Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

Вообще, я бы судил о качестве игры (во всяком случае как РПГ) с точки зрения количества имеющихся механик.

Количество не значит качество.

Вообще, я бы судил о качестве игры (во всяком случае как РПГ) с точки зрения количества имеющихся механик. По этому показателю Даггерфолл вне конкуренции. Хочешь выбрать тон в разговоре с НПС - выбирай. Хочешь войти в закрытый на ночь город - к твоим услугам навыки скалолазания и левитации. А как насчет отдельного школы магии тауматургии, которой не было уже в Морровинде, а в Скайриме от нее только название алхимической лавки? Как насчет отдельных навыков общения с бесами, даэдра, спригганами, гарпиями и кентаврами?
Упрощения в ТЕС, как видим, начались вовсе не со Скайрима, и даже не с Обливиона)

  1. Ведьмак 3.

Считать третий ведьмак за РПГ

талант проявлялся в копировании других проектов? ооокей. а еще мне вот этот талант очень нравится

надеюсь, я когда-нибудь стану таким же талантливым.

так что по сути, биовар мало чем изменился

Изменился. Раньше они были талантливыми, теперь - нет.

почти не числятся - это как? вместо имен одни инициалы? или только половину фамилии написали? вот сволочи.
а вообще. конечно удобно валить все на сжв, происки гейского заговора или тайного феминистического правительства, но едва ли это реальность. реальность в другом - отсутствие идеи. причем не художники. за брата мне тут не обидно - техническая часть на высоте.
в чем проблема андромеды? команда новичков без грамотного руководства, которое могло бы взять палку и отмудохать бездельников. в чем проблема антема? вторичность. мультиплеер шутер с исследованием мира, пве элементами типа сюжета и боссов и лут системой? где же я это видел? может быть, дестини? при этом давайте посмотрим правде в глаза и выстрелим ей в спину. они этим грешили всегда. ДАО? не смешите мои подковы - упрощенная механика невервинтера. боевая система. реал тайм бой с остатками пошаговки в виде анимации. система классов и престиж классов. прокачка. тактика. ничего нового в игре не было. сюжет? да, возможно. предположим, что сюжет про то, как появляется предатель с благими намерениями на фоне внезапно вылезшего ктулху с армией прислужников - очень новый.
Масс еффект? окей, попытка сделать что-то другое. пускай фактически это та же механика, накинутая на вентилятор шутера. но тем не менее... но тем не менее до этого у них был КОТОР. так что тоже увы. Нефритовая империя? Ирония, но да. абсолютная халтура, которая оказалась донельзя ламповой, динамичной и с интересными механиками. но всё же.
так что по сути, биовар мало чем изменился. это всё та же компания, которая достаточно бездумно берет в основу зарекомендовавшие себя клише - эй, ребята, скайрим продался огромным тиражом, и эти клятые пшеки тоже делают открытый мир. я знаю, что нам нужно! - эй ребята, сейчас дестини в тренде. я знаю что нам нужно!
но поскольку берут они не с точки зрения здравого смысла - открытый мир и прочие фишки это исключительно способ подачи контента, а не его самоцель. это как литературные приемы. гиперболу применяют исходя из её целесообразности в тексте. а не текст пишут ради того, чтобы применить гиперболу. биотвари же никак не могут это понять и продолжают брать. в результате. первый блин комом (даи) и второй (андромеда) да и третий (антхем) и вообще мы тут комочки делаем.

Ёпт... (я играть в неё как-то не хочу, но переживаю - отчасти- за Биоварку, поэтому пока больше сказать нечего).

Почитай титры Андромедки и Антема с списком разрабов и погугли чего они творили до этого, после этого почитай кто из ветеранов ушел кого эти заменили теперь.

Вот где переживать надо.

Разрабов нормальных не осталось в Биовар кроме единиц, у остальных ни опыта работы нормального, ни таланта что они доказали не раз, но гора sjw и неприкрытой ненависти к белым мужикам. И все что нормальные там остались продавливаются большинством что вскормил и дал власть когда то Гейдер.

Сейчас там чуть ли не по квотам "диверсити" принимают а не за конкретные таланты и опыт разработки игр и рпг. Пара старичков как Капришин попытались вернуться за уговоры их Биоварами, но хлебнув того что там твориться пулей свалили и почти не числятся в титрах даже.

Ну по поводу как пришёл - да писал уже, да и не раз, за модами к Обле пришёл да так и остался.
Ну а сейчас чего остаюсь? Хоть по факту я тут уже сколько времени просто есть, как и везде в общем-то... Да с одной стороны коллектив тут у нас сложился интересный с другой наш форум - замечательная вечная файлпомойка для всяких личных поделок. Причём с очень удобным конечным интерфейсом пользователя. Достойный аргумент?
Ну по поводу №2 - тут уж пропускаю,а №1 - даже не знаю, но как-то особо не тянет делится, включая, один фиг до теми-же kosha666 и LedyKora залитые с их мастерством делания 3Д сцен да движке Скайрима.

Пока в паралельной ветке не прекращаются хороводы вокруг дряхлового тела Моровинда, Скайрим тем временем только крепнет. Надеюсь, модификация будет не только наполненной отличными квестами, красивыми локациями и оригинальным лутом, но и пресловутой "душой", куда уж без нее.

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

Ну это уже совершенно ни в какие ворота! У Обливиона тривиальный основной квест? Да как бы не так.
Это в Морровинде и Скайриме мир крутится вокруг избранного игрока, и только он определяет судьбу мира. Без вариантов.
А в Обливионе игрок - это второстепенный персонаж, который просто помогает Мартину Септиму. Вот это действительно оригинально и необычно.

Тут тема посвящена сравнению, и поэтому сравнивая, даже не стоит упоминать такой пункт как "атмосфера"

стоит. просто в верном ключе. атмосфера северной провинции, например. реализована она? ощущаешь север? насколько? ощущаешь что это норды, а не любая другая раса? понимаешь, что это столица, крупнейший портовый город (без порта) если да, значит атмосфера реализована хорошо. во время осады Виндхельма Ульфрик вызывает тандерхоки и телепортирует волчью стражу, которые крошат чужих, воюющих на стороне империи, из мелта пушек, при этом чужих возглавляет Смертокрыл, оседланный Даркеном Ралом - с реализацией что-то пошло не так.
другое дело, когда в сравнении ставится - пепел мне нравится больше снега, значит скайрим сосет - это дно.

Ёпт... (я играть в неё как-то не хочу, но переживаю - отчасти- за Биоварку, поэтому пока больше сказать нечего).

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

Ну да, не качество. Но способ оценки

Тут тема посвящена сравнению, и поэтому сравнивая, даже не стоит упоминать такой пункт как "атмосфера", ибо каждый видит ее по своему, т.е. никакого намека на объективность. И в результате вместо сравнения игр серии, получится лишь спор на тему "чьи вкусы лучше", или "мне понравилось это, а не то, поэтому лучше".