарищам на lastrium.com

Поправьте меня, если я не права, но любителем всех и вся вроде был Дориан (ака местный Меркьюри) насколько я помню, а не Бык, или я что-то путаю. Я к Быку не подкатывала, поэтому не знаю его пристрастий и предпочтений )

А где Ведьмак 3? Там же "развлекалочки" почти на каждом шагу, аж отдышаться некогда ))

Дориан только по мальчикам

Начал новую игру задействовал мод теперь картина такая в левом верхнем углу экрана появляются стали надписи появляются и появляются конца краю нет как быть

Как-то искал для своего будущего мода ассеты Имперского города и наткнулся на местечко, где можно заполучить промежуточную версию Скайбливиона. Скачал, побегал - в общем там перенесено всё, кроме квестов, Рыцарей Девяти и нескольких мелких DLC (Дрожащие Острова присутствуют). Кое-где текстурки растительности розовые, но это мне и не нужно. Правда не знаю, насколько это версия соответствует тому, что сейчас имеется в моде, но хотя бы какое-то представление себе можно сделать. Кому нужно, пишите, подкину ссыль.

Заинтересовал кинь ссылку если не сложно

вопрос надо ли новую игру начинать

да, нужно начать новую игру, иначе возможны баги

вопрос надо ли новую игру начинать

Заманчиво, вот только этот USLEEP в требованиях, означает, что мод пройдет мимо меня, к сожалению.

katkat74
модмейкер
13.03.2019 — 06:57

Путаешь с АА (сглаживанием), которое в OR стало SMAA. А вот Анизотропной Фильтрации (AF) не было. Это когда в 10 метрах от тебя горизонтальная поверхность в мыло превращается.

Управление параметрами 3d в настройками нвидеа. А с помошью нвидеоинжектора сао я себе еще до первого ОБГЕ завела.

Не слышала об этом моде, но звучит интересненько, надо будет заценить )

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

В Скайриме класс война расцвел как никогда. Глазомер, тайминги, знание теории в лице левелинга окружения и особенностей пакетов А1. Игра настраивается: сложность, навыки, перки, используемое оружие. Настолько, насколько у игрока хватает рефлексов и желания проливать пот. Помню, мне казалось нереальным играть чистым войном с молотом на мастере. На форумах АГ нашелся человек, который мне даже несколько видео снял по этому поводу. Но я так и не осилил, т.к. играю от первого лица, из-за чего сложнее оценивать дистанцию и время (ага, заторможенным силовым ударом с молота сбить саблезуба на подлете, при этом не получив урон). Зато у меня был персонаж, который на мастере воевал призванными мечами, будучи одетым в тряпки. Помню, как медведей учился бить (меня потом маги так с медведями и расправлялись, призванным мечом, но работает этот прием только от первого лица). Как учился бить троллей (урона едва хватало, чтобы перебить троллю реген, дамажить надо было постоянно, и пока тролль стоит, и когда бьет).

Искусственное усложнение игры не делает боевую систему лучше. Если захотеть, можно все эти же "приемы" использовать и в Обливионе, они просто будут выглядеть иначе. А еще можно поставить тот же Deadly Reflex на Обливион, и его боевая система будет играться гораздо лучше чем оная в Скайриме.

Воин не "расцветает", а всего лишь получает дополнительные анимации ударов. Это просто разные анимации, они никак не улучшают боевую систему. Хорошая боевая система, это система, в которой не приходится придумывать, каким образом еще извернуться, чтобы сделать ее более играбельной. Чтобы увидеть действительно хорошую систему, советую приобрести и поиграть в Dark Messiah.

В этой игре, даже с учетом малого количества экипировки и заклинаний, боевая система чувствуется целостной, и все приемы имеют смысл, потому что противник, которого ударили слева, наклонится в противоположную сторону (в Скайриме же, напомню, удар с любой стороны никак не влияет на противника, за исключением того, что его можно выбить из равновестия зажатием ЛКМ/ПКМ, а зажатие клавиши вместо нажатия это все еще закликивание). Окружение в игре также используется как элемент боевой системы. Чего стоит заморозка земли, по которой противник скользит и вылетает в помойку, бросание в противника ведер, или сбрасывание кучи бочек на голову.

К слову, Dark Messiah вышла в один год с Обливионом. Все еще на 5 лет раньше Скайрима.