Все остальные читают старые кодексы по сраной Вахе, рульбуки по Дряхлому Миру Тьмы, при этом поигрывая в Планэскапе или Алкнарум, не забывая о ламповой Сайе или ДивиДеде. Лучше сидеть в танке, чем в канализации.

Lord RZ
администратор
03.12.2018 — 22:49

А всем остальным все нравится? :D какие терпеливые граждане.

На фоне унылого F76 всё остальное звучит жизнерадостно!)

Подожду пока будут глобальный мп как в SA:MP т.к. у меня нет друзей :D

Дровишки рубятся, баблишко мутится. А старина Тодд по-тихому в кусты. PS: после обмана с материалом сумок и картонными дисками всему маркетинговому отделу нужно сваливать.

Испытательная площадка? За 60$, без сюжета, персонажей, бесцельным блуждаем по пустоше, с кучей багов...
Пошли они в гуарову задницу, с таким подходом и отношением к игрокам))

Тодд Говард однозначно красавчик так разводить доверчивых ценителей движка морровинда и вечно загружающихся дверей это талант, бетезда в последние годы сделала все что бы доказать что их продукт полный шлак ССЕ, Фолл4 и этот чудный релиз тес6 показать гору с надписью тес6 и при этом вызвать массу обсуждений Тодд просто бог разводил и царь легко доверчивых людей, Я думаю что всем кто видит дальше своего шнобеля понятно что вся серия Тес и Фолла держится за счет модеров с капустой в бороде, а не продуктом с допотопными движками и монголоидной механикой от криворукой бетезды, Тот хайп, скандал, а для меня размазанные сопли по по поводу 76 тех людей которые в очередной раз ждали чуда от Красавчика Тодда который своим прихожанам уже нагадил куда только можно на голову за шиворот и продолжает упорно это все втирать, а они бурча и фыркая просят еще меня это все просто ухахатывает

Мне кажется, что онлайн будет критически нужен в Старфилде, следовательно с учётом что используется тот же движок, фолыч76 действительно смахивает на испытательную площадку.

Интересно, это будет лучше 76 или нет )))

Вся история с Fallout 76 (продукт был реализован досрочно, с кучей багов, без учета мнения потребителей, лишь бы срубить побольше бабла) до смешного напоминает деятельность компании "Волт-Тек" (разве что без социальных экспериментов над потребителями... хотя...). Ирония усиливается тем, что Беседка сама же придумала, разработала и многократно осудила творения "Волт-Тек". Смешно и грустно.

Действительно, смешно и грустно, когда люди уверены, что Волт-Тек была придумана Беседкой.

Идея не плоха, однажды думала: -нафига мне заклятие лечелки, которое пуляется в кого-то, если я хожу без компаньонов, только место занимают.
А так онлайки ныне вообще не играю, либо я кого-то убиваю и на меня обижаются, либо слегка накосячу в пати и на меня бомбят, сплошной геморр.

Мне кажется Фаллаут 76 был чем то вроде эксперимента. Основной его целью было приспособить свой устаревший движок к онлайну, так сказать приделать к нему очередные костыли, т. е. "дать новую жизнь". Онлайн это штука, которая прельщает разработчиков огромным количеством бабла. Фаллаут 76 должен был быть первопроходцем, который соберет на себя все шишки, но по возможности приспособит старый движок. Не зря разработчики сообщали о большом количестве возможных багов, потому что по планам они понимали, что процесс сложный и затянется на несколько лет. Народ бы плеваясь начал играть, со временем выходили патчи и года через 3, набив руку наработки Фаллаута вставили бы в какой-нибуть ТЕС 6 уже в более-менее рабочем виде. Потому и такое отношение к игре - минимальные затраты, минимальное внимание. Фаллаут 76 не отдельная игра, а тренировочная площадка. Игру Бетезда не бросит, скинет цену, выпустит начальные заплатки, что бы сбить хейт, но попытается доделать свой онлайн. (имеется ввиду не чисто онлайн, а онлайн приделанный к синглу. За этим я думаю они видят будущее.
Когда твоя игра привязана к серверу ее не своруют, моды только через разработчиков игры за денежку, да и много других "плюсов")

Вся история с Fallout 76 (продукт был реализован досрочно, с кучей багов, без учета мнения потребителей, лишь бы срубить побольше бабла) до смешного напоминает деятельность компании "Волт-Тек" (разве что без социальных экспериментов над потребителями... хотя...). Ирония усиливается тем, что Беседка сама же придумала, разработала и многократно осудила творения "Волт-Тек". Смешно и грустно.

Андромеда не взлетела не потому. что в ней смешная анимация и прочая баговщина. А потому, что реклама обещала нечто совсем другое. И вот ЭТУ ошибку уже не исправишь.

Не спорю,про аспекты геймплея и квестов в стиле Инквизициии забыла указать в предыдущем сообщении (отсутствие которых обещали разработчики).