В общем, ничего пока неизвестно, но уже кое-что намечается. Спасибо за разведку :)

1ex0, Может быть банально, но меня давно интересует. Как выудить из кучи файлов в ДАТА именно те которые причастны к какомуто конкретному есп... и вот есть какойто есп файл, который открывается в Криешн Кит, как найти и даже изменить то что меняет тот искомый есп файл? Я вот просто на примере, есть прога для видео монтажа Adobe after effect, берем файл проекта, изучаем как там все устроено и понимая как всё устроено мы можем сделать чтото своё, а поняв устройство дюжины проектов, можно сделать чтото свое на основе знаний.. прокатит ли такое в Криейшене? Благодарю!!

обытия игры будут происходить примерно через 100 лет после окончания Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, то есть, по внутриигровому времени, приблизительно в 1470-х годах по летоисчислению Долин.

Т.е, если ваши расчёты верны, то действие BG3 будет происходить до Раскола (1485 ЛД), а значит и даже до “Сокровища Королевы Драконов”. Ларианы вроде упоминали, что приключение “Нисхождение в Авернус”является “своеобразным приквелом” к BG3. Т.е по их словам (если я правильно понял) действие игры будет после 1492 ЛД (после последнего на текущий момент сезона Лиги Приключенцев).
Мда, иными словами хрен разберёшь.

Очень буду рад увидеть как сам наутилоид, так и концепт- и просто арты к нему, ибо в интернете подобных изображений в “нормальном” исполнении и духе 5-ой редакции почти нет.

Фолси
модератор
18.06.2019 — 17:19

Я надеюсь, что созданному ГГ можно будет выбирать предысторию на основе которой у него или нее, появится уникальная ветка квестов

Так да, именно так в OS2 и было. Берёшь готового героя, получаешь кучу его личных квестов. Собственно, этим они и завлекали народ не кастомных ГГ пилить, а готовых брать.

ZEYGEN, это само-собой)) всяко лучше чем они.

Смотрю вторая часть сохраняет старые добрые традиции предыдущей серии.....(смотрит на боёвку) -_-

однако, меня смущает то что за ее создание взялись именно Лорианы...

Да уж лучше эти юмористы, чем нынешние Биовары

Обидно, что нет инфы.... будет пошаговой или реалтаймом с паузой -_-

подвергается процессу цереморфоза и превращается в иллитида

В ролике нам показывают ускоренный цереморфоз, в оригинале этот процесс намного-намного дольше происходит. Возможно иллитидам кто-то помогает (как вариант их "божество", Илсенсин) так как сами они, не смотря на свой уровень развития, не обладают возможностями показанными в ролике, в том числе и технологическими, так как знание о создание наутилойда-утрачено.

Разработчикам очень понравилась идея Origin Stories из Divinity: Original Sin 2, когда игрок мог не только создать своего собственного персонажа, но и выбрать уже готового, со своей собственной, заранее прописанной предысторией и уникальными линейкой заданий и реакцией на события в мире игры. Они надеются усовершенствовать и углубить эту систему в своей новой игре.

Я надеюсь, что созданному ГГ можно будет выбирать предысторию на основе которой у него или нее, появится уникальная ветка квестов. Раз уж на то пошло.
Мне очень хотелось бы увидеть новую часть Baldur's Gate, однако, меня смущает то что за ее создание взялись именно Лорианы...

За статью, спасибо))

Фолси
модератор
18.06.2019 — 16:01

SalverinSoul, маги управляют вообще всем, к тому же их аватары лежат вне реального мира. Нафиг он им сдался)) Феи тем более обитают в другом мире - в Грёзе, и грозит им разве что выцветание от банальности.

Фолси, Магов, они управляют силами природы, да и не только, а значит так или иначе с ней связаны.)) Тех же фей, которые тоже являются частью природы и как раз было бы очень логично, если они бы сражались с Вирмом, так как он представляет для них явную угрозу.
Так что, да, полностью согласен с тем, что игра с любыми другими обитателями Мира Тьмы смотрелась куда более интереснее нежели, с оборотнями. Все таки, в теме "Защиты Мира" оборотни, для меня, не стоят на месте "защитников"/

Фолси
модератор
18.06.2019 — 14:08

Крутой обзор, спасибо! В своё время так и не довелось поиграть в БГ1-2, но к третьей части непременно приобщусь)) Вообще забавно, когда "зелёной студии" отказывают, а она потом в стиле "лайк э босс" становится едва ли не эталонным производителем современных РПГ)) Вообще Ларианы, Обсидианы и Проджекты - три столпа, игр от которых я всегда буду ждать с нетерпением.

KusaGremlin, Носферату и Гангрелов в Сиэтле даже меньше чем Бруха и Малкавиан. Город заселен по большей части Тореадорами и Вентру, ну и Слабокровных немало. Гангрелы вроде ушли к Анархам, может их добавят в DLC, может в DLC даже вид от 3-го лица добавят(или хотя бы мод выйдет). Надеюсь на добавление Цимисхов и Ласомбра, хотя еще они хотят добавить Дочерей Какофонии, также было бы интересно сыграть за Баали

Фолси
модератор
17.06.2019 — 22:58

SalverinSoul, ну а кого ещё защитниками делать? Вампы погрязли в Геене, магов добивает технократия, у демонов вообще куча мала, феи вообще озабочены собственным выживанием. И только оборотни напрямую связаны с природой через звериную натуру. В остальных аспектах они довольно скучные, как по мне. Вот игра по МТ магам, феям или демонам могла бы выстрелить не хуже вампиров.

Фолси,

А главный злодей

Это уже был сарказм и утрирование))

Я не очень шарю в Оборотнях МТ, но их устройство куда сложнее ликантропов из того же ТЕС. Мало того, что они потомки малим - ангелов, которые сражались с демонами в Войну Гнева, к тому же ещё имеют очень тесную связь с миром духов. Поклоняются Гее-Земле.

Но и я не по TES сужу о оборотнях.))
Это вот мне и не нравится...оборотни-существа дикие, имеющие все-таки человеческую основу и делать их защитниками природы-довольно странно, но в моем представление, даже набор клише и каких-то пространных взаимоисключающие вещей тоже нужно уметь сочетать, если им это удастся-отлично, будет любопытно взглянуть на МТ взглядом оборотня))
И да, сеттинг определенно напоминает Кастельванию, возможно авторы "вдохновлялись" ею во время разработки игры))

Ksen0ka, Смотря какое у вас железо, все таки) Если у вас старая, но аля GTX690, то вам точно не скоро придется обновляться, до самой смерти видеокарты, если точнее.