Рабочая практика. Я другу как то давал в ведьмака 3 поиграться с помощью проги удаленного доступа. Принцип оказался чрезвычайно прост. Правда сам я ничего не мог делать в этот момент, но зато понял, что тема рабочая. Если облачный гейминг действует по тому же принципу, то это вполне себе тема для тех кому взападло ради пары игр консоль покупать. Конечно в любом случае нужен будет геймпад. А в случае с пк, то тут можно про моддинг забыть точно. Короче компьютерные клубы детства возвращаются, но уже у себя дома))

Просто отличный способ вытянуть с людей стабильные деньги, не дав им по сути ничего

Да так сказать... то как сейчас делают софт, и игры в том числе, оно лет через пять уже не будет и так запускаться, на актуальном железе и актуальных ОС.

А так, было уже. И опять-же повторюсь - производителям железа это не понравится. А так поживём-посмотрим.

Lord RZ, до сих пор в DAO переигрываю, разные игровые начала это фича которую почти никто не повторил, даже сами пивовары от неё отошли, хотя прежней студии давно нет-от неё ушли все те кто делали годноту.

Сегодня смотрел на канале Е, как ведущие играли в GTA Online через облачный сервис.

Drazgar
модератор
23.07.2019 — 20:39

Тут скорее надо бы пошутить "Надо было сначала у Гугла купить рекламу, а потом уже размещать, купили бы кому-нибудь из одминов Ламборджини" )))

Просто отличный способ вытянуть с людей стабильные деньги, не дав им по сути ничего, кроме картинки на мониторе. В Начальнике Чукотки так делали американцы с граммофоном.

Mordegaard, у вас проблемы с восприятием времени и развития нашей цивилизации, "Ещё каких-то пол столетия назад люди и представить не могли, что смогут смотреть онлайн видео в FullHD, держа в руках маленькую коробочку без торчащих проводов" - как раз пол столетия назад вполне уже себе могли такое представлять, что когда-нибудь будет. Наука развивалась очень быстро, причём во всех отраслях абсолютно, сейчас такой темп лишь в отдельных областях наблюдается. А вот лет 100-110 назад... Впрочем, на сто лет никогда невозможно ничего предсказать, объективный прогноз даётся лет на 10 максимум, и то уже с приличным процентом ошибок.

Что же касается облачных сервисов игр, то поживём-увидим и даже сможем это попробовать и возможно и не через 3 года, а чуть раньше. Правда, вероятно, не все из это читающих. А некоторые вообще не смогут его попробовать никогда, как бы статья не была оптимистична своим: " не сразу". Никого "не сразу". Просто есть места, где его не будет никогда, а ещё больше таких, до которых, когда дойдёт, будет уже никому не нужен.

тут была шуточка про "сколько занёс Гугл за рекламу?"
Но если серьезно, то стриминговые сервисы вполне могут быть хорошим решением. Правда количество подводных камней на пути (и намертво забитые каналы связи - самые очевидные) пока ещё делает их скорее экспериментальными площадками. Для массового пользования я бы смотрел перспективы и решения года через два.

сейчас на волне равенства расовые различия в Elder Scrolls с каждой новой игрой становятся все менее заметными.

Разрешу себе поправить автора: в случае Беседки речь не о равенстве, а об упрощении подхода как к геймплею, так и к геймдизайну.

Впрочем, даже в проектах AAA-класса, где издатели обычно стараются не рисковать, сейчас возможны улучшения и усиление связи кастомизации с игрой. Это оставляет надежду не только на шутки про Conan Exiles и "разработчики знают, что игрокам нужно на самом деле"

Mordegaard,
Мне показалось, или фантазии уже не являются фантазиями прямо сейчас. Из этой статьи стало ясно, что сервис уже существует и не в первом своем поколении и что уже совсем скоро будет доступным в полной мере. Или я что-то не так понял?

Aeltorken, Опять какие-то фантазии, что фантазии остаются фантазиями. Ещё каких-то пол столетия назад люди и представить не могли, что смогут смотреть онлайн видео в FullHD, держа в руках маленькую коробочку без торчащих проводов.
Конечно, в ближайшие года 3 мы никаких заметных прорывов в области cloud-гейминга не увидим, но это никакие не фантазии.

Опять какие-то фантазии про облачный гейминг. Системные требования к играм растут быстрее, нежели скорость трафика.

Юми
администратор
23.07.2019 — 11:22

Vogann, я вас могла бы поддержать, но... пожста объясните почему если человек интересуется лором то знач жизнь не удалась? И уточните, если читает Ремарка тооо?,?

Жаль что до уровня BDO и EVE онлайн простые рпг не добрались, разве что Fallout 4 да и-то лишь в плане лица, мышцы, рост, длину ног и рук изменять пока не дают. Хотя в SCUM была фича с персонажами где масса тела и мышцы влияли на то как скоро тебя можно вырубить и как быстро можешь вырубать в драках ты. Но опять-же SCUM это онлайн игра. В плане кастомности создания персонажей и уж тем-более в красоте и разнообразии брони простые рпг всегда похоже будут позади. Благо со Скайримом на помощь пришли моды, там вам и броня из всяких MMO и далеко не всегда там бронестринги.

ЗлоDeiчик, эм, а ничего что второй невервинтер, вышел на много лет позже Морры?