Жаль не могу процитировать свой прошлогодний коммент, но в любом случае + :Birthday:
И спасибо за поздравление =3

С Днем рождения, TESALL) Также поздравляю всех девушек с 8 марта)

Под публикацией Игры и возраст

мне кажется, что люди действительно путают сюжет с чем-то другим. почему? фраза про хороший сюжет скайрима. он неплох, нет. главное, он есть. но его нельзя назвать каким-то сильным. нет, это банальный предсказуемый сюжет с достаточно клишейными персонажами. стал он от этого плохим? нет. стал он от этого не нужным? нет. но стал ли он важным? если заменить сюжет в скайриме, игра останется скайримом. даже название не сменит. если что-то можно отчуждать и это не приведет к изменению сути предмета. является ли он ключевым?
и нет, не нужно всюду пихать имхо. творчество. особенно ориентированное на получение прибыли, это творчество с жесткими критериями качества. можно взвесить музыку. можно взвесить книгу или игру. сюжет, персонажи, история? а литературный анализ для даунов, дураков и прочих филологов, чтоли? имхо - это цвет. и то не всегда - композиция и сочетание цветов, внезапно, тоже имеет место быть. и есть цвета сочетаемые, а есть не сочетаемые.
херня вся эта демагогия в стиле я художник я так вижу. на вкус и цвет и подобное.
зачастую "вкус" это банальное отсутствие или наличие набитого глаза, навыков выделять главное (внутри собственной башки же) и наигранность (начитанность) и т.д.

С праздником, милые дамы!
С Днем рождения, TESALL!
Всем солнышка. цветов и настроения)

С Днем рождения, ставший уже за столько лет близким и родным, портал!
С праздником, дорогие дамы!

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

Не соглашусь. Что вырезали из Даггерфола? Генерируемые квесты? Генерируемые локации? Генерируемые данжоны? Языковые навыки? Скалолазание, которое там вообще не к месту было? В целом ролевая система в Морре так то ещё и побогаче будет, чем в этом вашем Даггерфоле. Мне Даггерфол так то даже понравился, но по сравнению с Морром он всё же довольно уныл. В Морре как не странно и контента больше, который толстым слоем намазан на хорошо проработанную, но небольшую территорию, а не на процедурно сгенерированное нечто.

Целые школы магии, языки, квесты, привязанные ко времени, гибкую систему генерации персонажа, систему внешнего вида, смену времен года, шкалу усталости. Данжи, в которых можно было заблудится. Квесты, которые можно было "потерять", если вовремя не явиться на встречу, а потом через год случайно найти, встретив нужного НПС на другом конце мира. Даэдрические святилища, в которых надо было проводить ритуал строго в определенные дни года, чтоб побеседовать с Принцем даэдра. Возможность задать произвольный вопрос любому НПС. Расписание дня НПС (которое потом вернулось в Обливионе). Возможность получить люлей от бандитов, если беспечно гулять ночью по городским улицам. Лошади и повозки. Список продолжать? :)
Ролевая система Морровинда - побогаче? В чем же?
Правда в том, что Морровинд превосходит Даггерфолл... только графением, относительной безбажностью и простотой. Да, были времена, когда Морва считалась попсовым новоделом :)

Тesall, дамам и всем-всем стремления к новым высотам, исполнения желаний, тепла и любви ^^

Под публикацией Игры и возраст

Действительно, мне не понять, чем сюжет в указанных играх сильнее скайримовского.

Моральным выбором, нелинейностью (не про Обливион, конечно), раскрытыми персонажами, цельной и логичной историей с понятной мотивацией главных злодеев (тоже не про Обливион)... Разве нет?

С Днем Рождения, любимый сайт! С праздником нас, красивых, замечательных - и главное скромных - девушек)

Кто это говорит, что мы скромные? (¬‿¬)

П.С.
А??? Конкурс всё ещё действует? Ну ё-моё, я уж думала опоздала, тогда я побёг, вдруг успею... DХ

П.П.С.
С праздничком всех. ✿ ❀ ❁ ✌ Ну... дам, я имею в виду. ХD И TesAll. С TesAllовством! ХDD

Под публикацией Игры и возраст

Но почти везде сюжет (разумеется, имхо, как мы выяснили выше) лучше, чем в Скайриме: TES4, DAO, Dragon Age 2, ME1-3, KC:D, Ведьмак 3...

Действительно, мне не понять, чем сюжет в указанных играх сильнее скайримовского. Для меня пример значительно более сильных сюжетов - это сюжеты Халвы или Биошоков..

Такие утверждения стоит применять рядом с аббревиатурой ИМХО.

По умолчанию любые утверждения, не подкрепленные фактами, цифрами, исследованиями и статистикой являются "скромным мнением" Нет смысла в аббревиатурах :)

я могу вспомнить только несколько сюжетов, на голову превосходящих сюжетные линейки Скайрима.

Либо ты мало во что играл, либо у тебя специфичный вкус.
Я вот, на самом деле, мало во что играл. Но почти везде сюжет (разумеется, имхо, как мы выяснили выше) лучше, чем в Скайриме: TES4, DAO, Dragon Age 2, ME1-3, KC:D, Ведьмак 3...

Для РПГ, конечно, сюжет неотъемлимая составляющая. Мы же хотим что-то отыгрывать, а для этого должен быть просто для создания своей истории. Но, как мы видим по успеху Скайрима, сюжет сам по себе действительно вторичен. В Скайрмие он никакой. Вообще никакой. Нет ни одного квеста с действительно интересным сюжетом.

Такие утверждения стоит применять рядом с аббревиатурой ИМХО. Потому что лично я могу вспомнить только несколько сюжетов, на голову превосходящих сюжетные линейки Скайрима. И каждый из них является основой какой-либо нашумевшей в свое время игры.

С Днем Рождения, любимый сайт! С праздником нас, красивых, замечательных - и главное скромных - девушек)

Под публикацией Игры и возраст

зачем всё сводить к пресловутому сюжету? игра это не книга

Согласен, для многих жанров сюжет как таковой вообще не нужен. Даже лор, предыстория и прочая не важны.

Для РПГ, конечно, сюжет неотъемлемая составляющая. Мы же хотим что-то отыгрывать, а для этого должен быть просто для создания своей истории. Но, как мы видим по успеху Скайрима, сюжет сам по себе действительно вторичен. В Скайриме он никакой. Вообще никакой. Нет ни одного квеста с действительно интересным сюжетом. И ничего же, до сих пор играют тысячи игроков. Миллионы мух не могут ошибаться