Не вижу ничего плохого в том, что они не умеют ничего делать кроме свитков. Плохое в том, что они не умеют их делать лучше и создать там, что-то новое -_-

"мы хотим сделать что-то новое для себя". Этим новым опытом должен стать старфилд, должен, но станет ли, беседка ведь, нечего кроме свитков делать не умеет.

Интересно ,если они ничего кроме свитков делать не умеют, то как они научатся делать что-то кроме свитков, если они не должны делать ничего кроме свитков?

Я ждал этот мод больше, чем Fallout 4, спасибо разрабу. И вам, переводчикам, спасибище за старания.

Lord RZ
администратор
26.10.2018 — 16:17

Это всего лишь подслушанные разговоры ;)

Беседка немного надоела своими этими: "мы хотим сделать что-то новое для себя". Этим новым опытом должен стать старфилд, должен, но станет ли, беседка ведь, нечего кроме свитков делать не умеет. А эта поделка пусть лучше не окупится, чтобы потом повадно не было.

Прекрасно мотивы с черепами падают безо всякого варева.

Прибежали к морю дети и домой зовут отца: "Папа! Папа! Наш фоллаут реорганизуется!"

ну что, так соточку и не набили, слабаки
Судя по отзывам с бета-теста народ негодует. Причем больше всего негодует по поводу расписания бета-теста))

"Кроме того, без варева ни черепа, ни мотивы не падают."

Чуть ли ни один в один слова моих согильдейцев вчера, когда они пошли со мною в данж и стали убеждать меня выпить эту бурду. Ныли и ныли, ныли и ныли и не желали слушать моих слов, что падает всё равно, без разницы и стоит послать котелок куда подальше. До того достали, что я где-то на середине просто взял и вышел из группы. И пошёл со случайными людьми потом. Они хотя бы нормально выглядели, а не как толпа скелетов с кладбища бомжей.

жаль не смогу поучаствовать ни в 1 ни в другом ивенте. тыквовин в вов не пропускал ни разу с 2008 года. но внешний жесткий сдох (хныыык), все файлы пришлось переносить на системный дик. и на нем осталось 20 гигов. не до игор

Неправда,вывод таки есть - произошёл некий раскол, в ходе которого сообщество разделилось на условно олдфоллаутеров и ньюфоллаутеров. Так что же за новые механики они придумали в 76-ом? Кроме мультиплеера ничего нового там нет, даже модельки и те из 4-ёрки, что уж говорить про механики. PS: Так почему нет. поиграете и расскажете потом свои впечатления, какого вам побывать подопытным кроликом Тодда)

Раскол в среде игроков произошел еще с выходом 3 Фола. Частично выход Нью Вегаса с янчил олдфагов, которые надеялись, что после Фола от Обсидов Беседка одумается, и вырустит нормальную РПГ, а пошло все совсем по другому сценарию, и в иттге для тех же олдфажников вдруг оказалось, что и 3 Фол в сравнении и 4 вполне себе хррошая РПГ. Бывает:)

Игры-сервисы это мерзкий тренд, который в конечном итоге призван подвинуть синглы

чушь. во первых, это рынок. производитель делает продукт, исходя из желания потребителя. если потребитель не хочет печеньки в виде дилдо, их не будет. а учитывая реакцию потребителя что на скайрим, что на ведьмака, рынку нужны сингл игры. и никаких предпосылок к их исчезновению нет.
плохо ли, что компания разработчик хочет получить гешефт за счет модной тенденции без ущерба основным сериям? я в этом ничего плохого не вижу. зато я вижу бгмерзкий налет элитарности. есть фаннаты фолаута. а есть хомяки. вот поэтому я с отвращением смотрю на фан сообщества большинста моих любимых игр. на месте Тодда я бы вообще вайпнул серию. просто так. чтобы было неповадно.

Скайрим масштабнее за счёт графики и дизайна, сама сюжетка сразу ставит нас выше всех,в отличии от Морры, где тебе придётся доказать это. Морра в плане механик и графики просто морально устарела, вот и всё.

механика устареть не может. механика дюны 2000 используется во всех современных ртс играх, включая гипер успешные типа старкрафта. если механика устарела, значит ей на смену пришло что-то более интересное и эффективное.

Зато я увидел плохую новость- пипл схавает эту игру и не подавится(ныть про отсутствие собаки- 10 хомяков из 10). Игры-сервисы это мерзкий тренд, который в конечном итоге призван подвинуть синглы. Я не говорю, что это коммерчески убыточно, но по отношению к фанатам- крайне паршиво. Скайрим масштабнее за счёт графики и дизайна, сама сюжетка сразу ставит нас выше всех,в отличии от Морры, где тебе придётся доказать это. Морра в плане механик и графики просто морально устарела, вот и всё. В целом после новости выше считаю бессмысленным обсуждать дальше 76-ой, хомяки уже бегут. PS: с первым снегом всех!

из поста выше я не увидел ни 1 плохой новости. собака? странно, а в реалиях ф4 её все хейтили. нет собаки в ф76 - хейтят её отсутствие.
игры-сервисы успешны в рамках ф76. и что? что в этом плохого?

Вот только ноющих намного меньше, если изменения объективно в лучшую сторону

ноющие всегда были. на мой взгляд скайрим в плане геймплея масштабней и лучше морры. объяснять свою позицию я не буду сейчас - смысла нет, а главное тема не та (да и делал это раз 10). но я считаю это объективным. при этом большинству фанатов морры скайрим не нравится. при этом скайрим продается 7й раз. для меня объективно. для тебя, как я понимаю, нет. кто сказал, что твоя объективность объективней моей?
и еще 1 пример того, что делать игру фансервисной с учитыванием мнения старых фанатов - путь к стагнации (привет, обсидиан). Тодд положил на это мнение при разработке скайрима и выиграл.
Тодд счел нужным сделать ф76 - посмотрим выиграет или нет. пока это ПАНИКАПАНИКАТЕСНЕБУДЕТ!11

Как показывает практика, игрокам нужен повод поныть на форумах, а в худшую или в лучшую сторону - вопрос для игроков вообще не важный. Не только ТЕС касается.

Вот и еще одна грань проблемы: как заставить работать конгломерат. Новым людям в новых студиях, буде они вообще причастны, нужно сперва ознакомится с тем, что центральный офис вообще успел сделать. А потом внести правки, новые разработки и т.д. Сроки разработки - больная тема для любой конторы.

То есть вы всегда судите об игре по первым сообщениям? Напрасно, напрасно. Неужели примеры неоднократно упомянутой здесь ЕА ничему не научил? Собственно, не только ЕА, но любой игровой студии.

Первое впечатление годится только чтобы оценить сам сеттинг игры. Не более того. Остальное нужно внимательно осматривать по мере поступления информации. И только много позже выносить решение.

Вот только ноющих намного меньше, если изменения объективно в лучшую сторону, здесь же конкретно довольно крупная часть фанатов Фоллыча недовольна игрой. Само собой больная тема, но вот вышел Ф4 и следом пара длц, а спустя 3 года анонсят эту поделку. Из этого следует, что основная часть была готова уже давно. Коли вы вспомнили ИА- с выхода Инквизиции я кроме Батлы Ван по скидке не купил НИ одной их игры и не собираюсь. Я сужу об игре на всём протяжении пути к релизу, естественно мнение о ней меняется(в данном случае к худшему), а геймплей расставил всё по своим местам. UPD: Одна из самых известных видеоигровых собак — Догмит (пес) из серии Fallout. К сожалению, питомец не появится в сурвайвале Fallout 76, что подтвердил маркетинговый босс Bethesda Пит Хайнс.

На выступлении во время PAX Australia в Мельбурне Пита освистали после этого объявления. К счастью, Хайнс не растерялся и сообщил, что если геймеры очень захотят собаку в Fallout 76, то разработчики внесут ее в список особенностей для развития после релиза. Кроме того Хайнс отметил, что модель ИГРЫ-СЕРВИСА может быть очень успешной в рамках Fallout 76. ИА передаёт привет с Антем!