Эмм, я один кто услышал музыку о довакине в трейлере?
Мне уже асё равно, сделают шестые свитки или нет. Была конкуренция и борьба за рынок. И игры делались. Вышла Готика - тут же и Морровинд. ДрагонЭйдж - Обливион. Отрыгнули Скайрим, потом слили, как провальный недоработанный проект, его мододелы сами отполировали и доделали. Щас усё в ММО ушло, там весь кипяток. И то и он затухает, тк выжали все идеи. И кроме кукольных рож и гей-воинов в доспехах Киркорова корейских разрабов из игры в игру, ничего нового толком нет. И ждать, если честно надоело, гадать "а что там будет". Будет - поиграем, нет значит нет.

лишь бы хороший сценарий, квесты и дерево развития персонажа.

ну вряд ли за этим к беседке, опасаюсь, что будет что-то а-ля Fallout 4

По прошествии стольких лет - уже неважно где, согласен на любое место Тамриэля, лишь бы хороший сценарий, квесты и дерево развития персонажа.
В глубине души хотелось бы, конечно, Валенвуд, или Саммерсет, но шансы ничтожно малы...

Под публикацией Bethesda едет на PAX East 2019

spellcustomer,

Пока фейл только от подразделения что Фоллыч 76 делал, который собственно был выкинутым контентом из Фолыча 4 которого разрабы из нового отделения клепали

Сама студия что клепает сингловые Тесы и Фолычи, фейла не выпускала со времен Батлспайра и Редгарда не сыскавших популярности. Но и те 2 игры плохими не были.

Truewolf, я ещё слишком юн, чтобы слышать фразу "в твоём-то возрасте" в своей адрес! Забери слова обратно, мерзавец ))

А в чем наивность, кстати? В том, что я хочу от них что-то услышать по тес 6? Они вполне по поводу юбилея и могут подкинуть чего.

Валенвуд — это земли бескрайних болот

Лесов, на самом деле.
Считаю наиболее вероятным вариантом Хаммерфелл. Даже ставку на сюжет сделаю - возвращение двемеров. Вполне вписывается в сценарий наступающего полярного лиса для человеческих рас в лице эльфийской угрозы.

Дело в том, что Хай Рок уже был местом событий в предыдущих сериях.

В Арене мы побывали во всех провинциях Тамриаля - Хай-Роке, Морровинде, Сиродиле, Скайриме - но это не помешало быть им в качестве основного места действия последующих номерных частей. В ESO мы тоже побывали во многих провинциях Тамриэля, а скоро побываем и в Эльсвеере.
После 200 лет многое могло изменится, а особенно много если «предыдущая игра» была с процедурно генерируемуемым ландшафтом, неуникальными (в большинстве своём) NPC и пиксельной графикой (у извините, я сам обожаю игры в этом стиле, но для текущего поколения RPG это несколько... устаревшая графика).

Под публикацией Bethesda едет на PAX East 2019

едва ли будут какие то анонсы. всё же PAX не совсем та конференция для такого. уж лучше ждать E3. там что-то может быть по старфилду.

Собираюсь ловить лулзы от очередных фейлов некогда прекрасной студии.

круглый стол с разговорами об уже заанонсеных проектах то чем может зафейлиться? скатерть на стол грязную постелют?

Cool_Wolf, в твоем то возрасте наивность обычно называют глупостью.

Даэдра, на Саммерсете не будет явной видового разнообразия ввиду принадлежности оного к Альдмерскому Доминиону. Да и территория Саммерсета, каким его показали в ESO не очень напоминает ландшафт из трейлера

пока что любая спекуляция на тему тес 6 гадание на кофейной гуще. недавно натыкался на статью, которая говорит что это будет акавир. аргументы? OBLIVION - TES IV и AKAVIR TES VI
nuff said. считаю, что к этой вакханалии и содомии добавлять еще палок - нет никакого смысла.

А ведь какой простор для фантазии!

который утонет в однотипных Radiant AI квестах, пластиковых персонажах и примитивном геймплее :) Зато можно будет построить свою хижину и забор вокруг неё.
Страшно мне, страшно за тес 6.

Капибара надеется на редгардов, пустыни Хаммерфелла и нормальный сценарий. Хай Рок, как заметили выше, уже был, орки довольно своеобразны, но не то, чтобы я сильно горел желанием изучать лабиринты их клановых связей, а вот дети Йокуды в играх до сих пор присутствовали до обидного фрагментарно. А ведь какой простор для фантазии!

Не знаю, как вам, но у меня главный MOTIVATION играть в DMC V - это стильная боёвка и отличная музыка. В игре ведь музыка подстраивается под стиль боя. Единственное, что я не понял - это как перключать Devil Breaker'ы. А то я просто жму на LB и взрываю свою руку, чтобы переключиться на другой DB. За V играть легче всего - весь урон на себя берут твои верные подчинённые, а ты тихонько стоишь в стороне и кбмоинируешь удары. Жаль, что со стороны это выглядит не очень зрелищно, так что смотреть на боёвку V на ютубе довольно скучно. Devil Trigger Данте - это нечто прекрасное. Но когда ты не можешь использовать свой POWER, боёвка становится довольно потной, причём "потной" в плохом смысле.

Под публикацией Bethesda едет на PAX East 2019

Cool_Wolf, Starfield возможно. Я о нем как-то забыл совсем. Для него самое время уже.