Мне пришло письмо от беседки с промо кодом, но там было написано что предложение действует только 25 марта. А письмо я прочитал сегодня (26) и опечалился. Но все же решил попробовать получить Морровинд. И получил.
Кстати, кому интересно в Стеам и bethesda.net сейчас скидки на TES online стандартную версию с морровиндом.

Приношу извенения если кого то задел Но я остаюсь при своем мнении

Благодарю, что осветил здесь, Юрий.

Тэкс, а ядовитое болото из Тройки - обе его части, как идти к ведьме Кристальных Чар и чашки с огнем искать возле цитадели Фаррона.
Глубинный Собор там же снаружи где кладбище с ходячими опарышами и внутри как к Розарии идти.
Из вышеперечисленного - Блайттаун довольно изи, если идти а него через долину Драконов, эдакий платформер где неплохо гриндить души. Катакомбы посложнее, много мест где есть улететь с обрыва без помощи Лоскутика. Хотя сам путь из катакомб заучивается довольно быстро, большую часть тех же собакоскелетов можно элементарно оббегать при хорошей стамине, где-то на третьем повороте они обычно отстают. Плюс внизу дополнительный костер как идти к Нито.
А... Родео. Мммм, классика гачимучи-фендома, где с одной стороны зажимают рыцари с зонтиками, с другой демоны с копьями. Но за исключением "того самого" участка где приходится демонстрировать чудеса ректального эквилибризма, вполне терпимо. Самый хардкор как раз - рыцари клирики три штука на подходе к Порнштейну и Смоугу, которые сами вполне тянут на мини-боссов.
А вот Крепость Сэна - испытание для тру мазохиста. Начиная с высокоуровневых рептилоидов, пара которых уже сводит на нет прокачку на предыдущих уровнях, и заканчивая ловушками, Ловушками и ЛОВУШКАМИ всех мастей. Для тех, кто до Соусов в других играх не сталкивался с такими шедеврами пыточного мастерства, например в тех же Принцах Персиков, все эти секиры по таймингам и стрелы из стен могут запросто поджечь стул. И как бонус - чудо-булыжник на лесницах и коридорах, размазывающий с первой попытки андеда кошерным блинчиком.
А да, для тех, кто долез до вершины это чудного садо-мазо тортика, наверху ожидает вишенка в виде Железного Голема. Который сам по себе особо не сложен. Но вот локация... Открытая со всех сторог башня с заподлянски отбитыми со всех сторон углами. То есть попытка скромно отсидеться в уголке, пока это Железный Гом ... Дровосек спамит волны топором заканчивается старым-добрым YOU DIED именно по причине отсутствия тех самых уголков.

katkat74, "Поинтереснее" вопрос вкуса, о вкусах не спорят.
Но вот по глубине проработанности мира и по слогу аналогов мира и книг Толкиена в фентезийном жанре пока что нет.
Сам было пытался писать в таком же "проработанном" стиле свои фентези, но быстро сдулся - это очень большой объем работы на строчку. Перешел на "современный" стиль, он более простенький и живенький, и им легко писать большие объемы фентезийной попсы.

katkat74, С другой стороны именно горы у меня создавали впечатление, что все-таки мир Скайрима не такой уж маленький. Просто потому что по прямой не пересечешь из конца в конец, приходится все эти горы обходить. И возникает иллюзия большего пространства.

Vitalyudin
модератор
26.03.2019 — 08:00

блайдтаун

бладтаун

ИРРИТИЛ

Изолите

Пощади...

Из перечисленных локаций трясло от Помойки при первом прохождении, особенно от тех подкрадывающихся в темноте уродцев с мечами на тьму.
Кстати, в Бухте Брайтстоун-Тселдора пауки сливаются, завидев факел, так что всё их поголовье можно невозбранно вырезать, не встретив никакого сопротивления.
И да, Холодные Окраины. Бежишь себе сквозь буран, налетает ледяной конь, таранит, топчет, а остатки задницы выжигает молниями, просто красота.

Andral, Ну система там оставлена морровская, без особых изменений, ее испортили только в следующей серии :).

wizmet1_2, В Морровинде пещеры были лучше. И не надо пещеры сводить только к гробницам.
В Обливионе подземелья внешне - прекрасны, лучшие из 3 игр. Ничего подобного по красоте айлендским руинам ни в Морре, ни в Скае просто нет. НО! В том же Обливионе (а в Скайриме и подавно) чувствуется некая искусственность, т.н. "беговая дорожка". Видно, что все это не "исторически сложилось", а специально выстроено "под игрока", чтобы он дошел до конца и получил главный приз.

Очень годный анализ. Который касается главного недостатка всех игр Бетезды после Морровинда. Все эти автолевелинги - это и правда ерунда по сравнению с идеологическим наполнением.
Действительно, читая имперский путеводитель можно заключить, что мир остальной части Тамриэля ничем не менее самобытен, чем мир Вварденфелла. Вместо этого подсунули обезличенную карикатуру на средневековую Европу в Обливионе и такую же Скандинавию в Скайриме.
Отдельный плюс за сравнение Имперского города с Гондором. То-то меня терзали смутные сомнения, где же я все это уже видел.

А TES 6 могут и вообще не сделать. Никакую. Ведь даже не начали еще.

Vitalyudin
модератор
26.03.2019 — 07:47

Здесь могла быть ваша попытка затроллить жирного тролля.

1ex0, Игра Престолов снята по книгам Песнь Льда и Пламени, о которой я упомянул выше. Скайрим - Север Семи Королевств. TES 6 наверно будет - Дорн

1ex0, Тес 6 еще сильней упростят ну, казалось бы, куда еще проще то? Эту деградацию легко можно понять делают ведь игры для консольщиков, а они не любят думать все должно быть просто и линейно и показывать, куда идти ведь они даже в комнате с одной дверь потеряются, если не подсказывать, как выбраться. Вот кто действительно делает годноту это CD Projekt RED каждая их новая игра лучше предыдущей они учатся на ошибках набивают руку, а эти из беседки у них все наоборот обливион, фоллаут 3,скайрим, фоллаут 4 и тот, который онлайн фоллаут 76 эти игры одна хуже другой.

Очень хорошая статья . Sekiro : Shadows Die Twice (Windows , PS 4, Xbox One ...) была реализована 22 марта .

1ex0
модмейкер
26.03.2019 — 04:08

Я раньше думал, Беседчики тупа хотели сделать некое средне-фэнтези. Но автор статьи расширил мои знания, и теперь я согласен с его второй теорией.

Тут вообще кто-то упоминал, что TES6 собираются делать под Игру Престолов (самый дерьмовый сериал, который я видел). Конечно слухи, но в виду всего вышесказанного, они не беспочвенны. Очень надеюсь, что это ТОЛЬКО слухи, и что Беседчики хорошенько подумают и создадут уникальный мир. Вот бы они ещё взяли бы лучшее от предыдущих серий (способ прокачки навыков как в Скайриме, но при этом вернули бы атрибуты, типа ловкости и силы воли, и 8-составную броню, а не 4).