Мартышкин труд. Зачем переделывать то, что и сейчас прекрасно играется. Сделали бы они свои квесты, какие-то изменения временные как в том же моде Брума для ская, то да, а так смысл в этом всем, очередное портфолио чтоли

Именно. Ну, или просто людям нравится такое хобби.

Проблема всех пишущих о финансовом провале Беседки в том, что они не понимают одной простой вещи- разработка 76 не стоила Тодду почти ничего, это понятно без всякой инсайдерской информации. Это была просто попытка на халяву срубить ещё бабла, ничего вообще не делая и не придумывая. А то, что они не будут её делать бесплатной - ну это итак понятно, объявить её бесплатной означает признать собственную ошибку, чего Тод никогда не делал и делать не будет. Они, если что, просто по-тихому прикроют проект спустя какое-то время и все дела. А урок, который они должны отсюда вынести - это что без труда не вытащишь и рыбку из пруда. Впрочем, на качестве 6-ой части это особо не отразится, раз люди воспевают Скайрим как лучшую часть серии, Тод может просто выпустить шестую ориентируясь на них. Сожрали ведь люди Ф4. И даже хвалят. Сожрут и шестую часть свитков, если она будет не сильно отличаться от пятой части свитков, хотя вряд ли игра будет представлять из себя нечто иное, как набор "сделай сам" для мододелов. Так что, фанаты, не волнуйтесь, вы получите именно то, чего желаете.

проблема не столько в финансовом провале. убытки они понесли это ежу понятно. провал же? невозможен, так как провал это серьезные финансовые потери, которые приводят к некоторым системным изменениям типа закрытий отделов или сворачивании разработок. у бесезды слишком большая подушка финансовая.
но. в последнее время (и это не может не радовать) репутация значит всё больше. примеры? биовары, которые свернули длс к андромеде (хотя это было глупо). да и в принципе ушли на второй план. тот же анонс ДА4 был достаточно вялотекущим и не многим отличался от анонса средней индюшки. особенно если сравнивать с анонсом андромеды, когда 1 только тизер вызвал тонну хайпа.
другие примеры? близзард, у которых после стагнации в вов, сливе д4 и анонсе иммортал выдался весьма сложный финансовый год. начиная от явного (и официального) падения акций уже на порядка 40%. заканчивая уходом 2х финансовых директоров.
другие примеры? Спейси, с которым вырезали все кадры в релизнутом фильме и отменили карточный домик. Вайнштейн, имя которого придали анафеме, хотя это был крутейший продюсер. Лабаф, который не дорос до уровня Нортона или Кроу, чтобы надевать корону и заниматься снобизмом и поплатился за неадекват на сьемочной площадке. и т.д. и т.п. а всему виной не рабочие моменты, а уничтоженная репутация тем или иным способом.
об этом чухнули не только активные ребята (как сжв так и другой лагерь) которые поняли что на будущее студий можно очень даже прямо влиять, но и сами студии (иначе зачем сж проджектам извиняться перед 3мя трансами с 5 ретвитами, на которым всем на самом деле было наплевать). до кого то доходит быстрее. до кого то медленней. но доходит. и подмоченная репутация Тодда с помощью ф76 (всем плевать что по сути он не принимал там участия - он лицо компании) может выйти боком.
поэтому проблема и последствия достаточно обширны и говорить на данный момент про "сожрут" и прочее глупо. не выдавайте глупость за реальность.

Реально не ожидал, что такое где-то есть)

Ну, по Западной и Центральной Европам это всё более и более распространённая практика у старых банков. Есть новые банки, навроде AirBank, у них нет касс, только несколько банкоматов . В их пользовании, в основном, находятся ликвидные ассеты, с минимумом налички, без валюты и драгметалов, да и система защиты послабее будет. Хотя как говорится, банк банку рознь, например в том же Юникредит банке нет такой геморной системы защиты, хотя ребята из Италии.

В конторах есть службы инфобеза, но у них задачи несколько иные. Они блюдут периметр и внутреннюю безопасность, но пентестами же не занимаются. Для этого либо нанимают профессионалов периодически (так себе эффект), либо создают программы вознаграждения багхантеров (считается довольно эффективной). Либо не делают ни того, ни другого. И получают закономерный результат.

Хмм, тут, может, что-то напутал. Мне просто кажется, что привлекать левых челов для теста своей новой банковской системы - не очень разумный выбор, честно говоря.

Согласен с пишущими выше. Совершенно бессмысленный труд. FNW смотрится очень даже нормально ещё, а некоторых вещах и гораздо лучше F4.

Проблема всех пишущих о финансовом провале Беседки в том, что они не понимают одной простой вещи- разработка 76 не стоила Тодду почти ничего, это понятно без всякой инсайдерской информации. Это была просто попытка на халяву срубить ещё бабла, ничего вообще не делая и не придумывая. А то, что они не будут её делать бесплатной - ну это итак понятно, объявить её бесплатной означает признать собственную ошибку, чего Тод никогда не делал и делать не будет. Они, если что, просто по-тихому прикроют проект спустя какое-то время и все дела. А урок, который они должны отсюда вынести - это что без труда не вытащишь и рыбку из пруда. Впрочем, на качестве 6-ой части это особо не отразится, раз люди воспевают Скайрим как лучшую часть серии, Тод может просто выпустить шестую ориентируясь на них. Сожрали ведь люди Ф4. И даже хвалят. Сожрут и шестую часть свитков, если она будет не сильно отличаться от пятой части свитков, хотя вряд ли игра будет представлять из себя нечто иное, как набор "сделай сам" для мододелов. Так что, фанаты, не волнуйтесь, вы получите именно то, чего желаете.

Больше всего жду Cyberpunk 2077, всё-таки мне кажется, что его таки выпустят в 2019. Ori and the Will of the Wisps тоже очень жду, так как в первую часть просто было очень приятно играть. На The Outer Worlds надеюсь конечно, но скорее всего игра сразу после выхода будет очень забагованной, и немного расстраивает, что открытого мира не будет. Но думаю через годик после выхода всех патчей поиграть в сие творение будет весьма здорово. Из того, что не представлено в этом списке жду ещё Warcraft 3 Reforged и новый Мор.

слух оказался слухом. что и стоило ожидать. когда блогер, от которого он пошел сам говорил что это только мои предположения а не инсайдерская инфа. собственно, бесезда опровергла их. расходимся.

Зачем ждать - надеяться, а получить то, что "нравится НАМ". а вот от ребят из Haem Projects очень жду их новое дополнение. Хотелки к разработчику сместились в сторону мододелов, они то, точно знают что нравится НАМ игрокам.

Мартышкин труд. Зачем переделывать то, что и сейчас прекрасно играется. Сделали бы они свои квесты, какие-то изменения временные как в том же моде Брума для ская, то да, а так смысл в этом всем, очередное портфолио чтоли

Интересная тенденция, даже самые упертые начали высказывать опасения, что свитки 6 могут быть овном. А помнится мне, на анонсе и релизе большинство тут думало, что все збс.

На дворе 2019, а я только-только заканчиваю первое прохождение оригинального Fallout New Vegas -_- Мдэ, и тем не менее интересно было бы посмотреть на такой своеобразный "ремастер"

Ну, всё же прекрасно идёт, разве нет? Невысокий уровень продаж и удовлетворительная оценка аудитории оттолкнут (надеюсь) Тодда от всяких поползновений в сторону онлайна в номерной части TES. Это ли не прекрасно?? Тем более, что проблема принципиально не в постановке игры или её разработке, и даже не в изношенности сеттинга 76-ой, (это вам не Андромеда) а в самой идее геймплея. Так что верим и надеемся, что мухи и котлеты TESO и Fallout(№)/TES в будущем не пересекутся и мы не увидим таких вот мутантов как F-76.

Чего жду от старфилд? Сложно на самом деле сказать чего именно хочу от него. Хочу быть первооткрывателем - какие то загадки, исследования, путешествия, романтика и прочее, чего обычно в жизни не хватает. Так сказать индиана джонс в космосе. ) Жду норм редактор и новых возможностей к нему. Да и учитывая что это новый тайтл, то жду уникальный интересный лор. В общем надеюсь будет что-то годное.

зы по поводу "новых механик, которых игроки еще не видели, но ждали" . Как я понимаю это будет возможности управления различной техникой (Корабль, вездеходы , Звездолёты) и данные возможности будут реализованы в редакторе. Возможно что по умолчанию будет кооп или даже мультиплеер. Но и с радостями они явно нам подкинут пару ложек дёгтя с их тенденцией "радовать" игроков платными модами и постоянными патчами для ф4 с каждым выпуском модов из creation club.

Я бы предпочел чтобы Фоллаут 4 переделали под нью-вегасовскую прокачку, чем делать ремастер и без того хорошей игры. Но все равно, интересный проект.

Будем лишь надеяться, что проект не повторит судьбу

мне кажется, что в случае с FNV всё должно быть много проще. Не такая большая разница в устройстве игрового движка и геймплея, как между Морровиндом и Скайримом