В итоге факты говорят нам, что 46% геймеров из всех шести соответствующих категорий составляют женщины. Это больше миллиарда. Впечатляет, не правда ли? Когда люди думают, будто девушкам неинтересны игры — это не более, чем сексистские предрассудки.

сексизм. везде сексизм. по-моему его приплетают уже просто, чтобы было. пофигу, что суть его - дискриминация, а тут просто стереотип в стиле - девушкам не интересны стрелялки и сиськи в ведьмаке. (да, это тоже пусть будет сексизмом)
и, к слову, да. результаты стереотип не разбивают. поскольку тайм киллеры относятся к играм в классическом понимании, как я к лидерам 3й волны феминизма - то есть никак.
к тому же тут идет достаточно традиционное отношение к играм в том числе от дам. отсюда и такое устоявшееся мнение.
достаточно корректное сравнение - игры в россии. когда часть населения ставит знак равно между играми и игрушками. то, что второй части становится всё больше, это означает только лучшую информированность общества и появление разноплановых интересов.
то же и с женщинами. и в результате эти исследования говорят не о "сексистских предрассудках". предрассудка то тут никакого нет - та же статистика, но несколько устаревшая. а о том, что дамы начинают интересоваться играми всё больше.
более справедливым было бы исследование в стиле не кто во что играет (о тайм киллерах я высказался выше). а то, кто и как относится к играм вообще. ибо человек может не играть, но интересоваться. или наоборот иметь резко негативное отношение. такие бы данные были бы интересны (по крайней мере мне). какие поло-возрастные группы как реагируют на игры.

С одной стороны да, не ново. Игра такое же бесполезное занятие как и любое другое хобби (вроде чтения), способное привлечь (рано или поздно) внимание женщины-интеллектуалки (это я к тому, что сначала почитаешь про хоббита, потом поиграешь в какую-нибудь игру про Средиземье, а там уже и дальше понеслось). С другой стороны, я в реале ни одной геймерши - помимо себя - не знаю ("фермерш" за геймеров не держу). Что не так и плохо. С парнями есть о чем поговорить))
Кстати, мужчину лучше выбирать с теми же игровыми вкусами))) Это как группа крови, показывает некое внутреннее духовное родство.

Lord RZ
администратор
23.05.2019 — 14:34

Да у нас даже опросы тут проводились, вы можете найти их в подфоруме Игры, но так как опрос проводится на геймерском сайте, то мы могли лишь узнать свой собственный гендерный состав. То есть людей, которые уже играют. И да, примерно половина - женщины. Что само по себе и не ново.

Капитан Дион,
Он не самурай, он синоби (типо ниндзя.)
А самураи в средневековой Японии были навроде рыцарей в Европе.

Ааа, не трогай моё болото, самурай проклятущий.

Это будет достигнуто путём внедрения сервиса Tor в Firefox.

Тогда есть все шансы, что такой Огнелис перестанет работать в рунете, если роскомнадзор введет "белый список".

Чё развонялись то, как бабки на лавочке. Хорошая и весёлая новость. Посмотрел, улыбнулся, поставил нравится и пошёл дальше))

почему у лисы годами проблемы с утечками памяти

Ответ банален: Им некогда решать эти проблемы. Иначе они окончательно проиграют гонку ГуглоХрому.
БледнаяЛуна - та-же Мозилла, только более старая, слегка причёсанная и в другой раскаске. Что создаёт видимость, желаемость, а в конечном так-же как я на удобном во всём Opera 11.52 сижу, а под что на нём не работает приходится использовать те-же Firefox и Chrome, как самые быстрорабочие варианты решения проблем.

"Любая система управления компаньонами упорет квесты в Maids II. Не пользуйтесь ими во время игры с модом."
И на этом собственно все... Прощай мод, жаль что мы не сможем познакомится.

Соглашусь с комментарием выше о том, что мод грандиозен и для меня примостился рядышком с Enderal. Я потратил наслаждался прохождением на протяжении 28 часов, к слову, тот же упомянутый Mass Effect занял примерно столько же времени. Еще раз огромное спасибо переводчикам, ибо такую гору зачастую не простого текста достаточно сложно понимать без заглядывания в словарь на каждое пятое слово, что бы сильно било по погружению.

На самом деле даже не понимаю, как сюда приплели аниме и эффект массы, я общего не нашел. Может потому, что полностью проигнорировал всю систему горничных (которую я считаю пятым колесом в этом моде, но это скорее дань первой части на Oblivion) и отдался на волю сюжета.

Кстати о сюжете. В отличии от многих произведений, где антагонисты - злодеи "просто потомушто", здесь же все гораздо интереснее. Часто поднимается вопросы наименьшего зла, ответственности за тех кого приручили, и много-много сложных выборов "антагонистов", кода несложно поставить себя на их место и здраво принять аналогичное решение...

В итоге бОльшую часть моих положительных впечатлений (как и часов проведенных в моде) составляет финальный остров. Отказ от надоевших маркеров на задания и необходимость (как в тру РПГ -_- ) читать диалоги и дневники, составляя картину происходящего, шевелить ссохшимися на современном геймдеве извилинами, и собрать наконец-то разрозненную картину происходящего в цельную структуру.

Ах да, еще и новые фичи в геймлпее мода, откуда и растут ноги у скриптовой нагрузки на сейвы. Автор сильно постарался, реализовав на костыльном-велосипеде движка Skyrim свои задумки.

Мод крайне рекомендован к прохождению!

Lord RZ
администратор
22.05.2019 — 23:59

Deska, подумаешь, исповеди злодеев, это лучшие традиции Голливуда, вот то, что по всему Скайриму валяются дневники бандитов - это куда смешнее. :D

Deska
модмейкер
22.05.2019 — 22:39

Мод действительно сделан великолепно. И поистине можно говорить о том, что это скорее целая новая игра на движке Скайрим.
Но я совершенно не разделяю вашего восторга. Может, я ошибаюсь, но мне всегда казалось, что автор мода смотрели слишком много аниме и переиграл в масс эффект.

И, извините, пожалуйста, за спойлеры, но в итоге игры вы потеряете все, что вы строили или пытались сохранить. Причем, независимо от ваших действий.
Но, возможно, я что-то упустила при прохождении мода. Если честно, я так разозлилась после некоторых смертей персонажей, что просто тюкала всех злодеев и врагов до того, как они успевали произносить передо мной речи. Это вообще надо было додуматься - эти исповеди злодеев при каждой встрече. Как они мне надоели, о, Талос могучий!

Truewolf, вот уж да. И тот день, когда Мозилла фондейшн, корпорейшн - прекратят разработку Gecko, - станет последним в истории 'браузерных войн'.
И Blink будет мерилом, и да произойдут другие от него.

Мазилла-тормозилла. Впервые услышал на пике популярности Presto.
Тот же PaleMoon ведёт себя адекватно и на вёдрах с 2гб.

Интересные, наверное были грибы.